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通常プレイ

AC版 鳳凰SPモード



AC版 迦楼羅SPモード



AC版SPモード (隼鷹)

AC版で記念すべき初の録画プレイです。

みんな大好きパイルバンカーを使用。サブウェポンはフレイムランチャーが
安定するのですが、漢らしくグレネードで。
ホバーだと見栄えしますが初録画だったので無難な2脚を選びました。

プレイ内容は可も無く不可も無くといったところでしょうか。
  • AC版ウルフファング MISSION1「狼牙」2「強襲」(隼鷹)1/10


PS版(黒龍・迦楼羅・隼)




二人プレイ

AC版SPモード (隼・鳳凰)

ゲーセンでお知り合いになった方にお願いして二人プレイをしました。
二人とも愛機ということもあり自由奔放なプレイスタイルになっています。

必見すべきは鳳凰のグレネードガンさばきと隙があったらすぐ殴り(刺し?)
にいくパイルバンカーの使い方です。

  • AC版ウルフファング MISSION1「狼牙」2「強襲」(隼・鳳凰)1/11


AC版SPモード (迦楼羅・雪風)

前回の隼+鳳凰の二人プレイが初顔合わせだったのに対し、
こちらは何度かプレイされている方々の二人プレイです。

最初から最後まで楽しんで(ふざけて?)プレイしているようです。
相手にパワーを取らせない、武器チェンジをルーレットのようにして遊ぶ等など・・・
お互い信頼しているからこそできるプレイと言えるでしょう。

  • ウルフファング (SP2P・迦楼羅+雪風) MISSION1・2・3B




制限付きプレイ

AC版SPモード (月光・バルカンオンリー)

攻撃力最弱の月光でプレイしたらどうなるか?
しかもバルカンのみの制限で・・・。そういった議論からプレイする運びとなりました。

結果はごく普通のプレイだと思います。プレイが雑な気もしますが少しでも参考になれば幸いです。


AC版SPモード (阿修羅・レーザーオンリー)

レーザーのみでクリア。使い勝手がイマイチなレーザーですが、
使い方を工夫するだけでこんなに安定した武器に!

プレイ自体もたまたま上手くいき、ラッシュを綺麗に切り抜けられました。
使い方としてはクラスターの延長上にあるような感じかもしれません。


AC版SPモード (王牙・クラスターオンリー)

近接武器としては特徴に欠ける(熱烈なファンが多いのも確か)
アイアンクローでプレイしてくれ、との要望があったのでプレイ。

クラスターガン縛りは結果的にそうなった、だけで狙ったわけではありませんでした。

まぐれですが、ラッシュを綺麗に抜けたので見ていて気持ち良いです。
アイアンクローは決して弱くなく、安定した実力の持ち主です。
SPモードでは敵が堅いのでビームサーベルより攻撃力が高いほうが、
即破壊できるからだと思います。攻撃範囲はプレイヤーの腕でカバーです!


AC版SPモード (黒龍・グレネードガンオンリー)

グレネードガンは正直通常使用するものではありません。なにぶん破壊力が低く、連射能力は悪く、攻撃範囲も狭いと来ています。これら悪条件をカバーするには、積極的に近接攻撃を仕掛ける事と、破壊しきれない敵機は反応させずに見逃す事などを念頭に置いてプレイする必要があります。
二人プレイにおいてはスローがかからないように、積極的に近接攻撃を仕掛けるフォワードがグレネードガンを使用する、と言った利用法があります。

今回のこの動画、ラスト3面はグダグダです。黒龍との相性は決して悪くは無いと思うのですが、ソードの方がやりやすいかもしれません。しかし今度は攻撃力が低すぎると言うジレンマ。

  • MISSION1・2・3B

ニコニコ動画版


AC版SPモード (蒼龍 ウェポン・方向固定封印)

3年ほど前に録画した、サブウェポン・方向固定封印・バルカンオンリープレイ動画です。
但しバルカンオンリーについては5-Dでしくじっています。
バルカンは当て方一つで強くも弱くもなる事を感じてもらえたら幸いです。
部分部分では、通常プレイの参考になる所もあると思います。
(あのタイミングでノルンを合体させると無敵ミサイルを撃たれます、とか)




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