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フォートレスはサブダン圧倒的支持のようだ。まぁ相性いいもんなw -- 名無しさん (2012-07-23 01:02:38)
ダンサーにソードマンはレアなのか。チェイス追い越して攻撃するから仲間のソードマンと相性悪いのは認めるけど。w -- 名無しさん (2012-07-23 09:23:16)
メディックにモノノフで食いしばりもあんまりないのかな? -- 名無しさん (2012-07-23 13:57:44)
ツインテフォト子が踊ってる姿を想像するだけで胸が熱くなるな・・・ -- 名無しさん (2012-07-23 13:59:13)
メディックモノノフ少ないのね。全体攻撃で全滅しかねない場面で、食いしばりからのオートリザで立て直しできるから気に入ってるんだけど -- 名無しさん (2012-07-23 15:25:37)
ルンマス×インペリは多いな。属性攻撃特化型だな -- 名無しさん (2012-07-23 16:17:26)
ルンマス×ソードマン3人前列始原は不人気ですか -- 名無しさん (2012-07-23 18:34:31)
サブスナほんと人気ねぇなあ……。 -- 名無しさん (2012-07-23 18:51:11)
ダン・ミスでスタン枠増強武器を使うとザコ戦は非常に楽になる。 -- 名無しさん (2012-07-23 19:14:40)
やっぱメディック/???は異端なのか… -- 名無しさん (2012-07-24 01:51:11)
ダン/モフ派が思った以上に少ない件 -- 名無しさん (2012-07-24 11:31:40)
モフルン結構いいぜ! -- 名無しさん (2012-07-24 11:33:11)
ルンダンはもっと評価されて良いのにぃ!ミスメディ、フォトダンとの相性抜群 -- 名無しさん (2012-07-24 12:41:58)
大体自分がてきとーにサブにした職が人気という なんか安心 -- 名無しさん (2012-07-24 13:29:53)
メディックモノノフは地味に便利だと思うけど、他にもっと有用なサブクラスが多いってことなんでしょうね -- 名無しさん (2012-07-24 15:18:30)
モフ/シカがあまりに多いことにびっくり。火力がかなり物足りない気がするんだけど… -- 名無しさん (2012-07-24 20:44:03)
↑無双神楽型には向いてる気がする。HPが回復しちゃうから羅刹解除でのTP回復がしづらい分二回攻撃のTP回復がでかい。 -- 名無しさん (2012-07-24 21:08:22)
フォト/ダン使いやすいのはわかるけど、重たい装備で踊ったりするフォト子が可哀想に思ってしまって選べないな…。
フォト/???流行れ! -- 名無しさん (2012-07-25 12:39:21)
ボルトストライク強化のためにフォト/ルンにしてるけど人気ないな -- 名無しさん (2012-07-26 09:08:40)
シカ/???3人で大地FOE1ターンキルしまくってるんだがモフ人気のほうが上なのか -- 名無しさん (2012-07-26 10:56:02)
状態異常にする必要がないからかも。シカは格下相手に強そうだね。 -- 名無しさん (2012-07-26 11:41:36)
ダンサー×ナイトシーカーで物足りないと思って、モノノフにしたら大正解って思ったけど結構レアなのねw -- 名無しさん (2012-07-26 16:36:25)
多分ダンシカは手数を増やすことでリンク着火や状態異常武器の発動に賭けてるんだと思う。本人の火力上昇ならモフでいいかと -- 名無しさん (2012-07-26 22:04:25)
ダンモフのラッシュダンスをダンシカ追影の舞で追撃させる相性は抜群! 双子ダンサーを愛して! -- 名無しさん (2012-07-27 01:37:07)
モフ/ダンの人気が上がってきた! ダン/シカのトリックサンバにラッシュダンス合わせるととんでもないよ! -- 名無しさん (2012-07-27 20:44:28)
メディ/ダンは不遇なのかなあ。滅多に死なないし、状態異常と封じもワルツっとけば安心 -- 名無しさん (2012-07-28 10:44:40)
モノルンで氷刹使おうぜ! -- 名無しさん (2012-07-28 12:41:58)
不人気でもうちの黒人ドレッド???/ダンサーが最強 -- 名無しさん (2012-07-28 15:33:28)
ルンモフの利点を知りたい -- 名無しさん (2012-07-28 18:21:09)
メディダンで弓八幡装備いいよ。TP切れ防止になるし、ワルツ&クイックで補助もこなすし -- 名無しさん (2012-07-28 18:35:30)
殴りメディは4でも異端なのかなあ、モフつければTP補給も兼ねていけるのに -- 名無しさん (2012-07-28 22:27:09)
ルンモフは羅刹で印術をかなり永続強化できる、食い縛れる、自己回復できるといろいろあるでしょ -- 名無しさん (2012-07-29 00:17:57)
フォトダンってそんなにホイホイ避けてくれるものなのか? -- 名無しさん (2012-07-29 10:42:58)
フォトダンはマジでほいほい避けてくれる
クイックステップがあるのもかなりいい -- 名無しさん (2012-07-29 14:05:52)
スナダンって人気ないのなぁ。確率依存だけど遠距離連撃スタンしまくりはなかなか・・・ -- 名無しさん (2012-07-29 14:29:06)
ルンミスの人気の無さに泣いた。本業ミスを相方にして、破陣の専門家として運用すると低コスト且つ凶悪な威力なのに……。 -- 名無しさん (2012-07-29 17:46:51)
ルンミスは自分も入れてる!本業ミスティは入れてないがな…。 -- 名無しさん (2012-07-29 19:31:31)
ソドモノは良しとして、それよりもナイシー/??が少なすぎて泣いた。眠りからの各種ドライブ+残滓+バフの一撃必殺が最高なのになぁ…。 -- ↑と同じ名無しさん (2012-07-29 19:37:18)
俺の使ってるルンモフが結構人気があって何だか嬉しい。羅刹の永続強化はやっぱり使いやすいし、食いしばりのおかげで全体攻撃に巻き込まれても死ににくくて良い。 -- 名無しさん (2012-07-29 20:15:38)
メディック/???は地道なTP回復とリンク組の1発屋が利点な程度かな。 -- 名無しさん (2012-07-29 22:15:24)
俺の組み合わせが見事に少数物ばかりでワロタ…。 -- 名無しさん (2012-07-30 00:25:08)
サブスナ人気ねえなあ…実際スカベンジャー位しか魅力的なのないけど -- 名無しさん (2012-07-30 02:32:40)
ある意味、最高の組み合わせなのに、モノミス人気全然ないですねw -- 名無しさん (2012-07-30 02:52:17)
モノミスは本職の破陣の起動役やちょっとした探索デバフ補助、あとはイメージ的な補完くらいにしかならなくないか? -- 名無しさん (2012-07-30 10:50:21)
新しくメンバーに入れたモフにシカかダンつけるのが良さそうだな、と思ったんだけど既にシカダンがいるから何かキャラが被るなあと思って、いっそモフ/??にしようかと思うがどうだろう?刀と鎚スキルが全部死ぬのが泣けるが -- 名無しさん (2012-07-30 15:17:49)
↑雑魚戦でうざいのを速攻で潰すのには使える。ただオーバーヒートが重い…。各種ブーストやコンバーター、フィニッシャー辺りの便利スキルだけ取って普通に刀鎚運用の方がいいかも。 -- 名無しさん (2012-07-30 20:59:24)
ダン/モフには火力アップと、もう一つ、タフネスというシナジーがあると思います。壁役として"デコイ"をかけてもらった"扇舞"ダンサーを使っていますが、"食いしばり"があるだけで安心感が桁違いです。後半になればスタン狙いの"霞舞"(前提で"剣舞"も)と、"獅子奮迅"との相性が抜群なのでさらに死ににくくなりますし。 -- 名無しさん (2012-07-30 23:08:00)
メディック/ソドの人気のなさ。ヴァンガードでの最速スタードロップやパーティーヒールとかソードブレイカで自分守りつつ後列キャラも守れる安心設計だと思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2012-07-31 19:42:39)
モノミス、羅刹解除や状態異常や縛り付きの通常攻撃でTP回復しながら札撃って、他が状態異常や縛りに専念できるから、良いかなと思ってたけど、やっぱり無理があるのかしら>< -- 名無しさん (2012-07-31 19:59:58)
俺の愛用してるダン/メディやフォト/ルンが意外と少ないんだなー。 -- 名無しさん (2012-08-01 01:07:39)
ダン/??ってマイナーなのな…高速高命中ドライブを開幕や踊りの合間に打てるのは強いと思うんだけど… -- 名無しさん (2012-08-01 21:53:33)
ナイシー/ナイパーって全然人気無いな。先制で封じたり後列に心置きなく攻められたりと便利なんだがな。 -- 何処某 (2012-08-02 07:43:38)
コメントにズラリと並ぶ皆さんの「ウチの子自慢」が、微笑ましくて楽しい。こんな風に個人個人の個性に応じた多様性のあるPTが組めるのが世界樹の良さなんだな、と実感。 -- 名無しさん (2012-08-02 14:41:17)
モノスナで地味に羅刹シルバーアロー撃ってますわ -- 名無しさん (2012-08-02 17:52:16)
フォト/ダン人気だけど鎧着たおっさんが踊ってるところ想像したら選べない -- 名無しさん (2012-08-02 20:58:02)
ダン/モフが伸びてきた♪ -- 名無しさん (2012-08-03 13:37:08)
ハイド&クロークに紛れ後列からメス……ナイフ投げて相手をマヒさせるチョイ悪おっさんメディ/シカヒヤッハー。火力ないのは認める -- 名無しさん (2012-08-03 13:57:50)
???は悩むなぁ… -- 名無しさん (2012-08-03 18:38:25)
ダン/モフでスタン全振りの刀持たせて使ってるけどHP回復も合わせて安定感がすごい -- 名無しさん (2012-08-03 20:10:52)
シカ/??意外と少なくてびっくり。反則級に強いのに -- 名無しさん (2012-08-03 23:21:55)
スナ/ソドで先駆け+ヴァンガード→スコールショット。びっくりする位よく当たる -- 名無しさん (2012-08-04 07:43:37)
シカのスキルを使いながら合わたいんだがどれをつけても中途半端になる、シカ主だと使い勝手が悪すぎないか -- 名無しさん (2012-08-04 10:02:37)
シカは羅刹させとけばいい気がする -- 名無し (2012-08-04 15:11:55)
シカの羅刹は状態異常に出来なかったターンにTP削られてくのが地味にきつい。個人的には???の方が特徴に合ってる気が。 -- 名無しさん (2012-08-05 20:05:22)
俺のソド??が意外と伸びねぇなぁ……重装剣ソドから無理なく移行できて使いやすさとロマンを両立できるのに。 -- 名無しさん (2012-08-05 22:20:19)
重ソドは前衛としての完成度がヤバイ 今作のソドのスキルはパッシブもアクティブも突出して強いものが多い -- 名無しさん (2012-08-06 05:15:36)
ソードマンにダンサーの素早さ補正で先制安定させる人は少ないのかー -- 名無しさん (2012-08-06 18:02:59)
羅刹多用ならモフシカよりモフソドかなぁ -- 名無しさん (2012-08-06 20:51:16)
メディ/シカって少ないのか…後衛投刀で異常状態(結構な確立で入る)とか中々便利と思ってたんだが… -- 名無しさん (2012-08-06 21:28:44)
スコールショット多用するのでスナ/ルンなんだがマイナーなんだな。輝きも有効だし結構いいと思うんだが。 -- 名無しさん (2012-08-06 23:12:18)
↑↑ケチをつけるわけじゃないけどメディのLUKは並レベルだから特に状態異常役に向いてるわけでもない -- 名無しさん (2012-08-07 11:00:50)
一番ミスマッチな組み合わせって何だろう・・・ -- 名無しさん (2012-08-07 13:11:36)
シカ/??+パワーグラブなんて反則的だぜ。ミスがいることが前提だけど -- 名無しさん (2012-08-07 16:01:23)
弓スキルはクリティカルがあってナンボだからサブスナは相性面では縛り以外どうしようもないんだよな……スカベ鑑定カモフラ観測イーグル警戒と単体で便利なスキル目白押しだからいないとかなり困るんだけども。 -- 名無しさん (2012-08-07 22:21:01)
スナは必中も便利だよね。メインで使う方がいいけど。 -- 名無しさん (2012-08-08 19:24:30)
リンク型のソドだとルンマスとモフのどっちがいいんだろう・・・ -- 名無しさん (2012-08-08 23:42:01)
その辺は好みだと思う。ルンマスだと順当に火力アップ、運が絡むけどTPカットで継戦能力UP、ルーンの盾で若干守備力アップ他。弱点をつかないとそんなに火力が上がらないのがネック。モノノフだとマスタリ込の羅刹でさらに火力アップ、食いしばりの保険や羅刹解除・獅子奮迅での継戦能力アップ、二刀で刀を持てば全体攻撃可能他。羅刹と解除で1手使うのがネック。裏ボス速攻撃破を視野に入れてるならモノノフの方がいいと思う。 -- 名無しさん (2012-08-09 10:16:05)
↑↑両方使ったけどパーティーによるかな.サブルンは他に聖印使いがいないと使いづらい.でも前衛にフォトがいるなら属性無効と物理半減ウマウマ.モフは常に火力出せるのとチャージ中に着火役が縛りとかの搦め手使えて美味しい.雑魚だけなら実は???が一番いいと思う. -- 名無しさん (2012-08-09 17:15:32)
サブ決めてからここに来たら、ほとんどメジャーチョイスだったぜ。天邪鬼な自分としては複雑w(フォトダンとか) -- 名無しさん (2012-08-10 14:29:18)
3から継続してる人ならフォトダンがファラシノと似たような運用できると容易に想像つくんだがなw -- 名無しさん (2012-08-10 20:59:36)
もっともミスマッチなのはスナ/???か???/スナだろうな ルンマス絡みも微妙なの多いが???とスナほどスキルの制約が強くないからそこそこのものにはなるし -- 名無しさん (2012-08-11 06:44:47)
でもそんなミスマッチも使ってる人がいるのが面白いと思う。組み合わせ考えるの凄い楽しい。 -- 名無しさん (2012-08-11 07:41:05)
ダン/メディ推しとく。素早い回復は安心だし、TECアクセで回復量もなかなか。後列+扇で滅多に死なず、回復いらなきゃスタンばら蒔いたり踊ったりバースト撃ったり、八面六臂の大活躍だ。そもそも、あんな淫…可愛い娘やイケメンに介抱されるんだぞ? -- 名無しさん (2012-08-11 22:43:34)
???/ルンマスだと聖印で無理矢理弱点作ってコンバーターや導きを発動させれるから美味しい -- 名無しさん (2012-08-12 00:08:30)
シカモフについて記述が少ないけど、HPの少ないシカにとって獅子奮迅×2回攻撃でのHP回復はかなりいい。背水の陣も相性バッチリ。モフってシカの強化のためにある職業だと思うぐらい。 -- 名無しさん (2012-08-12 03:40:55)
???ルンで輝きドライブから始原連打は異端かな -- 名無しさん (2012-08-12 04:45:11)
↑始原はTPカツカツになるからな。他前衛と比べると印術適切高いけど、今度はSPがな -- 名無しさん (2012-08-12 07:44:18)
↑ううむ、TPか。弱点捏造からバーストのフレイムウォール&始原でフィニッシャーとコンバーター発動で結構回収はできるけどSPはかなりいるよねえ -- 名無しさん (2012-08-12 11:46:39)
???はメインだけでも欲しいスキルだらけだからな。エッジ系を捨てれば何とかなるか?TPならアイテムで回復できると考えれば高火力維持できるかな? -- 名無しさん (2012-08-12 13:59:55)
↑TPは忙しいけど確かに回収可能範囲だな。エッジを捨てるのも手だが、ヒート回復は排熱頼みだし各エッジの火力と効果ももったいないな…難しい -- 名無しさん (2012-08-12 16:29:41)
エッジを捨てて、サブとメインが逆のルン / ???と組ませてやると、息切れしにくくて便利だな。列移動と編成が大変だけど面白い。 -- 名無しさん (2012-08-12 18:25:05)
サブ砂がアレなのはサブミスのせいだよな・・・ -- 名無しさん (2012-08-13 09:24:24)
スナはダメージ与えるスキルもメインでなんぼだからな… -- 名無しさん (2012-08-13 14:18:00)
ミスは自己完結し過ぎて色々と食ってる気がする。他サブとしても相性良いの多いし。サブで悩むのは???だ…何回休養してるか -- 名無しさん (2012-08-13 15:25:04)
TPリターンくらいはスナにあげても良かった まあTP回復を解禁職に集中させた事自体は良い判断だと思うけど -- 名無しさん (2012-08-14 16:46:29)
しかし、なぜ終盤のボスはあんなに異常耐性が高いんだ…。異常はミスだけに任せず、シカも手伝った方がいいのかね。 -- 名無しさん (2012-08-14 17:29:30)
↑異常メインで戦う場合ミス居るからシカモフにしてたが、シカミスの異常二枚看板の方が安定した。序盤は劣る火力も解魔で闇討ちマスタリ積んだりアタンゴでおk。欠点は食いしばりがない -- 名無しさん (2012-08-14 20:26:46)
そうだよな、理論値だけ追ってもしょうがないし、俺もサブミス試してみるわ。 -- 名無しさん (2012-08-14 21:04:03)
後列はあえて不人気のスナ/メディとルン/ミスで攻めよう。陣を張りつつ属性攻撃&スナで狙撃しつつ回復って作戦だが、効率が良くない気もする・・・でもまあいいや。 -- 名無しさん (2012-08-15 02:41:45)
メディ/???いいよ。属性型殴りメディって感じ。パッシブとエッジでTPにも困らないし、ルンマスに比べSP振りも楽。 -- 名無しさん (2012-08-15 17:48:04)
???はスナ以外割と何でもいけそう。ミスも破陣役くらいならできるし -- 名無しさん (2012-08-17 17:36:16)
↑その汎用度の高さ故に迷うんだけどね -- 名無しさん (2012-08-17 21:48:59)
↑技自体はとがってるけどAGILUC以外問題ないからねえ -- 名無しさん (2012-08-18 00:44:12)
その技が尖ってる事も、言い変えればメイン職だけで完結してるって事だしな。長所伸ばすも短所補うも別の事始めるも、広げ方が自由。今作の職選びは本当に迷う。開発者め良い仕事しやがって! -- 名無しさん (2012-08-18 01:52:12)
しかしインペのTECが高いのが不思議である -- 名無しさん (2012-08-18 16:18:54)
ドライブが属性技だからじゃないか?まあソドのリンクもそうだが、あっちは追撃回数がロマンだし。 -- 名無しさん (2012-08-18 16:58:01)
観測スコール型スナのサブはいろいろ試してナイシに落ち着いた。リンクソードマンとの相性もいい。 -- 名無しさん (2012-08-19 01:10:09)
↑×3 多分魔法重戦士ではなく剣士的な立ち位置なんだよ。 -- 名無しさん (2012-08-19 01:12:37)
あああ、魔法の位置がおかしい。魔法剣士ね -- 名無しさん (2012-08-19 01:13:26)
科学の力を使った魔法剣士って感じか。カッコイイな。 -- 名無しさん (2012-08-19 04:20:28)
インペは科学の力で剣に火を点ける。ソドは気合い(と仲間の力)で剣に火を点ける。うん、ソドは主人公的な立ち位置だな。 -- 名無しさん (2012-08-19 21:22:40)
異常なしで一撃に賭けるなら羅刹6モフ???だな -- 名無しさん (2012-08-20 08:49:50)
ルンモフだと前衛に出しやすい -- 名無しさん (2012-08-21 00:41:16)
サブ砂が少ないのは、メインで砂使ってるって事?探索系凄い便利だしー -- 名無しさん (2012-08-22 18:06:54)
↑メイン砂じゃないとレア食材が増える空スキルが取れないからねえ -- 名無しさん (2012-08-22 19:57:50)
サブ砂が少ないのは、砂が状態異常の敵に追い討ちしてナンボの職だからじゃないかな。狙撃手の心得が無いとクリティカルは通常攻撃でしか出ないから火力は微妙になっちゃうし、封じ目的ならミスの方が便利。探索系は凄い便利だけど鹿の奇襲で代用できちゃうし。 -- 名無しさん (2012-08-22 23:36:32)
メインでは結構使えるがサブではイマイチなスナ。サブでは大活躍でメインはそこそこなモフ。 -- 名無しさん (2012-08-23 16:37:18)
羅刹1~2が代償に対して見返りが大きすぎるんだよねえ。減るHPTPも解除で解決するし -- 名無しさん (2012-08-23 17:47:36)
逆にメインでMAXまで上げるとペナルティが大きすぎて使いづらいにも程があるからね。メイン不遇サブ優遇職って感じになってる気がする。 -- 名無しさん (2012-08-23 18:50:18)
モフのスキル全般が低レベ取得でも問題ないのも大きい気がする。羅刹に限らず -- 名無しさん (2012-08-23 19:06:28)
でもモフは1ターンに総力を叩き込む通常裏戦とかだと随一の火力になるんだよね。異常シカやリンクメインソド辺りには及ばないけど砲剣ならインペモフよりダメージが出る(羅刹6を絡めた一撃だけの話なので数ターン攻撃に割ける場合は別)。 -- 名無しさん (2012-08-24 15:35:22)
ちょっと言い過ぎた…「インペモフと同等」に変更 -- 名無しさん (2012-08-24 16:50:46)
↑モフインペ砲剣だとモフの優秀な槌刀スキルが死ぬのがなあ…というより砲剣で剣スキルができるのに刀ではできないのが解せぬ -- 名無しさん (2012-08-24 18:27:47)
↑砲剣も片方にしか刃がないという意味で -- 名無しさん (2012-08-24 18:44:14)
俺的には、メインモフは息切れ知らずの持久力が売りだと感じてる。仲間の追撃必須なソドや、状態異常必須なシカスナと違って、HPTPフルだろうが枯渇しようが無関係でモフ単体でも高火力。殴るか解除すればHPTPフル維持できちゃうし。何と言うか -- 名無しさん (2012-08-24 21:55:30)
どんなパーティでも戦略でも、組み入れずにほっといても黙々と働いてくれる感じ。 -- 名無しさん (2012-08-24 21:57:39)
ソードマンもヴァンガソードテンペストなら関係なく仕事するけど今度は燃費がのしかかるからねえ… -- 名無しさん (2012-08-25 03:22:50)
ソードテンペストはいっそ最遅行動なら通常裏ボスに使えたんだが… -- 名無しさん (2012-08-26 21:52:06)
楽園への導き手・破滅と絶望の右腕・妖しき幻惑の左腕にオススメのダン・ナイシカ・ルンマス・ミスのサブクラス教えてください><一応ソドはモフ -- 名無しさん (2012-08-29 00:30:59)
↑状態異常回復のためにサブメディをルンとかダンとかミスに入れとくと安定 ミスはミスだけで結構完成しているので盾や弓装備目当てでスナやソドなどを組み込んでも悪くないと思う -- 名無しさん (2012-08-29 01:03:55)
↑ありがとう。 ミスの破陣・命脈活性で回復できると思ってたら大間違いだわww とりま、ダン・メディ、ナイシカ・モフ、ルン・メディ、ミス・スナで行くわ。 -- 名無しさん (2012-08-29 01:29:50)
現パーティーはソド・モフ、ダン・トレス、ナイシカ・スナ、ルンマス・メディ、ミス、メディです。これで53ターン目に祈りクラッシュでオワタww 上から56、57、57、56、57です。 -- 名無しさん (2012-08-29 01:34:01)
連レス超失礼。 56とかはレベルねw ダンは味方を守れなくてナイシカは活動しないという糞パーティー -- 名無しさん (2012-08-29 01:38:15)
シカは自分でバステ掛けるならミス、メインミスにバステやってもらうからいらねえよというならモフかソド、あとはインペかな…攻撃重視ならモフ、バランス重視ならソド、夜賊にかけるのならインペと言ったところかな… -- 名無しさん (2012-08-29 03:37:18)
ダンサーはメイン盾にするよりはHP物防ブーストと陣形とって死ににくさを求めたり -- 名無しさん (2012-08-29 03:39:00)
(続き)メディではオートリザレクトなどを取ったりするのがいいと思う。あとフォトやメディより高いSTRとモフ以上のAGIから使える槌もありだと思う。 -- 名無しさん (2012-08-29 03:42:16)
ダンメディをメイン回復に使うなら、ヒールマスタリまではとっておきたいところかなあ…サンバやタンゴは少し削ることになるがwクイックステップはとっておきたいかな -- 名無しさん (2012-08-29 03:46:14)
あとラスボスは瞬間的に大火力を出せないとジリ貧になって綿毛になると聞いたので一人超火力を入れておくといいんじゃないかな -- 名無しさん (2012-08-29 03:49:42)
↑寝てました。スマソw 超火力…???て事ですか? ソドモフ物理攻撃全ふりモノホシ竿・なんかの剣ならいます。 ナイシカはミスティックにバスタオルかけてもらうんで、モノノフにします。ダンサーは陣形特化にしてみます。いろいろとご指摘ありがとうございました。そして今思い出しました。ここ雑談攻略のページじゃねえ…! すみませんでした。 あと、今から一日勉強に浸るので返信は出来ませんが、感謝の気持ちは送信させていただきますo(*⌒―⌒*)o -- 名無しさん (2012-08-29 06:50:25)
一応楽園さんはHP赤のギリギリまで減らしたんですがねえ…バーストなしで祈られるとは思わんかったww -- 名無しさん (2012-08-29 06:53:25)
スナのサブ一位が火力型ではなくミスなのが意外。 -- 名無しさん (2012-08-29 13:44:33)
↑メインミスがいるなら火力重視でよさそうだが、そうでない場合自分で足縛ってやらないとスコールなどの火力が安定しないからな…抑制ブーストは目に見えてスナイプで封じることができるからね -- 名無しさん (2012-08-30 10:06:18)
ミスいなくてもヴァンガソードマンと組んでヴァンガ観測スコールや速度B観測スコールは安定しないというほど不安定でもないが… でも初期からいるメンバーにサブミスつけるならスナが順当な気がする -- 名無しさん (2012-08-30 15:01:36)
スナ単体で完成させたいならサブミスはやっぱり強い。頭技がやっかいな敵→ヘッドスナイプ→縛る→チェイスバインド→1T_kill。3層のフクロウとかに効果的。 -- 名無しさん (2012-08-31 11:57:11)
↑チェイスバインドはLvをMAXまで上げても、同じ敵には1回しか追撃しないので、そこだけ注意。 -- 名無しさん (2012-08-31 12:53:47)
↑ミススナなら陣はって全体攻撃に使えるからMAXまで振っても損はないと思うよ。縛りながら二連攻撃と全体攻撃を選べるのは結構便利 -- 名無しさん (2012-09-01 18:39:47)
スナミスだと雑魚戦でスナイプ系を通常攻撃の感覚で使えるから便利 -- 名無しさん (2012-09-02 00:18:17)
今回、縛り使えるヤツ少ないよね、メディ、フォト、ソドに一種づつ縛り持たせらよかったのに・・・ -- 名無しさん (2012-09-03 14:36:42)
モフの頭砕だけじゃあねえ。ていうかフォトの槌スキルって使う人いるのw まだメディの方はスタードロップあるだけマシな気がするけど -- 名無しさん (2012-09-03 18:25:38)
ボルトストライクは1振ってたら使うことはあるな。上に行くほど使いにくいフォトの槌スキル・・・ -- 名無しさん (2012-09-04 08:44:32)
リベンジスマイトのゲージ上昇がスキル使用時ではなくリベンジ発動時なら弱体なし裏ボスに使えたのに… これはと思ってモフフォト作った私が馬鹿でした -- 名無しさん (2012-09-04 12:09:33)
俺のフォトはサブダンで結構SP余ったから、雷と回復、リベンジの槌スキルはMAXにした。ボスはガードで手一杯だけど、雑魚戦で挑発しつつ殴る感じ。9割雷、1割回復殴りって感じだけど。 -- 名無しさん (2012-09-06 02:24:05)
ミス/メディ・ミス/シカの利点ってなに? -- 名無しさん (2012-09-08 18:29:23)
↑ミスシカだとバステ盛り込んだ武器二刀流で通常攻撃ができることと速度ブーストであまり速くない上にもろいというミスの欠点を緩和、あと余りまくるTPを奇襲に使えるなどと便利、あとハイドクロークとの相性もいいかも -- 名無しさん (2012-09-08 18:35:28)
↑ご丁寧に回答ありがとうございます <(_ _)> -- 名無しさん (2012-09-08 23:44:31)
フォトのホーリーバッシュはサブ入手までは積み重なると意外とバカにできない命綱だったよ。他、1ターン目でルンが雷の聖印・ソドがリンクプラスでフォト自身は防御陣形張ってから、2ターン目でルン雷印術・ソドが雷リンク・フォトがボルトストライクかますと一部のFOEは1ターンキルできたりとか。 -- 名無しさん (2012-09-09 15:22:17)
メディサブの人気偏ってるな・・・俺は全員メディサブで戦後手当、オートヒール、オートリザでゾンビしまくったぜ -- 名無しさん (2012-09-09 17:57:53)
↑×5 ミスメディはヒールマスタリ、陣回復を極めて適当な方陣かければ自動回復で活躍する。ダンサーとも組み合わせれば、表ラスボスでもほぼ回復要らずになる -- 名無しさん (2012-09-09 18:02:53)
↑後集中治療も必要だった -- 名無しさん (2012-09-09 18:03:57)
↑ご丁寧に回答ありがとうございます <(_ _)>ミス/メディ・シカ両方つくってみます -- 名無しさん (2012-09-09 18:34:23)
インペに、ルン。属性ブースト、TPブースト目当。 -- 雪代 (2012-09-10 17:23:01)
↑極端ダナ… -- 名無しさん (2012-09-10 18:55:22)
フォト/ダンの使いかた詳しく教えてください! そもそもあまりダン使わないんですケド… -- 名無しさん (2012-09-10 18:58:08)
↑速度ブーストで生存率を高めて、アイテムでPT回復。 -- 名無しさん (2012-09-10 19:00:30)
↑×2 回避力高めるだけなら、扇の舞のほうがいいかも。 でも、速度ブーストとの併用はバグるから駄目だよ! -- 名無しさん (2012-09-10 23:28:43)
↑×3 うん、扇の舞or速度ブーストでの回避・ディバイド特化型が軸だろうね。あとは目立たないところで、エナジータンゴで仲間のTP消費を軽減する、クイックステップで仲間を先制行動させる、などが便利。各種ダンススキルは心得が無いのと強化枠を使ってしまうのでやや使いづらいかもしれない。ただまぁ、そこは好みで。 -- 名無しさん (2012-09-11 10:20:40)
↑俺的には速度の方が好きかな! 命中率高くなるし! -- 名無しさん (2012-09-12 16:18:24)
インペのサブって何にしてる? 俺はルンかな・・ -- 名無しさん (2012-09-12 16:21:20)
ルンに一票 相性いいし -- 名無しさん (2012-09-12 16:30:35)
↑ソドに一票 スキル共有できるから -- 名無しさん (2012-09-12 16:32:06)
↑×2シカ。 速度ブースト覚えれる -- 名無しさん (2012-09-12 20:49:59)
↑×4おれもルンかな TP少ないのをカバーできるしと火力上げれるから -- 名無しさん (2012-09-12 23:55:02)
↑×5 私もルンダナ! 属性ブーストとか、TPブースト覚えられるしね -- 名無しさん (2012-09-13 00:12:47)
またまた質問! 今度はシカ/モフの使い方教えてください! -- 名無しさん (2012-09-13 00:14:57)
↑HP回復スキル(名前忘れた)の効果は、追撃でも効果が出るので、二刀流オススメデス!! -- 名無しさん (2012-09-13 00:18:05)
↑×2シカ/モフなら↑の人の言ってるスキルで生存率上げたり、チャージ、背水の陣、物理ブーストで火力上げたらいいと思うよ -- 名無しさん (2012-09-13 00:40:48)
↑ごめん忘れてた(・ω<) 羅刹と羅刹マスタリも火力増強に。後、追加でコピペだけど、シカ/モフを最大限に活用したいならPTにミスを入れるべき。自分(シカ自身)で状態異常にしようというなら、ミスをサブに選んだほうがいいらしいよ。手遅れだったらごめんね(^-^;) -- 名無しさん (2012-09-13 20:52:15)
またまた質問コーナー!(なんかシリーズ化してる…) サブをスナにした時、相性がいい本職って何ですか?? -- 名無しさん (2012-09-13 21:15:19)
↑投票数的には、ミス。雑魚相手に有利なんじゃね? -- 名無しさん (2012-09-13 21:26:16)
あまりお勧めはしないけど、ソド、モフにロックオン、正鵠の見、物理ブーストなどで火力あげたり、サブウエポンを弓にして弓技つかうとか(←個人的にあまりお勧めはしない)、フォト(余裕があればダンやミスでもいいかも)に観測、イーグルアイで補助させるくらいかな。俺みたいな素人でよければいくらでも考えるよ(`・ω・´)夜は暇だしね・・・ -- 名無しさん (2012-09-14 00:35:14)
↑今更ですが、長文すみません。 -- 名無しさん (2012-09-14 00:36:20)
非常に限定的だが、メディにサブダンサブルンやサブミスがいらない状態でスナが欲しいときにつけるというのもありか。途中からは余りがちなTPでカモフラージュ、暇なターンにイーグルアイと観測。リンク着火にスコールなどか。 -- 名無しさん (2012-09-14 01:38:07)
質問コーナー! ミス/ルンにした時、どの属性がオススメですか?(ミスはあんまり関係ない) -- 名無しさん (2012-09-14 18:30:47)
↑そればっかりは倒したい敵によるけど、弱点と耐性どうでもいいというならお勧めは一発だが火力が申し分ない稲妻の印術か劫火の大印術になるけど、そのどっちかといわれると終盤FOEの弱点を突きやすい雷かな。長文すみません。 -- 名無しさん (2012-09-14 23:42:23)
↑(追記)雷の大印術は印術系の複数回攻撃で全ヒットの時一番火力出るからリンク系スキルと相性が良いよ(実際使ってみると個人的には結構強かった) -- 名無しさん (2012-09-14 23:51:52)
ミスはミスのスキルを極振りしたいから属性ブーストと輝きとって終わりになりがちだが…全体技は鳴動使うから手数の凍牙と天雷、単体狙いの稲妻と劫火かな…。SPが許せば導きと印術マスタリも乗せて置きたいところ。 -- 名無しさん (2012-09-16 02:02:42)
あ、有用なルーンの盾素で忘れてたw物理耐久のやつらに雷弱点や耐性なしが多い印象を受けるのでやはり雷か? -- 名無しさん (2012-09-16 02:05:53)
質問コーナー!(今回からペンネームいれます) 三竜さん倒すとき、どんなPTで行けばいいですか? -- 名無しさん (2012-09-16 07:43:40)
↑すいません…ペンネーム入れ忘れた -- 雪白 (2012-09-16 07:44:49)
じゃあ、おれもwww 最近買ったからまだ三竜まで行ってないけど、やるとしたら回避上げまくったシカ、防御はフォト、回復はダンかメディ、攻撃はインぺとモフ(どっちかをスナにして縛り役にしたほうがいいかもww)のPTでごり押しかなwww 後、おれは何度も答えてるけど名前の通り「素人(笑)」だから、あくまで意見としてみたほうがいいよ(´・ω・`)無駄な文すみません。 -- シロウト (2012-09-16 13:59:42)
↑もう一個考えたよ~ ソドのリンク系スキルとルンの印術系スキルとインぺのドライブ系スキルで弱点突く戦略。防御、回復は↑と同じです。初めインぺのドライブ打って、後列のフォトと入れ替える。抱剣がなおったら、また打ち逃げのループ。うまくいけばかなり強いと思う。両方単純でごめんね~ -- シロウト (2012-09-16 14:10:22)
↑×2スナ入れるなら、頭縛りに全ぶりで -- シロウト (2012-09-16 14:13:37)
HPが減ると面倒な技を結構使ってくるから、インペは後半は強化、弱体化、チャージエッジを使って弱点を突いたほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2012-09-16 17:22:00)
※ネタバレ注意 ちなみに最初と属性防御を下げられた後は必ずブレス吐いてくる。ブレスは発動が遅いので守りを固めて被害を最小限に抑えられれば(フォトのオールディバイドでフォトが死ななかったら十分すぎるほど防御力はある、はず…)勝てるはず -- 名無しさん (2012-09-16 17:28:58)
(微ネタバレ注意)まあ、とりあえず強い助っ人いるらしいし、一回駄目もとで戦ってみたら?勝てたらいいし、負けても竜の技がどのくらいのダメージかわかるしね^^ このサイトで竜の攻防パラメータ?見たけど攻防両方何故か赤が一番高いんだが・・・スキルの強さが違うのかな -- シロウト (2012-09-16 19:01:31)
※ネタバレ? パラメータは赤が一番高いが体感的には誤差のレベルだな。赤はそこまで凶悪なスキルを使ってこないから一番やりやすい相手ではある。 -- 名無しさん (2012-09-16 22:46:56)
レベル70あっても死ぬときは死ぬからいろいろ試行錯誤してみるといいと思いますぜ。今作は休養のペナルティがかなり軽いから -- 名無しさん (2012-09-16 22:52:41)
シカ/ミスで即死効果武器持たせたら3~5ボス+赤竜即死した。何か勿体無い -- 名無しさん (2012-09-17 01:02:53)
↑運いいねww いいな~・・ボスは即死させたくてもなかなかしてくれないんだよな~(´・ω・`) (5迷宮むずいわ。FOEが強すぎる・・・) -- シロウト (2012-09-17 01:55:17)
↑シカミスやミスシカで即死武器二刀流+抑制ブーストMAXで通常攻撃だけさせてたら結構即死できる。5迷宮のFOEラフレシアはとっとと火力集中させてやらないと毒とかくらうから短期決戦が吉だな -- 名無しさん (2012-09-17 03:44:31)
アドバイスありがとうっ!今やっと第一迷宮の裏道つないだとこだよ...蝶の毒にすら手こずってるのにラフレシアとか…とりあえず即死成功率あげまくつたシカつかってみるよ~(なんか違うこと言ってすみません) -- シロウト (2012-09-17 04:15:29)
シカ/ -- 名無しさん (2012-09-17 10:15:45)
通常攻撃ならダン/シカもけっこうすごいことになる5~6回攻撃+スタン判定は鬼畜 -- 名無しさん (2012-09-17 10:17:50)
即死や、石化狙うなら シカ/ミスか、ミス/シカどっちがいいですか? (今さらですが、いつもの”質問コーナー!”って入れるの忘れた) -- 雪白 (2012-09-17 18:26:45)
即死や、石化狙いならミス/シカだな。短剣装備で速度重視+火力はおまけだから後列でも可 -- 名無しさん (2012-09-17 23:07:14)
↑に同意。抑制ブーストにSP10ふれるから。火力を捨てて速度重視でねらいにいくだろうから、防御が低くなって(装備を軽くするため)竜のブレスとかで落ちないようにフォトのディバイド系は必須だよ! -- シロウト (2012-09-17 23:26:51)
脆さ以上に、混乱に注意しましょう。テリアカやリフレッシュ系は必須 -- 名無しさん (2012-09-18 01:11:47)
お久しぶりです質問コーナー!ソド/シカか、シカ/ソド どっちがオススメですか? -- 雪白 (2012-09-19 17:46:11)
↑(追記)私的には、シカ/ソドの方が好きですが、一応皆さんの意見聞きます。いつも丁寧なご返答ありがとうございます! -- 雪白 (2012-09-19 20:59:37)
↑久しぶり~ おれはソド/シカかな。攻防一体、ソードブレイカー、速度・物理ブーストで生存率上げて、ヴァンガード、先駆けの光明、追影系、物理ブーストで火力を上げる。SP調整して余ったら、投刃系スキルを入れてみるのもいいかも。双方の特徴としてシカ/ソドは攻撃高くて状態異常とかにもできるから敵を倒しやすいが、防御がいからちょっとしたことで落ちることもよくある。SPもふるスキルある程度調整しないとソド/シカ攻防そこそこ高くてスキルも強いからいいように見えるがTP効率が非上に悪低く、気が付いたらなくなっていることが多い。 -- シロウト (2012-09-19 23:18:28)
↑ごめんまちがえた。まちがえは次に書き直すね(・ω<) ・・・ほんとすみません…llllll(-_-;)llllll -- 名無しさん (2012-09-19 23:20:36)
↑あせって名前書き忘れたww 修正:3行目 SPもある程度調整しないとすぐになくなるから気をつけてね。 4行目続き でも、おれ的には自分の好きなほうにすればいいと思うよ^^ ところで、三竜倒せた?おれは今から挑むわ(`・ω・´) 修正終わり。迷惑かけてすみませんでしたっ!以後気をつけます <(_ _)> -- シロウト (2012-09-19 23:34:19)
夜賊のおかげでリンク型だとどっちでも火力はほぼ互角。あとは好みですね -- 名無しさん (2012-09-20 00:14:25)
リンクで攻めるならソド/シカ、他に状態異常役がいるならシカ/ソドかな。どちらも状態異常役としてはイマイチになる。 -- 名無しさん (2012-09-20 07:49:13)
皆さ~んのおかげで闇竜突破!!あ、質問コーナーはつづけます。裏ボス倒してないので。皆さんこれからもよろしくお願いします。 -- 雪白 (2012-09-20 22:20:25)
ではでは、質問コーナー!裏ボス撃破に、必要だと思う人達を紹介してください! -- 雪白 (2012-09-21 16:45:40)
雪白さん、ここはあなたの質問ページじゃないと思うんだけど。 -- 名無しさん (2012-09-21 19:52:38)
まあまあ 程々にね -- 名無しさん (2012-09-21 23:17:31)
質問なんですが、 -- 名無しさん (2012-09-21 23:18:08)
↑ミスりました -- 名無しさん (2012-09-21 23:18:55)
これからインペリアルを育てようと思っているのですが、サブクラスはどれがオススメでしょうか?どちらかというと継続戦闘力がある方が都合がいいのですが・・・ -- 名無しさん (2012-09-21 23:21:08)
継続戦闘力なら、ルーンマスターかモノノフ。ルーンマスターはTP関連のパッシブとついでにルーンの盾を前列に持って行ける。モフは羅刹系のスキル、後サブモフチャージが唯一光る職業かも。ルンマスは爆発力ではほかのサブに劣る部分があるけど行動が割と自由。モフは若干行動が面倒だけど爆発力は高い -- 名無しさん (2012-09-22 00:23:28)
あっはっは~(^▽^) 雪白さんついに言われちゃったね~ 質問は週一くらいにしたほうがいいかもね☆ で、↑の人の質問だけど、ソド(生存的に継続)かモフ(おもにTPがいいんじゃないかな。ソドはパッシブで火力と防御上げれるし、ソニックソードも1だけでもふっとけばいざという時に使えるよ。モフは獅子奮迅でHP回復できるし羅刹からの羅刹解除でTPとHPを少し回復できるよ。火力面は言うまでもないかな。個人的にはHP・TP消費少なめのソドのほうがお勧めだけど、SP配分には十分気を付けること。 毎回長ったらしー文でごめんね。うざいとかうっとうしーと思ったらすぐに言ってね。その時はいさぎよく書くのやめるから。質問はするかもだけどww -- 名無しさん (2012-09-22 00:35:38)
↑ミスった修正します -- 名無しさん (2012-09-22 00:36:24)
ℓ2 (主にTP的な継続 -- 名無しさん (2012-09-22 00:37:34)
ご回答ありがとうございます!とりあえずソードかルンマスを試してみます~ -- 名無しさん (2012-09-22 00:43:14)
質問します。ルンマスのサブ考えてるんだけど、火力とTP効率両方いい感じのやつってどれだと思う?できれば理由と戦い方もたのむ。↑×3はおれのミス。ミスばっかしてごめんな。 -- シロウト (2012-09-22 00:47:40)
↑珍しく私が答えます。…ルンならインペがサブで、属性ブーストとか、コンバーター狙いで。試してみるなら三竜あたりがいいかと。 -- 雪白 (2012-09-22 09:21:47)
サブモフかな。羅刹でお手軽印術強化と食いしばりで前列に持って行ってドライブやリンクを強化できる。また羅刹解除でTP回復もできる。バステ武器通常攻撃を使って獅子奮迅で回復とかもいいかもしれない インペだとドライブを1振っておくと便利。同条件だとルンのSTRでも印術の威力を超えるらしい -- 名無しさん (2012-09-22 13:13:41)
↑&↑×2 回答ありです。参考にさせてもらいます。 -- 名無しさん (2012-09-22 14:13:49)
あっ、さっきの↑の人はインぺのサブのこと言ってたのかな(-д-;) また名前が・・・ -- シロウト (2012-09-22 14:17:49)
シカ/ダンとダン/シカで二刀流にして、チェイスとトリックかけて、追撃祭りに最近お熱です。だれか他にやってる人いない? -- 名無しさん (2012-09-22 16:32:55)
↑やってみたけど、スタンと合わせた時の鬼畜さときたらwww -- シロウト (2012-09-23 19:27:38)
投票開始から2か月たったけど、殴りメディ票はついに伸びてこなかったな。Iからの殴りメディ愛用者としては少し寂しいぜ。 -- 名無しさん (2012-09-24 10:39:52)
メディはサブ選択肢の幅が多くて楽しいですね。うちのメディはサブダンサーにして踊ってます。回復役本人が行動不能になりにくくなるのは大きい、という理由でサブダンサーを選んだよ。 -- 名無しさん (2012-09-24 12:23:54)
うちのメディはTPブーストと、無駄に有り余ってたTP消費のために、ルンマスやってるなぁ…なかなかTECも高いし。うちのルンマスの穴埋めで炎系の印術ぶっぱなしてます… -- 名無しさん (2012-09-24 13:18:42)
TP -- 名無しさん (2012-09-24 17:00:54)
TPカットや聖印が結構有用ですね -- 名無しさん (2012-09-24 17:01:39)
インペをドライブ撃った後は後列に下げて印術撃たせてるが私だけか -- 名無しさん (2012-09-25 01:34:55)
ミスシカに即死を入れがちだが拡散石化二刀にするとTP回復が侮れない。 -- 名無しさん (2012-09-25 06:30:12)
ミス/ルン人気ない・・・ 有り余るTPと方陣中の属性攻撃はかなりのもの -- 名無しさん (2012-09-26 20:36:24)
抑ブースト+アサシ+キングスライサーで三竜の首切っちまったんだが・・・ -- 名無しさん (2012-09-26 20:40:57)
↑×2それだとSP足りなくて方陣系と印術系どっちかに片寄ってない?もしそうなら、特定の敵にしか有利に戦えなくなるんじゃないかな?できれば回答お願い。 -- シロウト (2012-09-26 22:34:24)
↑俺の場合=通過スキルを最低限にして天雷とか却火に注ぎ込んで、方陣もlv2~3ずつぐらいしか入れないのと、lv上げては休養の繰り返しで稼ぐ -- 名無しさん (2012-09-26 23:17:08)
と言っても、今はウーファンさんのサブはメディックでゾンb(もとい、不死鳥PTにしてたり -- 名無しさん (2012-09-26 23:19:22)
↑↑休養してもSPは増えないぜ 勘違いなら申し訳ない ↑↑↑↑↑ミスルンで印術撃つくらいならメインサブ逆にしたほうが威力高めだしルンよりもシカやメディ -- 名無しさん (2012-09-27 00:07:31)
↑続き メディとのシナジーが単に高いだけであって別にミスルンがだめなわけではない。 -- 名無しさん (2012-09-27 00:09:28)
↑×2おれも最初そう思ったけど、ミスの解魔の札の消費TP考えると指摘できないんだよな~ まあ、それは使わないってことなら話は別だけどね。 とりあえず↑×4回答サンクス。 -- シロウト (2012-09-27 00:23:55)
↑解魔を使う敵はボスくらいだし、ボスでも2回使えば多いほうだからそこまで気にしなくても。ナイシの夜賊発動のためのバステならバステの種類を増やせばいいし -- 名無しさん (2012-09-27 11:05:18)
↑確かにそう考えるとルンミスの方が効率いいね。ありがと、勉強になったよ。でも、もし質問した人がミスのサブを考えていたなら、これぐらいの誤差は気にしなかったかもねwww -- シロウト (2012-09-27 16:04:50)
えっとね 休養して、LV上げて、休養して、LV上げて・・・の繰り返し。 -- 名無しさん (2012-09-27 16:07:11)
すると、99来ても無限に増えるという うーん、しかしその後ルンPTに入れたから ミスルンの需要が無くなった -- 名無しさん (2012-09-27 16:12:51)
↑&↑×2無限に増えるってどういうこと?SPが増えるの?勘違いなら悪いが↑×7の言ってることは正しいよ。休養してもSPはもとに戻るだけであって、増えることは断じてないよ。でも実際増えるならすごい裏技だな、同時にゲームバランス崩れてくそゲーになるけどねwww -- シロウト (2012-09-27 17:02:50)
普通SPがLV+2なので増えたように見えるだけで最大SPを増やす方法は引退のみです。LV99引退LV99でクリア後限定装備で固めた子たちをギルカにぶっこんでるのをたまに見ますね -- 名無しさん (2012-09-27 18:20:21)
そうじゃなくて、LV2下がるのを利用して、また上げるとLV一定のままSPだけ増えるのでは 間違ってたらスマソ -- 名無しさん (2012-09-27 18:31:50)
てか早くLV99なりたい 99のインペでとんでもないのいたから4人連れて集中LV上げ -- 名無しさん (2012-09-27 18:34:10)
↑↑SPも同時に2下がるので意味はない。 今作は集中レベル上げでガンガンレベルを上げやすい上に休養ペナルティが軽いので試行錯誤しろってことなのかな? -- 名無しさん (2012-09-27 18:45:48)
SPの最大値が引退以外で増えると思っていて、なおかつ↑の人のことが信じられないのなら↑×3の方法で増えるか否かを実際に試してみたら? もしできるなら、すでに裏技として広まっているはずだよ。 念のため言っておくけど、喧嘩は売ってないからね~。 -- シロウト (2012-09-27 19:30:57)
とりまやってみた 見事にLVと同時にSPキエタ\(^о^)/ どうやらこちらの勘違いだったようです 何かいろいろすんません -- 名無しさん (2012-09-27 20:19:19)
世界樹やりすぎだろうか・・・ 「シロウト」が 「ウロビト」に見えてきた 実際に前にも 「ハミガキ」が 「キバガミ」に見えた -- 名無しさん (2012-09-27 20:22:47)
↑×2気にしないで!っていうか早く気が付けてよかったね。 ↑形似てるよね、俺も書いてて「シロウト」と「ウロビト」って似てるな~と思ってたけど、まさか言われるとはwwww -- シロウト (2012-09-27 20:38:35)
↑その節はありがとうございます いや~しかし、「ウ」「ロ」「ト」の三文字同じだからホント似てるなーってww ハミガキに至っては点だけというwww -- 名無しさん (2012-09-27 20:46:46)
↑×9私もギルカにLv99Lv99引退のインペはってます。 -- 名無しさん (2012-09-29 17:05:42)
ミス/シカ大人気の原因はかなり前に話題になってた「みらい」ちゃんかな?w 四竜討伐が作業化してきたから使ってみたけどほんとすごいね、あれwww 使ったことない人使ってみるといいよ。使い勝手いいから。 -- シロウト (2012-10-05 23:00:48)
↑みらいちゃんは、裏ボス戦でも活躍してくれましたよ。てか、ギルカに貼ってあるだいたいのミスが、サブシカでしたよ。まあ、うちのミスもサブシカですけどねwwww -- 名無しさん (2012-10-06 17:55:20)
↑×2 追記(忘れてた) 今更感あるけどあれはチートみたいなもんだから、まだ使ってない人は一度はこの子なしで自力で倒しておいた方がいいよ。竜と完全蟲だけでも。後、人によってはこのゲームが楽しくなくなるかもねwww -- シロウト (2012-10-06 23:18:47)
みらいちゃんを闇竜戦で使ったら闇竜即死った… -- 名無しさん (2012-10-08 10:52:45)
M竜はなんかやってたら偶然倒せた 後なんか某みらいちゃんが人気みたいなので使ってみようかな僕自身某みらいちゃん好きなので -- ななーし (2012-10-08 11:17:55)
ソド/フォトが人気ない 生存率↑アタッカーにしたつもりなのですが後 ソド/フォト&インペ/ルンマ&メディ/インペ(orルンマ/インペ)&ミス/シカ&フォト/メディ のPTは有効でしょうか?指摘とかあれば参考にしたいのでコメントyrです -- ななーし (2012-10-09 13:49:47)
ななーしの正体です ちょいみらいちゃん入れて4竜殺ってきた M竜さんは意外と即死が速く入ったが3竜は意外と通らなかった 恐らく運の仕業だな、多分…いや、恐らく…w -- Neptune (2012-10-09 15:56:11)
シカ/イン育てたがヤベェ 条件整えば表ボスが一瞬で蒸発とかw 引退後はサブモフに乗り換えようかと思っていたが、これは悩む・・・ -- 名無しさん (2012-10-10 01:28:39)
↑シカ/モフなら3竜を最短2ターンで倒せるよ。 -- 名無しさん (2012-10-10 13:12:35)
↑×4 まず、何に有効か、そのPTの戦略、一人一人の型。最低でもこれくらいの情報は欲しいかな。で、ソド/フォトについてだけど、ソドは元々バランス型だからソドの防御系スキルを取っておくだけで十分生存率は上がると思うよ。だから皆はフォトのガードマスタリのような生存率↑より、攻防一体と相性抜群のモフの背水の陣とかで火力↑を選らんでるんじゃないかな? でもね、別にそうだからと言って「ソド/フォト<〃モフとか」って言い切れる訳じゃないんだよ。だって、ソド/フォトも個人では弱いかもしれないけど、PT構成によっては役立つっていう可能性は0ではないのだから。 人気が無い=弱いという概念を持っているなら、捨てた方がいいよ。 長文失礼。 -- シロウト (2012-10-11 07:13:45)
そんなやついるのだろうかとは思うが… シカ/インペ シカ/インペ シカ/インペ ミス(メインのみでSP集中) フリー(育成したいキャラ) これかなり効率よくないか このPT育成予定だが、もし弱点があったら教えて下さい -- 名無しさん (2012-10-11 19:50:58)
↑全体的に紙耐久だから盾役一人くらい入れたほうがいいかも。 -- 名無しさん (2012-10-11 21:12:55)
↑×2うまくいけば裏ボスを瞬殺することも可能だけど、シカ、ミスはマジですぐに落ちるよ。フォト一人入れても、そいつが死んだら全滅を覚悟しよう。目標が完全蟲なら尚更。本体の属性攻撃を弱体つきでもフォト一人でかばいきれるなんて思わない方がいいよ。完全蟲本体の攻撃をシカとミスが受けたら落ちる、くらいの考えは持っておいた方がいいかも。とりあえず、一度挑んでみて、それからまた考えて調整すればいいよ。休養のペナルティは低いしね。 -- シロウト (2012-10-11 23:08:56)
サブパーティ用に作った脳筋メディ/ソドが何でも屋すぎて綿毛吹く -- 名無しさん (2012-10-11 23:22:26)
↑×2 実は極めたフォト/ダンなら裏ボスの属性攻撃をオールディバイドで受けても高確率で耐える。もちろん弱体ありの方だけど。ちなみにシカとミスは完全蟲どころか弱体蟲の属性攻撃でほぼ即死する。 -- 名無しさん (2012-10-12 12:04:56)
↑言い方間違えたな。わるいわるい。おれが言いたいのはあのPT構成だとフォト一人入れたところで、最低でも4発はくる蟲本体の攻撃に耐えられるか、ってこと。どれだけ堅くても、フルヒーリングを毎ターンでもしない限り、2~3回目の攻撃で落ちるだろうし、どんな形だろうとフォトが使えない状態になったターンが、蟲本体の攻撃のターンだったら「PTオワタ…(´;▽;)」ってなるかもしれないよ。もし耐えれても、PTをすぐに立て直せなかったら触手の攻撃で「PTオw(rt 」ってなるだろうし。こう考えると、「早期決着」ってのがそのPTの作戦になるのかな? -- シロウト (2012-10-12 15:31:59)
