特殊能力ガイドライン
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inagawa
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淳ゲロス・特殊能力ガイドライン
注意事項
- 基本発動率は120%
- 制約は3つまで。3つ目は数値が半減
- 精神攻撃は基本的に敵のみを対象とする。味方にかけたい能力はGKと要相談。
- 特殊能力の対象は、投稿時に必ず明記する。
- 自分でも複雑だと思う能力には、能力使用の例文等を書き添えるとよい。
- (new)GKが気に入った能力、処理が簡単な能力上位10名に対してボーナス+10%(GK独断プラス)
【効果】
- 体力1ダメ:-15%
- 体力2ダメ:-25%
- 体力3ダメ:-35%
- 体力4ダメ:-50%
- 体力5ダメ:-60%
- 体力6ダメ:-70%
- 体力7ダメ:-85%
- 体力8ダメ:-95%
- ※以降、1ダメごとに-10%加算
- 精神ダメージ: ダメージ量×-10%
- 体力回復:ダメージ数値の倍
- 精神回復:ダメージ数値の倍
- 体力1ダメ軽減:-15%
- 体力2ダメ軽減:-30%
- 体力3ダメ軽減:-40%
- 体力4ダメ軽減:-60%
- 体力5ダメ軽減:-75%
- 一時戦線離脱:-50%(永続戦線離脱を廃止)
- 即死:-100%
- 自マス通常攻撃:-25%
- 遠距離通常攻撃:-55%(自マス以外は一律)
- 行動不能:-50%
- 通常攻撃封印:-35%
- 特殊能力封印:-35%
- 発動率半減:-25%
- 移動不能:-40%
- 移動力1ダウン:-20%
- 敵操作:-90%
- 単体で意味のないステータス異常:-2%以上
- 再行動可能:-125%
- 移動禁止バリケード:-50%
- 能力無効バリア:-50%
- ZOC無視:-30%
- 移動1マス:-45%
- 移動2マス:-75%
- 移動3マス:-105%
- 攻撃or防御アップ:1ptにつき-7%
- 攻撃or防御ダウン:1ptにつき-7%
- 通常攻撃無効:-50%
- 特殊能力無効:-50%
- 全無効:-90%
- 発動率アップ:1%につき-1.5%
- 成功率アップ:1%につき-2.0%
- 陣営変更:-140%
- ステータス異常解除
- 死者蘇生:-200%
- 戦線離脱解除:-140%
- カウンター待ち受け解除:-35%
- 地形解除:-20%
- 洗脳解除:-25%
- 召喚解除:-60%
- 上記以外のステータス異常解除:-20%
- 召喚
- ZOCなし役立たず召喚:-10%
- 壁程度のザコ召喚:-40%
- 通常召喚:-60%
- 自軍リザーバー召喚:-60%
- 敵軍リザーバー召喚:-55%
- 一時死者蘇生:-50%
- 死亡時に霊魂発生:上記の効果値に-5%
- 霊魂召喚:-35%
- 送還:-30%
- ※即行動可能を禁止
- ステータス入れ替え
- 体力を含むステータス入れ替え:-75%
- 精神を含むステータス入れ替え:-55%
- その他のステータス入れ替え:-30%
- 能力コピー
- 即実行:-140%
- 能力永続習得:-70%
- ※コピー対象は「戦闘に参加したプレイヤーキャラ全て」を基準とする
【効果付属】
- 凄惨な死:-10%
- 壁貫通:-10%
- 術者が死んでも効果継続:-15%~(能力内容による)
- 対象が死んでも効果継続:-15%
- ※効果付属に対しては範囲や回数の倍率はかからない
【範囲】
- 同じマス敵のみ即時効果:倍率-0.2
- 同じマス自分のみ有効:倍率-0.2
- 同じマス:倍率+0
- 隣接1マス:倍率+0.2
- 周囲1マス:倍率+0.4
- 隣接2マス:倍率+0.6
- 半径2マス:倍率+0.9
- 周囲2マス:倍率+1.1
- 隣接3マス:倍率+1.3
- 半径3マス:倍率+1.4
- 周囲3マス:倍率+1.5
- 隣接4マス:倍率+1.7
- 半径4マス:倍率+1.8
- 周囲4マス:倍率+1.9
- 隣接5マス:倍率+1.8
- 半径5マス:倍率+1.9
- MAP全体:倍率+2.0
- ※隣接3マス一方向のみなどの場合も発動率は同じ
- ※隣接nマスのnマス目のみなどの場合は倍率-n*0.1(-0.3まで)
- ※広い方が弱くなる能力はGK判断により倍率変動あり
【対象】
- 範囲内一人:倍率+0
- 範囲内1マス全員:倍率+0.4
- 範囲内全員
- 半径nマス:倍率+0.5+n*0.1
- 周囲nマス:倍率+0.5+n*0.2
- ※MAP全体は周囲5マスとして換算
- 霊魂にも効果(魔人、霊魂共に効果):効果値に-10%
【効果時間】【効果回数】
- 瞬間:1倍
- 1ターン:1倍
- 2ターン:1.5倍
- 3ターン:2倍
- 永続:2.8倍+α(範囲内全員の場合は一律で3倍)
- ※ 術者死亡により解除されるのが基本
- ※ 回数は各ターン対象それぞれに1回ずつまでが基本
【補正】
- 補正は3個まで設定可能。ただし3個目の補正は補正値を半減する。
- パッシブペナルティを廃止。
【補正:発動ペナルティ】
- 攻撃:1ポイントにつき+5%(25%上限)
- 防御:1ポイントにつき+5%(25%上限)
- 体力:1ポイントにつき+5%(25%上限)
- 精神:1ポイントにつき+5%(25%上限)
- 移動力:1ポイントにつき+15%
- DP:1ポイントで+25%(上限5DPまで。DPがなければ使えない)
- ※以上、消費したポイントは全て永続で消える。
- 永続行動不能:+40%
- 自分が永続戦線離脱:+45%
- 自分が死亡:+45%
- 任意の味方が一人死亡:+35%
- 一度しか使えない:+0~20%
【補正:特定の対象にしか効果がない】
- 精神攻撃:+100%
- 女性(男性)のみ:+25%
- 霊魂吸収のみ:+25%
- 霊魂憑依のみ:+25%
- シークレットのみ:+25%
- 転校生のみ:+50%
- 発動率が0%以下のキャラのみ:+60%
- 霊魂のみ:+20%
【補正:条件を満たさなければ発動できない】
- 無縁仏のあるマスでなければ使えない:+15%
- 冥界の門のあるマスでなければ使えない:+20%
- サルガッソ樹海のあるマスでなければ使えない:+20%
- 地形効果マスでなければ使えない:+10%
- 敵エリアまで移動しなければ使えない:+25%
- 敵エリアのX軸の一番端(敵陣最奥)まで移動しなければ使えない:+60%
- 自分がリザーバーでなければ使えない:+60%
- 最終ターンでなければ使えない:+100%
【補正:コピーに関する補正】
- 一度発動された能力しかコピーできない:+20%
- 敵味方問わず能力を受けなければコピーできない:+30%
- 敵から能力を受けなければコピーできない:+50%
- 直接殺した相手の能力しかコピーできない:+50%
- 未公開の敵シークレットしかコピーできない:+40%
- ランダムにコピー:+50%
【フリースキル】
- 1ptに付き発動率に1.1倍のボーナス(FSが10なら発動率2倍)
【ボーナス&調整】
- GK独断プラス:GKが気に入った能力、処理が簡単な能力に対して、+10%
- GK独断マイナス:バランスが崩れそうな能力に対して熟慮の上、-1%~-50000%以上
- 淳ダメージのみ:+15%
- 敵味方区別なし:( 能力内容による )
<<計算式>>
- 120%-【効果】x(1+【範囲】+【対象】)×【回数】+【補正】=基本発動率
- 基本発動率x(1.0+FSx0.1)+【効果付属】+【ボーナス&調整】+【オプション】=最終発動率
カウンター能力のガイドライン
- カウンター能力は通常能力が条件を満たすまで発動待ち状態になる能力です。
- トリガー条件の発生難易度や、回数や範囲によって、通常能力とは異なる補正がつきます。
- プラス補正の付くカウンターは補正に含まれます。
【カウンター難度】
- 侵入カウンター、2ターン待ち受け、後手発動、回数1回、対象単体の能力を
カウンター能力の基準(補正値0) として計算する。 - 達成難易度が高くなるほど補正値は大きくなる。
【カウンター条件】
- 敵の行動による死亡:+70%
- 無条件死亡:+50%
- 敵が死亡:+40%
- 味方が死亡:+40%
- 敵味方の誰かが死亡:+30%
- 敵の特殊能力を受ける:+40%
- 敵の通常攻撃を受ける:+40%
- 味方が敵の特殊能力を受ける:+30%
- 味方が敵の通常攻撃を受ける:+30%
- 離脱:+5%
- 無条件離脱:+0%
- 侵入:+0%
- 無条件侵入:-20%
【待ち受け時間】
- 永続:2.5倍
- 3ターン:1.3倍
- 2ターン:1倍
- 1ターン:0.8倍
- ※ 術者死亡により解除されるのが基本
【カウンター回数】
- 回数無限:2.2倍
- 各ターン2回:1.5倍
- 各ターン1回:1.2倍
- 1回:1倍
- ※ 待ち受けターン中に1回までが基本
【発動タイミング】
- 先手発動:効果値に-15%(条件付き行動不能相当)
- 後手発動:+0%
【待ち受け範囲】
- 能力の実際により、GKが判断する。基本は効果範囲と同じで、倍率+0。
【カウンター対象】
- カウンター条件を達成した対象のみ:倍率+0
- 範囲内から一人を選択可能:倍率+0.3
- 範囲内全員:倍率+0.5
<<カウンター計算式>>
- 120%-(【効果】+【発動タイミング】)x(1+【範囲】+【待ち受け範囲】+【対象】+【カウンター対象】)×【回数】×【待ち受け時間】×【カウンター回数】+【補正】+【カウンター条件】=基本発動率
- 基本発動率x(1.0+FSx0.1)+【効果付属】+【ボーナス&調整】+【オプション】=最終発動率