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武器」(2023/07/14 (金) 03:21:45) の最新版変更点

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*武器 #size(14){&nbsp()&color(#999){武器}&nbsp(2)-&nbsp(2)[[鍛冶]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[防具]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[アクセサリ]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[唯一品]]} #co(){ 全体編集コメント ・下記の内容で更新  ・唯一品マーク、ソート機能、素材クリックで入手先を表示する機能、詳細データなどを追加。  ・必要素材の有無=品切れの有無なので、品切れ枠を削除し、ページ頭に説明を追加。  ・並びを攻撃力順からショップの並び順に変更(ソート機能で後から攻撃力順にもソートできるため)。   ショップにない武器は、古の○○系は元になった武器の直後、それ以外は適正入手時期に挿入。 } ---- #exk(){#div(height=10px){}} #table_style(head=#555:#fff){装備=#f8f8f8,} |SIZE(13):~装備|SIZE(13):~種類|h |SIZE(13):武器|SIZE(13):[[剣>#剣]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[突剣>#突剣]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[鎚>#鎚]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[弓>#弓]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[杖>#杖]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[短剣>#短剣]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[刀>#刀]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[砲剣>#砲剣]]| |SIZE(13):防具|SIZE(13):[[重鎧>防具#重鎧]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[軽鎧>防具#軽鎧]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[服>防具#服]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[盾>防具#盾]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[頭部>防具#頭部]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[腕部>防具#腕部]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[脚部>防具#脚部]]| |SIZE(13):装飾品|SIZE(13):[[通常系>アクセサリ#通常アクセサリ]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[全能力系>アクセサリ#全能力アクセサリ]]| #size(14){#openclose(show=説明事項 ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px dotted #666;,block){ #size(13){表の見方 -&color(#fa0){★}付き:[[唯一品]]。売る・捨てると再入手不可。 -&color(#f22){赤文字}:ボス・FOE素材が必要な装備。 -&color(,#e5ffff){水色背景}:スキル付きの装備。 -並び順:ショップ準拠。非売品は標準的なプレイにおける入手順で配置。 -必要素材:クリックで入手先 (条件があれば条件も) 表示。&exp(){※ スマホ閲覧時は横向き推奨} #div(height=5px){} 表記のない項目 -売値:一律で買値の40%。 -品切れ:必要素材のストック=作成可能数なため、必要素材の有無=品切れの有無。 -鍛冶素材:必要素材と同じ。古の○○系はオリジナルの素材と同じ。 }}} #exk(){#div(height=10px){}} ---- &anchor(概要) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){概要}} -武器攻撃力 --STR依存の攻撃を行う際は (武器攻撃力 - 敵VIT) がダメージのベースとなる(STRは能力値補正にのみ影響)。このため武器攻撃力さえ高ければ、誰でもある程度のダメージは出せる。 --ただし今作では、キャラのLvに基づいて武器攻撃力を表記通りに発揮できる値に制限がある。もっとも、Lv40までには最高クラスの武器までカバーできるようになる程度の仕様なので、進行度に対して多少Lvが低いくらいなら気にしなくていい。 --逆に言えば武器攻撃力が低いと育ち切ったキャラでも大したダメージは出せなくなる。 --素手で攻撃した場合は「(Lv + STR) /2」が武器攻撃力の扱いとなる。 -速度補正 --行動速度(行動順)については[[こちら>システム#id_125f4422]]を参照。 --装備しているだけで常に適用され、その武器を使って攻撃するかどうかは無関係。 --武器を使った攻撃スキルによる速度補正とも別個に適用される。武器が重くてスキルも遅いなら、二重に遅くなる。 --行動速度と命中率は別の概念であって、遅くなる武器だからといって外れやすいわけではない。ただし、遅い武器を装備可能な職業(クラス)はAGIが低め→命中率も低くなりがちといったように、傾向としてはある程度共通する部分がある。 -武器命中値 --攻撃の基本命中率は武器の命中値をベースに算出される。一般的には98だが、一部のバステ武器は低く設定されており、ものによっては極端にミスしやすくなる(下表参照)。 --武器のバステ効果は通常攻撃でのみ発揮される。一方、武器の命中値はスキル攻撃においても参照されるので、通常の武器より当たりにくくなる。 --例外として、印術などそれ自体に基本命中率が設定されているスキルは武器の命中値の影響を受けない。 -スロット --デフォルトでは能力値、属性、バステの3種が存在(詳細は ⇒[[鍛冶]])。 --能力値は対応するステータスの上昇、属性は通常攻撃と一部のスキルに属性ダメージを追加、バステは通常攻撃時に確率でバステを付与する。 -必要素材 --工房には売却した素材が各99個までストックされ、その数だけ対応する装備が作成可能。&br()鍛冶も作成(購入)と同じ分の素材を1回ごとに消費する。&br()同じ素材を複数個必要とするものは、それだけ作成・鍛冶可能数も少なくなる。 --後発のシリーズ作品のように唯一品を売っても店頭には並ばないので注意。 #size(13){#table_style(head=#ccc){分類=#f8f8f8:center,} |~分類|~比較|h |攻撃力|SIZE(13):&link_anchor(砲剣){砲剣}&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(鎚){鎚}&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(刀){刀}&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(剣){剣}&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(突剣){突剣}&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(弓){弓}&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(短剣){短剣}&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(杖){杖}| |SIZE(11):~速度補正|~内訳|h |+|SIZE(13):&link_anchor(短剣){短剣} (+3)&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(突剣){突剣}・&link_anchor(刀){刀} (+2)| |0|SIZE(13):&link_anchor(剣){剣}・&link_anchor(弓){弓}・&link_anchor(杖){杖}・素手| |-|SIZE(13):&link_anchor(鎚){鎚} (-3)&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(砲剣){砲剣} (-4)| |~命中値|~内訳|h |98|下記以外の武器| |95|素手| |90|&link_anchor(闘牛士の突剣){闘牛士の突剣}| |80|&link_anchor(シグルドの強弓){シグルドの強弓}| |70~80?|&link_anchor(邪眼の鎚){邪眼の鎚}、&link_anchor(死者の杖){死者の杖}| |70?|&link_anchor(ナルコレプス){ナルコレプス}、&link_anchor(パラライザー){パラライザー}| |60?|&link_anchor(キングスライサー){キングスライサー}| |50?|&link_anchor(パニックフルーレ){パニックフルーレ}| |~属性|~内訳|h |斬|&link_anchor(剣){剣}・&link_anchor(短剣){短剣}・&link_anchor(刀){刀}・&link_anchor(砲剣){砲剣}| |突|&link_anchor(突剣){突剣}・&link_anchor(弓){弓}| |壊|&link_anchor(鎚){鎚}・&link_anchor(杖){杖}・素手| } #areaedit(end) ---- &anchor(剣) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){剣}}&nbsp(2)&size(14){[ 近接・斬攻撃:速度補正+0 ]} #div(height=5px){} #size(12){|ソ|ナ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):フ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ス|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):メ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ル|ダ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ミ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):モ|イ|} #div(height=10px){} #openclose(show=詳細データ ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px solid #666;){{ #size(13){&color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)基本情報 #div(height=3px){} イメージ通り汎用性に優れ、攻撃力はやや高めで速度補正と空きスロットは標準的。 装備可能職と参照スキルが多く、要所要所で強めの装備を手に入れやすいなど何かと使いやすい武器。 &color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)剣を使用するスキル #div(height=5px){} //攻撃力を参照するだけでなく、実際に剣を使用するスキル #size(12){|BGCOLOR(#f8f8f8):[[ソードマン]]|剣・突剣両用*5、剣専用*2| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ナイトシーカー]]|剣・短剣両用*5| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[スナイパー]]|チェイスバインド| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ダンサー]]|各種追撃・反撃スキル|} }}} #div(height=10px){} #size(12){#table_style(head=#ccc){名前=#fafafa,攻撃=right,スロット=center,買値=right,必要素材=center,} |~名前&exk(){&nbsp(3)}|~攻撃&exk(){&nbsp(3)}|~スロット&exk(){&nbsp(3)}|~買値&exk(){&nbsp(3)}|~必要素材&exk(){&nbsp(3)}|~説明文&exk(){&nbsp(3)}|~備考&exk(){&nbsp(3)}|h |ショートソード|20|CENTER:-|70|CENTER:-|&anchor(ショートソード)扱いやすい長さに調整された片手剣|初期販売品| |コピス|27|空き×2|180|&underdot(#bbb){&infobox(title=ネズミの前歯×2,trigger=click,gravity=west,size=small){森ネズミ(迷1,1F~)}}|&anchor(コピス)S字に大きく湾曲した剣身で&br()振り下ろす力を強めた剣|| |&color(#fa0){★}古のコピス|40|空き×3|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古のコピス)通常のものより改造する余地が&br()残されている剣|[[秘宝03>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第1大地・低空&br()全職装備可能| |&color(#fa0){★}ポイズンブレイド|28|毒×3|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(ポイズンブレイド)常に毒を分泌し続ける剣身を持つ&br()奇妙な剣|報酬:[[第1迷宮クエスト>クエスト#工房からの依頼II]]| |スクラマサクス|42|CENTER:-|580|&underdot(#bbb){&infobox(title=大きな甲板×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ビッグボール(迷1,2F~)}}|&anchor(スクラマサクス)引き裂くのに向いた&br()鋭い刃を取り付けた片手剣|| |カットラス|43|空き×2|640|&underdot(#bbb){&infobox(title=うごめく球根×2,trigger=click,gravity=west,size=small){噛みつき草(迷1,3F)}}|&anchor(カットラス)切れ味鋭く使いやすい&br()短めの片手剣|| |&color(#f22){ファルクス}|53|TP×4|1,450|&underdot(#bbb){&infobox(title=獣王の鉤爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第1迷宮ボス}}|&anchor(ファルクス)切っ先の内側にも刃がついた&br()鎌のように反り返った剣|| |シャムシール|56|空き×2|2,300|&underdot(#bbb){&infobox(title=金属質の突角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){暴れ野牛(迷2,1F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=山猫の黒爪×1,trigger=click,gravity=east,size=small){オオヤマネコ(迷2,1F~)}}|&anchor(シャムシール)切り裂くための&br()三日月状の刃を持った曲剣|| |タルワール|66|CENTER:-|3,070|&underdot(#bbb){&infobox(title=黒猩猩の鉤爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ブラックネイル(迷2,夜間,1F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=球根の歯牙×1,trigger=click,gravity=east,size=small){大食い草(迷2,2F~)}}|&anchor(タルワール)鋭い牙と爪から作られた&br()斬撃の威力を高めた長剣|| |マクアフティル|70|空き×2|4,270|&underdot(#bbb){&infobox(title=巨鳥の大骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ビッグビル(迷2,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=赤金鉱×1,trigger=click,gravity=east,size=small){騒がしい沼地:採掘レア}}|&anchor(マクアフティル)片手でも両手でも使えるよう&br()柄を長くした剣|| |ヴィーキングソード|81|CENTER:-|6,290|&underdot(#bbb){&infobox(title=強靭な脚殻×1,trigger=click,gravity=west,size=small){デモンホッパー(迷3,1F~)}}|&anchor(ヴィーキングソード)切断することを目的とした&br()両刃の鋭い長剣|| |&color(#f22){ハルパー}|85|スタン×2|7,480|&underdot(#bbb){&infobox(title=柔らかな大鎌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){全てを狩るもの(大地2)}}|&anchor(ハルパー)柄と一体になっている&br()鎌のような刀身を持つ剣|| |ワルーンソード|84|空き×3|8,660|&underdot(#bbb){&infobox(title=火槐の分枝×1,trigger=click,gravity=west,size=small){猛毒洞穴:伐採}}|&anchor(ワルーンソード)鍔が2つに分かれた&br()打撃に重点を置いた剣|| |ファルシオン|100|CENTER:-|10,510|&underdot(#bbb){&infobox(title=狒狒の極太骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){バブーン(迷3,2F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=毒茸の石突き×1,trigger=click,gravity=east,size=small){毒マツタケ(凍てついた地底湖)}}|&anchor(ファルシオン)切っ先の身幅を広げて&br()断ち切る力を伸ばした剣|| |&color(#f22){氷刃アルマス}|103|氷×2|11,810|&underdot(#bbb){&infobox(title=凍てつく大鎌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){アイスシザーズ(大地3)}}|&anchor(氷刃アルマス)素材の性質をそのまま生かした&br()氷の刃を持つ剣|凍てつく大鎌は&br()[[クエスト>クエスト#凍てつく大鎌を手に入れろ]]でも1つ必要| |バスタードソード|107|STR×1&br()空き×2|13,390|&underdot(#bbb){&infobox(title=火鼠の前歯×1,trigger=click,gravity=west,size=small){火炎ネズミ(迷4,1F~)}}|&anchor(バスタードソード)片手でも両手でも使える&br()戦闘用の長剣|| |スキアヴォーナ|119|CENTER:-|16,560|&underdot(#bbb){&infobox(title=重い鉄球×1,trigger=click,gravity=west,size=small){プロトボーグ(迷4,1F~)}}|&anchor(スキアヴォーナ)激しい戦闘になった時に&br()手を守る護拳を備えた剣|| |&color(#fa0){★}&size(11){古のスキアヴォーナ}|121|空き×3|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古のスキアヴォーナ)通常のものより改造する余地が&br()大幅に残されている剣|[[秘宝63>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第4大地・超高空&br()全職装備可能| |カッツバルゲル|122|VIT×1&br()空き×2|19,090|&underdot(#bbb){&infobox(title=極小の鋭歯×2,trigger=click,gravity=west,size=small){バニースーサイド(迷4,3F)}}|&anchor(カッツバルゲル)刃の鋭さよりも&br()重さで断ち切る両刃の剣|| |マカブイン|134|空き×3|25,940|&underdot(#bbb){&infobox(title=闇猫の鋭爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ボルトキャット(迷4,深部~)}}|&anchor(マカブイン)所有者の意思と関係なく&br()触れるもの全てを叩き斬る魔剣|| |ドヴェルグの魔剣|142|TP×2&br()空き×1|31,130|&underdot(#bbb){&infobox(title=鋭槍の鉄片×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ホロウホプリテス(迷2,深部)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=火成岩の欠片×1,trigger=click,gravity=east,size=small){超ヨウガンジュウ(迷3,深部):温暖→氷を含む攻撃で撃破, 寒冷→条件なし}}|&anchor(ドヴェルグの魔剣)地の底の妖精が鍛えたとされる&br()伝説の長剣|| |&color(#f22){キャバリエキラー}|1|脚封じ×5&br()空き×1|34,240|&underdot(#bbb){&infobox(title=猛禽の重クチバシ×1,trigger=click,gravity=west,size=small){フレースヴェルク(大地4)}}|&anchor(キャバリエキラー)重量のある刀身で&br()敵の足を殺してしまう長剣|| |フルンティング|151|HP×2&br()空き×1|37,350|&underdot(#bbb){&infobox(title=大獅子の鋭爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){眠れる大獅子(迷5,奥)}}|&anchor(フルンティング)百獣の王と呼ばれる獣の&br()鋭い爪から作られた剣|| |&color(#f22){デュランダル}|158|ATK×3&br()空き×2|44,820|&underdot(#bbb){&infobox(title=巨大骨格の破片×1,trigger=click,gravity=west,size=small){本編ラストボス}}|&anchor(デュランダル)聖人が加護を施した装飾が&br()煌びやかに光る聖剣|素材はクリア後に&br()最入手可能| |&color(#fa0){★}キングスライサー|147|即死×4|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(キングスライサー)どんな胴体も輪切りに出来る&br()大き過ぎるスライサー|報酬:[[クリア後クエスト>クエスト#伝説の食材を求めて]]&br()基本命中60%?| |カラドボルグ|165|空き×4|53,780|&underdot(#bbb){&infobox(title=闇杖の破片×2,trigger=click,gravity=west,size=small){ホロウメイガス(迷6,2F~)}}|&anchor(カラドボルグ)天を裂き山を割った伝承を持つ&br()常に震える魔剣|| |&color(#f22){真竜の剣}|173|空き×6|107,560|&anchor(真竜の剣)&underdot(#bbb){&infobox(title=火竜の逆鱗×1,trigger=click,gravity=west,size=small){偉大なる赤竜(大地1)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=氷竜の逆鱗×1,trigger=click,gravity=east,size=small){氷嵐の支配者(大地3)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=雷竜の逆鱗×1,trigger=click,gravity=west,size=small){雷鳴と共に現る者(大地2)}}|偉大な竜をも屠る&br()最高の切れ味を誇る剣|| |&color(#f22){世界樹の剣}|178|空き×8|215,120|&underdot(#bbb){&infobox(title=歪緑の樹核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮ボス}}|&anchor(世界樹の剣)世界樹の生命力を凝縮した素材から&br()作られた剣|| #table_sorter(){head=#ccc,odd=#,even=#}} #areaedit(end) ---- &anchor(突剣) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){突剣}}&nbsp(2)&size(14){[ 近接・突攻撃:速度補正+2 ]} #div(height=5px){} #size(12){|ソ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ナ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):フ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ス|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):メ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ル|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ダ|ミ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):モ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):イ|} #div(height=10px){} #openclose(show=詳細データ ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px solid #666;){{ #size(13){&color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)基本情報 #div(height=3px){} 短剣に次ぐ速度と平均的な攻撃力を併せ持った速度重視の武器。 使用職こそ少ないがスロットも速度関連が多いため、補助なしで先制攻撃したい場合には有用。 &color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)突剣を使用するスキル #div(height=5px){} //攻撃力を参照するだけでなく、実際に突剣を使用するスキル #size(12){|BGCOLOR(#f8f8f8):[[ソードマン]]|剣・突剣両用*5、突剣専用*2| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[スナイパー]]|チェイスバインド| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ダンサー]]|各種追撃・反撃スキル|} }}} #div(height=10px){} #size(12){#table_style(head=#ccc){名前=#fafafa,攻撃=right,スロット=center,買値=right,必要素材=center,} |~名前&exk(){&nbsp(3)}|~攻撃&exk(){&nbsp(3)}|~スロット&exk(){&nbsp(3)}|~買値&exk(){&nbsp(3)}|~必要素材&exk(){&nbsp(3)}|~説明文&exk(){&nbsp(3)}|~備考&exk(){&nbsp(3)}|h |フルーレ|17|CENTER:-|50|CENTER:-|&anchor(フルーレ)未熟な者に適した刺突用の剣&br()刀身が軽く動きを妨げない|初期販売品| |ステッチャー|24|AGI×1|160|&underdot(#bbb){&infobox(title=飛蝗の脚×2,trigger=click,gravity=west,size=small){グラスイーター(迷1,1F~)}}|&anchor(ステッチャー)打ち抜く力が伝達しやすい&br()試作型の突剣|| |&color(#f22){ブラインドピアス}|31|盲目×3&br()空き×1|290|&underdot(#bbb){&infobox(title=熊の爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){森の破壊者(迷1)}}|&anchor(ブラインドピアス)突いた相手の視神経を&br()一時的に破壊する突剣|| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}鍼灸師の針|32|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|ツボを刺激し封じを回復する大きな針|&anchor(鍼灸師の針)[[QRアイテム>アイテムQRコード#鍼灸師の針]]&br()スキル:[[リカバリーLv1>メディック#リカバリー]]&br()全職装備可能| |&color(#fa0){★}闘牛士の突剣|32|即死×1|CENTER:-|CENTER:-|迷宮「闘牛場」で入手した突剣|&anchor(闘牛士の突剣)[[QRアイテム>アイテムQRコード#闘牛士の突剣]]&br()全職装備可能&br()基本命中90%?| |タウンソード|35|CENTER:-|480|&underdot(#bbb){&infobox(title=マンドレイクの根×1,trigger=click,gravity=west,size=small){マンドレイク(迷1,2F~)}}|&anchor(タウンソード)従来のものを小型化して&br()取り回しが容易になった突剣|| |パラッシュ|40|TP×1&br()空き×1|670|&underdot(#bbb){&infobox(title=紫の尾針×2,trigger=click,gravity=west,size=small){デスストーカー(迷1,3F)}}|&anchor(パラッシュ)主に刺突に使うものだが&br()斬撃にも転用できる突剣|| |ボアスピアソード|52|空き×2|1,990|&underdot(#bbb){&infobox(title=山猫の黒爪×2,trigger=click,gravity=west,size=small){オオヤマネコ(迷2,1F~)}}|&anchor(ボアスピアソード)切っ先で突くことに重きを置いた&br()狩猟用の突剣|| |&color(#f22){ビルボ}|59|AGI×1&br()空き×1|2,480|&underdot(#bbb){&infobox(title=大トカゲの背ビレ×1,trigger=click,gravity=west,size=small){貪欲な毒蜥蜴(瘴気の森)}}|&anchor(ビルボ)全体を小型化したため&br()素早い攻撃を可能にした突剣|| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}フランベルク|60|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|切りつけた傷が焼け焦げる&br()炎の刀身を持つ突剣|&anchor(フランベルク)宝箱:人喰い蛾の庭&br()スキル:[[リンクフレイムLv1>ソードマン#リンクフレイム]]&br()全職装備可能| |レイピア|65|CENTER:-|2,760|&underdot(#bbb){&infobox(title=猛猪の鉄牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){大イノシシ(迷2,2F~)}}|&anchor(レイピア)ある程度の硬さのものなら&br()易々と貫くことのできる突剣|| |&color(#fa0){★}古のレイピア|65|空き×4|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古のレイピア)通常のものより改造する余地が&br()大幅に残されている突剣|[[秘宝23>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第2大地・高空&br()全職装備可能| |エスパダ・ロペラ|69|SPD×1&br()空き×1|3,730|&underdot(#bbb){&infobox(title=影槍の鉄片×2,trigger=click,gravity=west,size=small){ホロウラウンダー(迷2,3F)}}|&anchor(エスパダ・ロペラ)刃の断面の形を変えることで&br()強度と威力を高めた突剣|| |ヴェルダン|75|AGI×2|5,730|&underdot(#bbb){&infobox(title=凍氷岩×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ヒョウガジュウ(迷3,寒冷):炎氷雷属性を含まない攻撃で撃破}}|&anchor(ヴェルダン)片手でも両手でも取り回せる&br()柔軟性に富んだ突剣|凍氷岩は&br()[[クエスト>クエスト#岩石愛好家からの依頼]]でも1つ必要| |スティレット|86|CENTER:-|6,940|&underdot(#bbb){&infobox(title=狒狒の極太骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){バブーン(迷3,2F~)}}|&anchor(スティレット)錐状で刃の無い刀身を持つ&br()刺突専用の突剣|| |&color(#f22){パニックフルーレ}|1|混乱×6|8,620|&underdot(#bbb){&infobox(title=狒狒王の豪角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){豪腕の狒狒王(森の廃鉱)}}|&anchor(パニックフルーレ)特殊な剣先を備えており&br()突いた者を混乱させる突剣|基本命中50%?| |モラルタ|95|AGI×1|9,190|&underdot(#bbb){&infobox(title=発光する尾羽根×1,trigger=click,gravity=west,size=small){変幻フクロウ(迷3,1F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=鉄ばん土×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第3迷宮(B3F,寒冷):採掘}}|&anchor(モラルタ)一突きでどんな硬度の物も&br()貫き通す名剣|| |エストック|101|空き×3|11,030|&underdot(#bbb){&infobox(title=サソリの金属針×1,trigger=click,gravity=west,size=small){メタルニードル(迷4,1F~)}}|&anchor(エストック)細い剣身により&br()高い貫通力を得た突剣|| |&color(#fa0){★}古のエストック|111|空き×4|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古のエストック)通常のものより改造する余地が&br()残されている突剣|[[秘宝64>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第4大地・低空&br()全職装備可能| |&color(#fa0){★}オートクレール|110|BRS×3|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(オートクレール)鍔金や柄を貴金属で装飾した&br()指揮官用の突剣|宝箱:第4迷宮B1F| |ミセリコルデ|118|CENTER:-|15,040|&underdot(#bbb){&infobox(title=石造りの牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){プロトハンター(迷4,2F~)}}|&anchor(ミセリコルデ)鎧の隙間や繋ぎ目から&br()慈悲となるとどめを与える剣|| |&color(#f22){ジュワユース}|121|AGI×3&br()空き×1|17,060|&underdot(#bbb){&infobox(title=黄金鹿の角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ゴールドホーン(金鹿図書館)}}|&anchor(ジュワユース)かつて皇帝が即位する度&br()受け継がれてきた突剣|| |コリシュマルド|124|空き×3|19,060|&underdot(#bbb){&infobox(title=極小の鋭歯×1,trigger=click,gravity=west,size=small){バニースーサイド(迷4,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=筒状の樹脂片×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第4迷宮(B3F):採掘レア}}|&anchor(コリシュマルド)エストックを軽量化し&br()片手で扱い易くした突剣|| |ジラハボック|130|空き×4|23,080|&underdot(#bbb){&infobox(title=土竜の爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ひっかきモグラ(迷5,門前~)}}|&anchor(ジラハボック)非常に軽くまた細身の刀身を持つ為&br()相手の急所を突き易い突剣|| |エルキイン|138|CENTER:-|27,100|&underdot(#bbb){&infobox(title=雷兎の鋭歯×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ラクライウサギ(迷2,深部~)}}|&anchor(エルキイン)友の復讐を誓った男の念がこもった&br()呪われた突剣|| |ストラッゲル|141|AGI×2&br()空き×2|31,120|&underdot(#bbb){&infobox(title=深紅の牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){バンパイアバット(迷5,奥)}}|&anchor(ストラッゲル)やや扱いは難しいが&br()強力な攻撃を繰り出せる突剣|| |&color(#f22){アスカロン}|151|SPD×2&br()空き×2|37,340|&underdot(#bbb){&infobox(title=太古の大羽根×1,trigger=click,gravity=west,size=small){古空の支配者(クリア後の大地1,4)}}|&anchor(アスカロン)人々を恐怖に陥れた竜の&br()頭蓋を貫いた伝説の突剣|| |ラストエストック|158|空き×4|39.940|&underdot(#bbb){&infobox(title=死色の細茎×2,trigger=click,gravity=west,size=small){破滅の花びら(迷6,2F~)}}|&anchor(ラストエストック)先端が狭まり鋭くなった刺突用の長剣|| |&color(#f22){フラガラッハ}|166|空き×6|79.880|&underdot(#bbb){&infobox(title=炎上した竜牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){偉大なる赤竜(大地1):炎属性を含む攻撃で撃破}}|&anchor(フラガラッハ)どんな鎧をも貫き&br()治癒不能な傷を負わせるという魔剣|| |&color(#f22){世界樹の小剣}|172|空き×8|159,760|&underdot(#bbb){&infobox(title=歪緑の樹核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮ボス}}|&anchor(世界樹の小剣)世界樹の生命力を凝縮した素材から&br()出来ている突剣|| #table_sorter(){head=#ccc,odd=#,even=#}} #areaedit(end) ---- &anchor(鎚) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){鎚}}&nbsp(2)&size(14){[ 近接・壊攻撃:速度補正-3 ]} #div(height=5px){} #size(12){|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ソ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ナ|フ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ス|メ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ル|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ダ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ミ|モ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):イ|} #div(height=10px){} #openclose(show=詳細データ ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px solid #666;){{ #size(13){&color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)基本情報 #div(height=3px){} 速度はかなり低いが、その分高い攻撃力を誇る威力重視の武器。 壊属性は鎚以外だと威力の出にくい杖・盾スキルと素手しかないため、高火力な壊属性攻撃は貴重となる。 鎚専用スキルは数が豊富だが、速度や命中にマイナス補正のかかるものも多い点に注意。 &color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)鎚を使用するスキル #div(height=5px){} //攻撃力を参照するだけでなく、実際に鎚を使用するスキル #size(12){|BGCOLOR(#f8f8f8):[[フォートレス]]|鎚専用*4| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[メディック]]|鎚・杖両用*3| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[モノノフ]]|鎚・刀両用*2、鎚専用*4| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[スナイパー]]|チェイスバインド| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ダンサー]]|各種追撃・反撃スキル|} }}} #div(height=10px){} #size(12){#table_style(head=#ccc){名前=#fafafa,攻撃=right,スロット=center,買値=right,必要素材=center,} |~名前&exk(){&nbsp(3)}|~攻撃&exk(){&nbsp(3)}|~スロット&exk(){&nbsp(3)}|~買値&exk(){&nbsp(3)}|~必要素材&exk(){&nbsp(3)}|~説明文&exk(){&nbsp(3)}|~備考&exk(){&nbsp(3)}|h |ライトメイス|22|CENTER:-|80|CENTER:-|&anchor(ライトメイス)大きく構造の単純な棍棒&br()重く扱いにくいが威力は高い|初期販売品| |ニリ・リ|29|空き×1|210|&underdot(#bbb){&infobox(title=スレート石×2,trigger=click,gravity=west,size=small){森の廃鉱:採掘}}|&anchor(ニリ・リ)先端部分に何本も&br()金属の棘を埋め込んだ棍棒|| |&color(#fa0){★}進駐の大鎚|38|STR×1|CENTER:-|CENTER:-|結束した者たちが持つ巨大な鎚|&anchor(進駐の大鎚)[[QRアイテム>アイテムQRコード#進駐の大鎚]]&br()全職装備可能| |&color(#fa0){★}マカーナ|41|VIT×2|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(マカーナ)大木の幹をくり貫いて形を整えた&br()大きく構造の単純な棍棒|宝箱:第1迷宮B2F| |&color(#f22){破砕棍}|38|CENTER:-|440|&underdot(#bbb){&infobox(title=幼鹿の爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){狂乱の幼鹿(小さな果樹林)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=御影石×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第1迷宮(B3F):採掘}}|&anchor(破砕棍)棒に取り付けられた鉄の輪を&br()振り回して攻撃する打撃武器|| |スパイクドクラブ|46|空き×1|770|&underdot(#bbb){&infobox(title=軽量の堅木×2,trigger=click,gravity=west,size=small){噛みつき草(迷1,3F)}}|&anchor(スパイクドクラブ)経験の浅い戦士が持つ&br()軽めの戦棍|| |流星錘|57|空き×2|1,840|&underdot(#bbb){&infobox(title=金属質の突角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){暴れ野牛(迷2,1F~)}}|&anchor(流星錘)鎖で球状の重りをつなぎ&br()打撃を加える戦棍|| |六角棒|69|CENTER:-|2,770|&underdot(#bbb){&infobox(title=球根の歯牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){大食い草(迷2,2F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=漆黒壇の心材×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第2迷宮(B1F):伐採レア}}|&anchor(六角棒)空気抵抗を減らして&br()素早い一撃を加える棍棒|| |&color(#f22){鉄製警策}|1|BRS×4&br()空き×1|3,540|&underdot(#bbb){&infobox(title=重牛の極太角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ドゥームバイソン(大地2,QR)}}|&anchor(鉄製警策)異国の戦士が己の鍛錬の際に用いるという&br()鉄製の棒|[[QRモンスター>QRクエスト#魔物退治のスタッフ募集]]の素材| |ヘビーメイス|74|空き×2|4,310|&underdot(#bbb){&infobox(title=巨鳥の大骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ビッグビル(迷2,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=青金石×1,trigger=click,gravity=east,size=small){瘴気の森:採掘}}|&anchor(ヘビーメイス)より重量を増すことで&br()その破壊力を増加させた戦鎚|| |ヴォルカニック|91|炎×2|6,560|&underdot(#bbb){&infobox(title=熾火石×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ヨウガンジュウ(迷3,温暖):炎氷雷属性を含まない攻撃で撃破}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=枳殻の茎針×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第3迷宮(B2F,寒冷):伐採}}|&anchor(ヴォルカニック)溶岩の塊から削り出した&br()熱を放つ棍棒|熾火石は&br()[[クエスト>クエスト#岩石愛好家からの依頼]]でも1つ必要| |&color(#fa0){★}古のヴォルカニック|103|空き×3|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古のヴォルカニック)通常のものより改造する余地が&br()大幅に残されている戦鎚|[[秘宝43>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第3大地・低空&br()全職装備可能| |&color(#f22){コモドハンマー}|99|毒×2|8,800|&underdot(#bbb){&infobox(title=毒竜の三つ角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){嗅ぎ回る毒竜(猛毒洞穴)}}|&anchor(コモドハンマー)先端に毒が染み込んだ角を使用した&br()毒の戦鎚|| |金砕棒|109|CENTER:-|11,020|&underdot(#bbb){&infobox(title=毒茸の石突き×1,trigger=click,gravity=west,size=small){毒マツタケ(凍てついた地底湖)}}|&anchor(金砕棒)本体が全て金属でできている槌|| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}頭蓋割り|120|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|柄を長く延ばした戦鎚&br()頭を砕く技を使用できるようになる|&anchor(頭蓋割り)宝箱:凍てついた地底湖(温暖)&br()スキル:[[頭砕Lv1>モノノフ#頭砕]]&br()全職装備可能| |ドランボルレグ|116|CENTER:-|13,220|&underdot(#bbb){&infobox(title=桃色烏の重脚×1,trigger=click,gravity=west,size=small){モモイロカラス(迷4,1F~)}}|&anchor(ドランボルレグ)樹海に住むとある一族に伝わる&br()ずっしりと重く鋭い巨大鎚|| |ジャ・ダグナ|121|空き×3|15,630|&underdot(#bbb){&infobox(title=千年樹の幹×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第4迷宮(B1F):伐採レア}}|&anchor(ジャ・ダグナ)球状の先端部で&br()相手を殴りつける戦棍|| |&color(#f22){モルゲンステルン}|124|VIT×2|19,230|&underdot(#bbb){&infobox(title=トゲつき鉄球×1,trigger=click,gravity=west,size=small){冷徹な監視者(迷4)}}|&anchor(モルゲンステルン)先端に棘のついた鉄球をつけ&br()殺傷力を高めた鎚|| |狼牙棒|132|CENTER:-|22,840|&underdot(#bbb){&infobox(title=極小の鋭歯×1,trigger=click,gravity=west,size=small){バニースーサイド(迷4,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=蛇紋岩×1,trigger=click,gravity=east,size=small){南の聖堂:採掘}}|&anchor(狼牙棒)殴りつける面に動物の牙を埋め込み&br()威力を高めた戦棍|| |&color(#f22){カタクラフト}|141|STR×4|26,440|&underdot(#bbb){&infobox(title=石造りの猛振腕×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第4迷宮ボス}}|&anchor(カタクラフト)有能な戦士たちに支給される&br()高性能な戦棍|| |ウォーピック|150|CENTER:-|31,730|&underdot(#bbb){&infobox(title=鋭槍の長柄×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ホロウホプリテス(迷2,深部)}}|&anchor(ウォーピック)頑丈な鎧も貫通する&br()衝撃を生み出すことのできる鎚|| |エリミネイター|156|HP×2&br()空き×2|38,070|&underdot(#bbb){&infobox(title=翡翠軟玉×2,trigger=click,gravity=west,size=small){第5迷宮:採掘}}|&anchor(エリミネイター)伝承に残る殺人鬼が&br()振るったものと同じ型の戦棍|| |&color(#fa0){★}邪眼の鎚|158|石化×3|CENTER:-|CENTER:-|ある魔物の邪眼の力を宿した鉄鎚|&anchor(邪眼の鎚)報酬:[[第5迷宮クエスト>クエスト#煌天破の鍵]]&br()基本命中70%?| |雷の戦鎚|167|雷×4|45,680|&underdot(#bbb){&infobox(title=ペタル石×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ライデンジュウ(迷6,2F~):大型時}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=崩れた雷核×1,trigger=click,gravity=east,size=small){ライデンジュウ(迷6,2F~):小型時}}|&anchor(雷の戦鎚)振るうと同時に&br()電気を帯びる性質を持った鎚|| |&color(#fa0){★}血塗れの大鎚|162|呪い×4|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(血塗れの大鎚)拷問に使用されていた大鎚&br()呪詛の言葉が染み込んでいる|Ev:第6迷宮B2F| |&color(#f22){ヤグルシ}|174|BRS×3&br()空き×1|54,820|&underdot(#bbb){&infobox(title=呪詛の小骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){幻惑の飛南瓜(迷6,2F)}}|&anchor(ヤグルシ)「追放」と「駆逐」を意味する名を持つ&br()最高クラスの戦鎚|| |&color(#f22){玄翁}|178|空き×6|109,640|&underdot(#bbb){&infobox(title=帯電した竜角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){雷鳴と共に現る者(大地2):雷属性を含む攻撃で撃破}}|&anchor(玄翁)不浄の石を破壊したという&br()いわれを持つ金鎚|| |&color(#f22){世界樹の戦鎚}|183|空き×8|219,280|&underdot(#bbb){&infobox(title=歪緑の樹核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮ボス}}|&anchor(世界樹の戦鎚)世界樹の生命力を凝縮した素材から&br()出来ている戦鎚|| #table_sorter(){head=#ccc,odd=#,even=#}} #areaedit(end) ---- &anchor(弓) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){弓}}&nbsp(2)&size(14){[ 遠隔・突攻撃:速度補正+0 ]} #div(height=5px){} #size(12){|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ソ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ナ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):フ|ス|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):メ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ル|ダ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ミ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):モ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):イ|} #div(height=10px){} #openclose(show=詳細データ ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px solid #666;){{ #size(13){&color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)基本情報 #div(height=3px){} 唯一後列から半減なしに攻撃できる武器。その代わり攻撃力はやや低め。 後列火力は基本的に弓か印術に頼る必要があるので、武器としての価値は単純な数値以上に高い。 半面、装備可能職が少なく構成によっては使う機会が限られる。 &color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)弓を使用するスキル #div(height=5px){} //攻撃力を参照するだけでなく、実際に弓を使用するスキル #size(12){|BGCOLOR(#f8f8f8):[[スナイパー]]|弓専用*10、チェイスバインド| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ダンサー]]|各種追撃・反撃スキル|} }}} #div(height=10px){} #size(12){#table_style(head=#ccc){名前=#fafafa,攻撃=right,スロット=center,買値=right,必要素材=center,} |~名前&exk(){&nbsp(3)}|~攻撃&exk(){&nbsp(3)}|~スロット&exk(){&nbsp(3)}|~買値&exk(){&nbsp(3)}|~必要素材&exk(){&nbsp(3)}|~説明文&exk(){&nbsp(3)}|~備考&exk(){&nbsp(3)}|h |ウッドボウ|16|CENTER:-|60|CENTER:-|&anchor(ウッドボウ)樹海の材木を削り作った&br()ありふれた弓|初期販売品| |獣の大弓|23|空き×1|170|&underdot(#bbb){&infobox(title=狒狒の大骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){荒くれ狒狒(迷1,1F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=ネズミの皮×1,trigger=click,gravity=east,size=small){森ネズミ(迷1,1F~)}}|&anchor(獣の大弓)大きな獣の骨を&br()弓幹に利用した長弓|| |&color(#fa0){★}クインテットボウ|31|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(クインテットボウ)矢を放つ際に様々な音色が聞こえる&br()珍しい弓|[[QRアイテム>アイテムQRコード#クインテットボウ]]&br()全職装備可能| |ショートボウ|34|CENTER:-|490|&anchor(ショートボウ)&underdot(#bbb){&infobox(title=丈夫な木片×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第1迷宮(B2F):伐採}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=マンドレイクの根×1,trigger=click,gravity=east,size=small){マンドレイク(迷1,2F~)}}|小型で持ち運びに優れた小弓|| |&color(#f22){アームシューター}|35|腕封じ×3|530|&underdot(#bbb){&infobox(title=切り裂き爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){血の裂断者(迷1)}}|&anchor(アームシューター)重量のある矢を射ち&br()腕を封じる弓|| |リカーブボウ|38|空き×1|640|&underdot(#bbb){&infobox(title=蛇腹状の舌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){踊る虹蜥蜴(迷1,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=しなる枝×1,trigger=click,gravity=east,size=small){獣谷の泉:伐採}}|&anchor(リカーブボウ)魔物の舌を利用し&br()張力を高めた弓|| |ヒンディ|52|CENTER:-|1,540|&underdot(#bbb){&infobox(title=金属質の突角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){暴れ野牛(迷2,1F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=チーク材×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第1迷宮(B2F):伐採レア}}|&anchor(ヒンディ)弓幹に猛牛の角を使用した&br()威力に優れた短弓|| |&color(#fa0){★}古のヒンディ|66|空き×4|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古のヒンディ)通常のものより改造する余地が&br()大幅に残されている弓|[[秘宝24>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第2大地・高空&br()全職装備可能| |カマサ|59|空き×1|2,300|&underdot(#bbb){&infobox(title=しなやかなツタ×1,trigger=click,gravity=west,size=small){大食い草(迷2,2F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=強靭なツタ×1,trigger=click,gravity=east,size=small){人喰い蛾の庭:伐採}}|&anchor(カマサ)近距離戦で使用するために&br()威力を高めた長弓|| |ロングボウ|67|空き×2|3,840|&anchor(ロングボウ)&underdot(#bbb){&infobox(title=巨鳥の大骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ビッグビル(迷2,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=しなやかなツタ×1,trigger=click,gravity=east,size=small){大食い草(迷2,2F~)}}|一矢にて相対するものを貫く戦弓|| |&color(#f22){ラップドボウ}|69|CRI×2|4,040|&underdot(#bbb){&infobox(title=殿様蛙の舌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){トノサマカエル(騒がしい沼地)}}|&anchor(ラップドボウ)蛙の舌で張力を強化した&br()上級者向けの弓|| |ハンティングボウ|75|空き×3|5,530|&underdot(#bbb){&infobox(title=甲虫の大鎌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){はさみカブト(迷3,1F~)}}|&anchor(ハンティングボウ)軽くて扱いやすい狩猟用の弓|| |コンポジットボウ|88|CRI×2|6,640|&underdot(#bbb){&infobox(title=枯れたツル×1,trigger=click,gravity=west,size=small){災厄の木の根(迷3,2F~)}}|&anchor(コンポジットボウ)丈夫なツルを組み合わせて&br()張力を高めた弓|| |弓胎弓|94|CENTER:-|7,970|&underdot(#bbb){&infobox(title=電気蛙の舌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){電気ガエル(迷3,3F)}}|&anchor(弓胎弓)カエルの舌と&br()ありふれた樹海の植物を合わせた弓|電気蛙の舌は&br()[[クエスト>クエスト#雷の研究]]でも1つ必要| |&color(#f22){陽弓アポロ}|104|炎×3|9,880|&underdot(#bbb){&infobox(title=焔蛟の曲角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第3迷宮ボス}}|&anchor(陽弓アポロ)照準内に入った者全てを&br()放つ業火で焼き尽くす弓|| |ジェンダワ|109|CENTER:-|14,240|&underdot(#bbb){&infobox(title=淡紫藤の若枝×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第4迷宮(B1F):伐採}}|&anchor(ジェンダワ)握りを太くして力を込めやすくした弓|| |アクゥアル|112|空き×3|16,920|&underdot(#bbb){&infobox(title=阿天の根×1,trigger=click,gravity=west,size=small){風止まぬ書庫:伐採レア}}|&anchor(アクゥアル)弓の引き方にコツのいる射撃武器|| |&color(#f22){星天の長弓}|118|CRI×3|19,590|&underdot(#bbb){&infobox(title=石の獣牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){慈悲なき排除者(迷4)}}|&anchor(星天の長弓)流星のごとき矢を放つという&br()伝説の名弓|| |ウォーボウ|124|CENTER:-|23,510|&underdot(#bbb){&infobox(title=水晶のツタ×2,trigger=click,gravity=west,size=small){第3迷宮(深部,寒冷):伐採100%}}|&anchor(ウォーボウ)戦争に用いられる大型の戦弓|| |シグルドの強弓|131|即死×2&br()空き×1|28,230|&underdot(#bbb){&infobox(title=バッタの腿節×1,trigger=click,gravity=west,size=small){呪いバッタ(迷1,深部~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=七葉樹の材木×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第1迷宮(深部):伐採}}|&anchor(シグルドの強弓)特殊な矢を使用し&br()射られたものに死をもたらす弓|基本命中80%?| |&color(#fa0){★}シルヴァンボウ|135|STR×3|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(シルヴァンボウ)妖精の王が持つと言われる&br()森の精の弓|報酬:[[第5迷宮クエスト>クエスト#古の地に語られし者]]| |&color(#f22){雷上動}|137|雷×3|33,850|&underdot(#bbb){&infobox(title=大鳥の足腱×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ヒュージモア(迷2,深部)}}|&anchor(雷上動)天を撃てば雲にも穴を開けるという&br()強力な弓|| |ザミエルボウ|147|SPD×2&br()空き×2|40,620|&underdot(#bbb){&infobox(title=薄藍の花蔓×1,trigger=click,gravity=west,size=small){巨大な邪花(迷6,1F~)}}|&anchor(ザミエルボウ)どんなに小さな的をも&br()正確に射抜く魔弓|| |&color(#fa0){★}弓八幡|151|TP×5|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(弓八幡)災厄を祓う神が持っていたという&br()奇跡の弓|宝箱:第6迷宮B2F| |滋籐弓|158|CENTER:-|48,740|&underdot(#bbb){&infobox(title=ケブラー繊維×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮(B3F):伐採}}|&anchor(滋籐弓)しなわせた弓身に弦を張った長弓|| |&color(#f22){トリスタンの弓}|161|空き×6|97,480|&underdot(#bbb){&infobox(title=ダマスカスの大爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){イワォロペネレプ(人喰い蛾の庭)}}|&anchor(トリスタンの弓)狙った場所に必ず当たる&br()無駄無しの弓|| |&color(#f22){世界樹の魔弓}|168|空き×8|194,960|&underdot(#bbb){&infobox(title=歪緑の樹核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮ボス}}|&anchor(世界樹の魔弓)世界樹の生命力を凝縮した素材から&br()出来ている長弓|| #table_sorter(){head=#ccc,odd=#,even=#}} #areaedit(end) ---- &anchor(杖) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){杖}}&nbsp(2)&size(14){[ 近接・壊攻撃:速度補正+0 ]} #div(height=5px){} #size(12){|ソ|ナ|フ|ス|メ|ル|ダ|ミ|モ|イ|} #div(height=10px){} #openclose(show=詳細データ ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px solid #666;){{ #size(13){&color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)基本情報 #div(height=3px){} TECとTPスロットの多さが特徴の共通武器で、攻撃力はワースト。 TEC以外は術式等の効果に影響しないが、TPは[[鍛冶]]対象外なのでこの点を重視するなら有用と言える。 またTECは中盤から他の武器にも付与できるとはいえ、鍛冶の手間が少ないのも利点。 攻撃力・速度・スロットの自由度では短剣に劣るため、以上の点や参照スキルを考慮した上で選ぶと良い。 &color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)杖を使用するスキル #div(height=5px){} //攻撃力を参照するだけでなく、実際に杖を使用するスキル #size(12){|BGCOLOR(#f8f8f8):[[メディック]]|鎚・杖両用*3| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[スナイパー]]|チェイスバインド| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ダンサー]]|各種追撃・反撃スキル|} }}} #div(height=10px){} #size(12){#table_style(head=#ccc){名前=#fafafa,攻撃=right,スロット=center,買値=right,必要素材=center,} |~名前&exk(){&nbsp(3)}|~攻撃&exk(){&nbsp(3)}|~スロット&exk(){&nbsp(3)}|~買値&exk(){&nbsp(3)}|~必要素材&exk(){&nbsp(3)}|~説明文&exk(){&nbsp(3)}|~備考&exk(){&nbsp(3)}|h |ワンド|10|TEC×1|40|CENTER:-|&anchor(ワンド)集中力を高めるために使う杖|初期販売品| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}凍氷の杖|1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鋭利な氷柱を作り出す杖|&anchor(凍氷の杖)[[QRアイテム>アイテムQRコード#凍氷の杖]]&br()スキル:[[氷槍の印術Lv1>ルーンマスター#氷槍の印術]]| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}女神のトーチ|1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|迷宮「自由の女神」で発見した杖&br()弱体効果を消し去る技を得られる|&anchor(女神のトーチ)[[QRアイテム>アイテムQRコード#女神のトーチ]]&br()スキル:[[トリートLv1>メディック#トリート]]| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}ヒールワンド|15|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|戦闘中に仲間を癒す&br()聖なる杖|&anchor(ヒールワンド)[[秘宝00>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第1大地・低空&br()スキル:[[ヒーリングLv1>メディック#ヒーリング]]| |ボーンステッキ|20|&anchor(ボーンステッキ)TEC×1&br()空き×1|160|&underdot(#bbb){&infobox(title=狒狒の大骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){荒くれ狒狒(迷1,1F~)}}|骨を素材にしてつくられた杖|| |アムードの杖|26|TEC×1&br()TP×1|250|&underdot(#bbb){&infobox(title=丈夫な木片×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第1迷宮(B2F):伐採}}|&anchor(アムードの杖)先端に取り付けた球が&br()術者の力を高める杖|| |フェザースタッフ|34|TP×2|540|&underdot(#bbb){&infobox(title=軽量な堅木×1,trigger=click,gravity=west,size=small){噛みつき草(迷1,3F)}}&nbsp(br,2)&underdot(#bbb){&infobox(title=柔らかな羽毛×1,trigger=click,gravity=east,size=small){お化けフクロウ(迷1,夜間,2F~)}}&nbsp(2)|&anchor(フェザースタッフ)樹海の堅木から削り出した&br()羽を模した先端を持つ杖|| |ルーンワンド|41|TP×2&br()空き×1|1,210|&underdot(#bbb){&infobox(title=乱茸の菌糸×1,trigger=click,gravity=west,size=small){トリップマッシュ(迷2,1F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=青金石×1,trigger=click,gravity=east,size=small){瘴気の森:採掘}}|&anchor(ルーンワンド)古代文字を彫り込んで&br()威力を高めた杖|| |香気の杖|46|TEC×2|1,960|&underdot(#bbb){&infobox(title=危険な香花×2,trigger=click,gravity=west,size=small){危険な花びら(迷2,1F~)}}|&anchor(香気の杖)良い香りを発し集中を促す&br()人気の高い杖|| |ミストロッド|52|TEC×2&br()LUC×1|2,180|&underdot(#bbb){&infobox(title=霞杖の破片×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ホロウプレイヤー(迷2,2F~)}}|&anchor(ミストロッド)謎の敵が落とした&br()不思議な素材から作られた杖|| |ウインドロッド|56|&anchor(ウインドロッド)TEC×2&br()TP×1|3,190|&underdot(#bbb){&infobox(title=影槍の鉄片×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ホロウラウンダー(迷2,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=巨鳥の緑羽×1,trigger=click,gravity=east,size=small){ビッグビル(迷2,3F)}}|振る度に巨鳥の羽根が風を起こす杖|| |&color(#fa0){★}古びた杖|52|LUC×3|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古びた杖)ウーファンに託されている&br()ウロビトに代々伝わる杖|ゲストNPC限定装備| |幸運の杖|63|TEC×2&br()LUC×2|4,420|&underdot(#bbb){&infobox(title=虎目石×1,trigger=click,gravity=west,size=small){蝙蝠の狭き巣穴:採掘}}|&anchor(幸運の杖)装備者に幸運をもたらすという&br()不思議な杖|| |COLOR(#f22):封頭の杖|1|頭封じ×3&br()空き×1|5,010|&underdot(#bbb){&infobox(title=極低温核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){大ヒョウガジュウ(大地3,QR)}}|&anchor(封頭の杖)極低温の核の冷気で&br()思考力を奪う杖|[[QRモンスター>QRクエスト#氷漬けの氷壁の謎]]の素材| |ジュエルスタッフ|71|TEC×2&br()TP×1|5,590|&underdot(#bbb){&infobox(title=輝くガラス眼×1,trigger=click,gravity=west,size=small){アナトビガエル(迷3,2F~)}}|&anchor(ジュエルスタッフ)魔物の輝くガラス目を先端に飾った&br()細く短い杖|| |金剛杵|79|TEC×2&br()空き×2|6,620|&underdot(#bbb){&infobox(title=狒狒の極太骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){バブーン(迷3,2F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=鉄ばん土×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第3迷宮(B3F,寒冷):採掘}}|&anchor(金剛杵)煩悩を打ち破る力を&br()装備者にもたらす杖|| |濃紫の錫杖|88|TEC×3&br()TP×2|7,950|&underdot(#bbb){&infobox(title=阿天の根×1,trigger=click,gravity=west,size=small){風止まぬ書庫:伐採レア}}|&anchor(濃紫の錫杖)毒々しい彩色ながらも&br()強い力を秘める杖|| |ミラージュロッド|88|TEC×3&br()空き×1|12,210|&underdot(#bbb){&infobox(title=金属糸×1,trigger=click,gravity=west,size=small){プロトハンター(迷4,2F~)}}|&anchor(ミラージュロッド)持っている者を守る&br()幻影を放つ杖|速度補正-1| |カッカラ|104|TEC×2&br()空き×2|16,480|&underdot(#bbb){&infobox(title=呪茸の菌糸×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ノロイダケ(迷4,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=淡紫藤の若枝×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第4迷宮(B1F):伐採}}|&anchor(カッカラ)古の修行者が使用していた&br()音が出る仕組みの杖|| |テュルソス|112|TEC×3&br()空き×2|19,780|&underdot(#bbb){&infobox(title=曙杉の太枝×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第3迷宮(深部,温暖):伐採100%}}|&anchor(テュルソス)荒々しい自然の力を秘めた&br()曙杉から作られた杖|| |COLOR(#f22):死者の杖|113|即死×3&br()空き×1|23,730|&underdot(#bbb){&infobox(title=裁断者の剛爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){魂の裁断者(迷1,深部)}}|&anchor(死者の杖)稀に相手を死に至らしめる&br()邪悪な威力を秘めた杖|基本命中70%?| |アルカナワンド|121|TEC×4&br()空き×1|28,480|&underdot(#bbb){&infobox(title=深紅の牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){バンパイアバット(迷5,奥)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=悪魔の黒根×2,trigger=click,gravity=east,size=small){デモンドレイク(迷3,深部~)}}|&anchor(アルカナワンド)神秘の杖という意味を持つ&br()術者補助の杖|| |賢者の杖|129|TEC×5|34,170|&underdot(#bbb){&infobox(title=死色の細茎×1,trigger=click,gravity=west,size=small){破滅の花びら(迷6,2F~)}}|&anchor(賢者の杖)所持したものに知恵を与えるという&br()幻の杖|| |COLOR(#f22):鬼面金剛杵|136|TEC×3&br()空き×2|41,010|&underdot(#bbb){&infobox(title=小さな呪骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){三頭飛南瓜(迷6,2F)}}|&anchor(鬼面金剛杵)装備者の煩悩を滅ぼし&br()悟りへ向かわせる法具|| |COLOR(#f22):ケリケイオン|146|空き×6|82,020|&anchor(ケリケイオン)&underdot(#bbb){&infobox(title=青白い呪骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){呪われし飛南瓜(迷6,2F):条件なし20%}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=幻惑の稀ツル×1,trigger=click,gravity=east,size=small){幻惑の飛南瓜(迷6,2F):条件なし20%}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=南瓜頭×1,trigger=click,gravity=west,size=small){三頭飛南瓜(迷6,2F):条件なし20%}}|生者の心を操る神を宿すとされる&br()伝説の杖|| |COLOR(#f22):世界樹の金枝|158|空き×8|164,040|&underdot(#bbb){&infobox(title=歪緑の樹核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮ボス}}|&anchor(世界樹の金枝)世界樹の生命力を凝縮した素材から&br()出来ている杖|| #table_sorter(){head=#ccc,odd=#,even=#}} #areaedit(end) ---- &anchor(短剣) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){短剣}}&nbsp(2)&size(14){[ 近接・斬攻撃:速度補正+3 ]} #div(height=5px){} #size(12){|ソ|ナ|フ|ス|メ|ル|ダ|ミ|モ|イ|} #div(height=10px){} #openclose(show=詳細データ ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px solid #666;){{ #size(13){&color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)基本情報 #div(height=3px){} 共通武器。攻撃力はワースト2だが、全武器最大の速度補正とスロット数を誇る。 特に空きスロットの数は際立って多く、速度や各種ステータス、バステ等に特化させるには最適な武器。 武器攻撃に期待しないキャラは元より、アタッカーのサブウェポンとしても高い適性を持つ。 &color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)短剣を使用するスキル #div(height=5px){} //攻撃力を参照するだけでなく、実際に短剣を使用するスキル #size(12){|BGCOLOR(#f8f8f8):[[ナイトシーカー]]|剣・短剣両用*5| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[スナイパー]]|チェイスバインド| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ダンサー]]|各種追撃・反撃スキル|} }}} #div(height=10px){} #size(12){#table_style(head=#ccc){名前=#fafafa,攻撃=right,スロット=center,買値=right,必要素材=center,} |~名前&exk(){&nbsp(3)}|~攻撃&exk(){&nbsp(3)}|~スロット&exk(){&nbsp(3)}|~買値&exk(){&nbsp(3)}|~必要素材&exk(){&nbsp(3)}|~説明文&exk(){&nbsp(3)}|~備考&exk(){&nbsp(3)}|h |ダガー|13|CENTER:-|40|CENTER:-|&anchor(ダガー)誰にでも扱える短い刃の剣&br()取り回し易く動きを妨げない|初期販売品| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}名医のメス|27|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(名医のメス)かつて天才外科医が使用していたメス&br()味方1人の状態異常を治す|[[QRアイテム>アイテムQRコード#名医のメス]]&br()スキル:[[リフレッシュLv1>メディック#リフレッシュ]]| |マキリ|22|空き×3|150|&underdot(#bbb){&infobox(title=飛蝗の大顎×1,trigger=click,gravity=west,size=small){グラスイーター(迷1,1F~)}}|&anchor(マキリ)異国の民が&br()一般的に使用している短剣|| |&color(#fa0){★}古のマキリ|32|空き×4|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古のマキリ)通常のものより改造する余地が&br()残されている短剣|[[秘宝04>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第1大地・低空| |&color(#fa0){★}マンゴーシュ|25|VIT×3|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(マンゴーシュ)攻撃だけではなく防御にも有用な&br()利便性の高い短剣|宝箱:第1迷宮B1F| |グラディウス|28|空き×2|230|&underdot(#bbb){&infobox(title=封じられた首根×2,trigger=click,gravity=west,size=small){マンドレイク(迷1,2F~):頭封じ状態で撃破}}|&anchor(グラディウス)突き刺すことに向いた&br()シンプルな形の短剣|1周目Novice時点では&br()素材は入手不可&footnote(該当時期には頭封じ手段が存在しないため)| |ソニックダガー|34|SPD×4&br()空き×1|490|&underdot(#bbb){&infobox(title=害蝗の尖角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){イビルホッパー(大地1,QR)}}|&anchor(ソニックダガー)振ることに負担がないため&br()高速攻撃が可能な短剣|[[QRモンスター>QRクエスト#奇跡の目撃者募集]]の素材| |蝶の短刀|37|毒×3|560|&underdot(#bbb){&infobox(title=うごめく球根×1,trigger=click,gravity=west,size=small){噛みつき草(迷1,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=ざらつくリン粉×1,trigger=click,gravity=east,size=small){シンリンチョウ(迷1,1F~)}}|&anchor(蝶の短刀)一つの刃に二分割された柄がついた&br()一風変わった構造の短剣|| |マチェット|47|脚封じ×2&br()空き×1|1,220|&underdot(#bbb){&infobox(title=山猫の黒爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){オオヤマネコ(迷2,1F~)}}|&anchor(マチェット)狩猟の際に持ち歩く&br()利便性の高い短剣|| |スパタ|59|空き×1|1,840|&underdot(#bbb){&infobox(title=球根の歯牙×2,trigger=click,gravity=west,size=small){大食い草(迷2,2F~)}}|&anchor(スパタ)細くしぼった剣身で&br()確実に標的の急所を突く短剣|| |ボロックナイフ|61|LUC×2&br()空き×2|2,540|&underdot(#bbb){&infobox(title=影槍の鉄片×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ホロウラウンダー(迷2,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=白雲岩×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第2迷宮(B3F):採掘レア}}|&anchor(ボロックナイフ)多くの戦士や騎士が愛用している&br()男子専用と伝えられている短剣|| |リングダガー|69|空き×3|3,050|&underdot(#bbb){&infobox(title=コウモリの牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){フォレストバット(迷3,1F~)}}|&anchor(リングダガー)紐を通す穴があり&br()鎧に下げておける両刃の短剣|| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}サンクトゥス|75|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(サンクトゥス)刀身に刻まれた聖なる文字で&br()炎の加護を得る短剣|宝箱:猛毒洞穴&br()スキル:[[炎の聖印Lv1>ルーンマスター#炎の聖印]]| |苦無|81|LUC×2&br()空き×1|4,310|&underdot(#bbb){&infobox(title=鳳凰木のサヤ×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第3迷宮(B2F,寒冷):伐採レア}}|&anchor(苦無)素材の純度を高めて成型され&br()頑強な刃を得た短剣|| |&color(#fa0){★}古の苦無|84|空き×4|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古の苦無)通常のものより改造する余地が&br()大幅に残されている短剣|[[秘宝44>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第3大地・高空| |ジャマダハル|89|VIT×2&br()空き×1|6,730|&underdot(#bbb){&infobox(title=甲虫の大鎌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){はさみカブト(迷3,1F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=鉄ばん土×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第3迷宮(B3F,寒冷):採掘}}|&anchor(ジャマダハル)拳で殴るように扱うもので&br()刺突力の優れている短剣|| |パラゾニウム|92|空き×4|8,080|&underdot(#bbb){&infobox(title=猛火の爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ホムラヤマネコ(迷4,1F~)}}|&anchor(パラゾニウム)三角形の形をした&br()珍しい刃を持っている短剣|| |七首|105|即死×2&br()空き×1|11,630|&underdot(#bbb){&infobox(title=石造りの牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){プロトハンター(迷4,2F~)}}|&anchor(七首)暗器としての側面が強い&br()非常に小型の短剣|本来はおそらく「匕首」| |ダーク|113|空き×3|13,960|&underdot(#bbb){&infobox(title=青跳獣の鉄拳×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ブルーワラビー(迷4,3F)}}|&anchor(ダーク)北方の戦士たちが好んで使っていた&br()片刃の短剣|青跳獣の鉄拳は&br()[[クエスト>クエスト#始原の研究]]でも1つ必要| |バゼラード|121|VIT×3&br()空き×1|16,750|&underdot(#bbb){&infobox(title=凝氷核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){超ヒョウガジュウ(迷3,深部,寒冷):炎氷雷属性を含まない攻撃で撃破}}|&anchor(バゼラード)通常よりも大型に設計された&br()攻撃能力の高い短剣|| |COLOR(#f22):クリス|125|呪い×4|20,100|&underdot(#bbb){&infobox(title=執行者の剛刃×1,trigger=click,gravity=west,size=small){静寂の執行者(迷4,深部)}}|&anchor(クリス)不思議な力が宿る言い伝えを持っている&br()波刃状の短剣|| |ククリ|129|空き×4|24,120|&underdot(#bbb){&infobox(title=赤甲虫の殻×1,trigger=click,gravity=west,size=small){羽ばたきカブト(迷1,深部~)}}|&anchor(ククリ)湾曲した刀身の短弧側に刃を持つ&br()独特の様式の短剣|| |COLOR(#f22):ナルコレプス|128|睡眠×3&br()空き×2|26,790|&underdot(#bbb){&infobox(title=呪詛の棘骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){呪われし飛南瓜(迷6,2F)}}|&anchor(ナルコレプス)刀身から分泌する神経毒で&br()相手の意識を奪う短剣|基本命中70%?| |クファンジャル|134|空き×5|29,450|&underdot(#bbb){&infobox(title=天鉄の鉤爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){かぎづめモグラ(迷6,1F~)}}|&anchor(クファンジャル)凝った象眼が施された&br()曲がった刀身を持つ短剣|| |&color(#fa0){★}エペタム|147|AGI×5|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(エペタム)血を求め飛び回ることもあるという&br()凶悪ながらも強力な小太刀|報酬:[[クリア後クエスト>クエスト#禍つ風、彼方より]]| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}暗殺者の短刀|136|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(暗殺者の短刀)暗殺者が使用する黒塗りの短刀&br()対象の息の根を止める|宝箱:第6迷宮B2F&br()スキル:[[アサシネイションLv1>ナイトシーカー#アサシネイション]]| |柳葉飛刀|142|空き×5|38,900|&underdot(#bbb){&infobox(title=毒紫の枝×1,trigger=click,gravity=west,size=small){うごめく毒樹(迷6,3F)}}|&anchor(柳葉飛刀)非常に軽量化されており&br()多面的な使用がしやすい短剣|| |COLOR(#f22):布都御魂|151|空き×6|77,800|&underdot(#bbb){&infobox(title=石化した大鎌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){デスマンティス(迷4クリア後の大地4):石化で撃破}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=天鉄の大爪×1,trigger=click,gravity=east,size=small){大王ヤンマ(迷6,3F)}}|&anchor(布都御魂)邪悪な神をも退ける&br()大いなる霊力のこもった短剣|| |COLOR(#f22):世界樹の短剣|162|空き×8|155.600|&underdot(#bbb){&infobox(title=歪緑の樹核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮ボス}}|&anchor(世界樹の短剣)世界樹の生命力を凝縮した素材から&br()出来ている短剣|| #table_sorter(){head=#ccc,odd=#,even=#}} #areaedit(end) ---- &anchor(刀) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){刀}}&nbsp(2)&size(14){[ 近接・斬攻撃:速度補正+2 ]} #div(height=5px){} #size(12){|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ソ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ナ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):フ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ス|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):メ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ル|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ダ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ミ|モ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):イ|} #div(height=10px){} #openclose(show=詳細データ ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px solid #666;){{ #size(13){&color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)基本情報 #div(height=3px){} 攻撃力・速度ともにトップ3に入る強力な武器。空きスロットの数も多め。 反面、解禁されるのはゲーム後半に差し掛かってからで、装備可能職もモノノフのみとなる。 とはいえモノノフはサブクラスにも選びやすいので、高性能なスキルと合わせて使用する機会は作りやすい。 &color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)刀を使用するスキル #div(height=5px){} //攻撃力を参照するだけでなく、実際に刀を使用するスキル #size(12){|BGCOLOR(#f8f8f8):[[モノノフ]]|鎚・刀両用*2、刀専用*4| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[スナイパー]]|チェイスバインド| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ダンサー]]|各種追撃・反撃スキル|} }}} #div(height=10px){} #size(12){#table_style(head=#ccc){名前=#fafafa,攻撃=right,スロット=center,買値=right,必要素材=center,} |~名前&exk(){&nbsp(3)}|~攻撃&exk(){&nbsp(3)}|~スロット&exk(){&nbsp(3)}|~買値&exk(){&nbsp(3)}|~必要素材&exk(){&nbsp(3)}|~説明文&exk(){&nbsp(3)}|~備考&exk(){&nbsp(3)}|h |脇差|102|HIT×2|13,440|CENTER:-|&anchor(脇差)金属質の刃を持つ&br()切れ味の鋭い短めの刀|[[第4ミッション>ミッション#伝説の心臓を入手せよ!]]を&br()報告後に販売開始| |&color(#fa0){★}無銘刀|103|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(無銘刀)イクサビトの間で一般的に使われる&br()銘の無い刀|ゲストNPC限定装備| |打刀|111|空き×4|16,200|&underdot(#bbb){&infobox(title=火鼠の前歯×1,trigger=click,gravity=west,size=small){火炎ネズミ(迷4,1F~)}}|&anchor(打刀)鋳鉄製の反った刃を持つ&br()接近戦用の刀|| |ワラビテ刀|122|CENTER:-|19.870|&underdot(#bbb){&infobox(title=紫避役の舌骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){パープルアノール(迷4,2F~)}}|&anchor(ワラビテ刀)先端部が円を描くように&br()丸みを帯びた刀|| |COLOR(#f22):ニッカリ|127|AGI×2&br()HP×1|22,080|&underdot(#bbb){&infobox(title=謎の金属片×1,trigger=click,gravity=west,size=small){太古の門番(大地4)}}|&anchor(ニッカリ)石像も一振りで切断する&br()切れ味を持つ刀|| |小手切り|1|腕封じ×5&br()空き×1|24,260|&underdot(#bbb){&infobox(title=甲羅の硬角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ソードトータス(大地4,QR)}}|&anchor(小手切り)普通より重量があり&br()その重量を以って腕を縛る刀|[[QRモンスター>QRクエスト#大亀を釣り上げろ]]の素材| |八丁念仏団子刺し|132|空き×3|26,490|&underdot(#bbb){&infobox(title=青跳獣の鉄拳×2,trigger=click,gravity=west,size=small){ブルーワラビー(迷4,3F)}}|&anchor(八丁念仏団子刺し)研ぎ澄まされた刀身は&br()切った感覚すら残さない名刀|青跳獣の鉄拳は&br()[[クエスト>クエスト#始原の研究]]でも1つ必要| |雲おとし|140|空き×4|31,790|&underdot(#bbb){&infobox(title=熔鉄核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){超ヨウガンジュウ(迷3,深部,温暖):炎氷雷属性を含まない攻撃で撃破}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=闇猫の鋭爪×1,trigger=click,gravity=east,size=small){ボルトキャット(迷4,深部~)}}|&anchor(雲おとし)天を舞う妖すら射落とす&br()力を持った名刀|| |鬼神大王|152|CENTER:-|38,150|&nbsp(2)&underdot(#bbb){&infobox(title=赤狒々の大骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){アンガーエイプ(迷1,深部)}}&nbsp(2)|&anchor(鬼神大王)鬼が一晩かけて打ったという&br()伝承のある刀|| |COLOR(#f22):モノホシ竿|155|STR×2&br()空き×1|44,820|&underdot(#bbb){&infobox(title=死神の鎌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){デスマンティス(迷4クリア後の大地4)}}|&anchor(モノホシ竿)達人でなければ扱いきれない&br()長い刀身を持つ刀|| |姫鶴一文字|163|空き×4|45,780|&anchor(姫鶴一文字)&underdot(#bbb){&infobox(title=天鉄の鉤爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){かぎづめモグラ(迷6,1F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=天鉄の甲殻×1,trigger=click,gravity=east,size=small){アーマービースト(迷6,1F~)}}|古の軍神が振るっていたとされる霊刀|| |COLOR(#f22):妖刀ニヒル|165|呪い×3&br()空き×2|54,950|&underdot(#bbb){&infobox(title=毒縮の瞳孔×1,trigger=click,gravity=west,size=small){悪夢を運ぶもの(迷6,1F):毒ダメージで撃破}}|&anchor(妖刀ニヒル)刻まれた呪いを以って&br()拒むもの全てをねじ伏せる妖刀|| |波文蛭巻大太刀|169|STR×2&br()空き×2|57,690|&underdot(#bbb){&infobox(title=天鉄の大爪×2,trigger=click,gravity=west,size=small){大王ヤンマ(迷6,3F)}}|&anchor(波文蛭巻大太刀)かつてない長さの刃で&br()物の怪を討つ刀|| |COLOR(#f22):天羽々斬|176|空き×6|173,070|&underdot(#bbb){&infobox(title=冥竜の逆鱗×1,trigger=click,gravity=west,size=small){冥闇に堕した者(大地4)}}|&anchor(天羽々斬)古の名刀の名を冠した&br()魔神斬りの長刀|| |COLOR(#f22):世界樹の霊刀|180|空き×8|230,760|&underdot(#bbb){&infobox(title=歪緑の樹核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮ボス}}|&anchor(世界樹の霊刀)世界樹の生命力を凝縮した素材から&br()出来ている刀|| #table_sorter(){head=#ccc,odd=#,even=#}} #areaedit(end) ---- &anchor(砲剣) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){砲剣}}&nbsp(2)&size(14){[ 近接・斬攻撃:速度補正-4 ]} #div(height=5px){} #size(12){|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ソ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ナ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):フ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ス|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):メ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ル|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ダ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ミ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):モ|イ|} #div(height=10px){} #openclose(show=詳細データ ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px solid #666;){{ #size(13){&color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)基本情報 #div(height=3px){} 最高の攻撃力と最低の速度を併せ持つインペリアル用の武器。 ゲーム終盤からの解禁に相応しい派手な性能だが、砲剣装備時はサブウェポンを装備できなくなる。 その代わり剣専用スキルを使用できるという性質があるため、それを含めると使えるスキルの数は随一となる。 &color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)砲剣を使用するスキル #div(height=5px){} //攻撃力を参照するだけでなく、実際に砲剣を使用するスキル #size(12){|BGCOLOR(#f8f8f8):[[インペリアル]]|砲剣専用攻撃*10&br()強制排熱、イグニッション| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ソードマン]]|剣・突剣両用*5、剣専用*2| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ナイトシーカー]]|剣・短剣両用*5| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[スナイパー]]|チェイスバインド| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ダンサー]]|各種追撃・反撃スキル|} }}} #div(height=10px){} #size(12){#table_style(head=#ccc){名前=#fafafa,攻撃=right,スロット=center,買値=right,必要素材=center,} |~名前&exk(){&nbsp(3)}|~攻撃&exk(){&nbsp(3)}|~スロット&exk(){&nbsp(3)}|~買値&exk(){&nbsp(3)}|~必要素材&exk(){&nbsp(3)}|~説明文&exk(){&nbsp(3)}|~備考&exk(){&nbsp(3)}|h |帝国制式砲剣|134|ELM×2|14,400|CENTER:-|&anchor(帝国制式砲剣)帝国で最初に支給される砲剣&br()非常に重く他の武器が持てない|[[第6ミッション>ミッション#帝国の野望を挫け!]]を&br()報告後に販売開始| |ピースメイカー|142|VIT×3&br()空き×1|31,730|&underdot(#bbb){&infobox(title=闇猫の鋭爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ボルトキャット(迷4,深部~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=土竜の爪×1,trigger=click,gravity=east,size=small){ひっかきモグラ(迷5,門前~)}}|&anchor(ピースメイカー)簡素な構造だが故障が少なく&br()戦闘継続性に優れた砲剣|| |COLOR(#f22):ドラグーン|152|ELM×3&br()空き×1|38,070|&underdot(#bbb){&infobox(title=番獣の石甲×1,trigger=click,gravity=west,size=small){煉獄の番獣(迷4,深部)}}|&anchor(ドラグーン)爆発のように周囲を制圧する&br()攻撃力の高い砲剣|| |試製砲剣”紫電”|158|CENTER:-|45,070|&underdot(#bbb){&infobox(title=大獅子の鋭爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){眠れる大獅子(迷5,奥)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=深紅の牙×1,trigger=click,gravity=east,size=small){バンパイアバット(迷5,奥)}}|&anchor(試製砲剣”紫電”)新技術を試験的に組み込み&br()攻撃力を増した砲剣|| |COLOR(#f22):パラライザー|161|麻痺×3&br()空き×2|49,570|&underdot(#bbb){&infobox(title=熱砂竜の角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){濁翼の熱砂竜(迷1,深部)}}|&anchor(パラライザー)対象を麻痺させる事に&br()特化した砲剣|基本命中70%?| |COLOR(#f22):&color(#fa0){★}限定砲剣”烈風”|164|ELM×2&br()TP×2|54,080|&underdot(#bbb){&infobox(title=重砲剣の遊底×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第5迷宮ボス}}|&anchor(限定砲剣”烈風”)新技術に改良を加え&br()烈風の如き一撃を放つ砲剣|素材は1周につき1個| |フォーマルハウト|171|空き×4|64,900|&underdot(#bbb){&infobox(title=闇杖の破片×2,trigger=click,gravity=west,size=small){ホロウメイガス(迷6,2F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=天鉄の鉤爪×1,trigger=click,gravity=east,size=small){かぎづめモグラ(迷6,1F~)}}|&anchor(フォーマルハウト)最高クラスの威力と&br()拡張性を両立した砲剣|| |COLOR(#f22):決戦型砲剣”紫電改”|178|空き×6|129,800|&underdot(#bbb){&infobox(title=封じられた闇核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){冥闇に堕した者(大地4):頭封じ状態で撃破}}|&anchor(決戦型砲剣”紫電改”)特殊な増幅機構と強度を併せ持つ&br()最新型の砲剣|| |COLOR(#f22):終ノ型”樹皇”|186|空き×8|259,600|&underdot(#bbb){&infobox(title=歪緑の樹核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮ボス}}|&anchor(終ノ型”樹皇”)世界樹の生命力を凝縮した素材から&br()出来ている砲剣|| #table_sorter(){head=#ccc,odd=#,even=#}} #areaedit(end) ---- &anchor(未使用武器) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){未使用武器}} #size(12){#table_style(head=#555:#fff){名前=#f8f8f8,} |~名前|~性能|~買値|~品切|~スロット|~必要素材|~説明文|~備考|h |ダミー|攻撃力+0|0|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|八葉を柄に飾り付けた&br()幸運を運ぶという刀|| |ダミー|攻撃力+1|10|CENTER:-|即死×6|CENTER:-|戦場で深手を負った相手に慈悲を&br()与えるために作られた短剣|前作Ⅲの慈悲の短剣と同性能&br()説明文には攻撃力+32と表記されている| |ダミー|攻撃力+124|21,620|CENTER:-|AGI×2&br()空き×1|CENTER:-|ダミー|ソ/ナ/ダ/イのみ装備可能| |スタンナイフ|攻撃力+1|32,150|CENTER:有|スタン×7&br()空き×1|CENTER:獅子の黒角×1|刃を引くと短時間だが&br()動きを封じる術が起動する短剣|黒角眠の獅子がドロップする素材から作れるが、&br()該当クエストは配信されず没となった| |ウィラフの剣|攻撃力+165|80|CENTER:-|炎×5|CENTER:-|ダミー|ウィラフが装備している&br()全クラス装備可能| |バスターモス|攻撃力+999|33,850|CENTER:-|ATK×8&br()全能力+99|CENTER:-|チェック用最強武器|デバッグ用の武器&br()全クラス装備可能|} #areaedit(end) ----  
*武器 #size(14){&nbsp()&color(#999){武器}&nbsp(2)-&nbsp(2)[[鍛冶]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[防具]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[アクセサリ]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[唯一品]]} #co(){ 全体編集コメント ・下記の内容で更新  ・唯一品マーク、ソート機能、素材クリックで入手先を表示する機能、詳細データなどを追加。  ・必要素材の有無=品切れの有無なので、品切れ枠を削除し、ページ頭に説明を追加。  ・並びを攻撃力順からショップの並び順に変更(ソート機能で後から攻撃力順にもソートできるため)。   ショップにない武器は、古の○○系は元になった武器の直後、それ以外は適正入手時期に挿入。 } ---- #exk(){#div(height=10px){}} #table_style(head=#555:#fff){装備=#f8f8f8,} |SIZE(13):~装備|SIZE(13):~種類|h |SIZE(13):武器|SIZE(13):[[剣>#剣]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[突剣>#突剣]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[鎚>#鎚]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[弓>#弓]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[杖>#杖]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[短剣>#短剣]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[刀>#刀]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[砲剣>#砲剣]]| |SIZE(13):防具|SIZE(13):[[重鎧>防具#重鎧]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[軽鎧>防具#軽鎧]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[服>防具#服]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[盾>防具#盾]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[頭部>防具#頭部]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[腕部>防具#腕部]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[脚部>防具#脚部]]| |SIZE(13):装飾品|SIZE(13):[[通常系>アクセサリ#通常アクセサリ]]&nbsp(2)/&nbsp(2)[[全能力系>アクセサリ#全能力アクセサリ]]| #size(14){#openclose(show=説明事項 ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px dotted #666;,block){ #size(13){表の見方 -&color(#fa0){★}付き:[[唯一品]]。売る・捨てると再入手不可。 -&color(#f22){赤文字}:ボス・FOE素材が必要な装備。 -&color(,#e5ffff){水色背景}:スキル付きの装備。 -並び順:ショップ準拠。非売品は標準的なプレイにおける入手順で配置。 -必要素材:クリックで入手先 (条件があれば条件も) 表示。&exp(){※ スマホ閲覧時は横向き推奨} #div(height=5px){} 表記のない項目 -売値:一律で買値の40%。 -品切れ:必要素材のストック=作成可能数なため、必要素材の有無=品切れの有無。 -鍛冶素材:必要素材と同じ。古の○○系はオリジナルの素材と同じ。 }}} #exk(){#div(height=10px){}} ---- &anchor(概要) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){概要}} -武器攻撃力 --STR依存の攻撃を行う際は (武器攻撃力 - 敵VIT) がダメージのベースとなる(STRは能力値補正にのみ影響)。このため武器攻撃力さえ高ければ、誰でもある程度のダメージは出せる。 --ただし今作では、キャラのLvに基づいて武器攻撃力を表記通りに発揮できる値に制限がある。もっとも、Lv40までには最高クラスの武器までカバーできるようになる程度の仕様なので、進行度に対して多少Lvが低いくらいなら気にしなくていい。 --逆に言えば武器攻撃力が低いと育ち切ったキャラでも大したダメージは出せなくなる。 --素手で攻撃した場合は「(Lv + STR) /2」が武器攻撃力の扱いとなる。 -速度補正 --行動速度(行動順)については[[こちら>システム#id_125f4422]]を参照。 --装備しているだけで常に適用され、その武器を使って攻撃するかどうかは無関係。 --武器を使った攻撃スキルによる速度補正とも別個に適用される。武器が重くてスキルも遅いなら、二重に遅くなる。 --行動速度と命中率は別の概念であって、遅くなる武器だからといって外れやすいわけではない。ただし、遅い武器を装備可能な職業(クラス)はAGIが低め→命中率も低くなりがちといったように、傾向としてはある程度共通する部分がある。 -武器命中値 --攻撃の基本命中率は武器の命中値をベースに算出される。一般的には98だが、一部のバステ武器は低く設定されており、ものによっては極端にミスしやすくなる(下表参照)。 --武器のバステ効果は通常攻撃でのみ発揮される。一方、武器の命中値はスキル攻撃においても参照されるので、通常の武器より当たりにくくなる。 --例外として、印術などそれ自体に基本命中率が設定されているスキルは武器の命中値の影響を受けない。 -スロット --デフォルトでは能力値、属性、バステの3種が存在(詳細は ⇒[[鍛冶]])。 --能力値は対応するステータスの上昇、属性は通常攻撃と一部のスキルに属性ダメージを追加、バステは通常攻撃時に確率でバステを付与する。 -必要素材 --工房には売却した素材が各99個までストックされ、その数だけ対応する装備が作成可能。&br()鍛冶も作成(購入)と同じ分の素材を1回ごとに消費する。&br()同じ素材を複数個必要とするものは、それだけ作成・鍛冶可能数も少なくなる。 --後発のシリーズ作品のように唯一品を売っても店頭には並ばないので注意。 #size(13){#table_style(head=#ccc){分類=#f8f8f8:center,} |~分類|~比較|h |攻撃力|SIZE(13):&link_anchor(砲剣){砲剣}&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(鎚){鎚}&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(刀){刀}&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(剣){剣}&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(突剣){突剣}&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(弓){弓}&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(短剣){短剣}&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(杖){杖}| |SIZE(11):~速度補正|~内訳|h |+|SIZE(13):&link_anchor(短剣){短剣} (+3)&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(突剣){突剣}・&link_anchor(刀){刀} (+2)| |0|SIZE(13):&link_anchor(剣){剣}・&link_anchor(弓){弓}・&link_anchor(杖){杖}・素手| |-|SIZE(13):&link_anchor(鎚){鎚} (-3)&nbsp(2)>&nbsp(2)&link_anchor(砲剣){砲剣} (-4)| |~命中値|~内訳|h |98|下記以外の武器| |95|素手| |90?|&link_anchor(闘牛士の突剣){闘牛士の突剣}| |80|&link_anchor(シグルドの強弓){シグルドの強弓}| |70~80?|&link_anchor(邪眼の鎚){邪眼の鎚}、&link_anchor(死者の杖){死者の杖}| |70?|&link_anchor(ナルコレプス){ナルコレプス}、&link_anchor(パラライザー){パラライザー}| |60?|&link_anchor(キングスライサー){キングスライサー}| |50?|&link_anchor(パニックフルーレ){パニックフルーレ}| |~属性|~内訳|h |斬|&link_anchor(剣){剣}・&link_anchor(短剣){短剣}・&link_anchor(刀){刀}・&link_anchor(砲剣){砲剣}| |突|&link_anchor(突剣){突剣}・&link_anchor(弓){弓}| |壊|&link_anchor(鎚){鎚}・&link_anchor(杖){杖}・素手| } #areaedit(end) ---- &anchor(剣) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){剣}}&nbsp(2)&size(14){[ 近接・斬攻撃:速度補正+0 ]} #div(height=5px){} #size(12){|ソ|ナ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):フ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ス|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):メ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ル|ダ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ミ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):モ|イ|} #div(height=10px){} #openclose(show=詳細データ ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px solid #666;){{ #size(13){&color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)基本情報 #div(height=3px){} イメージ通り汎用性に優れ、攻撃力はやや高めで速度補正と空きスロットは標準的。 装備可能職と参照スキルが多く、要所要所で強めの装備を手に入れやすいなど何かと使いやすい武器。 &color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)剣を使用するスキル #div(height=5px){} //攻撃力を参照するだけでなく、実際に剣を使用するスキル #size(12){|BGCOLOR(#f8f8f8):[[ソードマン]]|剣・突剣両用*5、剣専用*2| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ナイトシーカー]]|剣・短剣両用*5| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[スナイパー]]|チェイスバインド| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ダンサー]]|各種追撃・反撃スキル|} }}} #div(height=10px){} #size(12){#table_style(head=#ccc){名前=#fafafa,攻撃=right,スロット=center,買値=right,必要素材=center,} |~名前&exk(){&nbsp(3)}|~攻撃&exk(){&nbsp(3)}|~スロット&exk(){&nbsp(3)}|~買値&exk(){&nbsp(3)}|~必要素材&exk(){&nbsp(3)}|~説明文&exk(){&nbsp(3)}|~備考&exk(){&nbsp(3)}|h |ショートソード|20|CENTER:-|70|CENTER:-|&anchor(ショートソード)扱いやすい長さに調整された片手剣|初期販売品| |コピス|27|空き×2|180|&underdot(#bbb){&infobox(title=ネズミの前歯×2,trigger=click,gravity=west,size=small){森ネズミ(迷1,1F~)}}|&anchor(コピス)S字に大きく湾曲した剣身で&br()振り下ろす力を強めた剣|| |&color(#fa0){★}古のコピス|40|空き×3|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古のコピス)通常のものより改造する余地が&br()残されている剣|[[秘宝03>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第1大地・低空&br()全職装備可能| |&color(#fa0){★}ポイズンブレイド|28|毒×3|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(ポイズンブレイド)常に毒を分泌し続ける剣身を持つ&br()奇妙な剣|報酬:[[第1迷宮クエスト>クエスト#工房からの依頼II]]| |スクラマサクス|42|CENTER:-|580|&underdot(#bbb){&infobox(title=大きな甲板×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ビッグボール(迷1,2F~)}}|&anchor(スクラマサクス)引き裂くのに向いた&br()鋭い刃を取り付けた片手剣|| |カットラス|43|空き×2|640|&underdot(#bbb){&infobox(title=うごめく球根×2,trigger=click,gravity=west,size=small){噛みつき草(迷1,3F)}}|&anchor(カットラス)切れ味鋭く使いやすい&br()短めの片手剣|| |&color(#f22){ファルクス}|53|TP×4|1,450|&underdot(#bbb){&infobox(title=獣王の鉤爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第1迷宮ボス}}|&anchor(ファルクス)切っ先の内側にも刃がついた&br()鎌のように反り返った剣|| |シャムシール|56|空き×2|2,300|&underdot(#bbb){&infobox(title=金属質の突角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){暴れ野牛(迷2,1F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=山猫の黒爪×1,trigger=click,gravity=east,size=small){オオヤマネコ(迷2,1F~)}}|&anchor(シャムシール)切り裂くための&br()三日月状の刃を持った曲剣|| |タルワール|66|CENTER:-|3,070|&underdot(#bbb){&infobox(title=黒猩猩の鉤爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ブラックネイル(迷2,夜間,1F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=球根の歯牙×1,trigger=click,gravity=east,size=small){大食い草(迷2,2F~)}}|&anchor(タルワール)鋭い牙と爪から作られた&br()斬撃の威力を高めた長剣|| |マクアフティル|70|空き×2|4,270|&underdot(#bbb){&infobox(title=巨鳥の大骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ビッグビル(迷2,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=赤金鉱×1,trigger=click,gravity=east,size=small){騒がしい沼地:採掘レア}}|&anchor(マクアフティル)片手でも両手でも使えるよう&br()柄を長くした剣|| |ヴィーキングソード|81|CENTER:-|6,290|&underdot(#bbb){&infobox(title=強靭な脚殻×1,trigger=click,gravity=west,size=small){デモンホッパー(迷3,1F~)}}|&anchor(ヴィーキングソード)切断することを目的とした&br()両刃の鋭い長剣|| |&color(#f22){ハルパー}|85|スタン×2|7,480|&underdot(#bbb){&infobox(title=柔らかな大鎌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){全てを狩るもの(大地2)}}|&anchor(ハルパー)柄と一体になっている&br()鎌のような刀身を持つ剣|| |ワルーンソード|84|空き×3|8,660|&underdot(#bbb){&infobox(title=火槐の分枝×1,trigger=click,gravity=west,size=small){猛毒洞穴:伐採}}|&anchor(ワルーンソード)鍔が2つに分かれた&br()打撃に重点を置いた剣|| |ファルシオン|100|CENTER:-|10,510|&underdot(#bbb){&infobox(title=狒狒の極太骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){バブーン(迷3,2F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=毒茸の石突き×1,trigger=click,gravity=east,size=small){毒マツタケ(凍てついた地底湖)}}|&anchor(ファルシオン)切っ先の身幅を広げて&br()断ち切る力を伸ばした剣|| |&color(#f22){氷刃アルマス}|103|氷×2|11,810|&underdot(#bbb){&infobox(title=凍てつく大鎌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){アイスシザーズ(大地3)}}|&anchor(氷刃アルマス)素材の性質をそのまま生かした&br()氷の刃を持つ剣|凍てつく大鎌は&br()[[クエスト>クエスト#凍てつく大鎌を手に入れろ]]でも1つ必要| |バスタードソード|107|STR×1&br()空き×2|13,390|&underdot(#bbb){&infobox(title=火鼠の前歯×1,trigger=click,gravity=west,size=small){火炎ネズミ(迷4,1F~)}}|&anchor(バスタードソード)片手でも両手でも使える&br()戦闘用の長剣|| |スキアヴォーナ|119|CENTER:-|16,560|&underdot(#bbb){&infobox(title=重い鉄球×1,trigger=click,gravity=west,size=small){プロトボーグ(迷4,1F~)}}|&anchor(スキアヴォーナ)激しい戦闘になった時に&br()手を守る護拳を備えた剣|| |&color(#fa0){★}&size(11){古のスキアヴォーナ}|121|空き×3|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古のスキアヴォーナ)通常のものより改造する余地が&br()大幅に残されている剣|[[秘宝63>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第4大地・超高空&br()全職装備可能| |カッツバルゲル|122|VIT×1&br()空き×2|19,090|&underdot(#bbb){&infobox(title=極小の鋭歯×2,trigger=click,gravity=west,size=small){バニースーサイド(迷4,3F)}}|&anchor(カッツバルゲル)刃の鋭さよりも&br()重さで断ち切る両刃の剣|| |マカブイン|134|空き×3|25,940|&underdot(#bbb){&infobox(title=闇猫の鋭爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ボルトキャット(迷4,深部~)}}|&anchor(マカブイン)所有者の意思と関係なく&br()触れるもの全てを叩き斬る魔剣|| |ドヴェルグの魔剣|142|TP×2&br()空き×1|31,130|&underdot(#bbb){&infobox(title=鋭槍の鉄片×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ホロウホプリテス(迷2,深部)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=火成岩の欠片×1,trigger=click,gravity=east,size=small){超ヨウガンジュウ(迷3,深部):温暖→氷を含む攻撃で撃破, 寒冷→条件なし}}|&anchor(ドヴェルグの魔剣)地の底の妖精が鍛えたとされる&br()伝説の長剣|| |&color(#f22){キャバリエキラー}|1|脚封じ×5&br()空き×1|34,240|&underdot(#bbb){&infobox(title=猛禽の重クチバシ×1,trigger=click,gravity=west,size=small){フレースヴェルク(大地4)}}|&anchor(キャバリエキラー)重量のある刀身で&br()敵の足を殺してしまう長剣|| |フルンティング|151|HP×2&br()空き×1|37,350|&underdot(#bbb){&infobox(title=大獅子の鋭爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){眠れる大獅子(迷5,奥)}}|&anchor(フルンティング)百獣の王と呼ばれる獣の&br()鋭い爪から作られた剣|| |&color(#f22){デュランダル}|158|ATK×3&br()空き×2|44,820|&underdot(#bbb){&infobox(title=巨大骨格の破片×1,trigger=click,gravity=west,size=small){本編ラストボス}}|&anchor(デュランダル)聖人が加護を施した装飾が&br()煌びやかに光る聖剣|素材はクリア後に&br()最入手可能| |&color(#fa0){★}キングスライサー|147|即死×4|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(キングスライサー)どんな胴体も輪切りに出来る&br()大き過ぎるスライサー|報酬:[[クリア後クエスト>クエスト#伝説の食材を求めて]]&br()基本命中60%?| |カラドボルグ|165|空き×4|53,780|&underdot(#bbb){&infobox(title=闇杖の破片×2,trigger=click,gravity=west,size=small){ホロウメイガス(迷6,2F~)}}|&anchor(カラドボルグ)天を裂き山を割った伝承を持つ&br()常に震える魔剣|| |&color(#f22){真竜の剣}|173|空き×6|107,560|&anchor(真竜の剣)&underdot(#bbb){&infobox(title=火竜の逆鱗×1,trigger=click,gravity=west,size=small){偉大なる赤竜(大地1)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=氷竜の逆鱗×1,trigger=click,gravity=east,size=small){氷嵐の支配者(大地3)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=雷竜の逆鱗×1,trigger=click,gravity=west,size=small){雷鳴と共に現る者(大地2)}}|偉大な竜をも屠る&br()最高の切れ味を誇る剣|| |&color(#f22){世界樹の剣}|178|空き×8|215,120|&underdot(#bbb){&infobox(title=歪緑の樹核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮ボス}}|&anchor(世界樹の剣)世界樹の生命力を凝縮した素材から&br()作られた剣|| #table_sorter(){head=#ccc,odd=#,even=#}} #areaedit(end) ---- &anchor(突剣) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){突剣}}&nbsp(2)&size(14){[ 近接・突攻撃:速度補正+2 ]} #div(height=5px){} #size(12){|ソ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ナ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):フ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ス|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):メ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ル|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ダ|ミ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):モ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):イ|} #div(height=10px){} #openclose(show=詳細データ ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px solid #666;){{ #size(13){&color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)基本情報 #div(height=3px){} 短剣に次ぐ速度と平均的な攻撃力を併せ持った速度重視の武器。 使用職こそ少ないがスロットも速度関連が多いため、補助なしで先制攻撃したい場合には有用。 &color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)突剣を使用するスキル #div(height=5px){} //攻撃力を参照するだけでなく、実際に突剣を使用するスキル #size(12){|BGCOLOR(#f8f8f8):[[ソードマン]]|剣・突剣両用*5、突剣専用*2| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[スナイパー]]|チェイスバインド| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ダンサー]]|各種追撃・反撃スキル|} }}} #div(height=10px){} #size(12){#table_style(head=#ccc){名前=#fafafa,攻撃=right,スロット=center,買値=right,必要素材=center,} |~名前&exk(){&nbsp(3)}|~攻撃&exk(){&nbsp(3)}|~スロット&exk(){&nbsp(3)}|~買値&exk(){&nbsp(3)}|~必要素材&exk(){&nbsp(3)}|~説明文&exk(){&nbsp(3)}|~備考&exk(){&nbsp(3)}|h |フルーレ|17|CENTER:-|50|CENTER:-|&anchor(フルーレ)未熟な者に適した刺突用の剣&br()刀身が軽く動きを妨げない|初期販売品| |ステッチャー|24|AGI×1|160|&underdot(#bbb){&infobox(title=飛蝗の脚×2,trigger=click,gravity=west,size=small){グラスイーター(迷1,1F~)}}|&anchor(ステッチャー)打ち抜く力が伝達しやすい&br()試作型の突剣|| |&color(#f22){ブラインドピアス}|31|盲目×3&br()空き×1|290|&underdot(#bbb){&infobox(title=熊の爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){森の破壊者(迷1)}}|&anchor(ブラインドピアス)突いた相手の視神経を&br()一時的に破壊する突剣|| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}鍼灸師の針|32|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|ツボを刺激し封じを回復する大きな針|&anchor(鍼灸師の針)[[QRアイテム>アイテムQRコード#鍼灸師の針]]&br()スキル:[[リカバリーLv1>メディック#リカバリー]]&br()全職装備可能| |&color(#fa0){★}闘牛士の突剣|32|即死×1|CENTER:-|CENTER:-|迷宮「闘牛場」で入手した突剣|&anchor(闘牛士の突剣)[[QRアイテム>アイテムQRコード#闘牛士の突剣]]&br()全職装備可能&br()基本命中90%?| |タウンソード|35|CENTER:-|480|&underdot(#bbb){&infobox(title=マンドレイクの根×1,trigger=click,gravity=west,size=small){マンドレイク(迷1,2F~)}}|&anchor(タウンソード)従来のものを小型化して&br()取り回しが容易になった突剣|| |パラッシュ|40|TP×1&br()空き×1|670|&underdot(#bbb){&infobox(title=紫の尾針×2,trigger=click,gravity=west,size=small){デスストーカー(迷1,3F)}}|&anchor(パラッシュ)主に刺突に使うものだが&br()斬撃にも転用できる突剣|| |ボアスピアソード|52|空き×2|1,990|&underdot(#bbb){&infobox(title=山猫の黒爪×2,trigger=click,gravity=west,size=small){オオヤマネコ(迷2,1F~)}}|&anchor(ボアスピアソード)切っ先で突くことに重きを置いた&br()狩猟用の突剣|| |&color(#f22){ビルボ}|59|AGI×1&br()空き×1|2,480|&underdot(#bbb){&infobox(title=大トカゲの背ビレ×1,trigger=click,gravity=west,size=small){貪欲な毒蜥蜴(瘴気の森)}}|&anchor(ビルボ)全体を小型化したため&br()素早い攻撃を可能にした突剣|| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}フランベルク|60|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|切りつけた傷が焼け焦げる&br()炎の刀身を持つ突剣|&anchor(フランベルク)宝箱:人喰い蛾の庭&br()スキル:[[リンクフレイムLv1>ソードマン#リンクフレイム]]&br()全職装備可能| |レイピア|65|CENTER:-|2,760|&underdot(#bbb){&infobox(title=猛猪の鉄牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){大イノシシ(迷2,2F~)}}|&anchor(レイピア)ある程度の硬さのものなら&br()易々と貫くことのできる突剣|| |&color(#fa0){★}古のレイピア|65|空き×4|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古のレイピア)通常のものより改造する余地が&br()大幅に残されている突剣|[[秘宝23>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第2大地・高空&br()全職装備可能| |エスパダ・ロペラ|69|SPD×1&br()空き×1|3,730|&underdot(#bbb){&infobox(title=影槍の鉄片×2,trigger=click,gravity=west,size=small){ホロウラウンダー(迷2,3F)}}|&anchor(エスパダ・ロペラ)刃の断面の形を変えることで&br()強度と威力を高めた突剣|| |ヴェルダン|75|AGI×2|5,730|&underdot(#bbb){&infobox(title=凍氷岩×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ヒョウガジュウ(迷3,寒冷):炎氷雷属性を含まない攻撃で撃破}}|&anchor(ヴェルダン)片手でも両手でも取り回せる&br()柔軟性に富んだ突剣|凍氷岩は&br()[[クエスト>クエスト#岩石愛好家からの依頼]]でも1つ必要| |スティレット|86|CENTER:-|6,940|&underdot(#bbb){&infobox(title=狒狒の極太骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){バブーン(迷3,2F~)}}|&anchor(スティレット)錐状で刃の無い刀身を持つ&br()刺突専用の突剣|| |&color(#f22){パニックフルーレ}|1|混乱×6|8,620|&underdot(#bbb){&infobox(title=狒狒王の豪角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){豪腕の狒狒王(森の廃鉱)}}|&anchor(パニックフルーレ)特殊な剣先を備えており&br()突いた者を混乱させる突剣|基本命中50%?| |モラルタ|95|AGI×1|9,190|&underdot(#bbb){&infobox(title=発光する尾羽根×1,trigger=click,gravity=west,size=small){変幻フクロウ(迷3,1F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=鉄ばん土×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第3迷宮(B3F,寒冷):採掘}}|&anchor(モラルタ)一突きでどんな硬度の物も&br()貫き通す名剣|| |エストック|101|空き×3|11,030|&underdot(#bbb){&infobox(title=サソリの金属針×1,trigger=click,gravity=west,size=small){メタルニードル(迷4,1F~)}}|&anchor(エストック)細い剣身により&br()高い貫通力を得た突剣|| |&color(#fa0){★}古のエストック|111|空き×4|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古のエストック)通常のものより改造する余地が&br()残されている突剣|[[秘宝64>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第4大地・低空&br()全職装備可能| |&color(#fa0){★}オートクレール|110|BRS×3|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(オートクレール)鍔金や柄を貴金属で装飾した&br()指揮官用の突剣|宝箱:第4迷宮B1F| |ミセリコルデ|118|CENTER:-|15,040|&underdot(#bbb){&infobox(title=石造りの牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){プロトハンター(迷4,2F~)}}|&anchor(ミセリコルデ)鎧の隙間や繋ぎ目から&br()慈悲となるとどめを与える剣|| |&color(#f22){ジュワユース}|121|AGI×3&br()空き×1|17,060|&underdot(#bbb){&infobox(title=黄金鹿の角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ゴールドホーン(金鹿図書館)}}|&anchor(ジュワユース)かつて皇帝が即位する度&br()受け継がれてきた突剣|| |コリシュマルド|124|空き×3|19,060|&underdot(#bbb){&infobox(title=極小の鋭歯×1,trigger=click,gravity=west,size=small){バニースーサイド(迷4,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=筒状の樹脂片×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第4迷宮(B3F):採掘レア}}|&anchor(コリシュマルド)エストックを軽量化し&br()片手で扱い易くした突剣|| |ジラハボック|130|空き×4|23,080|&underdot(#bbb){&infobox(title=土竜の爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ひっかきモグラ(迷5,門前~)}}|&anchor(ジラハボック)非常に軽くまた細身の刀身を持つ為&br()相手の急所を突き易い突剣|| |エルキイン|138|CENTER:-|27,100|&underdot(#bbb){&infobox(title=雷兎の鋭歯×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ラクライウサギ(迷2,深部~)}}|&anchor(エルキイン)友の復讐を誓った男の念がこもった&br()呪われた突剣|| |ストラッゲル|141|AGI×2&br()空き×2|31,120|&underdot(#bbb){&infobox(title=深紅の牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){バンパイアバット(迷5,奥)}}|&anchor(ストラッゲル)やや扱いは難しいが&br()強力な攻撃を繰り出せる突剣|| |&color(#f22){アスカロン}|151|SPD×2&br()空き×2|37,340|&underdot(#bbb){&infobox(title=太古の大羽根×1,trigger=click,gravity=west,size=small){古空の支配者(クリア後の大地1,4)}}|&anchor(アスカロン)人々を恐怖に陥れた竜の&br()頭蓋を貫いた伝説の突剣|| |ラストエストック|158|空き×4|39.940|&underdot(#bbb){&infobox(title=死色の細茎×2,trigger=click,gravity=west,size=small){破滅の花びら(迷6,2F~)}}|&anchor(ラストエストック)先端が狭まり鋭くなった刺突用の長剣|| |&color(#f22){フラガラッハ}|166|空き×6|79.880|&underdot(#bbb){&infobox(title=炎上した竜牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){偉大なる赤竜(大地1):炎属性を含む攻撃で撃破}}|&anchor(フラガラッハ)どんな鎧をも貫き&br()治癒不能な傷を負わせるという魔剣|| |&color(#f22){世界樹の小剣}|172|空き×8|159,760|&underdot(#bbb){&infobox(title=歪緑の樹核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮ボス}}|&anchor(世界樹の小剣)世界樹の生命力を凝縮した素材から&br()出来ている突剣|| #table_sorter(){head=#ccc,odd=#,even=#}} #areaedit(end) ---- &anchor(鎚) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){鎚}}&nbsp(2)&size(14){[ 近接・壊攻撃:速度補正-3 ]} #div(height=5px){} #size(12){|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ソ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ナ|フ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ス|メ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ル|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ダ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ミ|モ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):イ|} #div(height=10px){} #openclose(show=詳細データ ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px solid #666;){{ #size(13){&color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)基本情報 #div(height=3px){} 速度はかなり低いが、その分高い攻撃力を誇る威力重視の武器。 壊属性は鎚以外だと威力の出にくい杖・盾スキルと素手しかないため、高火力な壊属性攻撃は貴重となる。 鎚専用スキルは数が豊富だが、速度や命中にマイナス補正のかかるものも多い点に注意。 &color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)鎚を使用するスキル #div(height=5px){} //攻撃力を参照するだけでなく、実際に鎚を使用するスキル #size(12){|BGCOLOR(#f8f8f8):[[フォートレス]]|鎚専用*4| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[メディック]]|鎚・杖両用*3| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[モノノフ]]|鎚・刀両用*2、鎚専用*4| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[スナイパー]]|チェイスバインド| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ダンサー]]|各種追撃・反撃スキル|} }}} #div(height=10px){} #size(12){#table_style(head=#ccc){名前=#fafafa,攻撃=right,スロット=center,買値=right,必要素材=center,} |~名前&exk(){&nbsp(3)}|~攻撃&exk(){&nbsp(3)}|~スロット&exk(){&nbsp(3)}|~買値&exk(){&nbsp(3)}|~必要素材&exk(){&nbsp(3)}|~説明文&exk(){&nbsp(3)}|~備考&exk(){&nbsp(3)}|h |ライトメイス|22|CENTER:-|80|CENTER:-|&anchor(ライトメイス)大きく構造の単純な棍棒&br()重く扱いにくいが威力は高い|初期販売品| |ニリ・リ|29|空き×1|210|&underdot(#bbb){&infobox(title=スレート石×2,trigger=click,gravity=west,size=small){森の廃鉱:採掘}}|&anchor(ニリ・リ)先端部分に何本も&br()金属の棘を埋め込んだ棍棒|| |&color(#fa0){★}進駐の大鎚|38|STR×1|CENTER:-|CENTER:-|結束した者たちが持つ巨大な鎚|&anchor(進駐の大鎚)[[QRアイテム>アイテムQRコード#進駐の大鎚]]&br()全職装備可能| |&color(#fa0){★}マカーナ|41|VIT×2|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(マカーナ)大木の幹をくり貫いて形を整えた&br()大きく構造の単純な棍棒|宝箱:第1迷宮B2F| |&color(#f22){破砕棍}|38|CENTER:-|440|&underdot(#bbb){&infobox(title=幼鹿の爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){狂乱の幼鹿(小さな果樹林)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=御影石×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第1迷宮(B3F):採掘}}|&anchor(破砕棍)棒に取り付けられた鉄の輪を&br()振り回して攻撃する打撃武器|| |スパイクドクラブ|46|空き×1|770|&underdot(#bbb){&infobox(title=軽量の堅木×2,trigger=click,gravity=west,size=small){噛みつき草(迷1,3F)}}|&anchor(スパイクドクラブ)経験の浅い戦士が持つ&br()軽めの戦棍|| |流星錘|57|空き×2|1,840|&underdot(#bbb){&infobox(title=金属質の突角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){暴れ野牛(迷2,1F~)}}|&anchor(流星錘)鎖で球状の重りをつなぎ&br()打撃を加える戦棍|| |六角棒|69|CENTER:-|2,770|&underdot(#bbb){&infobox(title=球根の歯牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){大食い草(迷2,2F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=漆黒壇の心材×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第2迷宮(B1F):伐採レア}}|&anchor(六角棒)空気抵抗を減らして&br()素早い一撃を加える棍棒|| |&color(#f22){鉄製警策}|1|BRS×4&br()空き×1|3,540|&underdot(#bbb){&infobox(title=重牛の極太角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ドゥームバイソン(大地2,QR)}}|&anchor(鉄製警策)異国の戦士が己の鍛錬の際に用いるという&br()鉄製の棒|[[QRモンスター>QRクエスト#魔物退治のスタッフ募集]]の素材| |ヘビーメイス|74|空き×2|4,310|&underdot(#bbb){&infobox(title=巨鳥の大骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ビッグビル(迷2,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=青金石×1,trigger=click,gravity=east,size=small){瘴気の森:採掘}}|&anchor(ヘビーメイス)より重量を増すことで&br()その破壊力を増加させた戦鎚|| |ヴォルカニック|91|炎×2|6,560|&underdot(#bbb){&infobox(title=熾火石×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ヨウガンジュウ(迷3,温暖):炎氷雷属性を含まない攻撃で撃破}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=枳殻の茎針×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第3迷宮(B2F,寒冷):伐採}}|&anchor(ヴォルカニック)溶岩の塊から削り出した&br()熱を放つ棍棒|熾火石は&br()[[クエスト>クエスト#岩石愛好家からの依頼]]でも1つ必要| |&color(#fa0){★}古のヴォルカニック|103|空き×3|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古のヴォルカニック)通常のものより改造する余地が&br()大幅に残されている戦鎚|[[秘宝43>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第3大地・低空&br()全職装備可能| |&color(#f22){コモドハンマー}|99|毒×2|8,800|&underdot(#bbb){&infobox(title=毒竜の三つ角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){嗅ぎ回る毒竜(猛毒洞穴)}}|&anchor(コモドハンマー)先端に毒が染み込んだ角を使用した&br()毒の戦鎚|| |金砕棒|109|CENTER:-|11,020|&underdot(#bbb){&infobox(title=毒茸の石突き×1,trigger=click,gravity=west,size=small){毒マツタケ(凍てついた地底湖)}}|&anchor(金砕棒)本体が全て金属でできている槌|| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}頭蓋割り|120|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|柄を長く延ばした戦鎚&br()頭を砕く技を使用できるようになる|&anchor(頭蓋割り)宝箱:凍てついた地底湖(温暖)&br()スキル:[[頭砕Lv1>モノノフ#頭砕]]&br()全職装備可能| |ドランボルレグ|116|CENTER:-|13,220|&underdot(#bbb){&infobox(title=桃色烏の重脚×1,trigger=click,gravity=west,size=small){モモイロカラス(迷4,1F~)}}|&anchor(ドランボルレグ)樹海に住むとある一族に伝わる&br()ずっしりと重く鋭い巨大鎚|| |ジャ・ダグナ|121|空き×3|15,630|&underdot(#bbb){&infobox(title=千年樹の幹×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第4迷宮(B1F):伐採レア}}|&anchor(ジャ・ダグナ)球状の先端部で&br()相手を殴りつける戦棍|| |&color(#f22){モルゲンステルン}|124|VIT×2|19,230|&underdot(#bbb){&infobox(title=トゲつき鉄球×1,trigger=click,gravity=west,size=small){冷徹な監視者(迷4)}}|&anchor(モルゲンステルン)先端に棘のついた鉄球をつけ&br()殺傷力を高めた鎚|| |狼牙棒|132|CENTER:-|22,840|&underdot(#bbb){&infobox(title=極小の鋭歯×1,trigger=click,gravity=west,size=small){バニースーサイド(迷4,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=蛇紋岩×1,trigger=click,gravity=east,size=small){南の聖堂:採掘}}|&anchor(狼牙棒)殴りつける面に動物の牙を埋め込み&br()威力を高めた戦棍|| |&color(#f22){カタクラフト}|141|STR×4|26,440|&underdot(#bbb){&infobox(title=石造りの猛振腕×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第4迷宮ボス}}|&anchor(カタクラフト)有能な戦士たちに支給される&br()高性能な戦棍|| |ウォーピック|150|CENTER:-|31,730|&underdot(#bbb){&infobox(title=鋭槍の長柄×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ホロウホプリテス(迷2,深部)}}|&anchor(ウォーピック)頑丈な鎧も貫通する&br()衝撃を生み出すことのできる鎚|| |エリミネイター|156|HP×2&br()空き×2|38,070|&underdot(#bbb){&infobox(title=翡翠軟玉×2,trigger=click,gravity=west,size=small){第5迷宮:採掘}}|&anchor(エリミネイター)伝承に残る殺人鬼が&br()振るったものと同じ型の戦棍|| |&color(#fa0){★}邪眼の鎚|158|石化×3|CENTER:-|CENTER:-|ある魔物の邪眼の力を宿した鉄鎚|&anchor(邪眼の鎚)報酬:[[第5迷宮クエスト>クエスト#煌天破の鍵]]&br()基本命中70%?| |雷の戦鎚|167|雷×4|45,680|&underdot(#bbb){&infobox(title=ペタル石×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ライデンジュウ(迷6,2F~):大型時}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=崩れた雷核×1,trigger=click,gravity=east,size=small){ライデンジュウ(迷6,2F~):小型時}}|&anchor(雷の戦鎚)振るうと同時に&br()電気を帯びる性質を持った鎚|| |&color(#fa0){★}血塗れの大鎚|162|呪い×4|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(血塗れの大鎚)拷問に使用されていた大鎚&br()呪詛の言葉が染み込んでいる|Ev:第6迷宮B2F| |&color(#f22){ヤグルシ}|174|BRS×3&br()空き×1|54,820|&underdot(#bbb){&infobox(title=呪詛の小骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){幻惑の飛南瓜(迷6,2F)}}|&anchor(ヤグルシ)「追放」と「駆逐」を意味する名を持つ&br()最高クラスの戦鎚|| |&color(#f22){玄翁}|178|空き×6|109,640|&underdot(#bbb){&infobox(title=帯電した竜角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){雷鳴と共に現る者(大地2):雷属性を含む攻撃で撃破}}|&anchor(玄翁)不浄の石を破壊したという&br()いわれを持つ金鎚|| |&color(#f22){世界樹の戦鎚}|183|空き×8|219,280|&underdot(#bbb){&infobox(title=歪緑の樹核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮ボス}}|&anchor(世界樹の戦鎚)世界樹の生命力を凝縮した素材から&br()出来ている戦鎚|| #table_sorter(){head=#ccc,odd=#,even=#}} #areaedit(end) ---- &anchor(弓) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){弓}}&nbsp(2)&size(14){[ 遠隔・突攻撃:速度補正+0 ]} #div(height=5px){} #size(12){|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ソ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ナ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):フ|ス|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):メ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ル|ダ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ミ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):モ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):イ|} #div(height=10px){} #openclose(show=詳細データ ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px solid #666;){{ #size(13){&color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)基本情報 #div(height=3px){} 唯一後列から半減なしに攻撃できる武器。その代わり攻撃力はやや低め。 後列火力は基本的に弓か印術に頼る必要があるので、武器としての価値は単純な数値以上に高い。 半面、装備可能職が少なく構成によっては使う機会が限られる。 &color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)弓を使用するスキル #div(height=5px){} //攻撃力を参照するだけでなく、実際に弓を使用するスキル #size(12){|BGCOLOR(#f8f8f8):[[スナイパー]]|弓専用*10、チェイスバインド| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ダンサー]]|各種追撃・反撃スキル|} }}} #div(height=10px){} #size(12){#table_style(head=#ccc){名前=#fafafa,攻撃=right,スロット=center,買値=right,必要素材=center,} |~名前&exk(){&nbsp(3)}|~攻撃&exk(){&nbsp(3)}|~スロット&exk(){&nbsp(3)}|~買値&exk(){&nbsp(3)}|~必要素材&exk(){&nbsp(3)}|~説明文&exk(){&nbsp(3)}|~備考&exk(){&nbsp(3)}|h |ウッドボウ|16|CENTER:-|60|CENTER:-|&anchor(ウッドボウ)樹海の材木を削り作った&br()ありふれた弓|初期販売品| |獣の大弓|23|空き×1|170|&underdot(#bbb){&infobox(title=狒狒の大骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){荒くれ狒狒(迷1,1F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=ネズミの皮×1,trigger=click,gravity=east,size=small){森ネズミ(迷1,1F~)}}|&anchor(獣の大弓)大きな獣の骨を&br()弓幹に利用した長弓|| |&color(#fa0){★}クインテットボウ|31|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(クインテットボウ)矢を放つ際に様々な音色が聞こえる&br()珍しい弓|[[QRアイテム>アイテムQRコード#クインテットボウ]]&br()全職装備可能| |ショートボウ|34|CENTER:-|490|&anchor(ショートボウ)&underdot(#bbb){&infobox(title=丈夫な木片×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第1迷宮(B2F):伐採}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=マンドレイクの根×1,trigger=click,gravity=east,size=small){マンドレイク(迷1,2F~)}}|小型で持ち運びに優れた小弓|| |&color(#f22){アームシューター}|35|腕封じ×3|530|&underdot(#bbb){&infobox(title=切り裂き爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){血の裂断者(迷1)}}|&anchor(アームシューター)重量のある矢を射ち&br()腕を封じる弓|| |リカーブボウ|38|空き×1|640|&underdot(#bbb){&infobox(title=蛇腹状の舌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){踊る虹蜥蜴(迷1,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=しなる枝×1,trigger=click,gravity=east,size=small){獣谷の泉:伐採}}|&anchor(リカーブボウ)魔物の舌を利用し&br()張力を高めた弓|| |ヒンディ|52|CENTER:-|1,540|&underdot(#bbb){&infobox(title=金属質の突角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){暴れ野牛(迷2,1F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=チーク材×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第1迷宮(B2F):伐採レア}}|&anchor(ヒンディ)弓幹に猛牛の角を使用した&br()威力に優れた短弓|| |&color(#fa0){★}古のヒンディ|66|空き×4|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古のヒンディ)通常のものより改造する余地が&br()大幅に残されている弓|[[秘宝24>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第2大地・高空&br()全職装備可能| |カマサ|59|空き×1|2,300|&underdot(#bbb){&infobox(title=しなやかなツタ×1,trigger=click,gravity=west,size=small){大食い草(迷2,2F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=強靭なツタ×1,trigger=click,gravity=east,size=small){人喰い蛾の庭:伐採}}|&anchor(カマサ)近距離戦で使用するために&br()威力を高めた長弓|| |ロングボウ|67|空き×2|3,840|&anchor(ロングボウ)&underdot(#bbb){&infobox(title=巨鳥の大骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ビッグビル(迷2,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=しなやかなツタ×1,trigger=click,gravity=east,size=small){大食い草(迷2,2F~)}}|一矢にて相対するものを貫く戦弓|| |&color(#f22){ラップドボウ}|69|CRI×2|4,040|&underdot(#bbb){&infobox(title=殿様蛙の舌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){トノサマカエル(騒がしい沼地)}}|&anchor(ラップドボウ)蛙の舌で張力を強化した&br()上級者向けの弓|| |ハンティングボウ|75|空き×3|5,530|&underdot(#bbb){&infobox(title=甲虫の大鎌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){はさみカブト(迷3,1F~)}}|&anchor(ハンティングボウ)軽くて扱いやすい狩猟用の弓|| |コンポジットボウ|88|CRI×2|6,640|&underdot(#bbb){&infobox(title=枯れたツル×1,trigger=click,gravity=west,size=small){災厄の木の根(迷3,2F~)}}|&anchor(コンポジットボウ)丈夫なツルを組み合わせて&br()張力を高めた弓|| |弓胎弓|94|CENTER:-|7,970|&underdot(#bbb){&infobox(title=電気蛙の舌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){電気ガエル(迷3,3F)}}|&anchor(弓胎弓)カエルの舌と&br()ありふれた樹海の植物を合わせた弓|電気蛙の舌は&br()[[クエスト>クエスト#雷の研究]]でも1つ必要| |&color(#f22){陽弓アポロ}|104|炎×3|9,880|&underdot(#bbb){&infobox(title=焔蛟の曲角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第3迷宮ボス}}|&anchor(陽弓アポロ)照準内に入った者全てを&br()放つ業火で焼き尽くす弓|| |ジェンダワ|109|CENTER:-|14,240|&underdot(#bbb){&infobox(title=淡紫藤の若枝×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第4迷宮(B1F):伐採}}|&anchor(ジェンダワ)握りを太くして力を込めやすくした弓|| |アクゥアル|112|空き×3|16,920|&underdot(#bbb){&infobox(title=阿天の根×1,trigger=click,gravity=west,size=small){風止まぬ書庫:伐採レア}}|&anchor(アクゥアル)弓の引き方にコツのいる射撃武器|| |&color(#f22){星天の長弓}|118|CRI×3|19,590|&underdot(#bbb){&infobox(title=石の獣牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){慈悲なき排除者(迷4)}}|&anchor(星天の長弓)流星のごとき矢を放つという&br()伝説の名弓|| |ウォーボウ|124|CENTER:-|23,510|&underdot(#bbb){&infobox(title=水晶のツタ×2,trigger=click,gravity=west,size=small){第3迷宮(深部,寒冷):伐採100%}}|&anchor(ウォーボウ)戦争に用いられる大型の戦弓|| |シグルドの強弓|131|即死×2&br()空き×1|28,230|&underdot(#bbb){&infobox(title=バッタの腿節×1,trigger=click,gravity=west,size=small){呪いバッタ(迷1,深部~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=七葉樹の材木×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第1迷宮(深部):伐採}}|&anchor(シグルドの強弓)特殊な矢を使用し&br()射られたものに死をもたらす弓|基本命中80%?| |&color(#fa0){★}シルヴァンボウ|135|STR×3|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(シルヴァンボウ)妖精の王が持つと言われる&br()森の精の弓|報酬:[[第5迷宮クエスト>クエスト#古の地に語られし者]]| |&color(#f22){雷上動}|137|雷×3|33,850|&underdot(#bbb){&infobox(title=大鳥の足腱×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ヒュージモア(迷2,深部)}}|&anchor(雷上動)天を撃てば雲にも穴を開けるという&br()強力な弓|| |ザミエルボウ|147|SPD×2&br()空き×2|40,620|&underdot(#bbb){&infobox(title=薄藍の花蔓×1,trigger=click,gravity=west,size=small){巨大な邪花(迷6,1F~)}}|&anchor(ザミエルボウ)どんなに小さな的をも&br()正確に射抜く魔弓|| |&color(#fa0){★}弓八幡|151|TP×5|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(弓八幡)災厄を祓う神が持っていたという&br()奇跡の弓|宝箱:第6迷宮B2F| |滋籐弓|158|CENTER:-|48,740|&underdot(#bbb){&infobox(title=ケブラー繊維×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮(B3F):伐採}}|&anchor(滋籐弓)しなわせた弓身に弦を張った長弓|| |&color(#f22){トリスタンの弓}|161|空き×6|97,480|&underdot(#bbb){&infobox(title=ダマスカスの大爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){イワォロペネレプ(人喰い蛾の庭)}}|&anchor(トリスタンの弓)狙った場所に必ず当たる&br()無駄無しの弓|| |&color(#f22){世界樹の魔弓}|168|空き×8|194,960|&underdot(#bbb){&infobox(title=歪緑の樹核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮ボス}}|&anchor(世界樹の魔弓)世界樹の生命力を凝縮した素材から&br()出来ている長弓|| #table_sorter(){head=#ccc,odd=#,even=#}} #areaedit(end) ---- &anchor(杖) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){杖}}&nbsp(2)&size(14){[ 近接・壊攻撃:速度補正+0 ]} #div(height=5px){} #size(12){|ソ|ナ|フ|ス|メ|ル|ダ|ミ|モ|イ|} #div(height=10px){} #openclose(show=詳細データ ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px solid #666;){{ #size(13){&color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)基本情報 #div(height=3px){} TECとTPスロットの多さが特徴の共通武器で、攻撃力はワースト。 TEC以外は術式等の効果に影響しないが、TPは[[鍛冶]]対象外なのでこの点を重視するなら有用と言える。 またTECは中盤から他の武器にも付与できるとはいえ、鍛冶の手間が少ないのも利点。 攻撃力・速度・スロットの自由度では短剣に劣るため、以上の点や参照スキルを考慮した上で選ぶと良い。 &color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)杖を使用するスキル #div(height=5px){} //攻撃力を参照するだけでなく、実際に杖を使用するスキル #size(12){|BGCOLOR(#f8f8f8):[[メディック]]|鎚・杖両用*3| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[スナイパー]]|チェイスバインド| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ダンサー]]|各種追撃・反撃スキル|} }}} #div(height=10px){} #size(12){#table_style(head=#ccc){名前=#fafafa,攻撃=right,スロット=center,買値=right,必要素材=center,} |~名前&exk(){&nbsp(3)}|~攻撃&exk(){&nbsp(3)}|~スロット&exk(){&nbsp(3)}|~買値&exk(){&nbsp(3)}|~必要素材&exk(){&nbsp(3)}|~説明文&exk(){&nbsp(3)}|~備考&exk(){&nbsp(3)}|h |ワンド|10|TEC×1|40|CENTER:-|&anchor(ワンド)集中力を高めるために使う杖|初期販売品| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}凍氷の杖|1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鋭利な氷柱を作り出す杖|&anchor(凍氷の杖)[[QRアイテム>アイテムQRコード#凍氷の杖]]&br()スキル:[[氷槍の印術Lv1>ルーンマスター#氷槍の印術]]| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}女神のトーチ|1|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|迷宮「自由の女神」で発見した杖&br()弱体効果を消し去る技を得られる|&anchor(女神のトーチ)[[QRアイテム>アイテムQRコード#女神のトーチ]]&br()スキル:[[トリートLv1>メディック#トリート]]| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}ヒールワンド|15|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|戦闘中に仲間を癒す&br()聖なる杖|&anchor(ヒールワンド)[[秘宝00>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第1大地・低空&br()スキル:[[ヒーリングLv1>メディック#ヒーリング]]| |ボーンステッキ|20|&anchor(ボーンステッキ)TEC×1&br()空き×1|160|&underdot(#bbb){&infobox(title=狒狒の大骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){荒くれ狒狒(迷1,1F~)}}|骨を素材にしてつくられた杖|| |アムードの杖|26|TEC×1&br()TP×1|250|&underdot(#bbb){&infobox(title=丈夫な木片×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第1迷宮(B2F):伐採}}|&anchor(アムードの杖)先端に取り付けた球が&br()術者の力を高める杖|| |フェザースタッフ|34|TP×2|540|&underdot(#bbb){&infobox(title=軽量な堅木×1,trigger=click,gravity=west,size=small){噛みつき草(迷1,3F)}}&nbsp(br,2)&underdot(#bbb){&infobox(title=柔らかな羽毛×1,trigger=click,gravity=east,size=small){お化けフクロウ(迷1,夜間,2F~)}}&nbsp(2)|&anchor(フェザースタッフ)樹海の堅木から削り出した&br()羽を模した先端を持つ杖|| |ルーンワンド|41|TP×2&br()空き×1|1,210|&underdot(#bbb){&infobox(title=乱茸の菌糸×1,trigger=click,gravity=west,size=small){トリップマッシュ(迷2,1F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=青金石×1,trigger=click,gravity=east,size=small){瘴気の森:採掘}}|&anchor(ルーンワンド)古代文字を彫り込んで&br()威力を高めた杖|| |香気の杖|46|TEC×2|1,960|&underdot(#bbb){&infobox(title=危険な香花×2,trigger=click,gravity=west,size=small){危険な花びら(迷2,1F~)}}|&anchor(香気の杖)良い香りを発し集中を促す&br()人気の高い杖|| |ミストロッド|52|TEC×2&br()LUC×1|2,180|&underdot(#bbb){&infobox(title=霞杖の破片×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ホロウプレイヤー(迷2,2F~)}}|&anchor(ミストロッド)謎の敵が落とした&br()不思議な素材から作られた杖|| |ウインドロッド|56|&anchor(ウインドロッド)TEC×2&br()TP×1|3,190|&underdot(#bbb){&infobox(title=影槍の鉄片×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ホロウラウンダー(迷2,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=巨鳥の緑羽×1,trigger=click,gravity=east,size=small){ビッグビル(迷2,3F)}}|振る度に巨鳥の羽根が風を起こす杖|| |&color(#fa0){★}古びた杖|52|LUC×3|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古びた杖)ウーファンに託されている&br()ウロビトに代々伝わる杖|ゲストNPC限定装備| |幸運の杖|63|TEC×2&br()LUC×2|4,420|&underdot(#bbb){&infobox(title=虎目石×1,trigger=click,gravity=west,size=small){蝙蝠の狭き巣穴:採掘}}|&anchor(幸運の杖)装備者に幸運をもたらすという&br()不思議な杖|| |COLOR(#f22):封頭の杖|1|頭封じ×3&br()空き×1|5,010|&underdot(#bbb){&infobox(title=極低温核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){大ヒョウガジュウ(大地3,QR)}}|&anchor(封頭の杖)極低温の核の冷気で&br()思考力を奪う杖|[[QRモンスター>QRクエスト#氷漬けの氷壁の謎]]の素材| |ジュエルスタッフ|71|TEC×2&br()TP×1|5,590|&underdot(#bbb){&infobox(title=輝くガラス眼×1,trigger=click,gravity=west,size=small){アナトビガエル(迷3,2F~)}}|&anchor(ジュエルスタッフ)魔物の輝くガラス目を先端に飾った&br()細く短い杖|| |金剛杵|79|TEC×2&br()空き×2|6,620|&underdot(#bbb){&infobox(title=狒狒の極太骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){バブーン(迷3,2F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=鉄ばん土×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第3迷宮(B3F,寒冷):採掘}}|&anchor(金剛杵)煩悩を打ち破る力を&br()装備者にもたらす杖|| |濃紫の錫杖|88|TEC×3&br()TP×2|7,950|&underdot(#bbb){&infobox(title=阿天の根×1,trigger=click,gravity=west,size=small){風止まぬ書庫:伐採レア}}|&anchor(濃紫の錫杖)毒々しい彩色ながらも&br()強い力を秘める杖|| |ミラージュロッド|88|TEC×3&br()空き×1|12,210|&underdot(#bbb){&infobox(title=金属糸×1,trigger=click,gravity=west,size=small){プロトハンター(迷4,2F~)}}|&anchor(ミラージュロッド)持っている者を守る&br()幻影を放つ杖|速度補正-1| |カッカラ|104|TEC×2&br()空き×2|16,480|&underdot(#bbb){&infobox(title=呪茸の菌糸×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ノロイダケ(迷4,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=淡紫藤の若枝×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第4迷宮(B1F):伐採}}|&anchor(カッカラ)古の修行者が使用していた&br()音が出る仕組みの杖|| |テュルソス|112|TEC×3&br()空き×2|19,780|&underdot(#bbb){&infobox(title=曙杉の太枝×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第3迷宮(深部,温暖):伐採100%}}|&anchor(テュルソス)荒々しい自然の力を秘めた&br()曙杉から作られた杖|| |COLOR(#f22):死者の杖|113|即死×3&br()空き×1|23,730|&underdot(#bbb){&infobox(title=裁断者の剛爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){魂の裁断者(迷1,深部)}}|&anchor(死者の杖)稀に相手を死に至らしめる&br()邪悪な威力を秘めた杖|基本命中70%?| |アルカナワンド|121|TEC×4&br()空き×1|28,480|&underdot(#bbb){&infobox(title=深紅の牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){バンパイアバット(迷5,奥)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=悪魔の黒根×2,trigger=click,gravity=east,size=small){デモンドレイク(迷3,深部~)}}|&anchor(アルカナワンド)神秘の杖という意味を持つ&br()術者補助の杖|| |賢者の杖|129|TEC×5|34,170|&underdot(#bbb){&infobox(title=死色の細茎×1,trigger=click,gravity=west,size=small){破滅の花びら(迷6,2F~)}}|&anchor(賢者の杖)所持したものに知恵を与えるという&br()幻の杖|| |COLOR(#f22):鬼面金剛杵|136|TEC×3&br()空き×2|41,010|&underdot(#bbb){&infobox(title=小さな呪骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){三頭飛南瓜(迷6,2F)}}|&anchor(鬼面金剛杵)装備者の煩悩を滅ぼし&br()悟りへ向かわせる法具|| |COLOR(#f22):ケリケイオン|146|空き×6|82,020|&anchor(ケリケイオン)&underdot(#bbb){&infobox(title=青白い呪骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){呪われし飛南瓜(迷6,2F):条件なし20%}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=幻惑の稀ツル×1,trigger=click,gravity=east,size=small){幻惑の飛南瓜(迷6,2F):条件なし20%}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=南瓜頭×1,trigger=click,gravity=west,size=small){三頭飛南瓜(迷6,2F):条件なし20%}}|生者の心を操る神を宿すとされる&br()伝説の杖|| |COLOR(#f22):世界樹の金枝|158|空き×8|164,040|&underdot(#bbb){&infobox(title=歪緑の樹核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮ボス}}|&anchor(世界樹の金枝)世界樹の生命力を凝縮した素材から&br()出来ている杖|| #table_sorter(){head=#ccc,odd=#,even=#}} #areaedit(end) ---- &anchor(短剣) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){短剣}}&nbsp(2)&size(14){[ 近接・斬攻撃:速度補正+3 ]} #div(height=5px){} #size(12){|ソ|ナ|フ|ス|メ|ル|ダ|ミ|モ|イ|} #div(height=10px){} #openclose(show=詳細データ ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px solid #666;){{ #size(13){&color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)基本情報 #div(height=3px){} 共通武器。攻撃力はワースト2だが、全武器最大の速度補正とスロット数を誇る。 特に空きスロットの数は際立って多く、速度や各種ステータス、バステ等に特化させるには最適な武器。 武器攻撃に期待しないキャラは元より、アタッカーのサブウェポンとしても高い適性を持つ。 &color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)短剣を使用するスキル #div(height=5px){} //攻撃力を参照するだけでなく、実際に短剣を使用するスキル #size(12){|BGCOLOR(#f8f8f8):[[ナイトシーカー]]|剣・短剣両用*5| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[スナイパー]]|チェイスバインド| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ダンサー]]|各種追撃・反撃スキル|} }}} #div(height=10px){} #size(12){#table_style(head=#ccc){名前=#fafafa,攻撃=right,スロット=center,買値=right,必要素材=center,} |~名前&exk(){&nbsp(3)}|~攻撃&exk(){&nbsp(3)}|~スロット&exk(){&nbsp(3)}|~買値&exk(){&nbsp(3)}|~必要素材&exk(){&nbsp(3)}|~説明文&exk(){&nbsp(3)}|~備考&exk(){&nbsp(3)}|h |ダガー|13|CENTER:-|40|CENTER:-|&anchor(ダガー)誰にでも扱える短い刃の剣&br()取り回し易く動きを妨げない|初期販売品| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}名医のメス|27|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(名医のメス)かつて天才外科医が使用していたメス&br()味方1人の状態異常を治す|[[QRアイテム>アイテムQRコード#名医のメス]]&br()スキル:[[リフレッシュLv1>メディック#リフレッシュ]]| |マキリ|22|空き×3|150|&underdot(#bbb){&infobox(title=飛蝗の大顎×1,trigger=click,gravity=west,size=small){グラスイーター(迷1,1F~)}}|&anchor(マキリ)異国の民が&br()一般的に使用している短剣|| |&color(#fa0){★}古のマキリ|32|空き×4|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古のマキリ)通常のものより改造する余地が&br()残されている短剣|[[秘宝04>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第1大地・低空| |&color(#fa0){★}マンゴーシュ|25|VIT×3|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(マンゴーシュ)攻撃だけではなく防御にも有用な&br()利便性の高い短剣|宝箱:第1迷宮B1F| |グラディウス|28|空き×2|230|&underdot(#bbb){&infobox(title=封じられた首根×2,trigger=click,gravity=west,size=small){マンドレイク(迷1,2F~):頭封じ状態で撃破}}|&anchor(グラディウス)突き刺すことに向いた&br()シンプルな形の短剣|1周目Novice時点では&br()素材は入手不可&footnote(該当時期には頭封じ手段が存在しないため)| |ソニックダガー|34|SPD×4&br()空き×1|490|&underdot(#bbb){&infobox(title=害蝗の尖角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){イビルホッパー(大地1,QR)}}|&anchor(ソニックダガー)振ることに負担がないため&br()高速攻撃が可能な短剣|[[QRモンスター>QRクエスト#奇跡の目撃者募集]]の素材| |蝶の短刀|37|毒×3|560|&underdot(#bbb){&infobox(title=うごめく球根×1,trigger=click,gravity=west,size=small){噛みつき草(迷1,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=ざらつくリン粉×1,trigger=click,gravity=east,size=small){シンリンチョウ(迷1,1F~)}}|&anchor(蝶の短刀)一つの刃に二分割された柄がついた&br()一風変わった構造の短剣|| |マチェット|47|脚封じ×2&br()空き×1|1,220|&underdot(#bbb){&infobox(title=山猫の黒爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){オオヤマネコ(迷2,1F~)}}|&anchor(マチェット)狩猟の際に持ち歩く&br()利便性の高い短剣|| |スパタ|59|空き×1|1,840|&underdot(#bbb){&infobox(title=球根の歯牙×2,trigger=click,gravity=west,size=small){大食い草(迷2,2F~)}}|&anchor(スパタ)細くしぼった剣身で&br()確実に標的の急所を突く短剣|| |ボロックナイフ|61|LUC×2&br()空き×2|2,540|&underdot(#bbb){&infobox(title=影槍の鉄片×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ホロウラウンダー(迷2,3F)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=白雲岩×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第2迷宮(B3F):採掘レア}}|&anchor(ボロックナイフ)多くの戦士や騎士が愛用している&br()男子専用と伝えられている短剣|| |リングダガー|69|空き×3|3,050|&underdot(#bbb){&infobox(title=コウモリの牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){フォレストバット(迷3,1F~)}}|&anchor(リングダガー)紐を通す穴があり&br()鎧に下げておける両刃の短剣|| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}サンクトゥス|75|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(サンクトゥス)刀身に刻まれた聖なる文字で&br()炎の加護を得る短剣|宝箱:猛毒洞穴&br()スキル:[[炎の聖印Lv1>ルーンマスター#炎の聖印]]| |苦無|81|LUC×2&br()空き×1|4,310|&underdot(#bbb){&infobox(title=鳳凰木のサヤ×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第3迷宮(B2F,寒冷):伐採レア}}|&anchor(苦無)素材の純度を高めて成型され&br()頑強な刃を得た短剣|| |&color(#fa0){★}古の苦無|84|空き×4|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(古の苦無)通常のものより改造する余地が&br()大幅に残されている短剣|[[秘宝44>秘宝QRコード#秘宝QRコード]]:第3大地・高空| |ジャマダハル|89|VIT×2&br()空き×1|6,730|&underdot(#bbb){&infobox(title=甲虫の大鎌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){はさみカブト(迷3,1F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=鉄ばん土×1,trigger=click,gravity=east,size=small){第3迷宮(B3F,寒冷):採掘}}|&anchor(ジャマダハル)拳で殴るように扱うもので&br()刺突力の優れている短剣|| |パラゾニウム|92|空き×4|8,080|&underdot(#bbb){&infobox(title=猛火の爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ホムラヤマネコ(迷4,1F~)}}|&anchor(パラゾニウム)三角形の形をした&br()珍しい刃を持っている短剣|| |七首|105|即死×2&br()空き×1|11,630|&underdot(#bbb){&infobox(title=石造りの牙×1,trigger=click,gravity=west,size=small){プロトハンター(迷4,2F~)}}|&anchor(七首)暗器としての側面が強い&br()非常に小型の短剣|本来はおそらく「匕首」| |ダーク|113|空き×3|13,960|&underdot(#bbb){&infobox(title=青跳獣の鉄拳×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ブルーワラビー(迷4,3F)}}|&anchor(ダーク)北方の戦士たちが好んで使っていた&br()片刃の短剣|青跳獣の鉄拳は&br()[[クエスト>クエスト#始原の研究]]でも1つ必要| |バゼラード|121|VIT×3&br()空き×1|16,750|&underdot(#bbb){&infobox(title=凝氷核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){超ヒョウガジュウ(迷3,深部,寒冷):炎氷雷属性を含まない攻撃で撃破}}|&anchor(バゼラード)通常よりも大型に設計された&br()攻撃能力の高い短剣|| |COLOR(#f22):クリス|125|呪い×4|20,100|&underdot(#bbb){&infobox(title=執行者の剛刃×1,trigger=click,gravity=west,size=small){静寂の執行者(迷4,深部)}}|&anchor(クリス)不思議な力が宿る言い伝えを持っている&br()波刃状の短剣|| |ククリ|129|空き×4|24,120|&underdot(#bbb){&infobox(title=赤甲虫の殻×1,trigger=click,gravity=west,size=small){羽ばたきカブト(迷1,深部~)}}|&anchor(ククリ)湾曲した刀身の短弧側に刃を持つ&br()独特の様式の短剣|| |COLOR(#f22):ナルコレプス|128|睡眠×3&br()空き×2|26,790|&underdot(#bbb){&infobox(title=呪詛の棘骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){呪われし飛南瓜(迷6,2F)}}|&anchor(ナルコレプス)刀身から分泌する神経毒で&br()相手の意識を奪う短剣|基本命中70%?| |クファンジャル|134|空き×5|29,450|&underdot(#bbb){&infobox(title=天鉄の鉤爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){かぎづめモグラ(迷6,1F~)}}|&anchor(クファンジャル)凝った象眼が施された&br()曲がった刀身を持つ短剣|| |&color(#fa0){★}エペタム|147|AGI×5|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(エペタム)血を求め飛び回ることもあるという&br()凶悪ながらも強力な小太刀|報酬:[[クリア後クエスト>クエスト#禍つ風、彼方より]]| |BGCOLOR(#e5ffff):&color(#fa0){★}暗殺者の短刀|136|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(暗殺者の短刀)暗殺者が使用する黒塗りの短刀&br()対象の息の根を止める|宝箱:第6迷宮B2F&br()スキル:[[アサシネイションLv1>ナイトシーカー#アサシネイション]]| |柳葉飛刀|142|空き×5|38,900|&underdot(#bbb){&infobox(title=毒紫の枝×1,trigger=click,gravity=west,size=small){うごめく毒樹(迷6,3F)}}|&anchor(柳葉飛刀)非常に軽量化されており&br()多面的な使用がしやすい短剣|| |COLOR(#f22):布都御魂|151|空き×6|77,800|&underdot(#bbb){&infobox(title=石化した大鎌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){デスマンティス(迷4クリア後の大地4):石化で撃破}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=天鉄の大爪×1,trigger=click,gravity=east,size=small){大王ヤンマ(迷6,3F)}}|&anchor(布都御魂)邪悪な神をも退ける&br()大いなる霊力のこもった短剣|| |COLOR(#f22):世界樹の短剣|162|空き×8|155.600|&underdot(#bbb){&infobox(title=歪緑の樹核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮ボス}}|&anchor(世界樹の短剣)世界樹の生命力を凝縮した素材から&br()出来ている短剣|| #table_sorter(){head=#ccc,odd=#,even=#}} #areaedit(end) ---- &anchor(刀) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){刀}}&nbsp(2)&size(14){[ 近接・斬攻撃:速度補正+2 ]} #div(height=5px){} #size(12){|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ソ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ナ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):フ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ス|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):メ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ル|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ダ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ミ|モ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):イ|} #div(height=10px){} #openclose(show=詳細データ ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px solid #666;){{ #size(13){&color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)基本情報 #div(height=3px){} 攻撃力・速度ともにトップ3に入る強力な武器。空きスロットの数も多め。 反面、解禁されるのはゲーム後半に差し掛かってからで、装備可能職もモノノフのみとなる。 とはいえモノノフはサブクラスにも選びやすいので、高性能なスキルと合わせて使用する機会は作りやすい。 &color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)刀を使用するスキル #div(height=5px){} //攻撃力を参照するだけでなく、実際に刀を使用するスキル #size(12){|BGCOLOR(#f8f8f8):[[モノノフ]]|鎚・刀両用*2、刀専用*4| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[スナイパー]]|チェイスバインド| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ダンサー]]|各種追撃・反撃スキル|} }}} #div(height=10px){} #size(12){#table_style(head=#ccc){名前=#fafafa,攻撃=right,スロット=center,買値=right,必要素材=center,} |~名前&exk(){&nbsp(3)}|~攻撃&exk(){&nbsp(3)}|~スロット&exk(){&nbsp(3)}|~買値&exk(){&nbsp(3)}|~必要素材&exk(){&nbsp(3)}|~説明文&exk(){&nbsp(3)}|~備考&exk(){&nbsp(3)}|h |脇差|102|HIT×2|13,440|CENTER:-|&anchor(脇差)金属質の刃を持つ&br()切れ味の鋭い短めの刀|[[第4ミッション>ミッション#伝説の心臓を入手せよ!]]を&br()報告後に販売開始| |&color(#fa0){★}無銘刀|103|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|&anchor(無銘刀)イクサビトの間で一般的に使われる&br()銘の無い刀|ゲストNPC限定装備| |打刀|111|空き×4|16,200|&underdot(#bbb){&infobox(title=火鼠の前歯×1,trigger=click,gravity=west,size=small){火炎ネズミ(迷4,1F~)}}|&anchor(打刀)鋳鉄製の反った刃を持つ&br()接近戦用の刀|| |ワラビテ刀|122|CENTER:-|19.870|&underdot(#bbb){&infobox(title=紫避役の舌骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){パープルアノール(迷4,2F~)}}|&anchor(ワラビテ刀)先端部が円を描くように&br()丸みを帯びた刀|| |COLOR(#f22):ニッカリ|127|AGI×2&br()HP×1|22,080|&underdot(#bbb){&infobox(title=謎の金属片×1,trigger=click,gravity=west,size=small){太古の門番(大地4)}}|&anchor(ニッカリ)石像も一振りで切断する&br()切れ味を持つ刀|| |小手切り|1|腕封じ×5&br()空き×1|24,260|&underdot(#bbb){&infobox(title=甲羅の硬角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ソードトータス(大地4,QR)}}|&anchor(小手切り)普通より重量があり&br()その重量を以って腕を縛る刀|[[QRモンスター>QRクエスト#大亀を釣り上げろ]]の素材| |八丁念仏団子刺し|132|空き×3|26,490|&underdot(#bbb){&infobox(title=青跳獣の鉄拳×2,trigger=click,gravity=west,size=small){ブルーワラビー(迷4,3F)}}|&anchor(八丁念仏団子刺し)研ぎ澄まされた刀身は&br()切った感覚すら残さない名刀|青跳獣の鉄拳は&br()[[クエスト>クエスト#始原の研究]]でも1つ必要| |雲おとし|140|空き×4|31,790|&underdot(#bbb){&infobox(title=熔鉄核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){超ヨウガンジュウ(迷3,深部,温暖):炎氷雷属性を含まない攻撃で撃破}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=闇猫の鋭爪×1,trigger=click,gravity=east,size=small){ボルトキャット(迷4,深部~)}}|&anchor(雲おとし)天を舞う妖すら射落とす&br()力を持った名刀|| |鬼神大王|152|CENTER:-|38,150|&nbsp(2)&underdot(#bbb){&infobox(title=赤狒々の大骨×1,trigger=click,gravity=west,size=small){アンガーエイプ(迷1,深部)}}&nbsp(2)|&anchor(鬼神大王)鬼が一晩かけて打ったという&br()伝承のある刀|| |COLOR(#f22):モノホシ竿|155|STR×2&br()空き×1|44,820|&underdot(#bbb){&infobox(title=死神の鎌×1,trigger=click,gravity=west,size=small){デスマンティス(迷4クリア後の大地4)}}|&anchor(モノホシ竿)達人でなければ扱いきれない&br()長い刀身を持つ刀|| |姫鶴一文字|163|空き×4|45,780|&anchor(姫鶴一文字)&underdot(#bbb){&infobox(title=天鉄の鉤爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){かぎづめモグラ(迷6,1F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=天鉄の甲殻×1,trigger=click,gravity=east,size=small){アーマービースト(迷6,1F~)}}|古の軍神が振るっていたとされる霊刀|| |COLOR(#f22):妖刀ニヒル|165|呪い×3&br()空き×2|54,950|&underdot(#bbb){&infobox(title=毒縮の瞳孔×1,trigger=click,gravity=west,size=small){悪夢を運ぶもの(迷6,1F):毒ダメージで撃破}}|&anchor(妖刀ニヒル)刻まれた呪いを以って&br()拒むもの全てをねじ伏せる妖刀|| |波文蛭巻大太刀|169|STR×2&br()空き×2|57,690|&underdot(#bbb){&infobox(title=天鉄の大爪×2,trigger=click,gravity=west,size=small){大王ヤンマ(迷6,3F)}}|&anchor(波文蛭巻大太刀)かつてない長さの刃で&br()物の怪を討つ刀|| |COLOR(#f22):天羽々斬|176|空き×6|173,070|&underdot(#bbb){&infobox(title=冥竜の逆鱗×1,trigger=click,gravity=west,size=small){冥闇に堕した者(大地4)}}|&anchor(天羽々斬)古の名刀の名を冠した&br()魔神斬りの長刀|| |COLOR(#f22):世界樹の霊刀|180|空き×8|230,760|&underdot(#bbb){&infobox(title=歪緑の樹核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮ボス}}|&anchor(世界樹の霊刀)世界樹の生命力を凝縮した素材から&br()出来ている刀|| #table_sorter(){head=#ccc,odd=#,even=#}} #areaedit(end) ---- &anchor(砲剣) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){砲剣}}&nbsp(2)&size(14){[ 近接・斬攻撃:速度補正-4 ]} #div(height=5px){} #size(12){|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ソ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ナ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):フ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ス|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):メ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ル|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ダ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):ミ|BGCOLOR(#444):COLOR(#999):モ|イ|} #div(height=10px){} #openclose(show=詳細データ ▽,margin:3px 0;,padding:10px;,border:1px solid #666;){{ #size(13){&color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)基本情報 #div(height=3px){} 最高の攻撃力と最低の速度を併せ持つインペリアル用の武器。 ゲーム終盤からの解禁に相応しい派手な性能だが、砲剣装備時はサブウェポンを装備できなくなる。 その代わり剣専用スキルを使用できるという性質があるため、それを含めると使えるスキルの数は随一となる。 &color(,#bdd){&nbsp()}&nbsp(2)砲剣を使用するスキル #div(height=5px){} //攻撃力を参照するだけでなく、実際に砲剣を使用するスキル #size(12){|BGCOLOR(#f8f8f8):[[インペリアル]]|砲剣専用攻撃*10&br()強制排熱、イグニッション| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ソードマン]]|剣・突剣両用*5、剣専用*2| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ナイトシーカー]]|剣・短剣両用*5| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[スナイパー]]|チェイスバインド| |BGCOLOR(#f8f8f8):[[ダンサー]]|各種追撃・反撃スキル|} }}} #div(height=10px){} #size(12){#table_style(head=#ccc){名前=#fafafa,攻撃=right,スロット=center,買値=right,必要素材=center,} |~名前&exk(){&nbsp(3)}|~攻撃&exk(){&nbsp(3)}|~スロット&exk(){&nbsp(3)}|~買値&exk(){&nbsp(3)}|~必要素材&exk(){&nbsp(3)}|~説明文&exk(){&nbsp(3)}|~備考&exk(){&nbsp(3)}|h |帝国制式砲剣|134|ELM×2|14,400|CENTER:-|&anchor(帝国制式砲剣)帝国で最初に支給される砲剣&br()非常に重く他の武器が持てない|[[第6ミッション>ミッション#帝国の野望を挫け!]]を&br()報告後に販売開始| |ピースメイカー|142|VIT×3&br()空き×1|31,730|&underdot(#bbb){&infobox(title=闇猫の鋭爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){ボルトキャット(迷4,深部~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=土竜の爪×1,trigger=click,gravity=east,size=small){ひっかきモグラ(迷5,門前~)}}|&anchor(ピースメイカー)簡素な構造だが故障が少なく&br()戦闘継続性に優れた砲剣|| |COLOR(#f22):ドラグーン|152|ELM×3&br()空き×1|38,070|&underdot(#bbb){&infobox(title=番獣の石甲×1,trigger=click,gravity=west,size=small){煉獄の番獣(迷4,深部)}}|&anchor(ドラグーン)爆発のように周囲を制圧する&br()攻撃力の高い砲剣|| |試製砲剣”紫電”|158|CENTER:-|45,070|&underdot(#bbb){&infobox(title=大獅子の鋭爪×1,trigger=click,gravity=west,size=small){眠れる大獅子(迷5,奥)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=深紅の牙×1,trigger=click,gravity=east,size=small){バンパイアバット(迷5,奥)}}|&anchor(試製砲剣”紫電”)新技術を試験的に組み込み&br()攻撃力を増した砲剣|| |COLOR(#f22):パラライザー|161|麻痺×3&br()空き×2|49,570|&underdot(#bbb){&infobox(title=熱砂竜の角×1,trigger=click,gravity=west,size=small){濁翼の熱砂竜(迷1,深部)}}|&anchor(パラライザー)対象を麻痺させる事に&br()特化した砲剣|基本命中70%?| |COLOR(#f22):&color(#fa0){★}限定砲剣”烈風”|164|ELM×2&br()TP×2|54,080|&underdot(#bbb){&infobox(title=重砲剣の遊底×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第5迷宮ボス}}|&anchor(限定砲剣”烈風”)新技術に改良を加え&br()烈風の如き一撃を放つ砲剣|素材は1周につき1個| |フォーマルハウト|171|空き×4|64,900|&underdot(#bbb){&infobox(title=闇杖の破片×2,trigger=click,gravity=west,size=small){ホロウメイガス(迷6,2F~)}}&br()&underdot(#bbb){&infobox(title=天鉄の鉤爪×1,trigger=click,gravity=east,size=small){かぎづめモグラ(迷6,1F~)}}|&anchor(フォーマルハウト)最高クラスの威力と&br()拡張性を両立した砲剣|| |COLOR(#f22):決戦型砲剣”紫電改”|178|空き×6|129,800|&underdot(#bbb){&infobox(title=封じられた闇核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){冥闇に堕した者(大地4):頭封じ状態で撃破}}|&anchor(決戦型砲剣”紫電改”)特殊な増幅機構と強度を併せ持つ&br()最新型の砲剣|| |COLOR(#f22):終ノ型”樹皇”|186|空き×8|259,600|&underdot(#bbb){&infobox(title=歪緑の樹核×1,trigger=click,gravity=west,size=small){第6迷宮ボス}}|&anchor(終ノ型”樹皇”)世界樹の生命力を凝縮した素材から&br()出来ている砲剣|| #table_sorter(){head=#ccc,odd=#,even=#}} #areaedit(end) ---- &anchor(未使用武器) #areaedit() &nbsp(2)&sizex(+1){&bold(){未使用武器}} #size(12){#table_style(head=#555:#fff){名前=#f8f8f8,} |~名前|~性能|~買値|~品切|~スロット|~必要素材|~説明文|~備考|h |ダミー|攻撃力+0|0|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|八葉を柄に飾り付けた&br()幸運を運ぶという刀|| |ダミー|攻撃力+1|10|CENTER:-|即死×6|CENTER:-|戦場で深手を負った相手に慈悲を&br()与えるために作られた短剣|前作Ⅲの慈悲の短剣と同性能&br()説明文には攻撃力+32と表記されている| |ダミー|攻撃力+124|21,620|CENTER:-|AGI×2&br()空き×1|CENTER:-|ダミー|ソ/ナ/ダ/イのみ装備可能| |スタンナイフ|攻撃力+1|32,150|CENTER:有|スタン×7&br()空き×1|CENTER:獅子の黒角×1|刃を引くと短時間だが&br()動きを封じる術が起動する短剣|黒角眠の獅子がドロップする素材から作れるが、&br()該当クエストは配信されず没となった| |ウィラフの剣|攻撃力+165|80|CENTER:-|炎×5|CENTER:-|ダミー|ウィラフが装備している&br()全クラス装備可能| |バスターモス|攻撃力+999|33,850|CENTER:-|ATK×8&br()全能力+99|CENTER:-|チェック用最強武器|デバッグ用の武器&br()全クラス装備可能|} #areaedit(end) ----  

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