発売前情報(PC版)

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PC版情報


詳細情報:

1/30
「ラスト レムナント」,待望のPC版が2009年4月9日に発売決定!
 ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090129044/
ついにPC版が登場した「ラスト レムナント」のベンチマークソフトを4Gamerに掲載
 ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090129039/

2/20
PC版「ラスト レムナント」,2月27日に体験版を配信開始。PC版オリジナル要素も併せて紹介
 ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090220027/

2/27
PC版ならでは! の新機軸を満載した「ラスト レムナント」のデモを4GamerにUp
 ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090226003/

3/23
PC版「ラスト レムナント」,クリア後の新たなお楽しみ要素が判明!
 ttp://www.4gamer.net/games/039/G003971/20090323007/


変更点

  • リーダーユニット数制限の撤廃
    戦闘に参加可能なリーダーユニット数はXbox360版では6人までだったが、PC版では無制限に。
    そのため18人全員ユニークリーダーなんていうパーティも作成可能に。

  • アーツの使用可・不可の切り替えが可能に
    戦闘中に使うアーツの選択が可能に。
    例えば「回復薬」と「回復の良薬」を覚えていて、絶対に「回復の良薬」を使わせたい!という場合、
    パーティメニューで『「回復薬」×』『「回復の良薬」○』と設定することで、「回復の良薬」のみを使用させることができるようになる。
    これにより回復のランクダウン防止、技・術法の育成・習得、禁忌術法の習得などが容易になると思われる。

  • 装備スタイルの任意切り替え
    エミー、トルガルなど、装備スタイルが複数あるユニットの場合、パーティメニューで予め装備スタイルを決めておくことができるように。

  • 仲間の所持アイテム欄の詳細化
    仲間の所持しているアイテムに加え、今欲しがっているアイテムなども確認できるように。

追加要素

  • バトル倍速モード
    文字通りバトルの進行を速めることができる機能。何倍速になるのかは不明。

  • 武器防具のプレビュー機能
    要するに武器や防具を観察できる機能。

  • 英語ボイス←→日本語ボイスの切り替え機能

  • 追加バトルユニット
    ボスキャラクターである「七人衆」が雇用可能に。
ユニット名 専用武器 ユニオン名
ミルトン 流星 ミルトン連合
ひな 蒼薙  
はな 紅薙 はな派
ルドープ ドヴェルグ  
ヤング アイスソード  
スニーヴァン ロンゴミアント スニーヴァン遊撃隊
ズイドウ 黒曜の剣  

  • 追加陣形
    七人衆追加に伴って、七人衆専用の陣巻
    ・「セルミックチェイン」
    ・「魔封陣」
    ・「鬼殺陣」
    ・「エレム・レイン」
    の4つが追加。

  • 追加アーツ
    条件を満たすことによってキルネアが「大乱れ雪月花【咲乱】」を新たに習得する。

  • クリア後・2周目
    クリア後、一部のアイテムやお金を引き継いだ状態でニューゲームができるように。

  • クリア後・難易度追加
    クリア後に、敵のパラメータが上昇した上級者向けハードモード「乱殺マニアクス」モードが追加される。

体験版まとめ(2ch)

(2/27日現在)

概要
  • アスラム城から聖都エリュシオンへ行こう!ってところからスタート。エリュシオンに入ると終了
  • いくつかのクエストもプレイ可能
  • ゲーム中でのチュートリアルは無く、いきなりゲーム世界に放り出されます。初心者は町の人の話をよく聞きましょう
  • セーブ可能(オートセーブ1個+通常セーブ49個)
  • 仲間にできる人数は、リーダー、無料アスラム兵関係なく合計20名。戦闘に参加できるのは9人3ユニットまで
  • 行ける場所はアスラム、セラパレス、ロべリア廃城、ガスリン洞窟、ホワイトロッキー、聖都エリュシオン

戦闘
  • (箱○版と比べると)通常戦闘モードが既に倍速モード。カメラワークも滑らか。アーツ発動のタメが無いも同然
  • サクサクすぎて動きが軽く、逆に戦闘が薄っぺらく感じるかも
  • 戦闘コマンド選択時に「倍速モード」と「戦闘設定」の変更が可能。倍速モードにすると、CT入力受付時間も半減
  • カーズ継続が6T→3Tに。のけぞりも高速化。気付けを覚えてからカーズ食らうと、アニメートみたいな強制解放コマンド出現。鳥ざまぁwww
  • デフォ設定だとテクスチャの貼り遅れはほぼ無し、クオリティレベルを上げると発生
  • 低モラル時のBGM変更
  • ポイズンダメージでのけぞる時のダメージボイス追加
  • スペシャル&ユニークアーツは大量AP消費型になった。(マルチ30、エクス50、ゲイ80、ブラックアウト96)
  • エクスマキナ、ゲイボルグがレイドロックされても発動可能
  • 槌の能力値が仕様変更。物理と魔法が入れ替わり、片手持ちの魔法武器といった位置づけになった。シバリのダイダロスがどうなったのかは不明

その他
  • ソフトリセット追加。戦闘終了/エリア切り替え毎のオートセーブ追加(ON/OFF可能)
  • ドリルの採集が高速化
  • エリア移動の際は数秒の暗転ローディングが入る。その際、箱○版のようなシステム解説文は表示されない
  • ローディング時間は、PC環境次第だが、遅くても箱○版のインストール時以下
  • 主人公ラッシュのベンチ待機可能。無料アスラム兵をリーダー設定することも可能
  • 一般リーダー(オイアクス)がアクセ要求
  • セーブデータ&メニュー画面にバトルランク表記追加
  • セーブロードによるレアモン&雑魚復活のバグが修正orz
  • 体感ではレアモンの出現確率は上がっている(例:ロッキー5回出入りして暁の新王と会えた←まだ序盤なので出現パターンが少ないだけかも)
  • 一部ギルアベの内容変更(デッドリードライブ→ガスリン洞窟のブルージョーズ)
  • 無料アスラム兵が微妙に色分けされている
  • マテリアルが、ランクごとに色分けされている
  • 各キャラクターの陣形素質や、陣形ごとの必要素質が変化
  • ステータス詳細を見た時にキャラが喋らないことがある
  • 「パーティメンバー」でユニオンキャラ詳細をLBRBで切り替える時、ユニオン単位でだったのが全体になった
  • 4将軍のクラスがフリーファイターからスタート。トルガルフェンサーバグ対策か?
  • トルガルがレラージュ・フェラルをクレクレするのはそのまま(箱○版では渡すとバグ発生の可能性有)
  • 箱○USBコントローラを差せば、箱○版とほぼ同じ感覚でプレイ可能
  • 「バイオレットと愉快な仲間達」→「バイオレットファミリー」に変更
  • デフォ設定だと、プレイ中のCPU使用率ほぼ100%。フレームレート上限設定を変更すると下がる
  • 暁の新王倒したら、ブループリント04を確率ドロップ。追加マテリアルの模様
  • 一部のクレクレ装備が変わった。ダヴィッドが氷の剣ほしがらなくなり、イリーナが月下美人をほしがるようになったらしい

改造技
  • 装備フリーダム化
  \My Documents\My Games\The last remnant\RushGame\Config\RushEngine.ini
  というファイルの
  bExSettingUseAllMemberEquip
  をFALSEからTRUEに書き換えると装備が自由に変更できるようになる。
  この技を使用した場合、素材集め終えたりBR経過による自動装備ランクアップの時に上書きされてしまう。
  なので、装備を変えるタイミングになったら、適当なゴミ装備を持たせてあげよう。
  なお、ロングソード(エマカスタム)みたいな限定品も奪えるし、
  ソバニに人間用の武器を持たせることもできる
  製品版・体験版、両方で有効!ただしバグっても保障しないよ!


コメント

  • 敵先制の戦闘は、開始早々BGMが不利な戦闘の時のやつでした。 - 名無しさん 2009-03-04 00:20:20
  • ラッシュの走り方が改良されている。そして、Mr.Digの採掘が高速化。 - 名無しさん 2009-03-04 00:21:48
  • 英語のテキストとボイスはスタートメニューで、戦闘倍速は戦闘中に切り替える仕様 - 名無しさん 2009-03-04 00:23:06
  • 箱版よりエマのクエストのボスが楽になっている。カーズ弱体化のせいかも。 - 名無しさん 2009-03-04 01:27:20
  • 回復薬/ヒールによる全体モラル上昇が無くなった - 名無しさん 2009-03-04 18:27:14
  • 戦闘がサクサクすぎて逆に違和感を感じた。暁の新王は初めてホワイトロッキー行ったら一発で会えた…箱○じゃあんなに苦労したのに - 名無しさん 2009-03-06 17:38:00

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