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○ご愁傷様、若林くん

過去ログ
作:ご愁傷様若林くん  2013/03/01~
 tag:

若林のステータス

知名度12 チームワーク20 金277 食料343 戦闘レベルLv3 経験値3/6 指導経験値 LV1 3/5 一対一経験値 1/50
フラグ(3つ取るごとにスキルを取得)
レティF4,レティ特殊F2魔理沙F3霊夢F1アリスF2慧音F3雛F5てゐF4
チルノF2小傘F3星F8村紗F1ナズF3鈴仙F3リリーBF1小町F1お燐F1こころF1
聖F3一輪F1妹紅F1魅魔F2永琳F1輝夜F1青娥F1こいしF2

ストーリー/高杉が若林のことを忘れ「紅林」の子分になっていた。『知っていることとの繋がり』を見出して情報を引き出そう。
試合/後半戦はWYレベル(ステ72~76位?)
育成/マークマン育成,期限は後半戦開始まで
怪我/若林は負傷した足に負担を掛けないセービングを完成。発展性あり(経験値 0/250)
   永遠亭で交渉ができる
スカウト/命蓮寺:イベントクリア、後は処理待ち。
スカウト/永遠亭:鈴仙の処遇について聞くためなるべく早く挨拶に行こう
スカウト/古明地こいし:地霊殿でこいしについて話を聞けます
スカウト/霍 青娥:接触済み。選手として参加するだけでなく選手の指導もしたいらしい、目的については不明
     青娥の準備が整うまで待つ。部下が命蓮寺の墓地にいる。
スカウト/伊吹萃香:居場所は旧友に聞くのが手っ取り早い。酒が必要(銘酒水道水「金150」だと10本)
その他/現世に帰れなかったときのため、『交渉できる人』と会話をする。又は交友関係を深める。

大会概要

1章のベスト4の監督のチームでリーグ戦を行う
準備期間:前半戦後半戦前に3ヶ月ずつ、計6ヶ月
選手登録:23人→26人
試合形式:総当り2試合ずつ、前半戦 3試合、後半戦 3試合、計6試合
     勝ち点制で1位2位を決める 勝利3点 引き分け1点 敗北0点
補足:試合時間は前後半45分、選手交代は6名
   警告の累積3回で一試合出場停止、一試合で2回もらって退場した場合は含まない
   連日出場する場合以下の疲労ペナルティが課せられる
   前試合をスタメンもしくは前半交代で出場の場合
   試合翌日はガッツ最大値-400、中1日はガッツ最大値-200、中2日はなし
   前試合を後半交代で出場の場合
   試合翌日はガッツ最大値-200、中1日はガッツ最大値-100、中2日はなし
   また手を抜く指示を出したとき次の試合の疲労ペナルティを+200軽減して出場できるがその試合中は全能力-1状態になる
   試合中の時間経過とハーフタイムのガッツの回復は上記のペナルティまでである
   ただし、ガッツドリンクなどの回復はその限りではない

試合日程:1日目1面咲夜TVS魔理沙T・2面早苗TVS霊夢T
     2日目1面早苗TVS咲夜T・2面霊夢TVS魔理沙T
     3日目休み
     4日目1面霊夢TVS咲夜T・2面早苗TVS魔理沙T

リーグ表

魔理沙 咲夜 霊夢 早苗 勝ち点 得失点
魔理沙 ○(3-0) ○(6-4) ○(1-0) 9 +6
咲夜 ●(0-3) △(0-0) ●(0-2) 1 -5
霊夢 ●(4-6) △(0-0) ●(1-2) 1 -3
早苗 ●(0-1) ○(2-0) ○(2-1) 6 +2


メモ

+詳細能力(槍男チーム戦終了時)
+FW
+鈴仙・ハードCスパイク
dr69ps68st71ta67pc67bk67競り69高2低2フラグE・F・S容量Aガッツ750
マインドシェイカー3/4(dr+4属精)
マインドブローイング(st+7消費160属精)
ルナティックレッドアイズ(st+9消費250属精)
ロケット・イン・ミスト(hst+5消費200属精)
ジャンピングボレー(lst+4消費200)
ワイルドファング1/2(ta+3吹2属獣) 
クイックラビット1/2(pc+3属獣)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
スキル・マインドコントロール(適用済み)
スキル・獣の本能(適用済み)
スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に-2補正)
スキル・ゴールカバー△(シュートフォロー対象時シューターと同色同数字のcard時ブロック成功)


+星・ラッキーチャーム
dr70ps67st72ta70pc68bk68競68高3低3フラグA・D・G・S(+5)容量Fガッツ825
オーバーラン1/4(dr+4吹2)
強引なドリブル1/2(dr+2吹2)
アブソリュートジャスティス(st+8吹2消費250)
正義の威光(st+10吹2消費300)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)  
ローリングタイガーヘッド(hst+5吹2消費250)
タイガーダイビングヘッド(lst+2吹5消費100)
タイガーファング1/2(ta+3吹2)
スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1)
スキル・???(1/4で全能力+3、1/4で全能力-3)
スキル・ど根性(疲労ペナ完全無効(ガッツ不足な技は使用不可)
スキル・底力(ガッツが半分以下になると全能力+1)
スキル・ロケットタイガー(セットプレイ時st+1、吹っ飛ばし補正が0がになる)
スキル・超反応(ねじ込み時全能力+2)
※クリティカル改(1/2で全能力+2)


+魔理沙・ミニ八卦楼
dr69ps66st72ta70pc66bk67競69高3低3フラグA・B・D・F容量Dガッツ800
強引な弾幕避け1/2(dr+2吹2)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
マスタースパーク(st+7吹2消費200)
タイガーシュート改(st+10吹3消費300)
ブレイジングスター(Lst+3吹5消費100)
ドラゴンメテオ(hst+7吹2消費300)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)
ノンディレクショナルレーザー(近st+5消費100)
スターダストレヴァリエ1/2(ta+3吹2)
鋭いタックル1/4(ta+1)
鋭いパスカット1/4(pc+1)
マジックナパーム(クリア+1吹2消費80)
カウンターシュート1/4(bk+10消費300)
スキル・キープ△(前に進まない時dr+1)
スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1)
スキル・魔法薬(後半から必殺技発動確率UP・ガッツ100回復)
スキル・魔砲使い(スペルカード時st+1)
ミニ八卦楼・(ガッツ消費+100で全能力+2※重複は不可)魔理沙専用


+魅魔
dr70ps67st72ta69pc68bk69競70高3低3フラグBCガッツ800
直線的ドリブル1/2(dr+3吹2)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
ショートスパーク(ps+2吹5消費100)
ダブルスパーク(st+8吹2消費250)
強烈なシュート1/4(st+2吹5)
パワータックル3/4(ta+2吹4)
鋭いパスカット1/4(pc+1)
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)
パワースワップ(クリア+2消費80)
旧作師弟コンビ(連続ワンツー+2吹2消費100×2要魔理沙)
スキル・老練なプレイ(ガッツ消費が100以上のプレイ時ガッツ消費-25)
スキル・冷静(ファールを犯さない)

+MF
+雛・ファンタズムスパイク
dr73ps71st71ta69pc70bk68競り68高2低2フラグABDESガッツ750
ペインザターン3/4(dr+4吹3回転属)
ブロークンアミュレット(ps+3消費80属厄)
アクセルスピンパス(ps+4消費150属回転・空中で使用可
              タックル無効・クリア-2・同マークのパスカット-2)
ペインフロー(st+6吹0消費200属厄)
スピンシュート(st+7吹3消費200回転属)
サイドスピンシュート(st+8CK可消費200回転属)
アクセルスピンシュート(st+11吹2消費300属回転
              タックル無効・クリア無効・同マークのブロック-2)
バーストディザスター(近st+6吹2消費150属厄)
ローリングオーバーヘッド(hst+5消費200)
オーバーヘッドキック(hst+2消費100)
ジャンピングボレー(lst+4消費180)
フェイタルバースト3/4(ta+3吹2属厄)
流刑人形1/2(pc+3属厄)
スキル・螺旋力(適用済み)
スキル・厄神(接触プレイで雛に2差つけられるとその試合中全能力-1)
スキル・妙技(低いポストプレイ時パスの値でプレイしてもよい)
スキル・厄(適用済み)
スキル・バットラック(対峙してる相手一人のcardのマークをクラブにする消費50)


+ナズーリンADスパイク
dr73ps71st68ta68pc67bk66競67 高1低2フラグABD容量F ガッツ700
頭脳的高速ドリブル1/4(dr+5)
頭脳的ドリブル1/4(dr+3)
高速ドリブル1/4(dr+2)
ピンポイントパス(ps+2消費80)
鋭いパス1/4(ps+2)
スライスボレー(lst+3消費160)
ナズーリンロッド(1対1st+4消費100)
クイックトリック1/4(pc+3)
ペンデュラムガード1/4(bk+6消費150)
ペンデュラムバリア1/4(bk+4消費100)
スキル・テクニカルシュート(非吹シュート+1)
スキル・パサー(ps+1)
スキル・パターン化(マーク一致で発動し、【パターン化】が発動した相手に対して守備時試合中全能力+2)


+水蜜・Eスパイク
dr69ps68st66ta74pc68bk69競67高2低2フラグBガッツ775
華麗なドリブル1/4(dr+3)
フックパス(ps+2消費80)
フックバウンスシュート(st+4消費120)    
シンカーゴースト1/4(ta+4)
アンカーストップ1/4(ta+3)
アンカーアタック1/4(ta+2)
マストフックショー1/4(pc+2)
鋭いパスカット1/4(pc+1)
ダイビングブロック1/2(bk+4消費100)
ポストフッククリア(クリア+4消費150)
スキル・幽体(吹き飛ばされない)
スキル・ガッツ○
スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力-3)
スキル・マーク○(マーク時ta+1)
スキル・対ドリブラーの心得(ta+1)
スキル・キープ○(キープ時dr+1)


+湖妖精
dr68ps70st65ta66pc67bk65競り65高2低2B・Gフラグガッツ700
アクアイリュージョン1/2(dr+4)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
スプラッシュパス(ps+2消費80)
ジャンピングボレー(lst+4消費200)
ブースターシュート(st+10、発動はMF5距離補正無効消費200×2)
ウォーターダイブ1/2(ta+3)
鋭いタックル1/4(ta+1)
アクアフィールド1/2(pc+3)
オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80)
PA○(PA内でプレッシャーを受けない)
スキル・クリア△(クリア判定が良くなる)


+アリス・
dr70ps71st66ta69pc69bk66競り68高2低3・BEGフラグガッツ750
芸術的ドリブル1/4(dr+5)
頭脳的なドリブル1/2(dr+3)
アーティフルサクリファイス(ps+4消費100属人)
ムーンサルト(hst+2消費120)
ドールズウォー(lst+5消費200属人)
ドールミラセティ(st+9消費250属人)
ドールズスティール1/4(ta+3属人)
鋭いタックル1/4(ta+1)
上海人形1/4(pc+4属人)
オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80)
スキル・人形師(適用済み)
スキル・キープ△(前に進まない時dr+1)
スキル・ワンツー△(ワンツー時ps+1)
スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる)


+てゐ
dr68ps72st65ta67pc70bk65競り66高1低2フラグA・E・Fガッツ750
頭脳的ドリブル1/4(dr+3)
鋭いドリブル1/2(dr+2)
エンシェントデューパー(ps+3消費150、psが+2で成功した場合
               次のプレイがダイレクトプレイなら+1補正)
繊細なタッチ1/2(ps+2)
クレセントタックル1/4(ta+2)
鋭いタックル1/2(ta+1)
クイックラビット1/2(pc+2)
鋭いパスカット1/2(pc+1)
オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80)
スキル・幸運(適用済み)
スキル・本気モード(後半以降全能力+1)
スキル・パサー(適用済み)


+こころ
dr75ps75st74ta73pc74bk72競74高4低4 ガッツ900 フラグA・D
クライフターン1/2(dr+4)
ピンポイントパス(ps+2消費80)
リバウンドボレー(近st+5消費150)
アキュートシュート(st+10吹2消費300)
オーバーヘッドキック(hst+2消費120)
ハイパーオーバーヘッド(hst+5消費250)
ジャンピングボレー(lst+4消費200)
パワータックル1/2(ta+2吹4)
ムーンサルトパスカット1/2(pc+3)
オーバーヘッドクリア(高クリア力+1消費80)
スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない)
スキル・栄光への執着(ビハインド時全能力+2消費ガッツ×1.5)
スキル・レジスタ(自身のスルーパスが成功した時次の判定に+1)
スキル・感情の鼓舞(すべての選手のdr・ps・stが+1消費200※重複不可)
スキル・感情の統一(自チームのチームワーク力を21に固定できる)
スキル・切り裂く一撃(攻撃時1/4でTW+3、TW成功時レジスタ発動)
戦術・オフサイドトラップ(1/2でロングボールをオフサイドに)
戦術・ファストブレイク(成功時ラストパスが通る消費50×10)
戦術・チェンジオブペース(成功時に時間の消耗が10分になる)


+DF
+小傘・Bスパイク
dr66ps69st66ta70pc68bk70競り69高2低2フラグCF(+4)・Aガッツ700
鋭いドリブル1/4(dr+2)
唐傘パス(ps+2消費80)
吸い付く舌1/4(ta+2)
鋭いタックル1/4(ta+1)
唐傘カット1/2(pc+2)
一本足ピッチャー返し1/4(bk+8カウンターシュート消費250)
打ち返しブロック1/2(bk+4消費100)
カラカッサの舌1/4(bk+2消費80)
からかさ驚きフラッシュ(クリア+2消費80)
スキル・ガッツ○
スキル・不意討ち(前後半開始時ワンプレイのみ全能力+2)
フィード△(フィード時距離補正がかかりにくくなる)


+慧音・変わり身マント
dr66ps67st67ta72pc66bk71競り67高3低1 A・E容量Aガッツ800
強引なドリブル1/2(dr+2吹2)
CHQクライシス1/4(ta+3吹2)
パワータックル1/4(ta+2吹4)
三種の神器・剣1/4(pc+3)
ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
※変わり身の術1/2(bk+4消費100)
ダイビングブロック1/4(bk+4消費100)
パワーブロック1/4(bk+2消費80)
パワークリア(クリア+2吹4消費80)
スキル・???(???)       
スキル・冷静(ファールは犯さない)


+レティ・陰陽玉
dr68ps68st68ta69pc66bk72競り71高3低2 Dガッツ800
強引なドリブル1/2(dr+2吹2)
リンガリングコールド(ps+2消費80)
テーブルターニング1/2(ta+3吹2)
パワータックル1/4(ta+2吹4)※
アンデュレイションレイ1/2(pc+2)
鋭いパスカット1/4(pc+1)    
アイスドラゴンインヘイル1/4(bk+8消費250)
ヘビィブロック1/4(bk+6消費150)
フリーズブロック1/4(bk+4消費100)
パワースワップ(競り合い+2吹2消費100)
スキル・いぶし銀(ブロック時の威力減衰が1上がる)
スキル・雪女の導き(天候が雪になる消費100)
スキル・プレッシャー(非ブロック時、相手st-1消費100)
スキル・雪女(天候が雪時全能力+1)
スキル・クリア△(クリア時判定が良くなる)


+花妖怪
dr65ps67st64ta71pc64bk67競り67高2低2フラグFガッツ700
フラワーパス(ps+2消費80)
クリティカルリーフ1/4(ta+3)
ポイゾナスタックル1/2(ta+2)
バインドリーフ1/4(pc+3)
サーチリーチ1/4(pc+2)
リーフカット1/2(bk+4消費100)
パワーブロック1/4(bk+2消費80)


+チルノ・ノーマルリング
dr69ps66st68ta69pc65bk69競66高2低2早熟? D・Cガッツ800
フェアリーダンス1/2(dr+3)
鋭いドリブル1/4(dr+2)
パーフェクトフリーズ(st+6距離補正無効消費200)
アイスキック(hst+5吹3消費250)
地上シュート〇(適用済み)
アイスクラッシュ1/2(ta+3吹2)
アイスチャージ1/4(ta+2)
鋭いパスカット1/4(pc+1)
顔面アイシクルフォール1/2(bk+8消費250)
フリーズブロック1/4(bk+4消費100)
ブロック○(適用済み)
スキル・ど根性(疲労ペナ完全無効(ガッツ不足な技は使用不可)
スキル・火事場の馬鹿力(ガッツ0以下の状態の時確率で発生する技はガッツ無視で発動)

+GK
+リリーBハードFスパイク
dr62ps65st61ta61pc61bk76競り70高2低3 O・C3回・B・S(率+3)ガッツ750
パンチングLv3(通常パンチ時素のSV+1、1/2でセーブ+3)
飛び出し○(飛び出し+2)
1対1○(一対一+2)
GK◎(適用済み)
分身パンチング(SV+8消費180属パンチ)
分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ)
スキル分身セービング(結果に応じて分身系セービングを切り換えられる)
スキル・クリア△(クリア時判定が良くなる)
スキル・漆黒鎧化(通常パンチング+3浮き球補正+3ドリブル/シュートに備える-5必殺セービング不可)
※漆黒鎧化は一試合に一回任意で発動出来るが解く事はできない。
+亡者G・GKグローブ残打
dr69ps65st68ta69pc66bk75競72高2低2フラグPKガッツ750
GK○(適用済み)
一対一○
飛び出し△
正拳ディフェンス(通常パンチ時1/4でSV+4)
手刀ディフェンス(通常パンチ時1/2でSV+3)
スキル・武闘家(装備無しの場合任意の能力二つ+1)
スキル・亡者の住み処(彼岸での試合の全能力+2)
※分身パンチング(sv+8消費180属パンチ)
※飛び出し○
+若林
dr75ps74st77ta75pc74bk80競78高4低4
ケンカLV50(全ての接触プレイに吹飛係数4)
GK◎(適用済み)
とめる!(素のSV値+2、1/4でSV+3)
SGGK伝説(PA外からのシュートに対しSV+3)
オーバースローパス(???)
スキル・足の古傷(プレイ後、プレイした回数分全能力-補正※重複する)
スキル・飛び出し△
スキル・一対一△
スキル・ラストフォート(一対一の時読み違いが起こらない)
スキル・???(怪我しない)
スキル・クリア○(クリア判定がさらに良くなる)
スキル・ロングフィード○(クリア距離が伸びる)
スキル・判断○(弾いたボール先が良くなる)
スキル・鋼鉄の拳(通常パンチ時SV+2)
【ダイビング】(セーブ力に固定で+2されます)100消費
怪我をしていない片足だけで反応しシュートコースを遮ります。
結果はパンチングと同じですが、成功してもかなり体勢を崩します
吹き飛び補正のあるシュートであればセーブ力に-2補正】
【ジャックナイフ】(セーブ力に固定で+0されます)150消費
怪我をしていない片足を軸に拳を円弧を描きボールを弾き飛ばします
吹き飛ばし補正が2以上のシュートに対してセーブ力+4の補正がかかります。
結果はパンチングより大きく弾け、体勢も崩しにくいです。

+道具一覧
所持道具
B・D×2・Eスパイク(各能力+1),AC/ADスパイク(dr+1,st+1/dr+1,ta+1)
ハードCスパイク(st+2),ハードFスパイク☆(bk+2,クリティカル),ファンタズムスパイク(全能力+1)
GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手)
ラッキーチャーム(クリティカル改:1/2で全能力+2)
ノーマルリング(早熟選手の能力+1)
変わり身マント(1/2bk+4消費100),反転ミサンガ(1/4bk+6消費150)
パワフルスパイク(dr+1、1/4dr+3吹2)
ハリネズミミサンガ(1/4dr+3吹2、1/4ta+2吹4、ハーフタイム以降全能力+1)
☆陰陽玉(高低+1)☆
ガッツドリンク×9(ガッツを+200回復)
メガガッツドリンク×2(ガッツを+400回復)
メガチャージドリンク×1(チーム全員のガッツ最大値+20)
合成の書☆調合の書☆改造の書
★病恋のスニーカー★蹴球初級本
時の砂時計(判定が1度やり直せます)
【刀・御札・銘酒水道水×2】
【酒くれと書かれた紙】【秦こころの参加?用紙】【青娥の用紙】


携帯過去ログ

【若林を狙う】ご愁傷様若林くん11【黒い影】
【異変暗躍】ご愁傷様若林くん10【幻想郷】
【監督休業】ご愁傷様若林くん9【スカウト復業】
【策を超える】ご愁傷様若林くん8【巫女の才気】
【黄泉がえる】ご愁傷様若林くん7【空手キーパー?】
【スーパーグレート】ご愁傷様若林くん6【メンタルセラピー】
【白熱】ご愁傷様若林くん5【レギュラー争い】
【ぶらり幻想】ご愁傷様若林くん4【勧誘編】
【個人と】ご愁傷様若林くん3【戦術】
【監督業は】ご愁傷様若林くん2【奥深い】
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キャプテン森崎外伝スレ10


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