+ | 一応、非弱体化verの撃破報酬も全くない訳ではなく… |
+ | 各薬液の座標 |
+ | 薬液の正しい順序 |
ステータス・通常攻撃 | アイテム | 移動タイプ | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
L v 99 H P 10,000 EXP 0 |
STR 90 TEC 82 VIT 80 AGI 67 LUC 66 |
壊 |
- - - |
固定 | ||||||||
斬 | 突 | 壊 | 炎 | 氷 | 雷 | 無 | ||||||
100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | ||||||
即死 | 石化 | 呪い | 毒 | 睡眠 | 混乱 | 麻痺 | 盲目 | 頭封じ | 腕封じ | 脚封じ | スタン | セーフティ |
0% | 0% | 30% | 40% | 30% | 20% | 20% | 20% | 30% | 30% | 30% | 20% | - |
スキル | 部位 | 効果 | 倍率 [付与率] | 速度 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
消化液 | 頭 | 全体に遠隔攻撃+5ターンの間、物理防御力低下 | TEC 100% 被dam 150% |
±0 | 99% | |
TEC 60% 被dam 125% |
||||||
ヘビープレス | 脚 | 対象から拡散する近接壊属性攻撃 | 230% 拡散 *??? |
±0 | 99% | |
150% 拡散 *??? |
-5 | |||||
地響き | 脚 | 全体に遠隔壊属性攻撃+スタンの追加効果 | 180% [50%] | +8 | 99% | |
120% [15%] | -2 | |||||
防護の糸 | 頭 | 3ターンの間、自身の物理・属性防御力を上昇 | 被dam 90% | +20 | - | |
被dam 50% | ||||||
(動きを止める) | なし | 何もしない | - | - | - | 7ターン目に必ず使用 |
力の暴走 | なし | 全体に無属性攻撃 | TEC 1000% | -50 | 900% | 8ターン目に必ず使用 使用後、悪食の妖蛆は戦闘不能になる 発動に失敗した場合はこのスキルを繰り返し使用する |
TURN | スキル |
---|---|
1 | 消化液 |
2 | ヘビープレス or 地響き |
3 | |
4 | 防護の糸 |
5 | ヘビープレス or 地響き |
6 | |
7 | (動きが止まった) |
8 | 力の暴走 |
ステータス・通常攻撃 | アイテム | 移動タイプ | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
L v 90 H P 70,000 EXP 500,000 |
STR 99 TEC 90 VIT 99 AGI 72 LUC 90 |
壊 |
歪緑の樹核 - - |
- | ||||||||
斬 | 突 | 壊 | 炎 | 氷 | 雷 | 無 | ||||||
100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | ||||||
即死 | 石化 | 呪い | 毒 | 睡眠 | 混乱 | 麻痺 | 盲目 | 頭封じ | 腕封じ | 脚封じ | スタン | セーフティ |
0% | 0% | 0% | 40% | 5% | 0% | 10% | 10% | 1% | 30% | 30% | 1% | - |
弱体時 & 開眼時 | ||||||||||||
斬 | 突 | 壊 | 炎 | 氷 | 雷 | 無 | ||||||
200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% | 200% |
スキル | 部位 | 効果 | 倍率 [付与率] | 速度 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
消耗の結界 | 頭 | 次の行動時、消費TP2倍 | - | +100 | - | |
(瞳が開く) | なし | 体勢変化+自身の状態異常・封じ・弱体効果を解除 | - | -60 | - | |
消散の波動 | 頭 | 全体の強化を解除 | - | +50 | - | |
メギドフレイム | 頭 | 全体に遠隔炎属性攻撃 | TEC 550% | +5 | 150% | |
TEC 140% | ||||||
カオスブリザード | 全体に遠隔氷属性攻撃 | TEC 550% | ||||
TEC 140% | -15 | 99% | ||||
サイクロンボルト | 全体に遠隔雷属性攻撃 | TEC 550% | ||||
TEC 140% | ||||||
混沌の抱擁 | 頭 | 全体に即死・スタン以外の状態異常を付与 石化・呪い・毒・睡眠・混乱・麻痺・盲目 |
[30%] | -5 | - | 毒基本値500 |
[10%] | -10 | 毒基本値200 | ||||
深緑の聖櫃 | 頭 | 全体に遠隔無属性攻撃 蕾・鉤爪の数で倍率変化 |
TEC 200%:0体 300%:1体 400%:2体 550%:3体 800%:4体 |
-10 | 120% | |
TEC 50%:0体 100%:1体 200%:2体 300%:3体 400%:4体 |
-20 | |||||
(瞳を閉じる) | なし | 体勢変化+倒した分の蕾・鉤爪を召喚 全ダメージ90%減少 |
- | +200 | - | |
虚無の結界 | 頭 | バーストゲージ -100 | - | -100 | - | 通常時のみ使用 |
神々の黄昏 | なし | 全体に耐性無視・回避不能の即死を付与 | - | +100 | - | 通常時のみ使用 即死時のテキストは「○○○(キャラ名)は即死した!」 |
ステータス・通常攻撃 | アイテム | 移動タイプ | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
L v 90 H P 3,000 EXP 0 |
STR 85 TEC 88 VIT 75 AGI 75 LUC 66 |
突 |
- - - |
- | ||||||||
斬 | 突 | 壊 | 炎 | 氷 | 雷 | 無 | ||||||
100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | ||||||
即死 | 石化 | 呪い | 毒 | 睡眠 | 混乱 | 麻痺 | 盲目 | 頭封じ | 腕封じ | 脚封じ | スタン | セーフティ |
20% | 20% | 20% | 50% | 30% | 30% | 30% | 20% | 30% | 30% | 30% | 20% | - |
スキル | 部位 | 効果 | 倍率 [付与率] | 速度 | 命中 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヘッドクラッシュ | 腕 | 対象から貫通する近接突攻撃 頭封じの追加効果 |
230% [30%] | ±0 | 99% | |
150% [20%] | ||||||
テンタクルロッド | 腕 | 1列に近接突攻撃+麻痺の追加効果 3ターンの間、物理・属性防御力低下 |
150% [30%] 被dam 150% |
±0 | 99% | |
100% [20%] 被dam 150% |
||||||
レイジングバッド | 腕 | 単体に近接突属性攻撃+スタンの追加効果 | 200% [50%] | +30 | 99% | |
140% [50%] | ||||||
ライオットランス | 腕 | 全体ランダムに5~7回、近接突攻撃 頭・腕・脚封じの追加効果 |
180% [40%] | +5 | 99% | 自己愛で花開く蕾との連携技 |
100% [20%] | -5 |
フロア | Lv | HP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 弱点 耐性 |
SKILL | ITEM | EXP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B3F | 90 | 3,000 | 99 | 99 | 80 | 70 | 63 | 全 100% | ギロチン デスハング グランドシザー |
- | - | - |
スキル名 | 部位 | 効果 | 倍率 (通常時) |
倍率 (弱体時) |
---|---|---|---|---|
通常攻撃 | なし | 単体に近接斬攻撃 | 100% | 100% |
アームクラッシュ | 脚 | 単体から拡散する近接斬攻撃+腕封じ効果 | 250% | 170% |
グランドシザー | 脚 | 一列に近接斬攻撃+盲目+3ターンの間、物理・属性攻撃力ダウン 欲に狂う黒き鉤爪の同名スキルと効果が累積する |
220% [50%] |
170% [50%] |
デスハング | 脚 | 単体に遠隔斬攻撃+即死効果 | 180% | 100% |
ギロチン | 脚 | 欲に狂う黒き鉤爪との連携 全体に遠隔斬攻撃 |
400% | 250% |
フロア | Lv | HP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC | 弱点 耐性 |
SKILL | ITEM | EXP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
B3F | 90 | 3,000 | 99 | 99 | 80 | 70 | 63 | 全 100% | ギロチン デスハング グランドシザー |
- | - | - |
スキル名 | 部位 | 効果 | 倍率 (通常時) |
倍率 (弱体時) |
---|---|---|---|---|
通常攻撃 | なし | 単体に近接斬攻撃 | 100% | 100% |
アームクラッシュ | 脚 | 単体から拡散する近接斬攻撃+腕封じ効果 | 250% | 170% |
グランドシザー | 脚 | 一列に近接斬攻撃+盲目+3ターンの間、物理・属性攻撃力ダウン 勇気を嘲笑う鉤爪の同名スキルと効果が累積する |
220% [50%] |
170% [50%] |
デスハング | 脚 | 単体に遠隔斬攻撃+即死効果 | 180% | 100% |
(身構える) | なし | 連携スキル(ギロチン)の準備行動 | - | - |
各耐性 | 即死 | 石化 | 呪い | 毒 | 睡眠 | 混乱 | 麻痺 | 盲目 | スタン | 頭 | 腕 | 脚 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
20% | 20% | 30% | 50% | 20% | 20% | 20% | 30% | 20% | 30% | 30% | 30% |
第二形態移行時に消耗の結界を使用し、瞳が開くまでは行動なし。
触手を一つ倒すか、数ターン経過すると瞳が開かれる。
素早さの高いキャラで触手を倒すと、そのターン中に瞳が開く。遅いキャラで触手を倒すと、次のターンに瞳が開く。
その後の行動は下記の通り。
1ターン 瞳が開く
2ターン 消散の波動
3ターン メギドフレイム
4ターン カオスブリザード
5ターン サイクロンボルト
6ターン 混沌の抱擁
7ターン 深緑の聖櫃
8ターン 瞳が閉じる
9ターン 消耗結界
以降、触手を一つ倒すか、数ターン経過すると瞳が開かれる。
T | 歪みし豊穣の神樹 | 蕾・鉤爪 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
0 | (出現する) | (出現する) | ☆ | 悪食の妖蛆が倒れ、第2形態が登場するターン |
1 | 虚無の結界 | 攻撃 | ☆ | 第2形態が行動を開始するターン |
2 | (行動しない) | 攻撃 | ☆ | スキップあり ☆のターンに蕾・鉤爪を1体でも倒すと、次のターンは★(瞳が開く)に移行する |
3 | (行動しない) | 攻撃 | ☆ | |
4 | (行動しない) | 攻撃 | ||
5 | 瞳が開く | 攻撃 | ★ | 瞳が開いてから[ランダム2]ターン終わりまでの間に蕾・鉤爪を撃破すると、 この開眼中の[ランダム]ターンがその本数の分だけスキップされる |
6 | 神々の黄昏 | (行動しない) | ||
7 | [ランダム1] | (行動しない) | スキップあり(瞳が開くターンを参照) ・メギドフレイム、カオスブリザード、サイクロンボルト、混沌の抱擁のいずれかを使用する ・3ターンのうち混沌の抱擁は必ず1回だけ来る(※欄外補足あり) ・属性攻撃については同じ属性が2回来ることもある | |
8 | [ランダム2] | (行動しない) | ||
9 | [ランダム3] | (行動しない) | ||
10 | 深緑の聖櫃 | (身構える) | ||
11 | 瞳が閉じる | (復活する) | ☆ | |
12 | 消耗の結界 | 攻撃 | スキップした場合、以降「瞳が閉じる」直後の使用スキルがずれる(※欄外補足あり) | |
13 | 瞳が開く | 攻撃 | ★ | 本体の残りHPが約70%以下なら、蕾または鉤爪が連携スキルを使用 |
14 | 消散の波動 | (行動しない) | ||
15 | [ランダム1] | (行動しない) | スキップあり(法則は初回と同様) ・メギドフレイム、カオスブリザード、サイクロンボルト、混沌の抱擁のいずれかを使用する ・3ターンのうち混沌の抱擁は必ず1回だけ来る ・属性攻撃については同じ属性が2回来ることもある | |
16 | [ランダム2] | (行動しない) | ||
17 | [ランダム3] | (行動しない) | ||
18 | 深緑の聖櫃 | (身構える) | ||
19 | 瞳が閉じる | (復活する) | ☆ | |
20 | 虚無の結界 | 攻撃 | スキップした場合、以降「瞳が閉じる」直後の使用スキルがずれる(※欄外補足あり) | |
21 | 瞳が開く | 攻撃 | ★ | 本体の残りHPが約70%以下なら、蕾または鉤爪が連携スキルを使用 |
22 | 神々の黄昏 | (行動しない) | 以下、表の6ターン目以降を繰り返す |
サイクル | 基本パターン | 説明 | 備考 |
---|---|---|---|
サイクル1 | 属性→混沌→属性 or 属性→属性→混沌 |
前提: 属性は炎→氷→雷→炎→…の順で使用する 1ターン目: 属性が来る 最初に来る属性はランダム 2,3ターン目: どちらかが混沌に置き換わる |
以下の6パターン ・炎→氷→混沌 ・炎→混沌→雷 ・氷→雷→混沌 ・氷→混沌→炎 ・雷→炎→混沌 ・雷→混沌→氷 |
サイクル2 | 混沌→属性→属性 or 属性→混沌→属性 |
1,2ターン目: 前サイクルで使用しなかった属性が来る 属性が来ないターンは混沌 3ターン目: 属性がランダムで来る |
前サイクルで炎を使わない ・炎→混沌→ランダム属性 ・混沌→炎→ランダム属性 前サイクルで氷を使わない ・氷→混沌→ランダム属性 ・混沌→氷→ランダム属性 前サイクルで雷を使わない ・雷→混沌→ランダム属性 ・混沌→雷→ランダム属性 |
サイクル3 | 属性→属性→混沌 or 混沌→属性→属性 |
前提: 属性は炎→氷→雷→炎→…の順で使用する 2ターン目に使用される属性によって固定される 2ターン目: 前サイクルの1or2ターン目に使用した属性が来る 1,3ターン目: どちらかが混沌に置き換わる 重大な例外: 以下の場合、例外となる ・前サイクルの1or2ターン目に使用した属性が氷 ・混沌が1ターン目に来る このとき、2ターン目はランダムに炎または雷となる |
前のサイクルの1or2ターン目が炎 ・雷→炎→混沌 ・混沌→炎→氷 前のサイクルの1or2ターン目が氷 ・炎→氷→混沌 ・混沌→炎→氷 ・混沌→雷→炎 前のサイクルの1or2ターン目が雷 ・氷→雷→混沌 ・混沌→雷→炎 |
サイクル4 | 属性→混沌→属性 or 属性→属性→混沌 |
サイクル1と同様 ただし、以下の違いがある 1ターン目: 前のサイクルで使用しなかった属性が来る |
|
サイクル5 | 混沌→属性→属性 or 属性→混沌→属性 |
サイクル2と同様 | |
サイクル6 | 属性→属性→混沌 or 混沌→属性→属性 |
例外の挙動も含め、サイクル3と同様 |