特殊能力ガイドライン

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inagawa

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淳ゲロス・特殊能力ガイドライン


注意事項

  • 基本発動率は120%
  • 制約は3つまで。3つ目は数値が半減
  • 精神攻撃は基本的に敵のみを対象とする。味方にかけたい能力はGKと要相談。
  • 特殊能力の対象は、投稿時に必ず明記する。
  • 自分でも複雑だと思う能力には、能力使用の例文等を書き添えるとよい。
  • (new)GKが気に入った能力、処理が簡単な能力上位10名に対してボーナス+10%(GK独断プラス

【効果】

  • 体力1ダメ:-15%
  • 体力2ダメ:-25%
  • 体力3ダメ:-35%
  • 体力4ダメ:-50%
  • 体力5ダメ:-60%
  • 体力6ダメ:-70%
  • 体力7ダメ:-85%
  • 体力8ダメ:-95%
  • ※以降、1ダメごとに-10%加算

  • 精神ダメージ: ダメージ量×-10%

  • 体力回復:ダメージ数値の倍
  • 精神回復:ダメージ数値の倍

  • 体力1ダメ軽減:-15%
  • 体力2ダメ軽減:-30%
  • 体力3ダメ軽減:-40%
  • 体力4ダメ軽減:-60%
  • 体力5ダメ軽減:-75%

  • 一時戦線離脱:-50%永続戦線離脱を廃止
  • 即死:-100%

  • 自マス通常攻撃:-25%
  • 遠距離通常攻撃:-55%(自マス以外は一律)
  • 行動不能:-50%
  • 通常攻撃封印:-35%
  • 特殊能力封印:-35%
  • 発動率半減:-25%
  • 移動不能:-40%
  • 移動力1ダウン:-20%
  • 敵操作:-90%
  • 単体で意味のないステータス異常:-2%以上
  • 再行動可能:-125%
  • 移動禁止バリケード:-50%
  • 能力無効バリア:-50%
  • ZOC無視:-30%

  • 移動1マス:-45%
  • 移動2マス:-75%
  • 移動3マス:-105%

  • 攻撃or防御アップ:1ptにつき-7%
  • 攻撃or防御ダウン:1ptにつき-7%

  • 通常攻撃無効:-50%
  • 特殊能力無効:-50%
  • 全無効:-90%

  • 発動率アップ:1%につき-1.5%
  • 成功率アップ:1%につき-2.0%

  • 陣営変更:-140%

  • ステータス異常解除
    • 死者蘇生:-200%
    • 戦線離脱解除:-140%
    • カウンター待ち受け解除:-35%
    • 地形解除:-20%
    • 洗脳解除:-25%
    • 召喚解除:-60%
    • 上記以外のステータス異常解除:-20%

  • 召喚
    • ZOCなし役立たず召喚:-10%
    • 壁程度のザコ召喚:-40%
    • 通常召喚:-60%
    • 自軍リザーバー召喚:-60%
    • 敵軍リザーバー召喚:-55%
    • 一時死者蘇生:-50%
      • 死亡時に霊魂発生:上記の効果値に-5%
    • 霊魂召喚:-35%
    • 送還:-30%
      • 即行動可能を禁止

  • ステータス入れ替え
    • 体力を含むステータス入れ替え:-75%
    • 精神を含むステータス入れ替え:-55%
    • その他のステータス入れ替え:-30%

  • 能力コピー
    • 即実行:-140%
    • 能力永続習得:-70%
      • ※コピー対象は「戦闘に参加したプレイヤーキャラ全て」を基準とする

【効果付属】

  • 凄惨な死:-10%
  • 壁貫通:-10%
  • 術者が死んでも効果継続:-15%~(能力内容による
  • 対象が死んでも効果継続:-15%
    • ※効果付属に対しては範囲や回数の倍率はかからない

【範囲】

  • 同じマス敵のみ即時効果:倍率-0.2
  • 同じマス自分のみ有効:倍率-0.2
  • 同じマス:倍率+0
  • 隣接1マス:倍率+0.2
  • 周囲1マス:倍率+0.4
  • 隣接2マス:倍率+0.6
  • 半径2マス:倍率+0.9
  • 周囲2マス:倍率+1.1
  • 隣接3マス:倍率+1.3
  • 半径3マス:倍率+1.4
  • 周囲3マス:倍率+1.5
  • 隣接4マス:倍率+1.7
  • 半径4マス:倍率+1.8
  • 周囲4マス:倍率+1.9
  • 隣接5マス:倍率+1.8
  • 半径5マス:倍率+1.9
  • MAP全体:倍率+2.0
    • ※隣接3マス一方向のみなどの場合も発動率は同じ
    • ※隣接nマスのnマス目のみなどの場合は倍率-n*0.1-0.3まで
    • ※広い方が弱くなる能力はGK判断により倍率変動あり

【対象】

  • 範囲内一人:倍率+0
  • 範囲内1マス全員:倍率+0.4
  • 範囲内全員
    • 半径nマス:倍率+0.5+n*0.1
    • 周囲nマス:倍率+0.5+n*0.2
      • ※MAP全体は周囲5マスとして換算

  • 霊魂にも効果(魔人、霊魂共に効果):効果値に-10%

【効果時間】【効果回数】

  • 瞬間:1倍
  • 1ターン:1倍
  • 2ターン:1.5倍
  • 3ターン:2倍
  • 永続:2.8倍+α(範囲内全員の場合は一律で3倍)
    • ※ 術者死亡により解除されるのが基本
    • ※ 回数は各ターン対象それぞれに1回ずつまでが基本

【補正】

  • 補正は3個まで設定可能。ただし3個目の補正は補正値を半減する。
  • パッシブペナルティを廃止。

【補正:発動ペナルティ】

  • 攻撃:1ポイントにつき+5%(25%上限)
  • 防御:1ポイントにつき+5%(25%上限)
  • 体力:1ポイントにつき+5%(25%上限)
  • 精神:1ポイントにつき+5%(25%上限)
  • 移動力:1ポイントにつき+15%
  • DP:1ポイントで+25%(上限5DPまで。DPがなければ使えない)
    • ※以上、消費したポイントは全て永続で消える。

  • 永続行動不能:+40%
  • 自分が永続戦線離脱:+45%
  • 自分が死亡:+45%
  • 任意の味方が一人死亡:+35%

  • 一度しか使えない:+0~20%

【補正:特定の対象にしか効果がない】

  • 精神攻撃:+100%
  • 女性(男性)のみ:+25%
  • 霊魂吸収のみ:+25%
  • 霊魂憑依のみ:+25%
  • シークレットのみ:+25%
  • 転校生のみ:+50%
  • 発動率が0%以下のキャラのみ:+60%
  • 霊魂のみ:+20%

【補正:条件を満たさなければ発動できない】

  • 無縁仏のあるマスでなければ使えない:+15%
  • 冥界の門のあるマスでなければ使えない:+20%
  • サルガッソ樹海のあるマスでなければ使えない:+20%
  • 地形効果マスでなければ使えない:+10%
  • 敵エリアまで移動しなければ使えない:+25%
  • 敵エリアのX軸の一番端(敵陣最奥)まで移動しなければ使えない:+60%
  • 自分がリザーバーでなければ使えない:+60%
  • 最終ターンでなければ使えない:+100%


【補正:コピーに関する補正】

  • 一度発動された能力しかコピーできない:+20%
  • 敵味方問わず能力を受けなければコピーできない:+30%
  • 敵から能力を受けなければコピーできない:+50%
  • 直接殺した相手の能力しかコピーできない:+50%
  • 未公開の敵シークレットしかコピーできない:+40%
  • ランダムにコピー:+50%

【フリースキル】

  • 1ptに付き発動率に1.1倍のボーナス(FSが10なら発動率2倍)

【ボーナス&調整】

  • GK独断プラス:GKが気に入った能力、処理が簡単な能力に対して、+10%
  • GK独断マイナス:バランスが崩れそうな能力に対して熟慮の上、-1%~-50000%以上
  • 淳ダメージのみ:+15%
  • 敵味方区別なし:( 能力内容による )

<<計算式>>

  • 120%-【効果】x(1+【範囲】+【対象】)×【回数】+【補正】=基本発動率
  • 基本発動率x(1.0+FSx0.1)+【効果付属】+【ボーナス&調整】+【オプション】=最終発動率


カウンター能力のガイドライン

  • カウンター能力は通常能力が条件を満たすまで発動待ち状態になる能力です。
  • トリガー条件の発生難易度や、回数や範囲によって、通常能力とは異なる補正がつきます。
  • プラス補正の付くカウンター補正に含まれます。

【カウンター難度】

  • 侵入カウンター、2ターン待ち受け、後手発動、回数1回、対象単体の能力を
    カウンター能力の基準(補正値0) として計算する。
  • 達成難易度が高くなるほど補正値は大きくなる。

【カウンター条件】

  • 敵の行動による死亡:+70%
  • 無条件死亡:+50%
  • 敵が死亡:+40%
  • 味方が死亡:+40%
  • 敵味方の誰かが死亡:+30%
  • 敵の特殊能力を受ける:+40%
  • 敵の通常攻撃を受ける:+40%
  • 味方が敵の特殊能力を受ける:+30%
  • 味方が敵の通常攻撃を受ける:+30%
  • 離脱:+5%
  • 無条件離脱:+0%
  • 侵入:+0%
  • 無条件侵入:-20%

【待ち受け時間】

  • 永続:2.5倍
  • 3ターン:1.3倍
  • 2ターン:1倍
  • 1ターン:0.8倍
    • ※ 術者死亡により解除されるのが基本

【カウンター回数】

  • 回数無限:2.2倍
  • 各ターン2回:1.5倍
  • 各ターン1回:1.2倍
  • 1回:1倍
    • ※ 待ち受けターン中に1回までが基本

【発動タイミング】

  • 先手発動:効果値に-15%(条件付き行動不能相当)
  • 後手発動:+0%

【待ち受け範囲】

  • 能力の実際により、GKが判断する。基本は効果範囲と同じで、倍率+0。

【カウンター対象】

  • カウンター条件を達成した対象のみ:倍率+0
  • 範囲内から一人を選択可能:倍率+0.3
  • 範囲内全員:倍率+0.5

<<カウンター計算式>>

  • 120%-(【効果】+【発動タイミング】)x(1+【範囲】+【待ち受け範囲】+【対象】+【カウンター対象】)×【回数】×【待ち受け時間】×【カウンター回数】+【補正】+【カウンター条件】基本発動率
  • 基本発動率x(1.0+FSx0.1)+【効果付属】+【ボーナス&調整】+【オプション】=最終発動率
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