「ご愁傷様、若林くん」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ご愁傷様、若林くん」(2016/01/05 (火) 11:18:34) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#center(){[[<パラレル代表記>パラレル代表記]] [[一覧>外伝過去ログ]] [[鈴仙奮闘記>>鈴仙奮闘記]]} ---- *○ご愁傷様、若林くん [[過去ログ>#log]] 作:ご愁傷様若林くん  2013/03/01~  tag:&tags() ---- **若林のステータス 知名度12 チームワーク20 金277 食料343 戦闘レベルLv3 経験値3/6 指導経験値 LV1 3/5 一対一経験値 1/50 フラグ(3つ取るごとにスキルを取得) レティF4,レティ特殊F2魔理沙F3霊夢F1アリスF2慧音F3雛F5てゐF4 チルノF2小傘F3星F8村紗F1ナズF3鈴仙F3リリーBF1小町F1お燐F1こころF1 聖F3一輪F1妹紅F1魅魔F2永琳F1輝夜F1青娥F1こいしF2 ストーリー/高杉が若林のことを忘れ「紅林」の子分になっていた。『知っていることとの繋がり』を見出して情報を引き出そう。 試合/後半戦はWYレベル(ステ72~76位?) 育成/マークマン育成,期限は後半戦開始まで 怪我/若林は負傷した足に負担を掛けないセービングを完成。発展性あり(経験値 0/250)    永遠亭で交渉ができる スカウト/命蓮寺:イベントクリア、後は処理待ち。 スカウト/永遠亭:鈴仙の処遇について聞くためなるべく早く挨拶に行こう スカウト/古明地こいし:地霊殿でこいしについて話を聞けます スカウト/霍 青娥:接触済み。選手として参加するだけでなく選手の指導もしたいらしい、目的については不明      青娥の準備が整うまで待つ。部下が命蓮寺の墓地にいる。 スカウト/伊吹萃香:居場所は旧友に聞くのが手っ取り早い。酒が必要(銘酒水道水「金150」だと10本) その他/現世に帰れなかったときのため、『交渉できる人』と会話をする。又は交友関係を深める。 ---- **大会概要 1章のベスト4の監督のチームでリーグ戦を行う 準備期間:前半戦後半戦前に3ヶ月ずつ、計6ヶ月 選手登録:23人→26人 試合形式:総当り2試合ずつ、前半戦 3試合、後半戦 3試合、計6試合      勝ち点制で1位2位を決める 勝利3点 引き分け1点 敗北0点 補足:試合時間は前後半45分、選手交代は6名    警告の累積3回で一試合出場停止、一試合で2回もらって退場した場合は含まない    連日出場する場合以下の疲労ペナルティが課せられる    前試合をスタメンもしくは前半交代で出場の場合    試合翌日はガッツ最大値-400、中1日はガッツ最大値-200、中2日はなし    前試合を後半交代で出場の場合    試合翌日はガッツ最大値-200、中1日はガッツ最大値-100、中2日はなし    また手を抜く指示を出したとき次の試合の疲労ペナルティを+200軽減して出場できるがその試合中は全能力-1状態になる    試合中の時間経過とハーフタイムのガッツの回復は上記のペナルティまでである    ただし、ガッツドリンクなどの回復はその限りではない 試合日程:1日目1面咲夜TVS魔理沙T・2面早苗TVS霊夢T      2日目1面早苗TVS咲夜T・2面霊夢TVS魔理沙T      3日目休み      4日目1面霊夢TVS咲夜T・2面早苗TVS魔理沙T *リーグ表 |BGCOLOR(black):|魔理沙|咲夜|霊夢|早苗|勝ち点|得失点| |魔理沙|BGCOLOR(black):|○(3-0)|○(6-4)|○(1-0)|CENTER:9|CENTER:+6| |咲夜|●(0-3)|BGCOLOR(black):|△(0-0)|●(0-2)|CENTER:1|CENTER:-5| |霊夢|●(4-6)|△(0-0)|BGCOLOR(black):|●(1-2)|CENTER:1|CENTER:-3| |早苗|●(0-1)|○(2-0)|○(2-1)|BGCOLOR(black):|CENTER:6|CENTER:+2| ---- **メモ #region(詳細能力(槍男チーム戦終了時)) #region(FW) #region(鈴仙・ハードCスパイク) dr69ps68st71ta67pc67bk67競り69高2低2フラグE・F・S容量Aガッツ750 マインドシェイカー3/4(dr+4属精) マインドブローイング(st+7消費160属精) ルナティックレッドアイズ(st+9消費250属精) ロケット・イン・ミスト(hst+5消費200属精) ジャンピングボレー(lst+4消費200) ワイルドファング1/2(ta+3吹2属獣)  クイックラビット1/2(pc+3属獣) ダイビングブロック1/4(bk+4消費100) スキル・マインドコントロール(適用済み) スキル・獣の本能(適用済み) スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に-2補正) #endregion #region(星・ラッキーチャーム) dr70ps67st72ta70pc68bk68競68高3低3フラグA・D・G・S(+5)容量Fガッツ825 オーバーラン1/4(dr+4吹2) 強引なドリブル1/2(dr+2吹2) アブソリュートジャスティス(st+8吹2消費250) 正義の威光(st+10吹2消費300) 強烈なシュート1/4(st+2吹5)   ローリングタイガーヘッド(hst+5吹2消費250) タイガーダイビングヘッド(lst+2吹5消費100) タイガーファング1/2(ta+3吹2) スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1) スキル・???(1/4で全能力+3、1/4で全能力-3) スキル・ロケットタイガー(セットプレイ時st+1、吹っ飛ばし補正が0がになる) スキル・超反応(ねじ込み時全能力+2) ※クリティカル改(1/2で全能力+2) #endregion #region(魔理沙・ミニ八卦楼) dr69ps66st72ta70pc66bk67競69高3低3フラグA・B・D容量Dガッツ800 強引な弾幕避け1/2(dr+2吹2) 鋭いドリブル1/4(dr+2) マスタースパーク(st+7吹2消費200) タイガーシュート改(st+10吹3消費300) ブレイジングスター(Lst+3吹5消費100) ドラゴンメテオ(hst+7吹2消費300) 強烈なシュート1/4(st+2吹5) ノンディレクショナルレーザー(近st+5消費100) スターダストレヴァリエ1/2(ta+3吹2) 鋭いタックル1/4(ta+1) 鋭いパスカット1/4(pc+1) マジックナパーム(クリア+1吹2消費80) カウンターシュート1/4(bk+10消費300) スキル・キープ△(前に進まない時dr+1) スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1) スキル・魔法薬(後半から必殺技発動確率UP・ガッツ100回復) スキル・魔砲使い(スペルカード時st+1) ミニ八卦楼・(ガッツ消費+100で全能力+2※重複は不可)魔理沙専用 #endregion #region(魅魔) dr70ps67st72ta69pc68bk69競70高3低3フラグBCガッツ800 直線的ドリブル1/2(dr+3吹2) 鋭いドリブル1/4(dr+2) ショートスパーク(ps+2吹5消費100) ダブルスパーク(st+8吹2消費250) 強烈なシュート1/4(st+2吹5) パワータックル3/4(ta+2吹4) 鋭いパスカット1/4(pc+1) ダイビングブロック1/2(bk+4消費100) パワースワップ(クリア+2消費80) 旧作師弟コンビ(連続ワンツー+2吹2消費100×2要魔理沙) スキル・老練なプレイ(ガッツ消費が100以上のプレイ時ガッツ消費-25) スキル・冷静(ファールを犯さない) #endregion #endregion #region(MF) #region(雛・ファンタズムスパイク) dr73ps71st71ta69pc70bk68競り68高2低2フラグABDESガッツ750 ペインザターン3/4(dr+4吹3回転属) ブロークンアミュレット(ps+3消費80属厄) アクセルスピンパス(ps+4消費150属回転・空中で使用可               タックル無効・クリア-2・同マークのパスカット-2) ペインフロー(st+6吹0消費200属厄) スピンシュート(st+7吹3消費200回転属) サイドスピンシュート(st+8CK可消費200回転属) アクセルスピンシュート(st+11吹2消費300属回転               タックル無効・クリア無効・同マークのブロック-2) バーストディザスター(近st+6吹2消費150属厄) ローリングオーバーヘッド(hst+5消費200) オーバーヘッドキック(hst+2消費100) ジャンピングボレー(lst+4消費180) フェイタルバースト3/4(ta+3吹2属厄) 流刑人形1/2(pc+3属厄) スキル・螺旋力(適用済み) スキル・厄神(接触プレイで雛に2差つけられるとその試合中全能力-1) スキル・妙技(低いポストプレイ時パスの値でプレイしてもよい) スキル・厄(適用済み) スキル・バットラック(対峙してる相手一人のcardのマークをクラブにする消費50) #endregion #region(ナズーリンADスパイク) dr73ps71st68ta68pc67bk66競67 高1低2フラグABD容量F ガッツ700 頭脳的高速ドリブル1/4(dr+5) 頭脳的ドリブル1/4(dr+3) 高速ドリブル1/4(dr+2) ピンポイントパス(ps+2消費80) 鋭いパス1/4(ps+2) スライスボレー(lst+3消費160) ナズーリンロッド(1対1st+4消費100) クイックトリック1/4(pc+3) ペンデュラムガード1/4(bk+6消費150) ペンデュラムバリア1/4(bk+4消費100) スキル・テクニカルシュート(非吹シュート+1) スキル・パサー(ps+1) スキル・パターン化(マーク一致で発動し、【パターン化】が発動した相手に対して守備時試合中全能力+2) #endregion #region(水蜜・Eスパイク) dr69ps68st66ta74pc68bk69競67高2低2フラグBガッツ775 華麗なドリブル1/4(dr+3) フックパス(ps+2消費80) フックバウンスシュート(st+4消費120)     シンカーゴースト1/4(ta+4) アンカーストップ1/4(ta+3) アンカーアタック1/4(ta+2) マストフックショー1/4(pc+2) 鋭いパスカット1/4(pc+1) ダイビングブロック1/2(bk+4消費100) ポストフッククリア(クリア+4消費150) スキル・幽体(吹き飛ばされない) スキル・ガッツ○ スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力-3) スキル・マーク○(マーク時ta+1) スキル・対ドリブラーの心得(ta+1) スキル・キープ○(キープ時dr+1) #endregion #region(湖妖精) dr68ps70st65ta66pc67bk65競り65高2低2B・Gフラグガッツ700 アクアイリュージョン1/2(dr+4) 鋭いドリブル1/4(dr+2) スプラッシュパス(ps+2消費80) ジャンピングボレー(lst+4消費200) ブースターシュート(st+10、発動はMF5距離補正無効消費200×2) ウォーターダイブ1/2(ta+3) 鋭いタックル1/4(ta+1) アクアフィールド1/2(pc+3) オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80) PA○(PA内でプレッシャーを受けない) スキル・クリア△(クリア判定が良くなる) #endregion #region(アリス・) dr70ps71st66ta69pc69bk66競り68高2低3・BEGフラグガッツ750 芸術的ドリブル1/4(dr+5) 頭脳的なドリブル1/2(dr+3) アーティフルサクリファイス(ps+4消費100属人) ムーンサルト(hst+2消費120) ドールズウォー(lst+5消費200属人) ドールミラセティ(st+9消費250属人) ドールズスティール1/4(ta+3属人) 鋭いタックル1/4(ta+1) 上海人形1/4(pc+4属人) オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80) スキル・人形師(適用済み) スキル・キープ△(前に進まない時dr+1) スキル・ワンツー△(ワンツー時ps+1) スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる) #endregion #region(てゐ) dr68ps72st65ta67pc70bk65競り66高1低2フラグA・E・Fガッツ750 頭脳的ドリブル1/4(dr+3) 鋭いドリブル1/2(dr+2) エンシェントデューパー(ps+3消費150、psが+2で成功した場合                次のプレイがダイレクトプレイなら+1補正) 繊細なタッチ1/2(ps+2) クレセントタックル1/4(ta+2) 鋭いタックル1/2(ta+1) クイックラビット1/2(pc+2) 鋭いパスカット1/2(pc+1) オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80) スキル・幸運(適用済み) スキル・本気モード(後半以降全能力+1) スキル・パサー(適用済み) #endregion #region(こころ) dr75ps75st74ta73pc74bk72競74高4低4 ガッツ900 フラグA・D