「迷宮マップ(第五迷宮以降)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

迷宮マップ(第五迷宮以降)」(2014/04/08 (火) 15:04:46) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

-&bold(){この地図は完璧なものではないため、何かしら間違いを含む可能性があります。マップのことに関しては[[マップ情報コメント欄]]へどうぞ。} //プラグイン修正、文体変えました。都度差し替えは煩わしいと思うので、しばらく放置して指摘が出揃った際に変更する、ってかんじでもいいかもしれません。 -見やすさのため、ゲーム中で使えないアイコンや床色を使用しています。 *アイコン解説 #region &ref(legend.png) #endregion ---- *第5迷宮 煌天破ノ都 **&BGCOLOR(#eee){B1F 心持たぬ魔神が見た永劫たる楽園の夢} #region &ref(m5b1_20120721.png) #endregion **&BGCOLOR(#eee){第4迷宮 B3F 翻る矛先、真の忠義や何処に} #region //&ref(m4b3All_20120721.png) //ミス修正版に差し替え //&ref(m4b3All_20120726.png) //ミス修正版に差し替え &ref(m4b3All_20120810.png) #endregion **&BGCOLOR(#eee){第3迷宮 B3F 業炎を浴び、戦士の剣身は光り輝く} #region //&ref(m3b3All_20120721.png) //ミス修正版に差し替え //&ref(m3b3All_20120724.png) //ミス修正版に差し替え //&ref(m3b3All_20120730.png) //ミス修正版に差し替え &ref(m3b3All_20120810.png) #endregion **&BGCOLOR(#eee){第2迷宮 B3F 哀しき守り手よ、その宿業を終えよ} #region &ref(m2b3All_20120721.png) #endregion **&BGCOLOR(#eee){第1迷宮 B3F 追う者よ、追われる身の恐怖を知れ} #region //&ref(m1b3All_20120721.png) //ミス修正版に差し替え &ref(m1b3All_20120810.png) #endregion ---- *第6迷宮 暗国ノ殿 **&BGCOLOR(#eee){B1F 禁書の墓場、捻じ曲げられし千の英知} //#region //&ref(http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv?cmd=upload&act=open&pageid=93&file=MAP_6_1.PNG) //上の方とは別ですがこれもサンプルとして //飛行船を扉アイコンで置き換え。テントは回復ポイント、重要でないメッセージは記載無し。画面外ループは矢印無い方が分かりやすいでしょうか //FOE記載の有無なども参考になれば //gridさんので統一しちゃいますね。 #region //&ref(m6b1_20120721.png) //ミス修正版に差し替え //&ref(m6b1_20120730.png) //ミス修正版に差し替え &ref(m6b1_20120810.png) #endregion **&BGCOLOR(#eee){B2F 勇者たちが歩む、光なき漆黒の回廊} #region //&ref(m6b2_20120721.png) //ミス修正版に差し替え &ref(m6b2_20120724.png) #endregion **&BGCOLOR(#eee){B3F 狂気が残せし遺産、神樹を喰らう者} #region //&ref(m6b3_20120721.png) //ミス修正版に差し替え //&ref(m6b3_20120724.png) //ミス修正版に差し替え //&ref(m6b3_20120726_2.png) //ミス修正版に差し替え &ref(m6b3_20120810.png) #endregion ---- Special Thanks MAP提供者 grid氏
-&bold(){この地図は完璧なものではないため、何かしら間違いを含む可能性があります。マップのことに関しては[[マップ情報コメント欄]]へどうぞ。} //プラグイン修正、文体変えました。都度差し替えは煩わしいと思うので、しばらく放置して指摘が出揃った際に変更する、ってかんじでもいいかもしれません。 -見やすさのため、ゲーム中で使えないアイコンや床色を使用しています。 *アイコン解説 #region &ref(legend.png) #endregion ---- #contents(fromhere) *第5迷宮 煌天破ノ都 **&BGCOLOR(#eee){B1F 心持たぬ魔神が見た永劫たる楽園の夢} #region &ref(m5b1_20120721.png) #endregion **&BGCOLOR(#eee){第4迷宮 B3F 翻る矛先、真の忠義や何処に} #region //&ref(m4b3All_20120721.png) //ミス修正版に差し替え //&ref(m4b3All_20120726.png) //ミス修正版に差し替え &ref(m4b3All_20120810.png) #endregion **&BGCOLOR(#eee){第3迷宮 B3F 業炎を浴び、戦士の剣身は光り輝く} #region //&ref(m3b3All_20120721.png) //ミス修正版に差し替え //&ref(m3b3All_20120724.png) //ミス修正版に差し替え //&ref(m3b3All_20120730.png) //ミス修正版に差し替え &ref(m3b3All_20120810.png) #endregion **&BGCOLOR(#eee){第2迷宮 B3F 哀しき守り手よ、その宿業を終えよ} #region &ref(m2b3All_20120721.png) #endregion **&BGCOLOR(#eee){第1迷宮 B3F 追う者よ、追われる身の恐怖を知れ} #region //&ref(m1b3All_20120721.png) //ミス修正版に差し替え &ref(m1b3All_20120810.png) #endregion ---- *第6迷宮 暗国ノ殿 **&BGCOLOR(#eee){B1F 禁書の墓場、捻じ曲げられし千の英知} //#region //&ref(http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv?cmd=upload&act=open&pageid=93&file=MAP_6_1.PNG) //上の方とは別ですがこれもサンプルとして //飛行船を扉アイコンで置き換え。テントは回復ポイント、重要でないメッセージは記載無し。画面外ループは矢印無い方が分かりやすいでしょうか //FOE記載の有無なども参考になれば //gridさんので統一しちゃいますね。 #region //&ref(m6b1_20120721.png) //ミス修正版に差し替え //&ref(m6b1_20120730.png) //ミス修正版に差し替え &ref(m6b1_20120810.png) #endregion **&BGCOLOR(#eee){B2F 勇者たちが歩む、光なき漆黒の回廊} #region //&ref(m6b2_20120721.png) //ミス修正版に差し替え &ref(m6b2_20120724.png) #endregion **&BGCOLOR(#eee){B3F 狂気が残せし遺産、神樹を喰らう者} #region //&ref(m6b3_20120721.png) //ミス修正版に差し替え //&ref(m6b3_20120724.png) //ミス修正版に差し替え //&ref(m6b3_20120726_2.png) //ミス修正版に差し替え &ref(m6b3_20120810.png) #endregion ---- Special Thanks MAP提供者 grid氏

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: