戦国無双 Chronicle 2nd(クロニクル2nd)攻略 @ Wiki
http://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/
戦国無双 Chronicle 2nd(クロニクル2nd)攻略 @ Wiki
ja
2022-02-28T18:05:17+09:00
1646039117
-
気軽に相談部屋
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/264.html
こんにちは👋😃
私は臨床心理士です。
気軽に相談して下さいね🎵
2022-02-28T18:05:17+09:00
1646039117
-
心の悩み「心理士による」
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/263.html
気軽に相談してくださいね
2022-02-12T18:04:46+09:00
1644656686
-
一般武将(操作可能)
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/262.html
一
2018-09-10T16:33:29+09:00
1536564809
-
姉川の戦い
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/261.html
&sizex(7){姉川の戦い(浅井・朝倉軍)}
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#contents
----
#br
**出現条件
//をクリア
10/4配信DLC
//↑どちらか必要な方を使って下さい。シナリオのクリアが条件の場合は、シナリオにリンクをお願いします。
#br
**戦前・戦後イベント・ムービー
|前・後|イベント名|選択肢|友好度上下|武将|h
|~戦前|姉川の戦い||||
|~戦後|姉川の勝利|選択肢なし|||
//|~|||||
//ムービーや好感度イベントを記載して下さい。ムービーの場合は、イベント名の欄にムービー名を記入、選択肢以下の欄にはCENTER:─を記入して下さい。無双演武ページの定義を参考に。シナリオ分岐がある場合は下のテンプレを使って下さい。
//|前・後|イベント名|選択肢|友好度上下|武将|シナリオ分岐|h
//|~戦前||||[[]]||
//|~戦後||||[[]]||
//|~||||||
#br
//**特殊会話イベント
//プレイヤーモブ武将の会話イベントがあれば記載して下さい。条件覧の敵邂逅は、必要に応じて変えて下さい。
//|状況|プレイヤー|相手|セリフ|h
//|~敵邂逅||||
//前作同様、モブも操作出来るならコメントアウトを解除して下さい。
#br
**勝敗条件
|~制限時間|60分|
|~勝利条件|&color(red){織田信長}と&color(red){徳川家康}の撃破|
|~敗北条件|&color(blue){浅井長政}と&color(blue){朝倉景健}いずれかの敗走 → &color(blue){浅井長政}と&color(blue){朝倉義景}いずれかの敗走|
#br
**武将データ
|&color(blue){浅井・朝倉軍}|備考|&color(red){織田・徳川軍}|取得品|備考|h
|[[浅井長政]]|プレイヤー&br()浅井軍総大将・敗北条件|[[織田信長]]||織田軍総大将・勝利条件|
|朝倉景健|敗北条件|[[徳川家康]]||徳川軍総大将・勝利条件|
|朝倉景紀||[[羽柴秀吉>豊臣秀吉]]|武器|「織田の備えを貫け!」撃破対象|
|[[藤堂高虎]]|プレイヤー|[[明智光秀]]|武器|「光秀奮戦」撃破対象|
|[[お市
2014-07-14T20:02:28+09:00
1405335748
-
金ヶ崎撤退戦
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/260.html
&sizex(7){金ヶ崎撤退戦(浅井・朝倉軍)}
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#contents
----
#br
**出現条件
[[浅井の章]]、[[稲葉山城の戦い(斎藤軍)]]で
選択肢「長政の下から離れない」を選択
&br()
**戦前・戦後イベント・ムービー
|前・後|イベント名|選択肢|友好度上下|武将|h
|~戦前|高虎と龍興|名前を覚えててくれたんですね|変化なし|CENTER:──|
|~|~|いえ、特には…|~|~|
|~|~|高虎の言うとおりだ|~|~|
|~|~|つまり長政のことが心配?|~|~|
|~|直経の覚悟|選択肢なし|CENTER:──|CENTER:──|
|~戦後|それぞれの思い|選択肢なし|CENTER:──|CENTER:──|
//|~|||||
//ムービーや好感度イベントを記載して下さい。ムービーの場合は、イベント名の欄にムービー名を記入、選択肢以下の欄にはCENTER:─を記入して下さい。前作Wikiを参考に。
#br
//**特殊会話イベント
//プレイヤーモブ武将の会話イベントがあれば記載して下さい。条件覧の敵邂逅は、必要に応じて変えて下さい。
//|状況|プレイヤー|相手|セリフ|h
//|~敵邂逅||||
//前作同様、モブも操作出来るならコメントアウトを解除して下さい。
#br
**勝敗条件
|~制限時間|60分|
|~勝利条件|&color(){敵}武将の&color(purple){退却地点}への到達阻止|
|~敗北条件|&color(blue){浅井長政}と&color(blue){朝倉義景}いずれかの敗走、&br()または&color(red){敵}武将&color(purple){10}人の&color(purple){退却地点}への到達&br()→&color(blue){浅井長政}と&color(blue){朝倉義景}いずれかの敗走|
#br
**武将データ
|&color(blue){浅井・朝倉軍}|備考|&color(red){織田軍}|取得品|備考|h
|[[浅井長政]]|プレイヤー・敗北条件|[[羽柴秀吉>豊臣秀吉]]|アイテム||
|[[藤堂高虎]]|プレイヤー|[[明智光秀]]|アイテム||
|[[斎藤龍興>一般武将(刀)]]|~
2014-07-14T20:00:21+09:00
1405335621
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一般武将(刀)ログ
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/259.html
-龍興・千人撃破賞賛「お前たちこそ天下無双に違いないわ!」 - 名無しさん 2012-12-31 22:03:46
-成実・千人撃破賞賛 - 名無しさん 2014-06-28 23:09:03
--「お前たちこそ、天下無双の武士よ!」途中送信orz - 名無しさん 2014-06-28 23:09:51
2014-06-28T23:09:51+09:00
1403964591
-
BGM
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/258.html
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*BGM
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|曲名|備考|h
|河越夜戦||
|厳島合戦||
|川中島|戦国無双3のBGMを使用|
|電光石火-桶狭間-|~|
|雌雄-決戦-|~|
|関東出兵||
|覇者||
|活路-撤退戦-|戦国無双3のBGMを使用|
|姉川|~|
|三方ヶ原|~|
|長篠|~|
|迎撃-防衛戦-|~|
|侵攻-殲滅戦-|~|
|残影-山崎-|~|
|空蝉-賤ヶ岳-|~|
|桜花-小牧長久手-|~|
|怒涛-四国-|戦国無双2 猛将伝のBGMをアレンジ|
|秘策-上田城-|戦国無双3のBGMを使用|
|争覇-九州-|~|
|闘志-伏見城-||
|戴天-関ヶ原-|戦国無双3のBGMをアレンジ|
|鳴動||
|悲愴||
|不惑-御館-|戦国無双3 猛将伝のBGMを使用|
|花の都|戦国無双2のBGMの一部を変更|
|大坂城|戦国無双3のBGMを使用|
|助勢-救出戦-|~|
|牙城-攻城戦-|~|
|飛燕|戦国無双3 猛将伝のBGMを使用|
|死活|戦国無双3のBGMを使用|
|切羽|~|
|対峙|~|
|引導||
|忠勝|戦国無双3のBGMを使用|
|勝利|~|
|死亡|~|
|選択・史||
|出陣・史||
|帰陣・史||
|幕間・史||
|雲居遥|戦国無双3のBGMを使用|
|黎明||
|予兆|戦国無双3のBGMの一部を変更|
|灯火|~|
|夜筝|~|
|関東三国志|~|
|絆|~|
|洛陽||
|群雄|エンディングテーマ|
|真打||
|絶倒||
|不覚||
|氷刃||
|破竹||
**ダウンロードコンテンツ
|曲名|備考|h
|呂布|DLC「戦国無双セット」|
|大名|~|
|伊勢長島|~|
|小牧長久手・旧式|DLC「戦国無双2セット」|
|殲滅戦・旧式|~|
|傭兵演武|~|
|勝機|DLC「戦国無双3セット」|
|神速|~|
|天照|~|
|不屈|DLC「戦国無双KATANAセット」|
|京|~|
|鎮西-九州-|~|
2012-12-22T18:24:00+09:00
1356168240
-
ムービー
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/257.html
----
&sizex(6){ムービー鑑賞}
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#br
|タイトル|備考|h
|風雲桶狭間|「乱世を掃う嵐、ぞ」|
|強襲川中島|「啄木鳥戦法、破れたり」|
|峻烈長篠|「開幕、ぞ」|
|炎上本能寺||
|決戦関ヶ原||
|熱戦大坂城||
|忍城||
|手取川||
2013-01-11T19:54:21+09:00
1357901661
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すれちがい通信
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/256.html
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&sizex(6){すれちがい通信}
----
#contents
----
&br()
*概要
すれ違い通信によって、プレイヤー同士のプロフィール交換と武器の送受信ができる。
相手に配信する武器を予め選んでおき、すれ違い設定を行うと、他のユーザとデータのやりとりができるようになる。
*前作との相違点
今回は合戦はなく、武器とプロフィール交換のみである。
またすれ違ったプレイヤーの主人公グラフィックは購入時のみしか見れなくなっている。
武器は購入すればすぐ装備できるようになっており、ゲーム本編に出てくる荷駄頭を倒す必要はなくなった。
*プロフィール交換
受信した相手のプレイ時間とクリア率を閲覧できる。武器を購入または削除すると「宝物庫」の「訪問客」で戦歴を見ることもできる。
送信するプロフィールの壁紙は「[[戦歴]]」の条件を満たしていくごとに開放されていく。
*武器配信
[[無双演武]]、[[猛将演武]]で使用できる全ての武将の武器を送信できる。ただし、レア武器・第2レア武器の送信は不可。
セーブデータが二つあり、両方のデータで配信武器の登録をした場合は後に登録した方の武器が配信される。先に登録した方のセーブデータの武器を配信したいときは、本体設定からすれ違いのデータを一度消去してから再度登録しないといけないので注意。
*武器購入
ゲーム内のお金を消費して受信した武器を購入することができる。価格の計算式は不明である。
今作では武器に獲得したときの階級が設定されている。この階級に達していない場合は装備することができないので要注意。ちなみに[[いつの間に通信]]で配信される武器は全て階級1なので、階級を気にする必要はない。
なお、所持金10000両を達成すると戦歴☆のD-3が開放され、すれ違い武器の購入金額が2割引になる。これは「いつの間に通信」の配信武器にも適用されるので、序盤は[[金塊]]で稼ぐなどして早めに所持金を貯めておきたい。
//すれ違って武器配信するよ レア武器はだめだよ
2013-06-02T13:07:12+09:00
1370146032
-
追跡
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/255.html
&sizex(7){追跡}
----
#contents
----
#br
**出現条件
【[[受難]]】or【[[標的]]】or【[[決闘]]】をクリア
#br
**評価ランク
&color(gold){S} 60討
&color(Silver){A} 40討
&color(brown){B} 15討(Ver.1.1より)
#br
**評価ボーナス
**マルチプレイ
可能
#br
**勝敗条件
|~制限時間|3分|
|~勝利条件|制限時間終了時点で&color(red){敵}兵15人以上撃破|
|~敗北条件|&color(blue){プレイヤー}いずれかの敗走|
#br
**武将データ
|&color(blue){自軍}|備考|&color(red){敵軍}|取得品|備考|h
|プレイヤー&color(green){緑}|開放されている武将なら誰でも出陣可能、敗北条件|百々目鬼×3||増援&br()2体撃破すると1体につき制限時間20秒、最後の1体は30秒延長|
|プレイヤー&color(#FFCC33){黄}|~|~||~|
|プレイヤー&color(blue){青}|~|~||~|
|プレイヤー&color(purple){紫}|~|~||~|
//無双武将はリンクして下さい。武将名を間違って記載しないよう気をつけて下さい。
#br
**ミッション
|No.|名称|難易度|内容|ボーナス条件|ボーナス|備考|h
|~1|百々目鬼出現|★★☆☆☆|&color(red){百々目鬼}を撃破せよ!|&color(purple){1分}以内に成功|千両箱||
#br
**アイテム配置
|アイテム種類|場所|h
|||
#br
**シナリオ攻略情報
忍者のスピードはとても速く、追いかけてもなかなか追いつけない。
しかも走って追いかけると隙の大きいダッシュ攻撃になり、一人倒すのにも時間がかかってしまう。空振りしてしまうと目も当てられない。
そのため、ある程度先読みして回り込むのが良い。忍者も百々目鬼も決まったルートを走るため、先読みはしやすい。
まずはプレイヤー&color(green){緑}でしばらく忍者を撃破していく。それから最初に出てくる百々目鬼3体を即行撃破しよう。
左上
2012-11-27T06:11:32+09:00
1353964292