クライフターン1/2(dr+4) ピンポイントパス(ps+2消費80) リバウンドボレー(近st+5消費150) アキュートシュート(st+10吹2消費300) オーバーヘッドキック(hst+2消費120) ハイパーオーバーヘッド(hst+5消費250) ジャンピングボレー(lst+4消費200) パワータックル1/2(ta+2吹4) ムーンサルトパスカット1/2(pc+3) オーバーヘッドクリア(高クリア力+1消費80) スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない) スキル・栄光への執着(ビハインド時全能力+2消費ガッツ×1.5) スキル・レジスタ(自身のスルーパスが成功した時次の判定に+1) スキル・感情の鼓舞(すべての選手のdr・ps・stが+1消費200※重複不可) スキル・感情の統一(自チームのチームワーク力を21に固定できる) スキル・切り裂く一撃(攻撃時1/4でTW+3、TW成功時レジスタ発動) 戦術・オフサイドトラップ(1/2でロングボールをオフサイドに) 戦術・ファストブレイク(成功時ラストパスが通る消費50×10) 戦術・チェンジオブペース(成功時に時間の消耗が10分になる) #endregion #endregion #region(DF) #region(小傘・Bスパイク) dr66ps69st66ta70pc68bk70競り69高2低2フラグCF(+4)・Aガッツ700 鋭いドリブル1/4(dr+2) 唐傘パス(ps+2消費80) 吸い付く舌1/4(ta+2) 鋭いタックル1/4(ta+1) 唐傘カット1/2(pc+2) 一本足ピッチャー返し1/4(bk+8カウンターシュート消費250) 打ち返しブロック1/2(bk+4消費100) カラカッサの舌1/4(bk+2消費80) からかさ驚きフラッシュ(クリア+2消費80) スキル・ガッツ○ スキル・不意討ち(前後半開始時ワンプレイのみ全能力+2) フィード△(フィード時距離補正がかかりにくくなる) #endregion #region(慧音・変わり身マント) dr66ps67st67ta72pc66bk71競り67高3低1 A・E容量Aガッツ800 強引なドリブル1/2(dr+2吹2) CHQクライシス1/4(ta+3吹2) パワータックル1/4(ta+2吹4) 三種の神器・剣1/4(pc+3) ヘビィブロック1/4(bk+6消費150) ※変わり身の術1/2(bk+4消費100) ダイビングブロック1/4(bk+4消費100) パワーブロック1/4(bk+2消費80) パワークリア(クリア+2吹4消費80) スキル・???(???)        スキル・冷静(ファールは犯さない) #endregion #region(レティ・陰陽玉) dr68ps68st68ta69pc66bk72競り71高3低2 Dガッツ800 強引なドリブル1/2(dr+2吹2) リンガリングコールド(ps+2消費80) テーブルターニング1/2(ta+3吹2) パワータックル1/4(ta+2吹4)※ アンデュレイションレイ1/2(pc+2) 鋭いパスカット1/4(pc+1)     アイスドラゴンインヘイル1/4(bk+8消費250) ヘビィブロック1/4(bk+6消費150) フリーズブロック1/4(bk+4消費100) パワースワップ(競り合い+2吹2消費100) スキル・いぶし銀(ブロック時の威力減衰が1上がる) スキル・雪女の導き(天候が雪になる消費100) スキル・プレッシャー(非ブロック時、相手st-1消費100) スキル・雪女(天候が雪時全能力+1) スキル・クリア△(クリア時判定が良くなる) #endregion #region(花妖怪) dr65ps67st64ta71pc64bk67競り67高2低2フラグFガッツ700 フラワーパス(ps+2消費80) クリティカルリーフ1/4(ta+3) ポイゾナスタックル1/2(ta+2) バインドリーフ1/4(pc+3) サーチリーチ1/4(pc+2) リーフカット1/2(bk+4消費100) パワーブロック1/4(bk+2消費80) #endregion #region(チルノ・ノーマルリング) dr69ps66st68ta69pc65bk69競66高2低2早熟? D・Cガッツ800 フェアリーダンス1/2(dr+3) 鋭いドリブル1/4(dr+2) パーフェクトフリーズ(st+6距離補正無効消費200) アイスキック(hst+5吹3消費250) 地上シュート〇(適用済み) アイスクラッシュ1/2(ta+3吹2) アイスチャージ1/4(ta+2) 鋭いパスカット1/4(pc+1) 顔面アイシクルフォール1/2(bk+8消費250) フリーズブロック1/4(bk+4消費100) ブロック○(適用済み) スキル・ど根性(疲労ペナ完全無効(ガッツ不足な技は使用不可) スキル・火事場の馬鹿力(ガッツ0以下の状態の時確率で発生する技はガッツ無視で発動) #endregion #endregion #region(GK) #region(リリーBハードFスパイク) dr62ps65st61ta61pc61bk76競り70高2低3 O・C3回・B・S(率+3)ガッツ750 パンチングLv3(通常パンチ時素のSV+1、1/2でセーブ+3) 飛び出し○(飛び出し+2) 1対1○(一対一+2) GK◎(適用済み) 分身パンチング(SV+8消費180属パンチ) 分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ) スキル分身セービング(結果に応じて分身系セービングを切り換えられる) スキル・クリア△(クリア時判定が良くなる) スキル・漆黒鎧化(通常パンチング+3浮き球補正+3ドリブル/シュートに備える-5必殺セービング不可) ※漆黒鎧化は一試合に一回任意で発動出来るが解く事はできない。 #endregion #region(亡者G・GKグローブ残打) dr69ps65st68ta69pc66bk75競72高2低2フラグPKガッツ750 GK○(適用済み) 一対一○ 飛び出し△ 正拳ディフェンス(通常パンチ時1/4でSV+4) 手刀ディフェンス(通常パンチ時1/2でSV+3) スキル・武闘家(装備無しの場合任意の能力二つ+1) スキル・亡者の住み処(彼岸での試合の全能力+2) ※分身パンチング(sv+8消費180属パンチ) ※飛び出し○ #endregion #region(若林) dr75ps74st77ta75pc74bk80競78高4低4 ケンカLV50(全ての接触プレイに吹飛係数4) GK◎(適用済み) とめる!(素のSV値+2、1/4でSV+3) SGGK伝説(PA外からのシュートに対しSV+3) オーバースローパス(???) スキル・足の古傷(プレイ後、プレイした回数分全能力-補正※重複する) スキル・飛び出し△ スキル・一対一△ スキル・ラストフォート(一対一の時読み違いが起こらない) スキル・???(怪我しない) スキル・クリア○(クリア判定がさらに良くなる) スキル・ロングフィード○(クリア距離が伸びる) スキル・判断○(弾いたボール先が良くなる) スキル・鋼鉄の拳(通常パンチ時SV+2) 【ダイビング】(セーブ力に固定で+2されます)100消費 怪我をしていない片足だけで反応しシュートコースを遮ります。 結果はパンチングと同じですが、成功してもかなり体勢を崩します 吹き飛び補正のあるシュートであればセーブ力に-2補正】 【ジャックナイフ】(セーブ力に固定で+0されます)150消費 怪我をしていない片足を軸に拳を円弧を描きボールを弾き飛ばします 吹き飛ばし補正が2以上のシュートに対してセーブ力+4の補正がかかります。 