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○アナザーカンピオーネ


一言感想コーナー! あなたの意見を↓にどうぞ!



メモ

【物語のテーマ】
  • 日本サッカー発展の時を早める。(発展途上国としての本来の歴史を変える)

【テーマに対する手段】
  • 真のサッカー先進国[フットボールネイション]に成る為に必要な常識を日本人に浸透させる。

【ゲームとしての目標】
  • プロ4部の現チーム(ヴィオラ)を率い、クラブ、ナショナルチームの集合大会〝Wトーナメント〟で優勝する。

【現状の目標】
  • Wトーナメントに出場する為の道を切り拓く。
 [リアル時間2014年7月時点の状況]
   サンパウロに勝ったおかげで欧州ビッグネームが相手してくれるようになりました。
   どうやらFIFAも気にしてくれるようになったみたいです。(誤解です)
   しかしコネもお金もありません。
   勝ち続けたとしてもプロ4部のうちらが本当に出場出来るのか?
   でも信じて闘い続けるしか出来ません。
  • サッカー先進国あるいはトッププロにとって必要な知識を身につける。
  • 貴公子として恥ずかしくない行動を取り続ける。


+【メインシナリオ】
【メインシナリオ】
+・EpisodeⅠ ~ Fiorentina ~
【第1章  落日のフィオレンティーナ】

  • コッパ・イタリア・プリマヴェーラ
     予選第1試合   vsインテル・ミラノ
     予選第2試合   スキップ
     予選第3試合   vsレッチェ

 本選トーナメント1回戦  vsユヴェントス
 本選トーナメント準決勝  vsローマ
 本選トーナメント決勝   vsパルマ

  • テストマッチ       vsカンピオーネ

+・EpisodeⅡ ~ Florentia Viola ~
【第2章  再起のフロレンティア・ヴィオラ】

  • テストマッチ1       vsミラン
  • テストマッチ2       vsサンパウロ
  • テストマッチ3       vsバルセロナ
  • テストマッチ4       vsマンチェスターU
  • テストマッチ5       vsハンブルガーSV

+・EpisodeⅢ ~ Real Japan...? ~
【第3章  反逆のジャパンカップ】

  • ハーフマッチ        vs全日本
  • テストマッチ        vs全日本

  • ジャパンカップ
  トーナメント1回戦    vs???
  トーナメント準決勝    vs???
  トーナメント決勝     vs???

+・EpisodeⅣ ~ ???????? ~
【第4章  革命のワールドトーナメント】

  • ワールドトーナメント
  ランダム予選第1試合   vs???
  ランダム予選第2試合   vs???
  ランダム予選第3試合   vs???
  ランダム予選第4試合   vs???

 本選トーナメント1回戦   vs???
 本選トーナメント2回戦   vs???
 本選トーナメント準決勝   vs???
  本選トーナメント決勝   vsカンピオーネ


+【発言・行動の指針】
【発言・行動の指針】
  • キャプテンと私人という立場の使い分け
 キャプテンとはチームの顔であり、選手のまとめ役でもあります。
 公的な場や他チームの人間を前にした場合、いい加減な対応はチームの面目を潰す可能性があります。
 したがって、責任を負う状況ではそれに相応しい対応を取る事が望ましいでしょう。
 一方、私人である場合はそこまで言動を気にする事はありません。
 特に自由行動時などは、余程モラルを失しない限り、適当な行動を選んでも何とかなるものです。
 ただ、時としてその場に居る相手との関係性から判断する必要も…これは空気を読むしかありません。

  • 貴公子として恥ずかしくない行動について
 基本的にノブレス・オブリージュ(※)に近い物であり、気取って格好つける事では決してありません。
ノブレス・オブリージュ
 『位高ければ徳高かるべし』=『貴族は自らの地位をそれに相応しく維持し、自らの名の面目を保つ義務がある』
 …即ち特権こそまさに責任が伴われる、と社会的圧力を意味する言葉としてノブレス・オブリージュが使われる事もあります。

 三杉は自ら高潔、高貴であろうとしているだけなので、厳密にはこれとイコールではありません。
 また現在の彼は富豪という訳ではないため、金銭的な提供をする事とも違います。
 三杉が富んでいる要素は、物語をある程度俯瞰で見られる故の広い視野、そして実歴史の知識と言えます。
 これらを活かし、未熟な者らへの指導や、困っている者への助言、いがみ合う者同士を和解に導くなどが貴公子的行動に当たります。

  • 気取って格好つける類の行動について
 基本的には挑発行為や笑いを誘う行動として有効と言えます。
 それ以外の場面では呆れられたり、バカにされたりと、嫌われ易い行動と言えるでしょう。
 特にツッコミ役がその場に不在であったり、周囲が一触即発状態などではタブーな行動の中の一つです。
 例外的ですが、かなり好意的な異性との間では普通に通用しそうです。

+【主要選手データ】
【主要選手データ】
+三杉 淳
 三杉 淳(適正ポジション:OMF、CMF、DMFなど)

 覚醒P:15  貴公子P:133

 ド パ シ .タ カ ブ .競 高 低 .AT DT ガッツ
 71 71 68 70 72 65 67 +3 +2 +2 +1 .890

 ドリブル関連       [5,3,2,0] 芸術的ドリブル、華麗なドリブル、やや華麗なドリブル

   パス関連       [3,3,0,0] バックスピンパス*2
              追加効果:スルーパスの成功率が上がる

 ワンツー(要ミハエル)     デュエット・デル・フィオーレ(+2)消費80
     (要オジオ)     チェンジ・オブ・ペース(+1/成功直後の行動+1)消費80

 シュート関連       ドライブシュート(+6吹飛4)消費200 ※進化の可能性あり
              ハイパーオーバーヘッド(高+4)消費250 ※進化の可能性あり
              ダイビングオーバーヘッド(低+5)消費250

 1on1シュート       アップキックボレー(+4)消費150

 競り合い関連       オーバーヘッドフェイク(高トラップ+2)消費100
              オーバーヘッドダウン(高パス+2)消費80
              オーバーヘッドクリア(高クリア+1)消費80

 タックル関連       [3,2,0,0] クリップタックル、ディレイドタックル

パスカット関連       [3,2,0,0] クイックダッシュカット、スプリットカット

 特殊スキル        頭脳的ドリブル(ドリブル勝利時、1/2で直後の行動+2)
              地上ポストプレイ+1
              セレツィオナート(ハイボールに合わせる際、状況により確率で相手に-補正)
              レジスタLV2(条件を満たすとパスを受けた味方に+補正、攻撃が途切れるまで継続)
              ガッツペナ軽減LV1(ガッツペナの発動が250未満となる)
              逆境キャプテン(特定のピンチの際に必殺技発動率上昇)
              異能生存体(偶発的な死をどこか別の遠くにはじく、怪我の回復速度上昇)
              オフサイドトラップ(バイタルエリアへの縦パスを牽制、特定条件で防止判定が発生)

 特殊作戦         ファストブレイク(1試合中1回のみ、ボールを奪われるまで味方の全行動+2)
+新田 瞬
 新田 瞬(適正ポジション:ST、状況によりWGも)

 突破力A ボールコントロールB 得点力A- ボールカットB+ フィジカルC+

 高 低 .AT DT ガッツ
 +1 +3 +1 +0 .810

 ドリブル関連       [4,4(F),0,0] 芸術的ドリブル、高速ドリブル(発展性フラグ)

 シュート関連       隼シュート(+4)消費120
              ファルコンクロウ(+7)消費220
              隼ボレー(低+2)消費150 ※1/2でランニング隼ボレーに変化
              ランニング隼ボレー(低+4)消費200 ※敵のマークを確率で無効化
              ????????
              特殊フラグ(シャドウストライク)

 1on1シュート       時間差ファルコン(+5)消費180

 タックル関連       [2,2,0,0] 隼タックル*2

パスカット関連       [F,0,0,0] フラグ

 特殊スキル        ガッツペナ軽減LV1(ガッツペナの発動が250未満となる)
              ?????(??????)
+シンプラサート・ブンナーク
 シンプラサート・ブンナーク(適正ポジション:CF、状況によりSW)

 突破力B ボールコントロールB 得点力A+ ボールカットB+ フィジカルS-

 高 低 .AT DT ガッツ
 +2 +1 +0 +1 .900

 ドリブル関連       [3,3,2,0] ムエタイアタック(吹飛2)*2、強引なドリブル(吹飛4)

   パス関連       [F,0,0,0] フラグ

 シュート関連       アトミックショット(+6吹飛3)消費200
              ブンナークキャノン(高+5吹飛2)消費250 ※条件を満たすと…
              特殊フラグ(?????)

 競り合い関連       ハイパワーポスト(高パス+2)消費100

 タックル関連       [3,3,0,0] ムエタイディフェンス(吹飛2)*2

 ブロック関連        [6,4,0,0] レゴダイヤブロック(消費200)、サンドブロック(消費150)

 特殊スキル        ブンナークキャリバー(味方の必殺シュートが3回止められた後、1点リード未満で1回発動
                              スコア状況によりブンナークキャノンの威力に+補正)
              超攻撃型ディフェンス(守備行動時に吹飛係数3、ポジション問わず守備意識上昇)
              ガッツペナ軽減LV1(ガッツペナの発動が250未満となる)
+ミハエル・ドノヴァン
 ミハエル・ドノヴァン(適正ポジション:OMF、SMF、WG、STなど)

 突破力A(A-) ボールコントロールA(A) 得点力A-(B) ボールカットA- フィジカルB-

 高 低 .AT DT ガッツ
 +3 +3 +1 +1 .800

 ドリブル関連       [3,3,3,0] ローズダンサー*3?

 ワンツー(要三杉)     デュエット・デル・フィオーレ(+2)消費80

 シュート関連       ローズバスター(+7)消費200?
              ローズピルエット(低+4)消費250
              ????????(高+5)消費250?

 タックル関連       [2,2,0,0] ローズスティール*2

パスカット関連       [F,0,0,0] フラグのみ

 競り合い関連       ローズトラップ(高トラップ+2)消費80

 特殊スキル        ドリブル-1?
              シュート-1?
              怪我への恐怖(特定条件で接触プレイに-補正が段階的に上昇)
              ガッツペナ軽減LV1(ガッツペナの発動が250未満となる)
+マルコ・オジオ
 マルコ・オジオ(適正ポジション:SMF、CMFなど)

 突破力A- ボールコントロールA- 得点力B- ボールカットB フィジカルC+

 高 低 .AT DT ガッツ
 +1 +2 +1 +0 .790

 ドリブル関連       [3,F,0,0] ジャグリングターン、フラグ

   パス関連       [4,4,4,0] センチメートルパス(消費100)*3
              追加効果:ロングパスの成功率が上がる

 ワンツー(要三杉)     チェンジ・オブ・ペース(+1/成功直後の行動+1)消費80

パスカット関連       [1,0,0,0] 鋭いパスカット

 タックル関連       [5,1,F,0] 頭脳的プレス、鋭いタックル、フラグ

 特殊スキル        地上ポストプレイ+1
              マーク+1
              深視力(特定の競り合い勝負で+2)
              解析LV2(後半全能力+1、低確率で相手の必殺技無力化※自分にのみ同等の+補正)
              ガッツペナ軽減LV1(ガッツペナの発動が250未満となる)
+ヴェネチアーノ・レントゥルス
 ヴェベチアーノ・レントゥルス(適正ポジション:DMF、SMFなど)

 突破力B+ ボールコントロールB+ 得点力B- ボールカットB フィジカルB-

 高 低 .AT DT ガッツ
 +1 +1 +0 +1 .770

 ワンツー(要ダラピ)     息の合ったワンツー(+2)消費150 ※進化の可能性あり

 タックル関連       [2,2,0,0] ベニスの泥棒(シッポ・ディ・ベニス)*2

パスカット関連       [2,0,0,0] お手上げ白旗(ホワイト・フラッグ)

 ディレイ関連       ねえキミ可愛いね(チャオ・ベッラ)(マーク+2)消費100

 特殊スキル         ヘタレーダー(フォロー&コーチング率アップ、守備ポジショニング向上)
               ガッツペナ軽減LV1(ガッツペナの発動が250未満となる)
+ロマーノ・ダラピッコラ
 ロマーノ・ダラピッコラ(適正ポジション:DF(ストッパー)、DMFなど)

 突破力C ボールコントロールC 得点力C ボールカットB+(A) フィジカルB

 高 低 .AT DT ガッツ
 +1 +1 +0 +2 .720

 ワンツー(要レントゥ)     息の合ったワンツー(+2)消費150 ※進化の可能性あり

   パス関連       [F,0,0,0] フラグ

 タックル関連       [3,2,F,0] セックスピストルズ(吹飛2)、エアロスミス、フラグ

パスカット関連       [2,0,0,0] パープルヘイズ

 ブロック関連       [F,0,0,0] フラグ

 特殊スキル         タックル+2
               ガッツペナ軽減LV1(ガッツペナの発動が250未満となる)
+アルフレッド・ミュラー
 アルフレッド・ミュラー(適正ポジション:CB)

 突破力C ボールコントロールC 得点力C ボールカットB+ フィジカルB+

 高 低 .AT DT ガッツ
 +1 +1 +0 +2 .790

   パス関連       パンツァーフィード(長パス+2)消費80
              追加効果:クリア時に味方フォロー率アップ、縦パスの成功率が上がる

 競り合い関連       キャスリング(高クリア+2)消費100 ※低確率(カードA)で相手に-2補正

 ブロック関連       [4,F,0,0] ラインズスピリッツ 消費150、フラグ

 特殊スキル        ダニッシュ・ギャンビット(現状では競り合い系守備行動時にガッツ追加消費で人数補正+効果)
              ガッツペナ軽減LV1(ガッツペナの発動が250未満となる)
+アルパッツォ・モブリット
 アルパッツォ・モブリット(適正ポジション:CB、SBなど)

 突破力C ボールコントロールC+ 得点力C ボールカットB フィジカルB

 高 低 .AT DT ガッツ
 +1 +1 +0 +1 .700

 特殊スキル        ガッツペナ軽減LV1(ガッツペナの発動が250未満となる)
+マーク・オワイラン
 マーク・オワイラン(適正ポジション:DF、DMFなど)

 突破力B ボールコントロールB+ 得点力B- ボールカットA フィジカルB+

 高 低 .AT DT ガッツ
 +2 +2 +1 +1 .850

 ドリブル関連       [2,2,F,0] 未完成前転フェイント*2、フラグ

   パス関連       [F,F,0,0] フラグ

 シュート関連       フラグA、フラグB

 1on1シュート       マジカルカーペット(+5)消費160

 タックル関連       [4,2,2,0] クロスクラッシャー(吹飛3)、ショーテルタックル*2

パスカット関連       [F,F,0,0] フラグ

 競り合い関連       オーバヘッドクリア(高クリア+1)消費80

 ブロック関連       [6,4,4,0] 顔面ブロック 消費200、ハイボレーブロック 消費100、ダイビングブロック 消費150

 特殊スキル        ガッツペナ軽減LV1(ガッツペナの発動が250未満となる)
              特殊フラグ1(???????)
              特殊フラグ2(???????)
+ジャン=マリー・ラムカーネ
 ジャン=マリー・ラムカーネ(適正ポジション:GK)

 セービングA 浮き球処理A 1on1A

 高 低 .ガッツ
 +3 +3 880

 セービング        シャドーシールド(セーブ力+12) 消費300

 特殊スキル        ガッツペナ軽減LV1(ガッツペナの発動が250未満となる)
              1on1補正+3
              フラグA(?????)
              ゼロシステム(前半全行動+5、前半の行動回数に応じて後半の補正が変化。

  • ゼロシステム(後半補正表)
経過時間 ~5分 ~15分 ~30分 ~試合終了
行動0回 +1 ±0 -3 -5
行動1回 ±0 ±0 -5 -7(SS不可)
行動2回 -1 -3 -5(SS不可) -7(SS不可)
行動3回 -1 -4(SS不可) -7(SS不可) -10(SS不可)
行動4回 -3(SS不可) -6(SS不可) -9(SS不可) -12(SS不可)

+【特殊プレイ適性表(仮)】
  • 特殊プレイ適性表(仮)
プレイ適正 ロングパス精度 スルーパス反応
三杉
新田
ブンナーク
ミハエル
オジオ
レントゥルス
ダラピッコラ
ミュラー
モブリット × ×
オワイラン



携帯過去ログ

【伝説の】Another-CⅡ_9【継承者】
【怒れる恐竜】Another-CⅡ_8【隠すつもりなく】
【貴公子達の】Another-CⅡ_7【憂鬱】
【変化する戦術】Another-CⅡ_6【ロベルトの章】
【あの頃僕達は】Another-CⅡ_5【少年だった】
【ヤベッチュ外伝も】Another-CⅡ_4【超よろしく】
【混迷からの】Another-CⅡ_3【脱出】
【フィオのアイドル】Another-CⅡ_2【ぬこ監督】
【この借りは】Another-CⅡ_1【必ず返す】
【崩落のステージ】Another-C_9【 後篇 】
【崩落のステージ】Another-C_8【 前篇 】
【Forza】Another-C_7【FIORENTINA!!】
【最終兵器】Another-C_6【ファンタジスタ】
【決勝の】Another-C_5【先にあるもの】
【楽な戦い】Another-C_4【なんて無い】
【読み合い競り合い】Another-C_3【騙しあい】
【まさかの】Another-C_2【色恋沙汰】
【そんなタイトルで】アナザー カンピオーネ1【大丈夫か?】
第二回アナザーカンピオーネキャラクター人気投票
アナザーカンピオーネキャラクター人気投票


森崎有三 本編 全日本ユース No.1ゴールキーパー ジャパンカップ サッカー 山森正吾 南葛中 全国中学大会 スラムダンク ドカベン ドラえもん テクモ版ゲーム ノビタジスタ V4 レナート 東方 サンパウロ+ ロベルト 北斗の拳 第二章 小田強 すしおだ 社会人トーナメント アモロ 遊戯王 大魔王 クラブAはここで生まれた クラブA アモロスターズ 完結 モロサキ 異世界 キスギ 麻雀 ブルノ ときめきメモリアル 新田瞬 反町一樹 イナズマイレブン ドッジボール 南葛SC 短編 シュナイダー ピエール オールスターズ ラブマリー グローバルフットボーラー ターク・ハル 奇跡のヤン 音撃戦士 仮面ライダーBLACK RX 燃えて燃えて奇跡を呼ぶミラクルシュート エリート熊が倒せない 来生哲兵 熱血硬派くにおくん バトル 変化球 山森正美 女子 妹キャラ総登場 マリー・シュナイダー ドン・ロバートドリンク 夏の大会・県予選の章 中里正人 忍者 修行の旅 風呂 パルメイラス 黒歴史ノート くのいち 小田ジュニア 小学生 蝶春菜 お嫁さんはドライアード マネージャー 裏方 てんびん座 南葛の歴史・分岐点 日向尊 エジプト ジョジョの奇妙な冒険 三杉淳 ゲーム版5 イタリア フィオレンティーナ サディスティック・貴公子(プリンス) コッパ・イタリア・プリマヴェーラ (三杉は)ミハエルからは逃げられない 未完 そしてA.Cへ 戦国時代 太閤立志伝 うつけものクラブ 幻想郷 ドリームチーム サッカー野郎Aチーム ミッドチルダ ポイズン 新ジャンル・陵辱生産機 新々ジャンル・シュート魔王 オータムスカイズ 妬ましパルパルズ 早田誠の憂鬱 城山正 シロノトリガー ウルトラマンシロ 秋津姫 月星美津乃 ガンダム カオス 妖怪いちたりない キャプテン丸山? 銀様 EXILE 全日本 1さん 全ての始まり 出発点 がんばりフォーレスツ メリーのアトリエ No.1メイドブリーダー 守矢杯 オリキャラ あずきざわ No.1マネージャー 菱野景 No.1ポストプレイヤー 信頼と実績のオチ落田 カードのJに愛された男・瀬川 No.1コーチ バスケ 大空翼 赤い手羽先 煩悩師弟 海南大付属 外伝も読んでね 牧監督 沢田あゆみ 賀茂みなと 中里(♀) フリードリヒ No.1接待皇帝 キャプテンズ ウイングス 松山光 SSP SSPカード ファイアーエムブレム 光の拳 ロイヤルバカップル 『まりあだいじに』 第二部 第七小隊 霧雨魔理沙 夜襲 【禁則事項】 守矢恋色トラベラーズ 愛弟子ぬえ SDGK いつか決めるぜ爆宙ライトニングサイクロンマッハトルネードファントムシュート 岡山姉 JOKER アンケート セリエA ヤベッチュ外伝 作者は岡山姉の婿 No.1人気ゴールポスト アーバックル 井沢守 原作 キャラブレ オウガ サガ ドラクエ カオスの極み 岩見兼一 聖闘士高校 水瓶座のロック 巫女 水瓶座のケン セイントキャット 水見亜美 女性化 君代命 チャ・ザ神 bot 鎌瀬一 名将大矢 板野住明 ふらの中学 幸福な松山 KO☆I☆KE レミリア・スカーレット 第15回全国中学大会 イタリアJrユース 滝一 仮面ライダー ザビー 悪の組織 生田(仮)高校サッカー部 県大会 ビーバーファング ミストさん マリオとヨッシーFC ウサギ 迷解説者スレ フラグは成立するもの 天狗A頑張って SRGK大さん ハイ・ローリング・ドリブラー・大さん Mのチルノ シュテルトハイム・ラインバッハ3世 アラン・パスカル 鈴仙・優曇華院・イナバ atari2600 MSX 共産趣味 アイドルマスター 岬太郎