↑そうかもしれないね。あとよく考えたらそのPTはまともな全体攻撃持ちがいないから、シカ/インペを一人外してシカ/モフあたりを入れたほうがいい気がする。 -- 名無しさん (2012-10-12 16:40:52)
↑全体攻撃があった方がいいかもしれない -- 名無しさん (2012-10-12 18:24:31)
↑ミス/スナにして封じ系方陣からのチェイスってゆうのはどお? -- 名無しさん (2012-10-12 18:31:07)
そういやフォト/ダンを2人作ってディバイドしまくる頭悪いパーティとか強いんだろうか。そしてメインルン3人を加えて最高に頭悪い戦法のパーティでも組んでみようかな -- 名無しさん (2012-10-12 19:01:17)
ミス/フォトから低レベル縛りの可能性を感じる。低レベル縛りなら盾一発で落ちるのは当たり前だし -- 名無しさん (2012-10-12 19:06:30)
ソド/フォト:テンペスト乱発型 インペ/ルンマス:アクセル→4色エッジ→アクセル…のroop型 ミス/シカ:封じ方陣→石化狙い型 フォト/メディ:陣形→ひまぁw型 ルンマ/インペ:始原乱発型 (メディ/インペ:とりあえず殴らせてhp減ったら回復型) こんなのはどうか -- Neptune (2012-10-12 20:54:23)
↑おれの超少ない経験から言うと、そのPTじゃ闇竜は倒せても、完全蟲はおろか、弱蟲も倒せるかどうかわからない。そのPTの欠点は、長期戦になるとソドとルンのTPがなくなって火力不足になることかな。アムリタ系を使っても、あんまり意味ないんだよね。使ってもすぐに無くなっちゃうから。それと、ソドはミス/シカと相性良さそうなリンク型の方が火力高いと思うな。とりあえず、一回ダメもとで蟲と戦ってみて自分で確かめてみるといいよ。いろいろとわかるから。それからまた考えよ。 -- シロウト (2012-10-13 01:13:58)
質問した張本人です フォトとメディとミスとシカ/インペと育成キャラではどうだろうか B3Fの空飛ぶアムリタIII狩りしてからlll買ったらより効率的っぽい いくつかあったらドライブ→強制→クール→ドライブもアリだし それでも弱点あったら諦めるわ -- 名無しさん (2012-10-13 15:02:48)
↑どんなPTでも欠点はあるよ。標的によってはあってもなくても同じようなものもあるしね。だから、それを自分で確かめるために一度蟲とでも戦ってみなよ。PTがすぐに壊滅状態になったら守りが足りてないとか、敵のHPがあまり減っていないのにTP切れになったら火力が足りてないとかね。その辺は試してからじゃないと調整のやりようがないんだよね。少なくともおれには、ね。後、シカ/インペだったら「後列から投刃→敵が状態異常→前列に出てドライブ→後列に戻って適当に攻撃以下ループ」ってのが一番メジャーで単純で火力出ると思うよ。どんな敵でも倒せるように設定されてんだから諦めるなって。完全蟲を買ってから1ヵ月経っても倒してない、じゃなくて、倒せてないおれが言えることじゃないけどねwお互い頑張ろうぜ。 -- シロウト (2012-10-13 18:03:15)
↑ちょい訂正しま~す。最後の文の初め:完全蟲を『このゲームを』買ってから(ryに訂正。一応言っておくけど、完全蟲なんて物騒な物、おれは買ってないからなw -- シロウト (2012-10-13 18:09:16)
↑まずは、キャラ借りてスキルのふり方参考にしたら?(あくまで参考ということで。) -- 名無しさん (2012-10-13 21:54:48)
昨日なんか強そうな人とすれちがっちゃった それでギルカキャラがmjd強そうだったからちょい拐ってみた ソド/シカで攻撃力900超えで多分リンク型なのだがソド/シカの利点を教えて欲しい -- Neptune (2012-10-14 11:57:28)
↑シカの追撃で2回リンク着火できるとか?←試してないし試さないから確証は少しもないよ。 それと、おまけの速度ブースト。 でも、あんま期待しない方がいいよ。上級者なんてガチパ晒してるやついないだろうから(バカは除く)。自分のオリジナルの戦術をわざわざパクッてもらうために晒すやつとかいないだろ{バカh(ry}? 雑魚戦に役立つのをつくって配布してる人もいるし。 -- シロウト (2012-10-14 17:47:17)
↑ごめんなさい。自慢のシーカーを晒してるバカですw -- 名無しさん (2012-10-14 20:06:53)
このゲーム10ジョブ×10サブ×3型育成くらいの計300タイプくらいなんだしバカもクソも…… -- 名無しさん (2012-10-14 21:44:01)
確かに、言われてみればそうですねえ しかし、引きずって悪いけど 蟲を買うwwww バーストスキルにあったら面白いなwww QRギルカでもらった通常攻撃900のインペ/ルーン(聖印のみ) がとんでもなく強い ただ、攻撃半端ないから聖印使うのもったいないような気も -- 名無しさん (2012-10-15 17:48:39)
↑×3後付けでわるいけど、バカっていっても悪い意味じゃないんだぜ? だってそういう人たちの型をおれみたいなのは模倣したり、参考にするんだから。 侮辱してる訳じゃないんだよ。くどいが言い方が悪かった。この件は心から謝罪します、すみませんでした。(勿論、他の全てのそういう人たちにも。) で、↑×2 書こうとしたら小論文一枚かけそうなくらいの量になったから、結論だけいうね。その300通りにPT構成、戦術、その他もろもろを加えると、使える使えない関係無く、軽く1000通りは超えると思うよ。(1000は大袈裟かもだけど。) おれは「本当の上級者はその中から独創性溢れる、強いPTを一軍にしている」という妄想をしていたりする(`・ω・´)後、対立するつもりはないし、嫌味をいってるつもりもないから過剰に反応しないでね。『ごみがまたなんかほざいてやがる』、くらいの感覚で読み流してくれれば十分だよ。 ↑前半はインペ主力、後半は他を主力にしてインペは補助役にするならそれも納得できる気がする。インペってそこそこ防御力あった記憶があるし。 ものすんごい長文失礼。 -- シロウト (2012-10-16 02:22:36)
↑いやまあこっちもそんなに反応していないから気にすんなし。あと300通りの中からパーティにあったものを選ぶのであって、増えるわけではない。「いやそのりくつおかしい」(BY青タヌキ)。パーティの組み合わせは300×300×300×300×300で2430000000000(2兆4300億)通りになるよねえ。今作初見なんだけど楽しいねコレ -- 名無しさん (2012-10-16 03:30:25)
じゃま話を戻しますかな。↑×3聖印のページ見てみ。「えっ?こんなに強いの?w」って感じだから。スキルの強化倍率データはマジで参考になるわ。ちょっと前に「メディ/ソドで綿毛吹く」とかアホなこと書いたが、データ参考にして振りなおしたら強くなりすぎて綿毛吹いた。仕上げたらQRコード掲示板に載せよう。うん。コイツを活かすために他のメンバーにもう一人メインメディが必要だし、作りたかったメインスナも生かせそうだし、楽しいわほんと。 -- 名無しさん (2012-10-16 03:49:47)
↑↑どうでもいいが順番でかぶってたりするのも含まれてるぜ?ちなみに一番仲が悪いメインサブの組み合わせはインペとスナ、スナとインペだと思うんだがだれか使いこなせてる人はいないものか -- 名無しさん (2012-10-16 21:40:21)
ちなみに、ソドシカの利点は通常攻撃の強化、速度Bで先頭に立ちやすくなる、後列攻撃ができる、ことかな。ただソドシカよりシカソドのが両方の利点を取れてる気はする。気がするだけだが -- 名無しさん (2012-10-16 21:49:01)
↑確かにシカ/ソドの方が強いかも。シカ/インペと同じでバステ→リンクにしたら、ソド/シカより火力高いと思う。防御力が低くなるのが唯一の欠点。 -- シロウト (2012-10-17 12:33:19)
↑その防御力の低さを補うW物防ブースト、ソードブレイカーとシカの相性はいい またほぼ発動する先駆けのおかげでモフほどではないにしろ安定した火力が約束できる。またシカの弱点の一つとして属性攻撃が少ないというものを解消できるのもよし。 -- 名無しさん (2012-10-17 13:44:51)
続きまた地味な利点として闇討ちマスタリをリンクに乗せるということもできる。蟲戦で第一携帯や触手で闇討ち溜めて本体にはリンクを放つ、ということができる。シカインと比べると瞬間火力とTP周りで劣るもののフォトの負担を減らしたり耐久性では勝る。 -- 名無しさん (2012-10-17 13:52:54)
↑それなんか頭いいなww元のAGIからして先駆けの功名いつでも発動出来るじゃねーかwwww -- 名無しさん (2012-10-17 19:13:16)
第一パーティのルーンマスターのサブをフォートレスにした。なんか「こいつTPをダメージに変換してるだけだし、コイツ外して4人パーティにしても問題なく回るな……」って事に気づいたので。ボス戦で身代わりにすれば立て直しも捗るということでサブフォートレス。ごめんね回復役もバフデバフも状態異常も縛りも間に合ってるんだっ☆ -- 名無しさん (2012-10-17 23:20:11)
軽鎧も装備できないルンに盾役って想像するだけで恐ろしいwwウロビトよりももろいのに… -- 名無しさん (2012-10-18 02:12:38)
でもさ、常に前にいるうちのナイシカよりは耐久力あるぜ? -- 名無しさん (2012-10-18 15:37:12)
↑×2 誰か言ってたけど、盾持って鎧着たフォトのサブをダンにして踊らせてるおれらも恐ろしいわwww サブって現実的に考えるとキャラがかわいそうになるやつ多いよなwww -- シロウト (2012-10-18 16:22:03)
今弱体蟲殺ってきました~wだけど竜巻ディバイドすげぇな(メディ必要だが) 竜巻突っ込んでHP1→メディでDM(ディバイドモード)専用フォトをFH→蟲部屋へ薬液をぶっこむ→戦闘開始時メディがフォトにQSでフォト先制DM→後は高威力スキルぶっぱで(たまにDM延長やフォトにFHしたりして)メディとフォト犠牲にしてsageましたw -- Neptune (2012-10-18 17:56:40)
↑の者ですが略語ばっかり使ってすいません><ちなみに撃破PTはソド/フォト(テンペスト乱発)・インペ/ルンマ(アクセルD→4色エッジ→アクセルD→イグニッション…)・フォト/ダン(竜巻ディバイド職人)・ミス/シカ(とりあえず方陣張ったり即死石化狙ってみたり)・メディ/インペ{フォトのサポート役(指揮官の長靴でQS習得)} と言った感じですwなんか指摘あればどうぞ -- Neptune (2012-10-18 18:08:03)
アクセル使うのならモフやシカのが威力は高い気がするな。とはいえTP管理で最も楽なのはサブルンだが。 ナイシは紙とかいうが後列でナイフ投げてるうちはスナやミスよりも硬いぞ -- 名無しさん (2012-10-18 19:13:31)
インペのサブは、ルンでもシカでもドライブの長所は伸ばせるよな………迷う…… -- 名無しさん (2012-10-19 16:24:58)
インペはサブルンだとTP余るんだよな。だからおれは火力の高いサブモフにしてる。TPに関しては、羅刹解除とインパルスエッジで十分回復するし、シャープ→インパルスのループでオーバーヒート直しときゃ、無駄にTPを消費しない。 -- シロウト (2012-10-19 23:37:42)
サブルンインペはTPを余らせることによって管理しやすいのが利点だからな。そこが魅力に見えないならほかのサブでいいってことになる インモフは羅刹ドライブよりもチャージで安定して威力の高いドライブをうつことができるのが魅力な気がする。問題は羅刹イグニッションの時にTPが足りているかどうか。イグニッション中に息切れで羅刹解除しました、なんてわろえないから徹底したTP管理とHP管理が必要になる。 ほかのサブモフに比べると若干扱いにくい感はある -- 名無しさん (2012-10-20 00:20:57)
シカモフが人気のようだが、俺はシカインペの方が使い勝手が良いと思った。残滓によるチャージショット2連→ドライブが強い。更に相手がどんな耐性でも大丈夫だし。 -- 名無しさん (2012-10-20 11:40:59)
シカ/ミス、シカ/モフ、シカ/インペ、フォト/ダン、ミス/メディのPTで完全裏ボス倒せた。シカ/ミスはスプレッド→猛毒で一気に闇討ちマスタリを4回発動できるから、裏ボス戦ではサブモフに近い火力を出せる。シカ/インペはイグニッション発動の準備を忘れたせいであまり役に立たなかった…。 -- 名無しさん (2012-10-20 11:58:01)
↑×3 TPならシャープとインパルスループでオーバーヒート直してたら羅刹状態でもかなり回復できるからイグニッション後の4連発は一応出来るよ。たまにインパルス外すけど、その時は羅刹解除で補えばいい。 ↑完全蟲本体の攻撃ってどう対処した?良ければ教えてほしい。内容によっては前に言ったことを撤回しなくちゃいけない。 -- シロウト (2012-10-20 13:48:51)
↑たまたま運が良かったから倒せただけだけど、 1.自前に頭封じの陣を貼っておく。(本体攻撃を封じる準備) 2.開眼ターンに解魔の札 3.黄昏をジオで防ぐターンに盲目が効く(頭縛り失敗) 4.全体攻撃をオールディバイドで防ぐ。(盲目のおかげで耐える&頭縛り発動)。 5.黒霧を使うなりして状態異常をキープしつつ3人のシカで総攻撃。フォトとミスは後衛からサポート。 頭縛りと状態異常が長く続いたのでなんとか倒せた。 -- 名無しさん (2012-10-20 14:34:05)
↑追記。フォトは防御陣形IIとランパートと積んでいます。 -- 名無しさん (2012-10-20 14:46:11)
↑丁寧に解説ありがとう。てか、たまたまってw運も実力の内って言うじゃん! 黄昏はやっぱジオで防ぐべきか。 -- シロウト (2012-10-20 16:33:23)
↑黄昏が先制行動だからジオ以外で防ぐのはほぼ無理かと。 -- 名無しさん (2012-10-20 18:28:42)
↑だよね~w 完全蟲と試しに戦ってみたとき、黄昏の存在は知ってたけど、先制攻撃ってこと知らなくてhageたわwww バーストゲージ0にするの嫌と思って色々考えたけど、止める手段はジオしかなかった… 他にないかなー。 それにしてもスナってTPが並以下の癖に回復手段ないから選べるサブの範囲が狭くなるけど、皆何にしてる? -- シロウト (2012-10-20 19:38:53)
↑クイックステップからの捨て駒ディバイドで丸裸のメディックだけ生き残る。他は死ぬ -- 名無しさん (2012-10-20 22:47:15)
↑↑スナはミスにすると封じ特化しやすくなる あとはモフ、羅刹解除。それぐらいだよな…後列職で低TECだから印術投げたりもできないし物理はだいたい前衛で使うものが多いからなあ あとそんなことを言うとシカもソドもTP並以下なのにTPメインで自力回復できないぞ -- 名無しさん (2012-10-21 01:59:26)
↑俺が考えてんのはやられてからすぐに立て直せる方法。ヒギエイア使うならジオ使う方が利益が高いし、それ以外にメディ一体で立て直す方法とかないでしょ。何人か生き返らせても奴の4連発に耐えられるとは思えない。黄昏ってたしか即死確定でかわせなかったよね。ジオはきっとこれを防ぐためのBRSなんだよ…うん。きっとそうだ、もう諦めよう。 -- シロウト (2012-10-21 02:04:22)
↑ではジェットストリーム捨て駒ディバイドという裏択を(ry まだ戦ってないんだけどそんなに強いの蟲って? 自信なくすなあ…… -- 名無しさん (2012-10-21 05:49:03)
蟲は強いよ………弱体化しても(最初は弱体蟲からやってみるといいと思う) -- 名無しさん (2012-10-21 08:27:16)
ソドのサブをフォトからモフに変えて見たが強いな M竜戦で羅刹ヴァンガ低HPの無双神楽で10(?)連続で800超えdam叩き出したわ -- Neptune (2012-10-21 09:30:47)
↑の続きで羅刹マスタリも込みでな -- Neptune (2012-10-21 09:33:03)
そもそも攻撃でもなんでもなく即死だから黄昏はディバじゃよけられねえんでないの メディはメインサブで2枚入れておくと基本は安定するぞオートリザ2人はPTの硬さはオートリザ1人の時と比べて2倍以上となるくらいだ -- 名無しさん (2012-10-21 12:33:21)
↑×5 弱体の方は火力でゴリ押しして殺られる前に殺れる。完全体の方はHP2倍、攻撃力3倍、防御力1.5倍程度で、全体攻撃は無対策で被ダメ1000超える。 -- 名無しさん (2012-10-21 12:41:48)
↑だがインペにアークラ(アームクラッシュ)されるとインペの仕事ほとんど無くなるぞ。まあフォト/ダンのデイバイドで防げるが。 -- 名無しさん (2012-10-21 15:05:07)
↑おいちょっと待て。あんま意識してなかったけど、完全蟲ってそんなに強化されてんのか?攻撃力三倍は流石に倒せる気がしないぞww -- シロウト (2012-10-21 15:12:06)
↑全体攻撃は3倍近くの威力あるよ。触手攻撃の一発あたりは変わらないだろうけど、4本の手で攻撃してくるからフォト/ダンでも死ぬことがある。 -- 名無しさん (2012-10-21 16:15:49)
↑そんなんチートや!チーターや! -- シロウト (2012-10-21 23:09:42)
↑扇の舞で避けるから問題なし!かも… -- 名無しさん (2012-10-22 17:38:49)
キバオウネタおもいっきりすべったなwww まあ、どうでもいいけど。 ところで、↑×21(すげぇ前www)シカ/インペが蟲戦であまり活躍しなかったって言ってるけど、バステ→ドライブ→オーバーヒート回復までシャドウバイトとかその他の攻撃スキルじゃダメなの?火力は十分だと思うが。それか、TP使いたくなかったらアイテムで他のやつを補助とかできるし。 後、イグニッションはインペがサブの時点でSPが余ったら振っておこうくらいの感覚でよくね?だってエッジしまくってもすぐにできるもんじゃねぇし、折角できてもそのとき敵がバステじゃなかったらシカの意味ないだろ?あれは全振りできる本職でこそ力を発揮できると思う。 -- シロウト (2012-10-23 03:32:49)
ミス/インペの魔法少女作ったー。しかもイグニッションとオーバードライブに全振りした。ニッコニッコ笑顔で「いぐにっしょん^q^」するミス子ちゃんかわいいよかわいいよかわいいよ。なお唯一品のパワーグラブ(チャージLv.1)で火力を上げつつSPを節約してみた。良い感じ -- 名無しさん (2012-10-23 07:59:37)
↑×2 オーバーヒート中はスウィフトソードで攻撃してたよ。でも二刀流シカに比べて素の攻撃力が低いからあまりダメージ与えられなかったってわけ。 -- 名無しさん (2012-10-24 00:03:13)
シカのサブインペ記述増えてるな。シカ/インペのドライブコンボ解説欄が詳しくなってる。 -- 名無しさん (2012-10-24 00:50:50)
↑×2 「素の攻撃力」ってのがよくわかんない。まあ、いいけど。 それで、二刀流のときと砲剣だけのときのシカ専用スキルの攻撃力って違うの? 違うのって追撃系スキルの攻撃力だけじゃなかったっけ? まあどうにせよ、自分の使いやすい型にした方がいいと思うよ。それは人そそれぞれだから。 色々省いたが気にするなよ(`・ω・´) -- シロウト (2012-10-24 02:28:39)
↑それはおそらく二刀流できないことによる鍛冶ATKなどの量の差かと思われる。ちなみに、メインインペで3色ドライブ火力のロマンを求めたいなら、バーニー+大鷲+ATK8樹皇などで全体のATKとELMの数を近づけるといい。 -- 名無しさん (2012-10-24 02:40:05)
砲剣にすると鍛冶ATKの差で攻撃力が落ちるので、嫌でもドライブの火力を求めることになりやすい。シカの火力は夜賊によるものが大きいので、砲剣ドライブとの相性はいい。ちなみに追撃まで考慮すると睡眠よりほかのバステのが若干威力高め。 -- 名無しさん (2012-10-24 02:47:20)
↑&↑×2 あっ、鍛治か! 忘れてたわw たしかにそれでつじつまは合うな。でもATKの数って6~8あれば十分じゃね? たしかにそれが2つあった方が攻撃力高いけどさ。 その辺はまだあまり理解できてないから、教えてほしい。 -- シロウト (2012-10-24 15:31:53)
ATK×8で大鷲+ロイヤルは攻撃力も属性もとれていいんじゃないか? -- 名無しさん (2012-10-24 15:40:35)
↑(追記)ロイヤルにATK×2付いてるから鍛治の最後は好みでいいかも。 -- 名無しさん (2012-10-24 15:43:56)
↑ごめん。事故解決したわww 18~24%の差はたしかにでかい。 -- シロウト (2012-10-24 15:53:42)
ちなみにシカぺリ3色の威力を求めたいのなら、ミラージュATK2、グラブATK1、大鷲ELM8、樹皇ATK7ELM1が最も効率がいい。 -- 名無しさん (2012-10-24 17:24:47)
なんか弱体化なし蟲をレベル70引退法典なしパーティで仕留めてる動画とかあるんだが、クラスって煮詰めるとここまで火力出るもんなのか。リンクの2~3発目で2000ダメ出てたんだが……スキル振り直すかー。甘かったわ -- 名無しさん (2012-10-24 20:35:07)
↑その動画の人すごすぎ激ワロスwwwwww蟲を無弱体70lv無引退無法典で殺るのは常人には無理ゲー -- Neptune (2012-10-24 21:39:50)
僕なんかついこの前までカジュアルで弱体蟲殺りに行ったら逆に殺られる存在だったのに無弱体とか暫くは無理ゲー -- Neptune (2012-10-24 21:45:26)
↑×3 多分、それは完全蟲討伐用PTだろうな。 今、動画をしばらく見れない状態になってるから見てないんだが、そのPTにルンマスいた? もしいたら、1属性を軸にして攻撃してたと思うが、どう? そうだったら、リンクプラス+聖印+(ソドがサブモフなら)羅刹(+チャージ)でそれくらいのダメージ与えられるよ。 にしても、70lv.で完全蟲殺るとかwww キャラ(スキル配分込)・サブ・PTの組み合わせでそんなことまで可能なんだな。 -- シロウト (2012-10-24 23:40:57)
1属性特化でルンマスもいて、全員サブがモノノフで、超火力で押し切る感じだったねー。パターンの構築は完全にできてるみたいだった -- 名無しさん (2012-10-25 00:08:28)
↑Lv99引退済カジュアルでも倒せてないのにLv70引退無PTで行くとか完全無理ゲー -- 名無しさん (2012-10-25 19:12:31)
↑PT組み直したら? Lv.99引退済PTで殺れないんだったらPTに問題があるとしか言えない。 まあ…Lv.70引退無PTで殺るのはたしかに異常で、おれたちにはまだ無理ゲーだがなwww -- シロウト (2012-10-25 23:17:15)
今回はバステ+超火力で焼き切ったほうがいいのでもしかして火力が足りないのかもしれないな… 蟲を100回以上ぬっ殺してる人が検証動画をあげてると聞いたので参考にするといいかもしれないな -- 名無しさん (2012-10-26 15:52:59)
僕は竜巻ディバイドを利用してカジュアル弱体蟲倒してます 最初の蟲はイン/ルンでAC(アクセル)ドライブとかソド/モフで無双神楽とかでサクッと倒して神樹はメディ/インでフォト/ダン(竜巻ディバイド職人)のHPとかデバフを回復させながらTPの余る限り上記ソド&インぺが高火力スキルぶっぱで討伐(一応ミス/シカもいるけどほぼ腕石化以外存在価値無) -- Neptune (2012-10-26 17:01:07)
4は難易度が世界樹の迷宮シリーズで一番低いらしいから、回復役以外全員サブモフにして超火力でドーンするってのが妥当なんだろうけど、一度はサブとか、スキル配分とか、策略をよく考えて倒してみたいよな。完全蟲。 ↑全く関係無いけど、Neptuneって面白いなw キャラ一人一人に設定付けてるってwww それと、弱蟲ならノーマルでもPT適当&ごり押しで倒せると思うよ。挑んでみたら?(おれですらただのLv.99寄せ集めPTでごり押ししたら、倒せちゃった(テヘペロ)ってなったレベル) -- シロウト (2012-10-26 17:17:42)
↑引退済カジュアルで倒せてない本人からの意見。PNから分かるような人なので、正しい戦略が無いと倒せません…情けない… -- 現役小学生 (2012-10-26 17:25:43)
因みに超場違いですがキャラ名は適当につけてますw -- Neptune (2012-10-26 18:45:06)
因みにギルド名はNeptunesで気球挺の名前はDreamと言う適当過ぎる名前ですwww場違い連レスですすいません^^ -- Neptune (2012-10-26 18:50:32)
火力で焼ききるのが有効と言われるが、全員サブフォトで防御デバフかけまくって、正面から受けきって耐える狂気の戦法もあるわけでして -- 名無しさん (2012-10-26 22:09:01)
↑×4 小学生ね~ …5,6年生ってとこか? それくらいなら、少しは独創力があって普通だと思うが。っていうか、君くらいの年の子って自分の好きなようにゲームしてんじやないの?w 俺の世代はそうだったがwww まあいいや。 次。to Neptune 気にするな。ここで蟲の攻略法中心に話してる時点でアウトだ。今更ゴチャゴチャ言っても意味ないよwww 別にいいじゃん!更新ペースも早くないし。 俺の投稿した文読み返してみろ。これも含めて半分以上が『スレ違い』だ(`・ω・´)キリッ← -- シロウト (2012-10-27 00:09:45)
あれ?ちょっと待て。おれの推測でしかないが、謎の現役小学生=Neptuneだったりする?www 『因みに…』って所からの推測だが。 それと↑×2 たしかに狂気の戦法だが、最後までTPもつか?防御特化にしたら火力が落ちるため長期戦になるからTPがかなり必要になるだろ? その辺はどう対処するんだ? -- シロウト (2012-10-27 00:41:35)
↑いやいやwww僕は現役中学(1年)生なのでw最近ネットの書き込みで「因みに」をつけるのがリアルで言う口癖みたいになってるのでww -- Neptune (2012-10-27 06:24:44)
どうでもいいが弱体虫に後列からカンスト59630ダメージをたたき出したツワモノがいるそうな。職業はシカぺリだったな -- 名無しさん (2012-10-27 07:11:16)
いやー私女の子なんですね~PT編成言っちゃうとインペ/ルン、フォト/ダン、ミス/シカ、ルン/インペ、メディ/ルンですなんかアドバイスあったらよろしくお願いします -- 現役小学生 (2012-10-27 12:51:58)
場違いな事言いますが私は小6です -- 現役小学生 (2012-10-27 12:58:11)
↑基本的なことですがドライブスキルを使うときは思い切ってルンを前に出してやりましょう。フォトで守るのは忘れずに。ミスシカは邪眼を絶やさないようにすると生存率があがる。聖印はメディルンにやってもらうと攻撃の手を休めずに済むと思う -- 名無しさん (2012-10-27 16:37:48)
うちのウーファンさんはサブダンなのだがダンシングウーファンさんマジ可愛すぎる。上手く踊れなくてガタついてるウーファンさん… お勧め -- 名無しさん (2012-10-27 21:30:22)
そういう気持ち悪いキャラ妄想は結構です -- 名無しさん (2012-10-27 21:36:44)
まあすんなとは言わないが↑↑そういうのは自分の頭のなかとか自分のノートの中におさめとこうな? -- 名無しさん (2012-10-27 22:55:18)
↑×8 なるほど。勘違いしてすまんな。 ↑×7 シカ/ペリはやっぱ強いな。でも、何をどれだけ積んだら59630ダメージとか出るんだよwww 後、おれの年齢については一応名前のとこに。いろいろツッコミたきゃどうぞwww それで、敬語使った方が良いかな?苦手なんだが。 -- シロウト{現役中3男子(受験生w)} (2012-10-28 00:51:54)
↑弱体化とはいえ後列からカンストダメージというのが恐ろしいわな。ちなみに何をやってもそれ以上のダメージは一撃では出せません。 -- 名無しさん (2012-10-28 01:30:24)
以前シカ×3、フォト、ミスで完全蟲倒したと発言した者です。シカ/インペは普通に使ってても(状態異常抜きでも)メインインペより強い気がする。 -- シカ愛好家 (2012-10-28 11:39:28)
カンストダメは私の戦法ではぜってー出来ねーなあ…そもそもそれって3色?AC? -- 現役小学生 (2012-10-28 14:39:47)
↑聖印を積める利点から3色と思う。どれでもできる気がするが。 ところで、59630ダメが最高ってのは中途半端すぎるだろwww なにかの容量の限界がそれなのかな。 -- シロウト (2012-10-28 15:02:32)
2週目始めた 後59630って「ごくろーさん(0はw」って読めるからカンストご苦労さんって意味かも -- Neptune (2012-10-28 18:53:29)
ちなみに世界樹2ではあんまりでかいダメージを出すと一周まわってしょぼいダメージになるので注意。まあそんなことにはならんだろうけど… シカインは火力が限定的だからメインインペより絶対強い訳ではないな メインインペは火力を使うターンを選べる利点がある。 シカはどうしてもタイミングが重要になる(まあどのサブにしてもだいたい同じだが…) まあ、前衛で破壊力が最も高くなるのは間違いなくシカ。モフソドインペでは夜賊の倍率には届かないからな… -- 名無しさん (2012-10-28 19:44:06)
おれはダンのサブをソドにしているのだが、他のサブの人いる? そろそろこの組み合わせに飽きてきたから、他のサブにしてみるのもいいと思ってね。 例のバグが無ければ、シカにしてたんだけどw (●>益<●)ピッカ! -- シロウト (2012-10-29 04:01:34)
↑すまんwwwww 夜中のテンションでふざけて変な顔文字書いたら、間違えてそのままEnterキー押してしまったwwwwwww わざとじゃないことだけは信じてくれwww 本当に失礼しましたwww -- シロウト (2012-10-29 04:09:42)
ダンか。ダンはステータスのバランスが良さげで武器をえらばないから割と何でも行ける。 サブシカは追影のスタン戦法は例のバグを考慮に入れても強い。スタンは耐性が上がらないからね またサブメディで生存とリジェネ強化、槌装備。 それなりに高いLUCでサブ砂縛りを付ける、クリティカルうpで通常攻撃強化。 サブモフで怒涛の羅刹追撃、 サブインペで暇なときにドライブつかう。 サブフォトで耐久うp・盾鎚装備。 SP的に印術、陣術はきついかもしれない。 -- 名無しさん (2012-10-29 04:50:14)
ダン/モフは半ばスーパーキャラで作成者が多い。怒涛の殴り屋兼リンク着火役、デコイサインと回復(獅子奮迅等)とガードタンゴでの軽壁、本格的な回復役、バースト起動役。かなりの幅で使える。 -- 名無しさん (2012-10-29 10:31:12)
うーん。メディ/ソドとミスインペを入れたパーティで完全蟲挑みたいんだが他何にしようか? ミス/インペは3000~5000ダメージ程度ならとりあえず出せるんだが。どちらかと言えばドライブマスタリから破陣を撃つスタイルで。メディ/ソドはヴァンガードで最速最遅を使い分け、スタードロップで4割ダメージアップを狙う -- 名無しさん (2012-10-29 10:38:58)
↑×5ダンのサブならシカかな?追影の刃からの剣の舞って言うのは?(拡散付いてないことを確認してから)あと、↑ミス/インペってやることあんの? -- 名無しさん (2012-10-29 16:50:26)
ミスインペは方陣やって暇だな~アクセルドライブ!みたいな使用法になると思われる。 あと地味に属ブで破陣の威力が上がる ただしミスの素早さが落ちるので注意。ミスの素早さは殴りメディの攻撃力と似たようなものなので砲剣なんてものを装備したらたちどころにノロマになることは念頭に置こう -- 名無しさん (2012-10-29 19:00:55)
ノロマになるのを利用して、もう一人ミス入れて破陣連打しようと思う -- 名無しさん (2012-10-30 00:02:39)
ダンって意外に万能だったんだな。 その割にはあまり目立ってない気がするがw 今回はあえて人気のないサブスナにしてみるわ。そこそこ合いそうだし、CRIヒットさせるの好きなんだよね。 ラッシュの時にCRIヒットしまくったら、相当なダメージになると思うし。 -- シロウト (2012-10-30 00:33:53)
そりゃあドライブとか夜賊の派手さに比べたら地味だからな→ダン ラッシュは属性こそ乗るけどCRIはでたっけ? ダンはずっと俺のターン!など袋叩きにするのが得意で多分前作のパイレーツよりも追撃性能は高いと思われる。ただしPTみんなを整えないと力を発揮しないし晩成タイプの職業なのでそこも目立たない理由になってるかも -- 名無しさん (2012-10-30 08:24:20)
ミス/インペは頭縛ってドライブと破陣の火力を上げるタイプ。正直単体で機能させきるのが難しいから、TP回復技を駆使してかいまの札連発、ミス2人から破陣連発で考えてる。しっかし服防具剥いじゃおうかな。どうせ食らったら死ぬし。唯一品と特殊付与防具で固めるといい感じになるし -- 名無しさん (2012-10-30 13:23:46)
↑ミス/インペが理 解 不 能 -- 現役小学生 (2012-10-30 18:02:29)
↑おいおい。人の考えた組み合わせにケチつけんなよ。ミス/ペリにも長所はあるし、使いこなせれば強いかもしれないだろ? そうやって自分なりに考えてキャラ育成して、それを使いこなしている人たちは、『強くて人気があるものばかり寄せ集めてPTつくってる奴』よりは良いと思うがね。おれは。 -- シロウト (2012-10-30 22:00:58)
↑×3 一発喰らって死ぬようなら、特殊効果付与装備の方がいいかもね。後、アクセサリは封じ耐性にするといいよ。頭と腕の両方を封じられたら、ミス/ペリがただのザコになるからw まあ、何にしても行動順位を補整するなら、装備品の選択には注意。 -- シロウト (2012-10-30 22:22:14)
↑×2 激しく同意。自分で考えたPTでなおかつお気に入りのメンバーで強敵を倒せた時の達成感が最高。 -- シカ愛好家 (2012-10-30 22:39:31)
人気の無い組み合わせだけどソド/メディってどうなのかな。スタードロップでの後続強化目的ならメディ/ソドより効果ありそうだけど。 -- シカ愛好家 (2012-10-30 22:44:10)
スタドロはTPが重いからな…前提のヘヴィとスリープブローはLUCアレだし…スタドロは二つ以上使っても重複せず、ソドの悟りも二人でやっても増えない。スタドロ8の直後にリンク→威力うp命中安定とリンク大量発動のほうがいいかな? -- 名無しさん (2012-10-30 23:28:47)
封じ耐性か…リカバリワルツのが対応力がありそうな気もする。ミスインペなんて鈍足紙装甲がドライブ中に食らったら普通に死ねるからフォトがそのターンは守るべきなんかなやっぱり -- 名無しさん (2012-10-30 23:36:35)
↑×3 ソド本職ならヴァンガードの速度補正もあって最速になりやすいし、攻撃力もそこそこある。 それに、SPをメディとソドの補助スキルを中心に振れば、生存率がかなり上がる。残ったSPに関しては、それをリンク(1属性だけでいいと思う)着火のために振るか、メディのオート○○に振るのが妥当っていうかお勧め。 あっ。そういえば、ソド、メディの○○の極意の効果からもソド本職の方がメリットが大きいかもしれない。 後、TPについては、使ってみてすぐに無くなるようなら、スタードロップの使い時をしてリンクを中心に攻めたり、TP増加アクセサリを付けてみれば良いと思う。 これで補助型ソドの完成ってわけだ。 ↑万が一、踊ってるやつが死んだ時のことを想定した場合、それが必要かな~と思ってねw ちょっと、深読みしすぎたかも。 -- シロウト (2012-10-31 00:12:00)
何にしてもソドが持ち前の火力を捨ててスタドロに走るってのは少し考え物か。ほかに火力役がいてソドの余裕ができてたら補助ソドにすると。オートリザはともかくオートヒールは前提がフルヒーリング以外死ぬことは忘れてはいけない。ソドのTECでは、ね… ↑ミスインペのみではノロマさと紙装甲のせいで何もできないので、何らかのサポートはほかのキャラに任せたほうがいいと思う。ミスインペはあくまで底力をあげたほうがよさげじゃないかな -- 名無しさん (2012-10-31 01:35:56)
みんな擁護ありがとうwいつか完全蟲討伐した動画を上げたいな。フルヒーリング以外をしなさない手もあるにはある。ギルカ交換スレ覗いたら「TECマシマシ癒し系キバガミさん」がいてね。どうにもTEC補強しまくって「もうサブメディック(笑)とは言わせない」とか歌ってたね。ネタじゃなくちゃんと回復強くする道もあるよ -- 名無しさん (2012-10-31 10:17:35)
完全蟲に今hageてきた…強え~PTちょっと見直してみよかな… -- 現役小学生 (2012-10-31 16:16:33)
↑×3 ソドの型はもう大体決めてたみたいだね。サブメディで攻撃型はありえないって思って補助型にした時のアドバイスしておいたら、意外に役立ってたのかな? でも、ソドのTECの低さは考えていなかったし、その対処法があることは知らなかったわw しかし、それでもソド単体の火力は微妙。だから、皆ソドはリンク型にしているんだよ。それに対しおれは、火力を捨てて生存率の高い補助型にしてみたってこと。 それとミスについては、ミス/ペリは破陣やドライブで攻撃させて、もう一人のミスは陣などで補助。こうなると、必然的にもう一人のミスで陣→ミス/ペリで破陣って戦法になるから、1ターンで破陣を喰らわせれる。 -- シロウト (2012-10-31 16:48:52)
ソドは微妙と言われるがソドモフの火力を舐めてはいけない。リンク型ソドモフの最終総合火力はシカぺリをも凌ぐようになるらしいからな。まあ管理の難しさはシカペリの比じゃないだろうが。TEC増強は大翼章や世界樹武器にTEC挿しまくって法典を盛れば回復特化は可能か・・・ メディモフもそこそこ使いやすい。味方の回復うpやスタドロでの補助、羅刹マスタリを乗せたヘヴィはバカにならない威力(そして以外に出がはやい)。乾坤一擲のほうが威力は高いけどリフレッシュワルツなどが必須 -- 名無しさん (2012-10-31 18:22:40)
↑ソド/モフの火力じゃなくて、“ソド単体”の火力が微妙って言っているんだよ。っていうか、サブモフだったらほとんどのキャラの火力がかなり高くなる。 まあ、サブモフでもそうでなくてもテンペストの威力は微妙なんだけどねw 後、おれのアドバイスしたソド/メディは、あくまで“補助型”。補助スキルやパッシブスキルに振った後、余ったSPをリンクに振る。要約すると、“おまけ”なんだよね。スタドロの消費TPはソドにとってかなり重いから、使い時をいくつかに絞ってそれ以外をリンクで節約するって考え。 -- シロウト (2012-10-31 23:37:59)
↑ソド単体の火力か。いや -- 名無しさん (2012-11-01 00:40:18)
テンペスト微妙じゃないとおもうけど ヴァンガかけてデメリットなしで撃てる技の中では柔軟でいいと思うが。あとソドモフ押したのはTPが少ない子にとって有利に働きやすいのがあってさらに強化されるからなんだよね ソドモフ+メディソドで、ヴァンガスタドロ8と羅刹バンガチャージ悟りリンクで残り二人くらいでだいたい全部着火が可能だからそっちのほうが継続火力的にも総合火力的にも大きいとおもう -- 名無しさん (2012-11-01 00:55:02)
ちなみにテンペストの倍率は400%、乾坤一擲が430%であること、ヴァンガ、先駆け、物攻ブーストの火力底上げを考えると決して微妙ではない -- 名無しさん (2012-11-01 07:03:03)
↑ん~… おれの積みが足らなかったかな。 ソドとモフのパッシブなどで火力底上げしても、闇竜に3000ダメージ喰らわせられなかったんだよな… ちなみに、底上げの内容はヴァンガ,先駆け,物攻ブースト,羅刹,チャージ(全て全振り)+関係あるか知らんが獅子の紋章。まあ、どっちにしてもリンクの方が使い勝手が良くて火力も高いよねw -- シロウト (2012-11-01 13:46:17)
もう1つ。メディ/ソドとソド/メディではどっちが良いのだろ? メディ/ソドはソド/メディよりスタドロの追加効果が25%高くて回復役も務まる。TP高いからスタドロを撃ちまくれる。回復してて暇ができればスタドロで補助、みたいな戦法かな? それ対してソド/メディはメディ/ソドより生存率が高くて前線に立てる。 それと、両者は互いのスキルを多少使える。 やっぱりその辺は好みなのかな~ -- シロウト (2012-11-01 14:07:37)
まあスタドロよりヴァンガ回復のが使い勝手はいいけどね。スタドロだけなら後列配備でもなんら問題なしだと思う。攻撃力ではソドがおおきいからなあ。あとソドはリフレッシュのTPも補強なしだと重い。リンク様様ですよね…(高レベルの重要度はリンク+>リンクマスタリ>リンクだと思う) -- 名無しさん (2012-11-01 14:45:56)
インペ/フォトな俺はブースト系取得+盾持たせて終わり…だって取りたいスキルが多いんですもの!サブなんて考える余地ありませんわ!! -- 名無しさん (2012-11-01 15:07:44)
パッシブHP+物防で10SPか。インペ複数人だったらイグニッション以下をばっさり切ってしまう手もある。攻撃 -- 名無しさん (2012-11-01 19:58:56)
攻撃力をあげるWブーストもそこそこで止めておくとSPは浮くだろう。 ドライブはSP的に1止め、3止め、4止め、MAXがおすすめ。前者は属性完備と燃費、後者は威力を求めた形。3色だとレベル3まではコンバーターフィニッシャーで回収可能。 -- 名無しさん (2012-11-01 20:02:38)
↑×3 もし標的が決まっていたら、ドライブは1色,アクセル(,オーバー)に全振りして、他は欲しかったら1止めってなかんじにすれば少しはSPを節約できる。 それと、標的が弱点なしだったらコンバーターも振らなくていい。フィニッシャーも敵を倒さなければ効果が出ないし、TP回復はインパルスで十分と思うからこれも振らなくていいかも。 フィニッシャーについては、正直確証はない。 ところで、サブフォトならブーストよりガードマスタリ優先にしろよw -- シロウト (2012-11-01 20:29:24)
↑取りたいスキルがメインに多いのに前提くそ重いマスタリ優先はできんだろ…アクセル一本にすればマスタリ取りに行くのも余裕だが。 フィニッシャーは雑魚戦でのドライブを使いやすくするので、使うけど、コンバーター>フィニッシャーの場面が多いな。 -- 名無しさん (2012-11-01 20:49:43)
↑マスタリの方はおれのミス。 前提がないと勘違いしていたわ。 インペはディバイト系スキルを使う必要はないよなwww でも、フィニッシャーの方は、標的が決まっている場合、使える機会がほとんどないだろうから必要ないかもしれないって言ったのだが。 -- シロウト (2012-11-01 23:45:26)
捨て駒ディバイドに目覚めた俺としては、インペにディバイドさせるなら防具を軽装にするべきだと主張したい。遅くてディバイドそのものが機能しないのはNG。え? ディバイドしないって言ってるだろって? しようぜ! -- 名無しさん (2012-11-02 13:01:08)
↑捨て駒ディバイトってどんなメリットがあるんだ? 1人捨てるってことは、4人で戦うようなものだろ? フォトで使う方が断然良いと思う。 -- シロウト (2012-11-02 14:56:51)
そもそもディバイドが間に合わないことって希少個体や一部技以外であるんかいな・・・ -- 名無しさん (2012-11-02 15:08:12)
↑そういやあれって先制スキルだよな。 ディバイト以上の先制優先度の技使われたら終わりだけどなw -- シロウト (2012-11-02 15:24:43)
バースト>クイックステップ>ソニックヴァンガ>希少個体>ディバイドくらいじゃないの? -- 名無しさん (2012-11-02 16:34:19)
間違えて名前欄に本文入れてしまった… 3DSからの書き込みでコピペとか出来ないし消すの勿体ないからそのまま 見づらかったらごめんなさい -- 僕のインペならインペ/ルンマでとりあえずマスタースキルを全部Maxで取ってシャープ・クールエッジは前提2?止めでインパルス・チャージエッジをMaxで取ってブーストも取って「ルーンの○○」系スキルをMaxで取り印術スキルは始原だけ取るそしてその他固有スキルと好きなのを取る そして最初のターンにACドライブを一発かましてシャープ→クール→チャージエッジから高威力ACドライブかましてイグニッションでAC→AC→OVドライブからAC…のroop (2012-11-02 18:00:59)
因みに↑は僕です -- Neptune (2012-11-02 19:43:02)
質問です。同パーティー内に双子(サブ違い)で入れている人いますか? 双子ダンサーや双子ソドとか楽しそうと思うんだけど、実用例あったら聞きたいです。 -- 名無しさん (2012-11-02 20:25:48)
双子ダンサーはいろいろとカスタムし甲斐があるけど双子ソドはあまりお勧めできないですね。 理由はソドの悟りは重複しない・リンクを2人でやろうとすると片方のリンクが中断される ということですね ダンサー2人では追撃の鬼になったりするサブシカサブモフで、チェイス&トリックサンバで追撃の鬼を使うとかおもしろいですお -- 名無しさん (2012-11-02 21:49:42)
双子というか三つ子シカ使ってます。1、2ターンあれば簡単に異常かけられるし、異常時に総攻撃しかければ大抵のボスは瞬殺できる。 -- シカ愛好家 (2012-11-02 22:03:05)
↑×2 悟りが重複しなくても、ちょっと前に話し合った補助型ソドと+攻撃型ソドなら結構いい感じになるんじゃね? リンクも二人同時に使うことはないだろうし。 ↑ダンはマジでお勧め。↑×2以外にも工夫すればいくらでも強いものはつくれる。 スナは縛り役(サブミス)と攻撃役(サブモフ)に分けると面白いかも。足縛ってスコールを1ターンでできる。チェイスを両者に振るメリットがある。 -- シロウト (2012-11-02 22:23:57)
↑ひさしぶりのミスwwwww L4.5文字目:『↑』→『↑×3』 失礼しました。 -- シロウト (2012-11-02 22:33:50)
「ソド3つ子で『スタードロップ→リンクサンダー→ハヤブサ突き』の鬼コンボ」のことを書こうとしたら、既にそれっぽいことが書かれていたでござるの巻。つーか同じクラスをいくつも並べたパーティって結構強いの多いと思う。ポケモンの天気パじゃあるまいに……w -- 名無しさん (2012-11-02 22:55:03)
でも正直、そういうバカの一つ覚えというか、見るからに頭悪いパーティ構成は……大好きだわw今度5つ子ソードマン作ろっと -- 名無しさん (2012-11-02 22:56:39)
メディック×5とか楽しいぜwwwwww悟り5重複の無駄過ぎる回復力PTが完成するwwwwwww -- 名無しさん (2012-11-02 23:10:08)
僕もソド×5パーティを作ってみるか まず長剣タイプのソド/モフに突剣タイプのソド/ダンそして砲剣使いのソド/インペと盾役としてソド/フォトで最後に医術師のソド/メディ これいいかな -- Neptune (2012-11-03 09:07:12)
ルンマス×メディックを2~3人並べればたぶん最強。ダブル印術と心得で高火力、ダブルヒールとオートリザレクトで耐久力UP。 -- LOKI (2012-11-03 11:27:56)
ダン×5だと裏ボスすらぬっ殺せるんだっけ。ダンサーぱねえ! -- 名無しさん (2012-11-03 12:42:36)
インペ×5なら1ターン目に前衛3人でドライブ3発、2ターン目で残り二人を前衛に出して2発、合計2ターンでドライブ5発は撃てるな。 -- 名無しさん (2012-11-03 16:48:31)
↑水指すようで悪いが、その後どうすんだ?w -- シロウト (2012-11-04 18:30:56)
↑×2 使い捨てミサイルみたいだね。 -- シカ愛好家 (2012-11-04 19:52:05)
↑↑↑みんなして10000ダメージ超えができれば使い捨てでおkか…?鷹眼+邪眼+聖印+チャージエッジ(チャージ)を組み合わせたらよさそうだな。 だがそれって何度もドライブできないしつぶされる可能性大、そもそも何度もするほど相手のHPはないからインペを5人入れる意味は薄そう。インペ(ドライブメインのやつ)は2人で十分か? -- 名無しさん (2012-11-05 07:28:03)
ソド5はいまいちみんなの長所をいかせない、インペ5はドライブ5発撃つほどの相手がいない、ミス5は脆すぎて死にやすい(首切り5ならいいが裏ボスに通用しない) 一人でPT自体に大きな影響を与える職業は複数いる意味は薄いのかもしれない。ルンマスメディックのような重複するのは別だが… -- 名無しさん (2012-11-05 07:39:43)
今度5つ子ルンマスやってみよかな・・たのしそー♪(心得系スキルの重複) -- 現役小学生 (2012-11-05 16:44:24)
そういえばインペ/ルンマ1人とそのコピーが4人いるから超火力ドライブたくさんぶっぱなせる 後場違いだけど3DSからルンって打つと予測変換で♪が出るんだな -- Neptune (2012-11-05 17:17:29)
1.インペ/シカを5人作る。重鎧は脱いでおき、AGE付与靴、唯一品パワーグローブを装備する。2.最初のターンにジオインパクト。全員チャージ。3前列後列お構いなしにドライブ。相手は死ぬ。 これ竜以下には全部通用するんではなかろうか -- 名無しさん (2012-11-05 19:52:35)
↑速ブを振ってたら相手に先制取れるだろうから、攻撃力うpのミラージュベストは入れておきたいところ。夜賊を使うと威力2.8倍なので、仮に素の威力1をとしたときは3(前列三人分)×2.8(夜賊)>3(前列三人分)+1(後列二人分)となる。つまり、誰かにバステしてもらったほうが全員でドライブかますより威力は大きい。このときはすぐに解除される催眠以外がよさげ。確実に搦め手を封じる混乱がよさそう。(混乱にすると回避不可能+スキル全て使用不可になる。攻撃側からすると足封じの上位互換に近いか)3色ドライブにするときは、装備全体のATKとELMの数を極力近づけること。アクセルドライブを使うときはATK全挿し脳筋がいい。 -- 名無しさん (2012-11-05 22:46:25)
↑↑おっと失礼インペシカだった。すまそ まあシカイン複数人だったらこれが最適解かな? ただバフデバフが命なこのゲームでバフデバフを投げ捨てるってのはなあ… -- 名無しさん (2012-11-05 23:04:02)
「ソードマン×5」 攻撃面で自己完結しているが、縛り状態異常回復は相当苦労しないと確保できない。特に本職を入れない縛りであるならば回復がきつすぎる -- 名無しさん (2012-11-06 02:11:44)
「ナイトシーカー×5」 かなり強い気がする。回復がキツイのはソドと同じだが、より即物的な攻撃が出来る。縛り状態異常火力が揃う。ただしペラい -- 名無しさん (2012-11-06 02:14:30)
「フォートレス×5」 実はやたら強い。そもそも表ボスソロクリア出来たりするほどのクラスを5人並べるので全滅のしようがない。でもターンがめっちゃ掛かる。火力と縛りを確保したいならアクセで頑張れとしか -- 名無しさん (2012-11-06 02:18:06)
「スナイパー×5」 一番きついかと思われる。『それをやるならスナイパーじゃなくていいやん』というような思い切った改造が必要かも -- 名無しさん (2012-11-06 02:22:38)
「メディック×5」 回復力が過剰に強すぎる。多分前提分だけで全回復。火力職との相性も意外といいので、対裏ボスでもなければ穴がないだろう。 殴りメディック使ってる私としては、最強防具よりもHP増強防具のほうがいいと考えてます。じゃなきゃ即死してしまう -- 名無しさん (2012-11-06 02:26:44)
「ルーンマスター×5」 最早クソゲー製造機パーティ。弱体裏ボスも雷と原始連発で余裕。 以前ルンマスにサブフォトで捨て駒ディバイドとか言ったことがありますが、ルーンの盾とガードマスタリで、捨て駒のはずが2~3人守れて思わず綿毛吹いたりします。多分弱体なし裏ボス以外サクッと殺れる -- 名無しさん (2012-11-06 02:30:11)
「ダンサー×5」 スーパーキャラ×5。弱点なし。出来ないこと、なし。弱体なし裏ボスも倒せちゃう。択が非常に多いので、ダンサー×5だけでゲーム1本作れるレベル -- 名無しさん (2012-11-06 02:35:40)
「ミスティック×5」 ペラい。遅い。でもポンポン即死のド鬼畜パーティ。雑魚戦のがずっと辛いと思われる。純粋に火力も確保しづらい。 以前から話してたミス/インペ使ってて思うのですが、意外に相性の悪いサブクラスはないように思えます。ただ無茶なサブクラスを取得すると、それをフォローする相方ミスの負担が半端ない感じ -- 名無しさん (2012-11-06 02:42:12)
「モノノフ×5」 実はTEC以外に弱点がない。縛り状態異常もこなせる。全耐性持ちにインペリかスナのどちらのサブで対処するか、一気に回復する為の手段をどうするかがカギか -- 名無しさん (2012-11-06 02:50:34)
「インペリアル×5」 クソゲー製造機その2。アホみたいな回転率でドライブが飛んでくる。狙うはイグニッション連発か?w 防御回復面の確保が悩ましい。「火力増強してる場合じゃねえ!」かも。 -- 名無しさん (2012-11-06 03:05:45)
メディック×5とかヒールマスタリまるっといらないなww 服装備は頭封じ防止のサイレンチュニック、HP増強のジェネラルレザーが妥当か? どちらにしろメインメディ複数PTはヒールマスタリを完全に切ってしまっても問題ないレベル。素早さがさほどでもないメディが槌を持ってても先手を普通にとれるヘヴィは優秀なのでぜひとっておきたい。あと、さほどでもないAGILUCを強化する流星章、大翼章はお勧め。 -- 名無しさん (2012-11-07 01:00:28)
俺のメディ/ソドが未だに人気ねええええ。もっと皆作れよ強いって -- 名無しさん (2012-11-07 13:23:12)
試しにソードマン2人でリンク&ダンサーでラッシュやったら完全虫のHPが半分以上減ってた。これは黄昏対策出来れば勝てるなw -- ソド/メディで何が悪い (2012-11-07 13:26:54)
攻撃力865のソド/モフに獅子の紋章つけようとするとカンストしちゃう 今の上記キャラの装備は世界樹の剣(ATK×8)・天羽々斬(ATK×6)・バーサーカーメイル(ATK×2・SPD×2)・タルシス流星章です -- Neptune (2012-11-07 17:29:34)
攻撃力カンストのソド/モフでグラスイーターに(先駆け等込みの)通常攻撃で48xxダメージ与えたった -- Neptune (2012-11-07 19:15:25)
↑↑攻撃力はSTRなどとは違って999を超えても増え続けてるみたい 無意味ではないです -- 名無しさん (2012-11-07 22:06:15)
前列を メディ/イン メディ/モフ メディ/フォト後列を メディ/ソド メディ/ルン にするとメディ五人組は裏ボス以外隙はないかな? 表面は十分クリアできる -- 名無しさん (2012-11-07 23:31:19)
バ火力がないと裏ボスキツイしな。メディ5で行けたら凄いんだが -- 名無しさん (2012-11-08 00:41:14)
↑↑裏ボス気にしないならソド/メディお勧め。適当にリンクかテンペストあたり取っておけば火力も出るし。 -- ソド/メディでn(ry (2012-11-08 10:24:00)
ソド/メディでも法典&引退ボーナス&タルシス流星or大翼章でtec80超えるし、回復も攻撃もできて割と万能っぽい。意外とラウンドソードとか使い易かったりする。 -- ソド/(ry (2012-11-08 10:28:26)
ごくろーさん(59630)ダメージってどうやれば出せるかな -- Neptune (2012-11-08 20:07:10)
攻撃999以上のソド/モフでカジュアルモードで羅刹Lv2+LvMaxヴァンガ+LvMax先駆け+Lv2チャージその他諸々強化でテンペストをお化けふくろうに撃ったら59630ダメージ出たわ -- Neptune (2012-11-08 20:31:16)
ワロタ -- 名無しさん (2012-11-08 21:36:21)
完全蟲強すぎる 竜巻ディバイド戦法で逝ったら黄昏をジオで防いだ後メギドで焼かれてソドとインペ残って最後に抱擁で石化ち~んです -- Neptune (2012-11-09 06:39:52)
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最終更新:2013年04月04日 13:01