結果はパンチングより大きく弾け、体勢も崩しにくいです。 #endregion #endregion #endregion #region(道具一覧) 所持道具 B・D×2・Eスパイク(各能力+1),AC/ADスパイク(dr+1,st+1/dr+1,ta+1) ハードCスパイク(st),ハードFスパイク☆(bk+2,クリティカル),ファンタズムスパイク(全能力+1) GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手) ラッキーチャーム(クリティカル改:1/2で全能力+2) ノーマルリング(早熟選手の能力+1) 変わり身マント(1/2bk+4消費100),反転ミサンガ(1/4bk+6消費150) パワフルスパイク(dr+1、1/4dr+3吹2) ハリネズミミサンガ(1/4dr+3吹2、1/4ta+2吹4、ハーフタイム以降全能力+1) ☆陰陽玉(高低+1)☆ ガッツドリンク×9(ガッツを+200回復) メガガッツドリンク×2(ガッツを+400回復) メガチャージドリンク×1(チーム全員のガッツ最大値+20) 合成の書☆調合の書☆改造の書 ★病恋のスニーカー★蹴球初級本 時の砂時計(判定が1度やり直せます) 【刀・御札・銘酒水道水×2】 【酒くれと書かれた紙】【秦こころの参加?用紙】【青娥の用紙】 #endregion ---- &anchor(log) #exkp(k){{{ **過去ログ ☆[[【若林を狙う】ご愁傷様若林くん11【黒い影】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1450520473/l50]] ★[[【異変暗躍】ご愁傷様若林くん10【幻想郷】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1420038882/l50]] ★[[【監督休業】ご愁傷様若林くん9【スカウト復業】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1405911542/l50]] ★[[【策を超える】ご愁傷様若林くん8【巫女の才気】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1396184227/l50]] ★[[【黄泉がえる】ご愁傷様若林くん7【空手キーパー?】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1387103837/l50]] ★[[【スーパーグレート】ご愁傷様若林くん6【メンタルセラピー】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1383560572/l50]] ★[[【白熱】ご愁傷様若林くん5【レギュラー争い】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1379767104/l50]] ★[[【ぶらり幻想】ご愁傷様若林くん4【勧誘編】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1376202897/l50]] ★[[【個人と】ご愁傷様若林くん3【戦術】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1373028794/l50]] ★[[【監督業は】ご愁傷様若林くん2【奥深い】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1366024543/l50]] ★[[ご愁傷様、若林くん1>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1363161939/l50]] ★[[キャプテン森崎外伝スレ11>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1362066008/-400]] ★[[キャプテン森崎外伝スレ10>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1333535937/966-]] }}} **携帯過去ログ ☆[[【若林を狙う】ご愁傷様若林くん11【黒い影】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1450520473/l10]] ★[[【異変暗躍】ご愁傷様若林くん10【幻想郷】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1420038882/l10]] ★[[【監督休業】ご愁傷様若林くん9【スカウト復業】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1405911542/l10]] ★[[【策を超える】ご愁傷様若林くん8【巫女の才気】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1396184227/l10]] ★[[【黄泉がえる】ご愁傷様若林くん7【空手キーパー?】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1387103837/l10]] ★[[【スーパーグレート】ご愁傷様若林くん6【メンタルセラピー】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1383560572/l10]] ★[[【白熱】ご愁傷様若林くん5【レギュラー争い】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1379767104/l10]] ★[[【ぶらり幻想】ご愁傷様若林くん4【勧誘編】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1376202897/l10]] ★[[【個人と】ご愁傷様若林くん3【戦術】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1373028794/l10]] ★[[【監督業は】ご愁傷様若林くん2【奥深い】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1366024543/l10]] ★[[ご愁傷様、若林くん1>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1363161939/l10]] ★[[キャプテン森崎外伝スレ11>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1362066008/-400]] ★[[キャプテン森崎外伝スレ10>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1333535937/966-]] ---- #center(){[[<パラレル代表記>パラレル代表記]] [[一覧>外伝過去ログ]] [[鈴仙奮闘記>>鈴仙奮闘記]]} ---- #exkp(k){{{ #tag_cloud() }}} ----
