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既出かもですがパロディ・元ネタについて。 第一迷宮の中ボス赤熊のルーチン「ためる」→「2ターン後範囲攻撃」の流れはおそらくペルソナ4のクマのシャドウがモデルと思われ。あちらもほとんど同じポーズでウルトラチャージ→2ターン後、魔手ニヒルっていう範囲攻撃がくる。そしてその最中殴りまくってると解除できるのも同じなので文字ではないけどクマ繋がりで同一と思われます。 - 名無しさん 2012-09-12 10:50:57
次回作要望アンケートってページ今回はなし? - 名無しさん 2012-09-13 14:00:24
今さら作ってもピークは過ぎたし殆ど書き込まれないだろう、寂しいページならない方が良いかな、と思い作るつもりはなかったですが、どなたかが作られたようですね。そちらにご記入ください。 - 管理人 2012-09-19 18:56:21
TPカットの倍率なんで4→5で下がってるの?ルンマスのやつ - 名無しさん 2012-09-14 19:33:08
元ネタで乾杯の後グラスを割るのは銀河英雄伝説とは限らないのでは? - 名無しさん 2012-09-17 23:00:19
かなり些細な点で恐縮ですが、TOPの■携帯用メニュー■って項目ですが、PCで見たらちゃんとこの通りに表示されてるのに、携帯(ウチのはガラケー)で見ると■メニュー■と項目名が変わって表示されてしまいます。過去作wikiでは携帯でもちゃんと■携帯用メニュー■と表示されるので、出来れば修正をお願いします。TOPだから自分じゃいじれないので、わざわざお願いしないと駄目なのが辛い… - 名無しさん 2012-09-21 10:08:38
変更しておきました。 - 管理人 2012-09-21 18:15:59
ちなみにTOPを管理者のみ編集なのはいつまでなんでしょうか?いずれ旬が過ぎて、管理者さんがあまり見なくなってしまうと、現行スレや関連スレの項目の更新が止まってしまう様な気がして心配なんですが…1,2年後に久々に見に来たら現行スレとかが既に10スレ近く前で、しかも編集出来ないとかだとまずいですし。管理人さんがそんな頃でも欠かさず更新し続けて頂けるなら問題無いですが…。 - 名無しさん 2012-09-21 10:11:53
スレに関しては、スキル検証スレ以外は自動更新です。ご安心ください。トップは前Wikiのアフェリエイト問題の流れで凍結にしています。ただ調べたらアフェリエイトは管理人にしか貼れない仕様なので、 - 管理人 2012-09-21 18:26:15
解除しても構わないかもしれません。解除しておきます。 - 管理人 2012-09-21 18:28:03
更新お疲れさまです&ありがとうございました。アフィの事は私も知っていたので少し心配でしたが、管理人さんしか貼れないのであれば、前回の様な過ちはもう起きないでしょうから良いですね。あと、自動更新なんて機能があるとは全く知りませんでした!余計なお世話をしてしまいすみませんでした。 - 名無しさん 2012-09-23 12:02:54
続編の希望と要望ってページ批判コメが多くてどうなの?って思う。wikiにダメなところを書き連ねるのも悪しき習慣だし、良いところも挙げてこれを継続して欲しい、というコメントすらないのも見てて良い気分しない。製作者も批判なんて見たかないだろうな。 - 名無しさん 2012-09-23 16:16:24
?次回作でも継続してほしい要素があるじゃない。それに次回作への希望だから今作での不満点が挙げられるのは当然ではないでしょうか - 名無しさん 2012-09-23 17:11:49
誰もその要素がないとは言ってないですよ。「次回作を良くしたい」という気持ちは分かるんですが、多くは「不満点の列挙&要望」で、中には「思いやりに欠ける避難」も多々見受けられて、前作wikiの要望欄に比べてその面が強いと感じるのです。作られた時期が多くのファンが見ていない過疎期なので、書く人が一部になってそうなってしまうことは仕方のないことだとは思いますが。 - 名無しさん 2012-09-25 03:31:01
良いところも挙げてこれを継続して欲しい、というコメントすらない→誰もその要素がないとは言ってない 訳が分からないよ - 名無しさん 2012-09-25 07:55:52
すみません。言葉足らずで語弊がありました。「続編の希望と要望ってページ批判コメが多くてどうなの?って思う。」ここで賛同コメントもある、と伝えたつもりで、あとの「良いところも挙げてこれを継続して欲しい、というコメントすらないのも見てて良い気分しない。」というのは、下記に挙げている批判単体に対して、フォローもない文章で良い気分がしないという意味です。過剰に感情的な文章だったのもすみません。下記の内容について意見あればよろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-09-25 17:06:26
「ここをこうして欲しい!」という批判よりも「ここがこうで楽しかった!」という共感部分こそどういう作品なのか分かりますし、見てる方も気持ちいいのではないでしょうか。そもそもここは製作者が見るとは限らない場所で、見る人の殆どは今プレイ中の冒険者かファンでしょう。となると、私が言いたいのは「このページって本当に攻略wikiに必要なのか?」ってことです。惰性で続けるものに意味はありません。 - 名無しさん 2012-09-25 03:31:53
確かに「個人的な感情・感想も集まれば、意見の偏りがちな要望欄も客観的なものになる」という考え方もわかります。それに前回wikiのコメント欄を見ても中には今作で活かされているものもあって、ここに書けば次回作で活かされることもあるかも、という考えたくなる気持ちも分かります。 - 名無しさん 2012-09-25 03:37:11
ただ次回作を良くしたいと思うのなら、他にいくらでも方法があります。私みたいに、HPにあった(HPのリンクはもうなくなりましたが)感想募集に応募しても良いでしょう。直接アトラスに意見を送る方法なら他にもあります。また、こういった個人的な感想を書き込めるwiki(
http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/1295.html
)もあります。他のゲームwikiではレビュー掲示板は見かけても、次回作への要望ページなんてページは見かけた事がありません。 - 名無しさん 2012-09-25 03:33:48
現状を見てみると、必要性に疑問を感じます。私の意見としてはこういったwikiもあるんですから「1ヶ月のちにごっそりこのwikiに移転させるべき」です。反対の方はご意見をよろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-09-25 03:39:06
妄想ページはファン要素が強いので別にあっても良いと思います。 - 名無しさん 2012-09-25 03:41:26
少なくともあれだけの数の意見が出てるのですから、置いといても良いと思います。必要性とか言い出したら支援絵とかも攻略には必要ないってことになるわけですし。 - 名無しさん 2012-09-25 08:00:19
問題のページは投票フォームでもなくWiki形式でまとめていますし、「絵板」については管理人が管理しているわけじゃないようですし外部リンクです。賑わいも違うので比べてはいけませんが、「絵板」は存在が危ぶまれている「命名wiki」と同じ立ち位置です。だったら同じように別にしてやるべきではないでしょうか? - 名無しさん 2012-09-25 17:14:23
どれも「単なる批判やdis」なんて書いてないし、書いてある要望もごく常識的で良心的なものも多いし残しておいていいんじゃないかな? 名作良作まとめなんかはあくまで全体的、総合的な意見を書くには向いてるけど、そういう所に書くまでもない様な細々した意見を色々聞ける場としてあってくれるといいなと思うんだよね。 例えば「杖いらねーだろ!」について「いや槌と杖は殴りメディの選択肢で云々」みたいに色んな方向からの意見出たりしてるし。 あまりにも特定キャラクターへのdisとかの個人的かつ過激な意見で荒れるとかがなければ自分は残しておいて欲しいな。 - 名無しさん 2012-09-25 10:40:53
「ノーマルでも殺しに来ない難度はモードを分けた
意味がわからない
。」「またステータス関係のバグは
許されない
」「
3竜弱すぎる・・・3竜クローンじゃあるまいし
」これら批判に思いやりが感じられますか?私は見て「分からなくもないが他に言葉の選び方もあるだろう」と思いました。こういった思いやりのない批判を「非難」と書いたのですが語弊が出来てたら申し訳ない。
細々とした意見を書く場所であれば「
http://www1.atchs.jp/ggmatome/
」に掲示板もあるからそれでいいんじゃないかな。もし不適切なら話題ごとに話せるように掲示板作りますよー。何にしても次回作が出るとは限りません。次回作への希望・要望というスタンスでは4で足りない部分が多く上がる結果となってしまいます。SQ4のwikiなら、SQ4の評価を書くスタンスにするべきではありませんか? - 名無しさん 2012-09-25 17:15:43
悪いんだけど別に過激な言葉遣いには思わない。(君が思うように自分のこれも個人的な意見だがね。)君が褒めて延ばしたいタイプなのは分かるけど、ちょっと過敏になりすぎだな。ページ内で良かった点悪かった点って項目に分かれているんだからそれでいいと思うよ。 - 名無しさん 2012-09-25 18:38:29
難易度についてもバグについての苦言も3竜も前作までをプレイしていた人間なら9割が首を縦に振るだろうね。君がもし前作までをプレイしていなかったなら言いすぎだと感じるのも納得が行くけど。 - 名無しさん 2012-09-25 18:42:47
えーとつまり「世界樹はもう何一つ良くならないゲームなので全く同じものを今度も出して下さい」って言いたいわけかな? 違うよね? ページ作成初日からある継続希望欄を見逃すウッカリさんに言っても意味ないかもしれないけど、皆さん批判じゃなくて「ここはもっと良くなる」って書いてますよ? あと君が世界樹シリーズの欠点を見たくないだけのことを、「批判を見たくない製作者」のせいにしないでください。あなたが作ったんですか? このゲーム。 - 名無しさん 2012-09-24 07:16:24
続編の希望と要望ってどこでコメントすればいいんだ? - 名無しさん 2012-10-04 20:16:49
現在共用絵板が投稿・返信できない状態になっているようです。サーバー側の問題だとしたら復旧まで様子見しかないのでしょうか… - 名無しさん 2012-09-23 22:15:48
情報の提供はこちらでいいのでしょうか。第三迷宮のボスを倒して一泊後に第五迷宮側から侵入したら復活していることを確認しました。初回は必ず復活するようです。 - 名無しさん 2012-09-24 09:49:38
「世界樹の迷宮総合 命名用wiki」の要望にて、「前の方が良い」みたいな事を言う輩がいるので、命名用wikiの存続の検討をお願いします。ダメなら消してください。 - 名無しさん 2012-09-26 22:50:14
FOE攻略の移動タイプ一覧に「昼夜変化」とかあるけど、今作そのタイプいたっけ?必要かな、これ? - 名無しさん 2012-09-27 19:28:51
バグと対処方法の三竜BGMについて、サントラCDも演奏→空白→演奏…というループから、仕様なのでは? - 名無しさん 2012-09-29 04:29:15
ーンマスターの印術の倍率を変更させて頂きました。大幅に変更しているため前回の倍率はコメントアウトで残しています。 - 検証スレの名無しさん 2012-10-01 19:43:32
間違えました、ルーンマスターです。 - 検証スレの名無しさん 2012-10-01 19:45:48
公式ブログで新しいQRギフト&クエストの配信が始まったので報告です。スナイパー秘宝3QRギフト 「狙撃手の手甲」、モンスターの隊列秘宝1QRギフト「戦場の警鐘」、サブクラス秘宝1QRクエスト「鷲と孔雀の脛押し 推奨レベル63」、大地に存在する二種類の迷宮秘宝1QRクエスト「偃鼠河に飲むも満腹に過ぎず 推奨レベル48」になります。反映よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-10-04 23:30:13
前作やってないから前作のことは知らないけど、モンスターの種類をもっと増やしてほしい。色と技変えてステータス上げるだけでは攻撃パターンを読めてしまうことがあるし、またこいつか~ってなることがよくあった。容姿が思い浮かばないなら、せめてトンボとか花ぐらいの意外性?をもったのを増やしてほしい。後、ノーマルより上の難易度欲しかった。初めの方は難しいな~と思いながら進めていってたけど、慣れてきたら2週目、3週目とかは作業になってくる。2週目からハードモードも選択可能になるとか、ある条件を満たせばハードモード解禁とかあってもよかったと思う。もうひとつ、RPGの醍醐味といっていいほどのあれ。「初見殺し」が異常に少なかった。あってもしつこく「やる?」「やらない?」と問い詰めてきて、死亡フラグって丸わかり。世界樹は初見だけど、流石に難易度低すぎないか?と思う。別に批判してるわけではないから。これはいい作品だと思うよ。BGM好きなの多いしね。 - 名無しさん 2012-10-11 13:05:15
個人的には通信対戦機能欲しいな。CPUのボス攻略がいつかは作業になるなんてどんなゲームでも当たり前だし、MMOみたいに強敵の解禁を永久に続けるなんてのは大嫌いだし。でも対人間は最高のボスキャラだよ。いくらやっても飽きない - 名無しさん 2012-10-12 23:25:11
すまないが第6迷宮のテキスト(投薬コンソールの場所)に、中に蟲がいない場合に注入しようとした時のテキストとして「あの恐ろしい魔物はもういない…。(改行)今、薬液を散布することに(改行)意味はないだろう…。」と追加をお願いいたします。 - 名無しさん 2012-10-19 11:34:34
バグっぽいやつについての質問。 第一迷宮のクエストで獣谷の泉の宝箱の鍵貰って開けるやつなんだけど、アイテム手に入れた後、たしか何を考えたのかクエスト破棄しちゃってもっかい鍵もらって開けに行ったわけ。 それで少し話が変わるが、ここのバグ情報によると、おれがやったことは取り返しのつかないことでクエスト達成は絶対不可能なはずなんだ。でも、クエストは達成できてるし、報酬ももらってんだよwww で、こっからがさっきの続き。再度開けに行ったとき、まあ当たり前のことなんだが初めて行ったときに宝箱の中身は取ってるから開いてたんだよ。で、一応調べたんだよ。そしたらさ~、鍵が掛かってるってメッセージが表示されやがったwww それから宝箱開けていってる今に至るわけだが… おれの見落としならいいんだけど、宝箱全部開けたはずなのに、100%になってねぇんだよ。 質問ってのは対処法があったらもちろん教えてほしいんだが、おれと同じ状態になったやつ、または同じ状態になってるやついねぇか?宝箱って一周目で全部開けなきゃいけないってどっかで見た覚えがあるから二週目始めるに始めらんねぇんだよ。 とりあえず、後三回くらい全部の宝箱開けてるか否かを確かめてくるわ。それでも見落としがなくて、対処法もなきゃ潔く諦める。…でも、たしか宝箱の収集率的なやつって引き継ぎ可能だっけ?したくないけどそれしなきゃずっと銀のままだよな。それだけは避けたいんだよ。 うっとおしかったら、このコメ消去依頼だしてくれていいよ。場所違いなのは否定出来ない事実だし、自覚してるから反抗したり荒らしたりは一切するつもりないことだけは最後に言っておく。 長文失礼。 - 名無しさん 2012-10-23 01:10:29
↑のQRギフト&クエストの反映お願いします。携帯からしかネットを見れないので、公式サイトのQRコードを見ることができません。 - 名無しさん 2012-10-24 06:28:13
何だかんだで発売から結構経つし、管理人さんはもうwikiを見てないんかね?前は結構すばやく対応してくれてたのに、未だに反映されないし。 - 名無しさん 2012-10-25 12:20:27
結局QRクエストとQRギフトの欄が一向に更新されなかったので通りすがりの自分が更新。もうマジで管理人さんは見てないのかな。 - 名無しさん 2012-11-09 22:25:18
更新乙。管理人が無反応なのも、QRコード系のページも書き込み規制が解除された訳だし、新規情報はユーザーが他のページ同様に自前で書いてね♪って感じなんじゃない?実際、↑の方にある解除しました辺りの書き込みから反応無くなってるし。 - 名無しさん 2012-11-10 12:25:35
すみません、見てませんでした。ほとんどのページの規制を解除したからいいかと思って放置していました。。たまにバックアップはとろうと思ってるのでそこはご安心を。成り行きの管理人なのであんまり期待せんといてくださいな。2人でやってるとトップには書いてありますが、主に活動してるのは一人なので。私にもしもの事があっても、もう一人の管理人さんも管理人IDでログイン出来るようにはなっています。何はともあれ、何も言わず放置してすみませんでした。 - 管理人 2012-11-12 16:55:47
おつおつ。管理人さんも色々大変なのは分かるけど、やっぱ事前に告知だけはしとかんとね。最近は特に管理人じゃないと駄目って案件も無くなってきたから、放置ぎみになるのは致し方ないけど、せめて先に半放置っぽくなります。急を要する場合は直接連絡を〜とか書いとけば問題無かったんだろうけどね。まぁ、管理人さんも悪かったと思ってるみたいですし、あんまり気にしなくておkだと思いますよ。遅くはなったけど、こうやってちゃんと反応してくれた訳ですし。 - 名無しさん 2012-11-13 19:33:19
細かい修正をしてたのですが編集制限が来てしまいました・・・出来れば解除御願いします。 - 名無しさん 2012-10-26 19:54:33
次回作出るとしたらレベルカンストキャラに経験値入らないようにしてくれるといいな。 - 名無しさん 2012-11-02 12:44:03
バグかなと思ったので報告を。パーティー編成の時、6行ある内の1,2,3,4,6行目を使用。3行目(前列右)にダンサーを入れてて、戦闘中6行目(後列右)の人間が状態異常になったので、MOVEでリフレッシュワルツ中のダンサーを5行目(後列中央)に配置したんですが、いつまでたっても6行目(後列右)の状態異常が回復しません…これバグでしょうか?一応wiki内は調べたのですが既出ならすいません。 - 名無しさん 2012-11-06 21:57:15
↑とりあえず実は掛かってたのが状態異常じゃなくて縛りだったor実は使ってたのがリバカリワルツだった等。結構ヒューマンエラーな事もあるんで、再度発生しないか確認した上で再発したらこちらに再書き込みよろしく。そしたらバグの欄に反映しますんで。 - 名無しさん 2012-11-09 22:28:30
対応ありがとうございます。実はかなりの回数起こってます(編成の時に癖で5行目を空けるので)…後列の二人が状態異常になった後、3行目(前列右)ダンサーを5行目(後列中央)に移動させた後、4行目(後列左)のキャラは状態異常が回復するのに、6行目(後列右)のキャラは回復しない、次のターンもリフレッシュワルツはまだまだ継続しているのに、6行目(後列右)のキャラだけ回復しない。という現象を何度も体験しております(というか毎回なってるので、昨日あたりから5行目空けるのは止めましたが)こんな感じで宜しいでしょうか? - 名無しさん 2012-11-10 11:23:51
ちなみに先ほども検証してみましたが、同じ様に6行目のキャラだけ回復しませんでした。 - 名無しさん 2012-11-10 11:25:11
小ネタの宝典稼ぎのとこできたら携帯からでも見れるようにして下さい…。 - 名無しさん 2012-11-15 18:53:48
細かいですが誤字報告。アイテム図鑑の「謎の鋼片」が伐採→正しくは採掘 - 名無しさん 2012-11-26 08:43:40
鍛冶投票みたいなページがほしかったり - 名無しさん 2012-11-27 23:40:18
町の住人たちの人気投票をして欲しいです。 - 名無しさん 2013-09-23 18:09:13
大地FOEの項目にニジ・ゴールドプーカも書いて下さい。ニジは第3大地で、ゴールドは第4大地で初出らしいので。 - 名無しさん 2012-11-30 12:59:31
自分で書けやそんくらい。書けないなら書けない理由と「お願いします」 - 名無しさん 2012-12-01 22:24:09
書きました。 - 名無しさん 2012-12-03 19:51:08
このwikiやたらめったら応答無しになるんだがいい加減にしろ 言っとくが、俺のPCが低スペックだとかそんな事は無いからな - 名無しさん 2012-12-14 22:10:17
一部ページで”蝙蝠の狭き巣穴”が”狭き蝙蝠の巣穴”になってたので直した。ワロス。丁度リプレイ中で検索して気づいた - もー 2013-01-17 00:01:33
「封じられた梟頭殻」の条件ドロップが、変幻フクロウ→頭縛り 「蝙蝠の狭き巣穴」 とありますが 「猛毒洞窟」だと思います。 wikiの仕組みわからないのでここに報告を…m(_ _)m - 名無しさん 2013-02-05 14:36:58
モンスターのページ見ると「蝙蝠の狭き巣穴」と迷宮3F以外なら第3大地のどこでも居るみたいだね・・・とりあえず消しておいた - もー 2013-02-07 16:21:04
メディックの回復量の計算式作ってみたけど、こんな感じかな? - もー 2013-02-07 16:22:00
固有スキルのブースト分(心得/極意/悟り)×ヒールマスタリ倍率×基本回復量(wiki記載の回復値)×(TEC÷100×3) - もー 2013-02-07 16:23:02
メディック複数の場合は、固有スキルのブースト分×0.95(5%減衰)を自分以外の人数分かければOK。医術師の心得/極意/悟りも複数いると5%減衰って事でいいのかなー? - もー 2013-02-07 16:23:20
職性能についての概要部分書き換えてるみたいだけど前の方がまとまりあってよかったなと思いました。問題になっているスナイパーあたりの表現を全体的にやわらかくするとかすればいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-02-12 00:13:35
箇条書だしあれはあれで改良していきやすいからいいんじゃあないだろうか。というより、文章的な以前のものと箇条書の今のものを同時に乗せると、かなり見やすくなる気がする - 名無しさん 2013-02-12 00:33:18
職業の概要を更新してみた者です。どの情報がどこに書いてあるか区別しやすくするため箇条書きにしてみましたが、正直言って概要をどういった形式で書くのがベストか判断し兼ねています。とりあえず、同じような内容が並んでいると閲覧者が混乱しそうなのでスナイパーのページでは折りたたみ内部に移しました。 - 名無しさん 2013-02-12 01:07:48
見た感じ職業の概要部分は文章内で解説・注意点は折りたたみ内で、が読みやすいかな?編集乙です - 名無しさん 2013-02-12 01:10:45
取り急ぎ、既存の文章形式を復活させて箇条書きをregion内に移動しました。現在、職業概要の編集に関して気になることは、(1)概要は誰が(どのような状況の人が)読むことを想定して書くか。(2)現状、文章形式と箇条書き形式の内容が一部重複している点をどう片付けるか、ということです。一つ目については、世界樹4を新しくプレイする人、プレイ中だがこれまで使ったことない職業を検討したい人、辺りでしょうか。世界樹シリーズに慣れた人ならスキルリストの説明文を見れば大体つかめるので、そうでない人をなるべく意識して書くのが良いと思います。二つ目について。そもそも今回の更新は、概要に不足している内容を補完しようと思ったのですが、既存の文章に付け足すように編集してツギハギが目立つことを恐れていました。そこで内容を一から整理しようと箇条書き形式で小分けにしていました。その後、ここにある通りの流れがあって、考え直すことにしました。さしあたって、概要の文章を少し詳しくした(解説めいたような)内容を 折りたたみ内に記述して、概要があまり長くならないような補完的立ち位置に持って来るよう、今後修正しようと思います。「弱点とその補い方」も折りたたみ内に含めて「この職をより活躍させるには」みたいな方向性で記述すると良い気がします。「キャラクター育成方針」とも内容が重複しがちなので難しいところですが・・・。ともかく、ダンススキルや方陣の仕様のようにスキル詳細で個別に書いてられない内容を概要のすぐ下に持って来るのは確定で、後は叩き台として書いていきます。概要の文章に含めた方が良いと判断した内容は、ツギハギっぽくならないように頑張って編集するしかないですね。 - 名無しさん 2013-02-13 23:56:49
ソードマンのスキルツリーの所、ヴァンガードから先駆けの功名が繋がっていないです(前提無しみたいになってる)。どなたか直していただけませんか? - 名無しさん 2013-02-12 00:35:55
世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 公式マスターズガイドのQRクエのテキストを載せるのもダメなんですか?載ってなかったので疑問に思いました。 - 名無しさん 2013-02-17 22:47:55
デスマンティスの行動に「捕食」を確認。追加しておきました。 - 名無しさん 2013-02-27 02:28:35
と思ったら、仕留めの一刃で「捕食した」と出たのを勘違いしたようです。ただ、回復量が600ではなく毎回750だったので、そこだけ修正しときます。 - 名無しさん 2013-03-01 22:58:50
仕留めの一刃の回復はメインメディックなしで600、メインメディック(医術師の悟り習得)1人で750、2人(医術師の悟り×2)で900回復を確認したのでおそらくメディックの固有スキルが原因だと思われます。 - 名無しさん 2013-04-05 12:29:28
サブクラス投票の上3つのコメントを削除お願いします。(サブモノ以外弱い~荒らし乙までのコメント) - 名無しさん 2013-04-01 17:40:26
編集できるようにしておきました。 - 管理人 2013-04-04 13:06:01
バグ報告です。揺籃の守護者を睡眠状態で、解剖用水溶液を使ったターンで倒すと頭だけ残った状態で進まなくなりました。 - 名無しさん 2013-04-05 00:35:37
騒がしい沼地のMAPが少しだけ違ったので報告しておきます。C-2に一番右の上から二段目で採掘可能。B-2のFOEの発生地は水辺になっています。 - 名無しさん 2013-04-26 22:16:05
情報提供はこちらでよろしいんでしょうか…? 「鎧の追跡者」の「オイルスピン」は脚技で確定、あとアサシネイションの有効も確認しました - 名無しさん 2013-05-06 12:03:14
↑反映させて頂きました - 名無しさん 2013-05-23 01:26:33
荒らし報告です。あやかん☆☆☆☆という人が各コメント欄でプレイ日記のごとく垂れ流してるので、書き込み禁止措置をとってもいいのではないでしょうか - 名無しさん 2013-07-24 12:53:25
QRコード掲示板の惨状をどこに報告すればよいのだろう。少なくともQRコード掲示板・質問要望スレッドには反応がない。 - 名無しさん 2013-08-26 22:43:07
イワオさんの出現フロアが「人喰い蛾の”巣”」になってるます - 名無しさん 2013-08-27 23:54:16
直しときました。 - 名無しさん 2013-08-31 15:11:06
スナイパーの項のスキル[LV1~10]のLV5の消費TPがずれていたので修正させて頂きました。また狙撃マスタリのCRI率上昇値を検証スレの検証結果を元に記載致しました。 - 名無しさん 2013-09-26 18:54:59
コメントアウトで残していた倍率を削除致しました。 - 名無しさん 2013-11-06 15:23:48
トップページの一部のスレへのリンクがnull/となり機能していません。 - 名無しさん 2013-11-08 23:33:55
スレリンクに使用しているRSSがいよいよ本格的に機能しなくなったので何らかの対処が必要ですね。 - 名無しさん 2014-04-14 08:25:06
とりあえず各スレへのリンクを手動ではりました。更新は気づいた人がやってくれれば……。 - 名無しさん 2014-04-21 22:00:49
パーティ構成方針で話題の封じスキル無しで冥竜撃破やってみた。絶海山鯨料理、平均レベル85(6層踏破+弱体化6層ボス撃破直後)、モフ/ルン、ペリ/ソド、ソド/モフ、メディ/フォト、ミス/ダンで挑戦して勝利。ミスは毒方陣&破陣系&邪眼系のみ使用し、毒以外状態異常/封じ/スタンは無し。装備は共通で職専用体防具+アーメット、ペリ・ソド・メディはシルバーシールド、ミスはブレイブブレイサー、モフは二刀流。スーパーノヴァはHP全快で防御か、直前のターンに規定HPまで減らして呪縛を誘発させて凌ぐ。基本方針はメディとミスで回復、ミスとソドで弱体化、羅刹乾坤一擲とアクセルドライヴで削る。感想としては、もっと攻撃的な編成であれば、呪縛誘発までHPを減らしやすい分だけ、さらに楽に倒すことは難しくないはず、と言ったところ。 - 名無しさん 2014-07-27 18:30:18
というか冥竜攻略ページでregionのなかに頭縛り不要パターンは既出でした。長文失礼 - 名無しさん 2014-07-27 19:04:54
封じなし冥竜撃破は攻撃力のないパーティーだときついよな。俺は50ターンぐらいかけて倒したわ - 名無しさん 2014-07-28 09:49:09
パーティー構成方針>>//万全の用意を整えたフォートレス(未引退 Lv95 HP999 TEC+5)で行っても600は食らったけど…。それ絶対万全じゃないってばよw。//でやりとりすることじゃないんでこっちに書くけど、二刀流キバガミ(Lv85, HP607)、ローゲル(Lv82, HP484)、ソド(Lv81, HP547)、メディ(Lv81, HP509)、ウーファン(Lv89、HP362)で、DEFENCEしたときのスーパーノヴァのダメージがそれぞれ686, 313, 400, 379, 419。たぶん、そのフォトの防具がショボい。指揮官靴かサブ武器のせいで防御力稼げてない気がする。二刀流キバガミとどっこいなあたり、たぶんサブ武器で防具枠潰してるせいと予想するが、どうか? - 名無しさん 2014-07-28 21:21:57
念のため、無引退フォト(Lv80,、HP771、TEC50、鋼騎士の鎧、アーメット、シンガータ)でスーパーノヴァをDEFENCEしながら受けてきた。結果は402ダメージ。とりあえず例の万全なフォトのくだりは修正することをオススメしとく。ついでにルン(Lv78、HP304、TEC87、神秘のニスデール、アーメット、ブレイブブレーサー)の場合だと368ダメージ。Lv80代+絶界山鯨で充分凌げるのは確定っぽい。この程度のダメージなら、メディかダンでフォロー出来るからアイテム抜きでも余裕っぽい。 - 名無しさん 2014-07-28 22:28:56
検証乙。しかしここで書いても向こうのコメント消すとなるとアレだよな - 名無しさん 2014-07-29 21:08:02
スナイパーorミスティックorモノノフがいないせいで頭封じスキルがなくても、戦闘中HP回復スキルをもつメディックかダンサーがいればスーパーノヴァをさばけることが分かった。詳しくはFOE攻略(その他)参照。要は、封じスキルがなくても難易度が格段に変わることはないよ、と言いたい。 - 名無しさん 2014-08-01 00:39:19
まあ、修正はお願いね - 名無しさん 2014-08-01 02:10:25
分かった。ちゃんと装備固めたふぉーちゃんで600ダメ食らうってのは兜外して耐斬か封死つけてるんだと思う。 - 名無しさん 2014-08-02 06:27:32
6層ボスのところに「対応するendregionプラグインが不足しています。対応するendregionプラグインを追加してください。」って出てるけど何なのあれ。直し方分からない - 名無しさん 2014-09-16 23:24:36
前に編集した人が、誤って後ろの方が消えた状態で投稿していたようです。上メニューの表示→編集履歴(バックアップ)から復旧できるので、しておきました。 - 名無しさん 2014-10-11 20:30:43
指導があったようなので右メニュー元に戻し、編集履歴を移動しておきました。 - 管理人 2014-09-25 22:30:41
COやここでの説明なしの大規模編集+一部記事の無断消去(notCO)がいるので通報させていただきます。スキル名に「」つけるのが中途半端に終わっているので、規制されて編集できないようなら自分が元に戻しておきます - 名無しさん 2014-10-21 19:10:04
すみません、今更の話題かもしれないですが…ダン/モフってチャージしてもチェイスorラッシュダンスには反映されないんですかね?wikiに掲載されていた『参考動画:ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19511912』にて、チャージの効果が反映されている様には見えなかったので…。 - 名無しさん 2015-02-18 18:00:33
チャージの直後の行動にしか反映されないのでラッシュダンスにはどうあがいてもチャージは乗りませんね(ラッシュダンス発動で行動を潰してしまうので) - 名無しさん 2015-02-19 22:21:55
あ、なるほど。ラッシュダンスによる追撃ではなく、ラッシュダンスという攻撃力ゼロの行動そのものにチャージの効果が適用されてしまう…ということなんですかね。…ということは、そのターンに発動する必要がないチェイスサンバによる追撃が行動の最初に発生した場合はチャージが適用される…のかな。要検証ですかね。 - 名無しさん 2015-02-21 04:01:24
モフの衝破の説明で安定全体攻撃がモフルンシカのみってるけど、ミスの破陣:亜空鳴動も含まれるよね? - 名無しさん 2015-03-05 15:42:38
あ、あとインペのオーバードライブも - 名無しさん 2015-03-05 15:46:07
まぁ仰る通りではあると思うんですが…ミスもインペも初手からは叩き込めない(シカは先生スプレッドが発動すれば一応初手から可能)ですからねぇ…。加えて、共に陣やイグニッション効果を破棄しなきゃいけない制約付きですから、加筆するにしても蛇足的な文面で良いんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2015-03-08 23:58:27
共用絵板とQRコード交流掲示板が見れないのですが・・・ - 名無しさん 2015-06-12 05:42:44
絵板レンタル元のがサービス終了したようです。リンクを外したほうが良いのでは。 - 名無しさん 2015-06-15 23:24:48
ギルドカードだけでも見たかったのですが何とかならないですかね? - 名無しさん 2015-06-16 04:42:09
ウェブアーカイブなどを試してみましたが残念ながら絵板は特殊なようで画像が見れませんでした。諦めるしかなさそうです。 - 名無しさん 2015-06-16 22:59:19
ビートダンスを使った本気神樹攻略ですが、アタックタンゴのタイミングをずらして効果を重複させるとより威力が出ました<br>世界樹武器なしのパターンで、ずらさないと一発600ダメージ程度ですがずらすと800程度出ました<br>うまくやれば法典や鍛冶など事前準備をもっと緩くできるかもしれません - 名無しさん 2015-06-22 01:19:12
今更だけど無印のwikiにあった持ち寄りクエストなんてどうだろう? - 名無し 2016-01-31 13:01:15
今更だけど印術のdam倍率がスーパーノヴァ基準ってわかりにくい。理由はあるんだろうけど、最終盤に出てくるスキルを基準にってのがそれを見たことある人にしか感覚わからない。 - 名無しさん (2019-02-23 19:20:59)
大地マップなぜない? - 名無しさん (2019-10-26 07:08:10)
4とは関係のないページが出来てますよ。削除お願いします - 名無しさん (2020-06-25 19:56:53)
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最終更新:2020年06月25日 19:56