#center(){[[<パラレル代表記>パラレル代表記]] [[一覧>外伝過去ログ]] [[鈴仙奮闘記>>鈴仙奮闘記]]} ---- *○ご愁傷様、若林くん [[過去ログ>#log]] 作:ご愁傷様若林くん  2013/03/01~  tag:&tags() ---- **若林のステータス 知名度12 チームワーク20 金277 食料343 戦闘レベルLv3 経験値3/6 指導経験値 LV1 3/5 一対一経験値 1/50 フラグ(3つ取るごとにスキルを取得) レティF4,レティ特殊F2魔理沙F3霊夢F1アリスF2慧音F3雛F5てゐF4 チルノF2小傘F3星F8村紗F1ナズF3鈴仙F3リリーBF1小町F1お燐F1こころF1 聖F3一輪F1妹紅F1魅魔F2永琳F1輝夜F1青娥F1こいしF2 ストーリー/高杉が若林のことを忘れ「紅林」の子分になっていた。『知っていることとの繋がり』を見出して情報を引き出そう。 試合/後半戦はWYレベル(ステ72~76位?) 育成/マークマン育成,期限は後半戦開始まで 怪我/若林は負傷した足に負担を掛けないセービングを完成。発展性あり(経験値 0/250)    永遠亭で交渉ができる スカウト/命蓮寺:イベントクリア、後は処理待ち。 スカウト/永遠亭:鈴仙の処遇について聞くためなるべく早く挨拶に行こう スカウト/古明地こいし:地霊殿でこいしについて話を聞けます スカウト/霍 青娥:接触済み。選手として参加するだけでなく選手の指導もしたいらしい、目的については不明      青娥の準備が整うまで待つ。部下が命蓮寺の墓地にいる。 スカウト/伊吹萃香:居場所は旧友に聞くのが手っ取り早い。酒が必要(銘酒水道水「金150」だと10本) その他/現世に帰れなかったときのため、『交渉できる人』と会話をする。又は交友関係を深める。 ---- **大会概要 1章のベスト4の監督のチームでリーグ戦を行う 準備期間:前半戦後半戦前に3ヶ月ずつ、計6ヶ月 選手登録:23人→26人 試合形式:総当り2試合ずつ、前半戦 3試合、後半戦 3試合、計6試合      勝ち点制で1位2位を決める 勝利3点 引き分け1点 敗北0点 補足:試合時間は前後半45分、選手交代は6名    警告の累積3回で一試合出場停止、一試合で2回もらって退場した場合は含まない    連日出場する場合以下の疲労ペナルティが課せられる    前試合をスタメンもしくは前半交代で出場の場合    試合翌日はガッツ最大値-400、中1日はガッツ最大値-200、中2日はなし    前試合を後半交代で出場の場合    試合翌日はガッツ最大値-200、中1日はガッツ最大値-100、中2日はなし    また手を抜く指示を出したとき次の試合の疲労ペナルティを+200軽減して出場できるがその試合中は全能力-1状態になる    試合中の時間経過とハーフタイムのガッツの回復は上記のペナルティまでである    ただし、ガッツドリンクなどの回復はその限りではない 試合日程:1日目1面咲夜TVS魔理沙T・2面早苗TVS霊夢T      2日目1面早苗TVS咲夜T・2面霊夢TVS魔理沙T      3日目休み      4日目1面霊夢TVS咲夜T・2面早苗TVS魔理沙T *リーグ表 |BGCOLOR(black):|魔理沙|咲夜|霊夢|早苗|勝ち点|得失点| |魔理沙|BGCOLOR(black):|○(3-0)|○(6-4)|○(1-0)|CENTER:9|CENTER:+6| |咲夜|●(0-3)|BGCOLOR(black):|△(0-0)|●(0-2)|CENTER:1|CENTER:-5| |霊夢|●(4-6)|△(0-0)|BGCOLOR(black):|●(1-2)|CENTER:1|CENTER:-3| |早苗|●(0-1)|○(2-0)|○(2-1)|BGCOLOR(black):|CENTER:6|CENTER:+2| ---- **メモ #region(詳細能力(槍男チーム戦終了時)) #region(FW) #region(鈴仙・ハードCスパイク) dr69ps68st71ta67pc67bk67競り69高2低2フラグE・F・S容量Aガッツ750 マインドシェイカー3/4(dr+4属精) マインドブローイング(st+7消費160属精) ルナティックレッドアイズ(st+9消費250属精) ロケット・イン・ミスト(hst+5消費200属精) ジャンピングボレー(lst+4消費200) ワイルドファング1/2(ta+3吹2属獣)  クイックラビット1/2(pc+3属獣) ダイビングブロック1/4(bk+4消費100) スキル・マインドコントロール(適用済み) スキル・獣の本能(適用済み) スキル・狂気の瞳弱(cardが同マーク相手選手に-2補正) スキル・ゴールカバー△(シュートフォロー対象時シューターと同色同数字のcard時ブロック成功) #endregion #region(星・ラッキーチャーム) dr70ps67st72ta70pc68bk68競68高3低3フラグA・D・G・S(+5)容量Fガッツ825 オーバーラン1/4(dr+4吹2) 強引なドリブル1/2(dr+2吹2) アブソリュートジャスティス(st+8吹2消費250) 正義の威光(st+10吹2消費300) 強烈なシュート1/4(st+2吹5)   ローリングタイガーヘッド(hst+5吹2消費250) タイガーダイビングヘッド(lst+2吹5消費100) タイガーファング1/2(ta+3吹2) スキル・努力家(diceが7以下なら全能力+1) スキル・???(1/4で全能力+3、1/4で全能力-3) スキル・ど根性(疲労ペナ完全無効(ガッツ不足な技は使用不可) スキル・底力(ガッツが半分以下になると全能力+1) スキル・ロケットタイガー(セットプレイ時st+1、吹っ飛ばし補正が0がになる) スキル・超反応(ねじ込み時全能力+2) ※クリティカル改(1/2で全能力+2) #endregion #region(魔理沙・ミニ八卦楼) dr69ps66st72ta70pc66bk67競69高3低3フラグA・B・D・F容量Dガッツ800 強引な弾幕避け1/2(dr+2吹2) 鋭いドリブル1/4(dr+2) マスタースパーク(st+7吹2消費200) タイガーシュート改(st+10吹3消費300) ブレイジングスター(Lst+3吹5消費100) ドラゴンメテオ(hst+7吹2消費300) 強烈なシュート1/4(st+2吹5) ノンディレクショナルレーザー(近st+5消費100) スターダストレヴァリエ1/2(ta+3吹2) 鋭いタックル1/4(ta+1) 鋭いパスカット1/4(pc+1) マジックナパーム(クリア+1吹2消費80) カウンターシュート1/4(bk+10消費300) スキル・キープ△(前に進まない時dr+1) スキル・努力家(ダイスの目が7以下なら全能力+1) スキル・魔法薬(後半から必殺技発動確率UP・ガッツ100回復) スキル・魔砲使い(スペルカード時st+1) ミニ八卦楼・(ガッツ消費+100で全能力+2※重複は不可)魔理沙専用 #endregion #region(魅魔) dr70ps67st72ta69pc68bk69競70高3低3フラグBCガッツ800 直線的ドリブル1/2(dr+3吹2) 鋭いドリブル1/4(dr+2) ショートスパーク(ps+2吹5消費100) ダブルスパーク(st+8吹2消費250) 強烈なシュート1/4(st+2吹5) パワータックル3/4(ta+2吹4) 鋭いパスカット1/4(pc+1) ダイビングブロック1/2(bk+4消費100) パワースワップ(クリア+2消費80) 旧作師弟コンビ(連続ワンツー+2吹2消費100×2要魔理沙) スキル・老練なプレイ(ガッツ消費が100以上のプレイ時ガッツ消費-25) スキル・冷静(ファールを犯さない) #endregion #endregion #region(MF) #region(雛・ファンタズムスパイク) dr73ps71st71ta69pc70bk68競り68高2低2フラグABDESガッツ750 ペインザターン3/4(dr+4吹3回転属) ブロークンアミュレット(ps+3消費80属厄) アクセルスピンパス(ps+4消費150属回転・空中で使用可               タックル無効・クリア-2・同マークのパスカット-2) ペインフロー(st+6吹0消費200属厄) スピンシュート(st+7吹3消費200回転属) サイドスピンシュート(st+8CK可消費200回転属) アクセルスピンシュート(st+11吹2消費300属回転               タックル無効・クリア無効・同マークのブロック-2) バーストディザスター(近st+6吹2消費150属厄) ローリングオーバーヘッド(hst+5消費200) オーバーヘッドキック(hst+2消費100) ジャンピングボレー(lst+4消費180) フェイタルバースト3/4(ta+3吹2属厄) 流刑人形1/2(pc+3属厄) スキル・螺旋力(適用済み) スキル・厄神(接触プレイで雛に2差つけられるとその試合中全能力-1) スキル・妙技(低いポストプレイ時パスの値でプレイしてもよい) スキル・厄(適用済み) スキル・バットラック(対峙してる相手一人のcardのマークをクラブにする消費50) #endregion #region(ナズーリンADスパイク) dr73ps71st68ta68pc67bk66競67 高1低2フラグABD容量F ガッツ700 頭脳的高速ドリブル1/4(dr+5) 頭脳的ドリブル1/4(dr+3) 高速ドリブル1/4(dr+2) ピンポイントパス(ps+2消費80) 鋭いパス1/4(ps+2) スライスボレー(lst+3消費160) ナズーリンロッド(1対1st+4消費100) クイックトリック1/4(pc+3) ペンデュラムガード1/4(bk+6消費150) ペンデュラムバリア1/4(bk+4消費100) スキル・テクニカルシュート(非吹シュート+1) スキル・パサー(ps+1) スキル・パターン化(マーク一致で発動し、【パターン化】が発動した相手に対して守備時試合中全能力+2) #endregion #region(水蜜・Eスパイク) dr69ps68st66ta74pc68bk69競67高2低2フラグBガッツ775 華麗なドリブル1/4(dr+3) フックパス(ps+2消費80) フックバウンスシュート(st+4消費120)     シンカーゴースト1/4(ta+4) アンカーストップ1/4(ta+3) アンカーアタック1/4(ta+2) マストフックショー1/4(pc+2) 鋭いパスカット1/4(pc+1) ダイビングブロック1/2(bk+4消費100) ポストフッククリア(クリア+4消費150) スキル・幽体(吹き飛ばされない) スキル・ガッツ○ スキル・水難への導き(cardが同マーク相手選手に全能力-3) スキル・マーク○(マーク時ta+1) スキル・対ドリブラーの心得(ta+1) スキル・キープ○(キープ時dr+1) #endregion #region(湖妖精) dr68ps70st65ta66pc67bk65競り65高2低2B・Gフラグガッツ700 アクアイリュージョン1/2(dr+4) 鋭いドリブル1/4(dr+2) スプラッシュパス(ps+2消費80) ジャンピングボレー(lst+4消費200) ブースターシュート(st+10、発動はMF5距離補正無効消費200×2) ウォーターダイブ1/2(ta+3) 鋭いタックル1/4(ta+1) アクアフィールド1/2(pc+3) オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80) PA○(PA内でプレッシャーを受けない) スキル・クリア△(クリア判定が良くなる) #endregion #region(アリス・) dr70ps71st66ta69pc69bk66競り68高2低3・BEGフラグガッツ750 芸術的ドリブル1/4(dr+5) 頭脳的なドリブル1/2(dr+3) アーティフルサクリファイス(ps+4消費100属人) ムーンサルト(hst+2消費120) ドールズウォー(lst+5消費200属人) ドールミラセティ(st+9消費250属人) ドールズスティール1/4(ta+3属人) 鋭いタックル1/4(ta+1) 上海人形1/4(pc+4属人) オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80) スキル・人形師(適用済み) スキル・キープ△(前に進まない時dr+1) スキル・ワンツー△(ワンツー時ps+1) スキル・精密機械(diceの合計の最低値が4になる) #endregion #region(てゐ) dr68ps72st65ta67pc70bk65競り66高1低2フラグA・E・Fガッツ750 頭脳的ドリブル1/4(dr+3) 鋭いドリブル1/2(dr+2) エンシェントデューパー(ps+3消費150、psが+2で成功した場合                次のプレイがダイレクトプレイなら+1補正) 繊細なタッチ1/2(ps+2) クレセントタックル1/4(ta+2) 鋭いタックル1/2(ta+1) クイックラビット1/2(pc+2) 鋭いパスカット1/2(pc+1) オーバーヘッドクリア(クリア+1消費80) スキル・幸運(適用済み) スキル・本気モード(後半以降全能力+1) スキル・パサー(適用済み) #endregion #region(こころ) dr75ps75st74ta73pc74bk72競74高4低4 ガッツ900 フラグA・D クライフターン1/2(dr+4) ピンポイントパス(ps+2消費80) リバウンドボレー(近st+5消費150) アキュートシュート(st+10吹2消費300) オーバーヘッドキック(hst+2消費120) ハイパーオーバーヘッド(hst+5消費250) ジャンピングボレー(lst+4消費200) パワータックル1/2(ta+2吹4) ムーンサルトパスカット1/2(pc+3) オーバーヘッドクリア(高クリア力+1消費80) スキル・ダイナモ(ガッツが0以下になるまでガッツ切れペナを受けない) スキル・栄光への執着(ビハインド時全能力+2消費ガッツ×1.5) スキル・レジスタ(自身のスルーパスが成功した時次の判定に+1) スキル・感情の鼓舞(すべての選手のdr・ps・stが+1消費200※重複不可) スキル・感情の統一(自チームのチームワーク力を21に固定できる) スキル・切り裂く一撃(攻撃時1/4でTW+3、TW成功時レジスタ発動) 戦術・オフサイドトラップ(1/2でロングボールをオフサイドに) 戦術・ファストブレイク(成功時ラストパスが通る消費50×10) 戦術・チェンジオブペース(成功時に時間の消耗が10分になる) #endregion #endregion #region(DF) #region(小傘・Bスパイク) dr66ps69st66ta70pc68bk70競り69高2低2フラグCF(+4)・Aガッツ700 鋭いドリブル1/4(dr+2) 唐傘パス(ps+2消費80) 吸い付く舌1/4(ta+2) 鋭いタックル1/4(ta+1) 唐傘カット1/2(pc+2) 一本足ピッチャー返し1/4(bk+8カウンターシュート消費250) 打ち返しブロック1/2(bk+4消費100) カラカッサの舌1/4(bk+2消費80) からかさ驚きフラッシュ(クリア+2消費80) スキル・ガッツ○ スキル・不意討ち(前後半開始時ワンプレイのみ全能力+2) フィード△(フィード時距離補正がかかりにくくなる) #endregion #region(慧音・変わり身マント) dr66ps67st67ta72pc66bk71競り67高3低1 A・E容量Aガッツ800 強引なドリブル1/2(dr+2吹2) CHQクライシス1/4(ta+3吹2) パワータックル1/4(ta+2吹4) 三種の神器・剣1/4(pc+3) ヘビィブロック1/4(bk+6消費150) ※変わり身の術1/2(bk+4消費100) ダイビングブロック1/4(bk+4消費100) パワーブロック1/4(bk+2消費80) パワークリア(クリア+2吹4消費80) スキル・???(???)        スキル・冷静(ファールは犯さない) #endregion #region(レティ・陰陽玉) dr68ps68st68ta69pc66bk72競り71高3低2 Dガッツ800 強引なドリブル1/2(dr+2吹2) リンガリングコールド(ps+2消費80) テーブルターニング1/2(ta+3吹2) パワータックル1/4(ta+2吹4)※ アンデュレイションレイ1/2(pc+2) 鋭いパスカット1/4(pc+1)     アイスドラゴンインヘイル1/4(bk+8消費250) ヘビィブロック1/4(bk+6消費150) フリーズブロック1/4(bk+4消費100) パワースワップ(競り合い+2吹2消費100) スキル・いぶし銀(ブロック時の威力減衰が1上がる) スキル・雪女の導き(天候が雪になる消費100) スキル・プレッシャー(非ブロック時、相手st-1消費100) スキル・雪女(天候が雪時全能力+1) スキル・クリア△(クリア時判定が良くなる) #endregion #region(花妖怪) dr65ps67st64ta71pc64bk67競り67高2低2フラグFガッツ700 フラワーパス(ps+2消費80) クリティカルリーフ1/4(ta+3) ポイゾナスタックル1/2(ta+2) バインドリーフ1/4(pc+3) サーチリーチ1/4(pc+2) リーフカット1/2(bk+4消費100) パワーブロック1/4(bk+2消費80) #endregion #region(チルノ・ノーマルリング) dr69ps66st68ta69pc65bk69競66高2低2早熟? D・Cガッツ800 フェアリーダンス1/2(dr+3) 鋭いドリブル1/4(dr+2) パーフェクトフリーズ(st+6距離補正無効消費200) アイスキック(hst+5吹3消費250) 地上シュート〇(適用済み) アイスクラッシュ1/2(ta+3吹2) アイスチャージ1/4(ta+2) 鋭いパスカット1/4(pc+1) 顔面アイシクルフォール1/2(bk+8消費250) フリーズブロック1/4(bk+4消費100) ブロック○(適用済み) スキル・ど根性(疲労ペナ完全無効(ガッツ不足な技は使用不可) スキル・火事場の馬鹿力(ガッツ0以下の状態の時確率で発生する技はガッツ無視で発動) #endregion #endregion #region(GK) #region(リリーBハードFスパイク) dr62ps65st61ta61pc61bk76競り70高2低3 O・C3回・B・S(率+3)ガッツ750 パンチングLv3(通常パンチ時素のSV+1、1/2でセーブ+3) 飛び出し○(飛び出し+2) 1対1○(一対一+2) GK◎(適用済み) 分身パンチング(SV+8消費180属パンチ) 分身キャッチング(SV+6消費120属キャッチ) スキル分身セービング(結果に応じて分身系セービングを切り換えられる) スキル・クリア△(クリア時判定が良くなる) スキル・漆黒鎧化(通常パンチング+3浮き球補正+3ドリブル/シュートに備える-5必殺セービング不可) ※漆黒鎧化は一試合に一回任意で発動出来るが解く事はできない。 #endregion #region(亡者G・GKグローブ残打) dr69ps65st68ta69pc66bk75競72高2低2フラグPKガッツ750 GK○(適用済み) 一対一○ 飛び出し△ 正拳ディフェンス(通常パンチ時1/4でSV+4) 手刀ディフェンス(通常パンチ時1/2でSV+3) スキル・武闘家(装備無しの場合任意の能力二つ+1) スキル・亡者の住み処(彼岸での試合の全能力+2) ※分身パンチング(sv+8消費180属パンチ) ※飛び出し○ #endregion #region(若林) dr75ps74st77ta75pc74bk80競78高4低4 ケンカLV50(全ての接触プレイに吹飛係数4) GK◎(適用済み) とめる!(素のSV値+2、1/4でSV+3) SGGK伝説(PA外からのシュートに対しSV+3) オーバースローパス(???) スキル・足の古傷(プレイ後、プレイした回数分全能力-補正※重複する) スキル・飛び出し△ スキル・一対一△ スキル・ラストフォート(一対一の時読み違いが起こらない) スキル・???(怪我しない) スキル・クリア○(クリア判定がさらに良くなる) スキル・ロングフィード○(クリア距離が伸びる) スキル・判断○(弾いたボール先が良くなる) スキル・鋼鉄の拳(通常パンチ時SV+2) 【ダイビング】(セーブ力に固定で+2されます)100消費 怪我をしていない片足だけで反応しシュートコースを遮ります。 結果はパンチングと同じですが、成功してもかなり体勢を崩します 吹き飛び補正のあるシュートであればセーブ力に-2補正】 【ジャックナイフ】(セーブ力に固定で+0されます)150消費 怪我をしていない片足を軸に拳を円弧を描きボールを弾き飛ばします 吹き飛ばし補正が2以上のシュートに対してセーブ力+4の補正がかかります。 結果はパンチングより大きく弾け、体勢も崩しにくいです。 #endregion #endregion #endregion #region(道具一覧) 所持道具 B・D×2・Eスパイク(各能力+1),AC/ADスパイク(dr+1,st+1/dr+1,ta+1) ハードCスパイク(st+2),ハードFスパイク☆(bk+2,クリティカル),ファンタズムスパイク(全能力+1) GKグローブ残打(飛出△or1on1△orGK○・分身パンチング入手) ラッキーチャーム(クリティカル改:1/2で全能力+2) ノーマルリング(早熟選手の能力+1) 変わり身マント(1/2bk+4消費100),反転ミサンガ(1/4bk+6消費150) パワフルスパイク(dr+1、1/4dr+3吹2) ハリネズミミサンガ(1/4dr+3吹2、1/4ta+2吹4、ハーフタイム以降全能力+1) ☆陰陽玉(高低+1)☆ ガッツドリンク×9(ガッツを+200回復) メガガッツドリンク×2(ガッツを+400回復) メガチャージドリンク×1(チーム全員のガッツ最大値+20) 合成の書☆調合の書☆改造の書 ★病恋のスニーカー★蹴球初級本 &bold(){時の砂時計}(判定が1度やり直せます) 【刀・御札・銘酒水道水×2】 【酒くれと書かれた紙】【秦こころの参加?用紙】【青娥の用紙】 #endregion ---- &anchor(log) #exkp(k){{{ **過去ログ ☆[[【若林を狙う】ご愁傷様若林くん11【黒い影】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1450520473/l50]] ★[[【異変暗躍】ご愁傷様若林くん10【幻想郷】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1420038882/l50]] ★[[【監督休業】ご愁傷様若林くん9【スカウト復業】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1405911542/l50]] ★[[【策を超える】ご愁傷様若林くん8【巫女の才気】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1396184227/l50]] ★[[【黄泉がえる】ご愁傷様若林くん7【空手キーパー?】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1387103837/l50]] ★[[【スーパーグレート】ご愁傷様若林くん6【メンタルセラピー】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1383560572/l50]] ★[[【白熱】ご愁傷様若林くん5【レギュラー争い】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1379767104/l50]] ★[[【ぶらり幻想】ご愁傷様若林くん4【勧誘編】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1376202897/l50]] ★[[【個人と】ご愁傷様若林くん3【戦術】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1373028794/l50]] ★[[【監督業は】ご愁傷様若林くん2【奥深い】>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1366024543/l50]] ★[[ご愁傷様、若林くん1>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1363161939/l50]] ★[[キャプテン森崎外伝スレ11>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1362066008/-400]] ★[[キャプテン森崎外伝スレ10>http://capmori.net/test/read.cgi/morosaki/1333535937/966-]] }}} **携帯過去ログ ☆[[【若林を狙う】ご愁傷様若林くん11【黒い影】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1450520473/l10]] ★[[【異変暗躍】ご愁傷様若林くん10【幻想郷】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1420038882/l10]] ★[[【監督休業】ご愁傷様若林くん9【スカウト復業】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1405911542/l10]] ★[[【策を超える】ご愁傷様若林くん8【巫女の才気】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1396184227/l10]] ★[[【黄泉がえる】ご愁傷様若林くん7【空手キーパー?】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1387103837/l10]] ★[[【スーパーグレート】ご愁傷様若林くん6【メンタルセラピー】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1383560572/l10]] ★[[【白熱】ご愁傷様若林くん5【レギュラー争い】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1379767104/l10]] ★[[【ぶらり幻想】ご愁傷様若林くん4【勧誘編】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1376202897/l10]] ★[[【個人と】ご愁傷様若林くん3【戦術】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1373028794/l10]] ★[[【監督業は】ご愁傷様若林くん2【奥深い】>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1366024543/l10]] ★[[ご愁傷様、若林くん1>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1363161939/l10]] ★[[キャプテン森崎外伝スレ11>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1362066008/-400]] ★[[キャプテン森崎外伝スレ10>http://capmori.net/test/r.cgi/morosaki/1333535937/966-]] ---- #center(){[[<パラレル代表記>パラレル代表記]] [[一覧>外伝過去ログ]] [[鈴仙奮闘記>>鈴仙奮闘記]]} ---- #exkp(k){{{ #tag_cloud() }}} ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: