「北森錬」(2008/10/21 (火) 12:02:40) の最新版変更点
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*北森錬(きたもりれん)
・所属:1号車
・性別:男
・所持武器:薬品の入ったフラスコ
・オプション:シークレット
・&bold(){攻撃力:12 防御力:0 体力:6 精神力:3 錬金術:9}
**特殊能力『魂の練成』
[発動率90% 成功率100%] &color(red){(シークレット解除)}
賢者の石を創ることを目標としていた彼は、一部の魔人の能力を増幅し、魔人の魂的な物程度しか分かっていないDPに注目し、これこそが賢者の石もしくはそれに至る手がかりになるのではと考え、研究を開始した。
まず、DPは一部の魔人の能力を増幅させることが出来る。このことからDPとは魔人の中二力が一定の以上の数値に高まりそれが結晶化した物ではないかとの仮説を立てた。事実、強力な能力を使うために自らの状態を死に近づけることにより中二力を高めるといった方法は存在しており、その中でも命と引き換えに能力を使用した魔人はその場にDPを残すということも確認されている。
そして、敵対する魔人に殺害された場合にDPが発生するのは、魔人にはそれぞれに属性が存在し、属性の違った者同士が戦闘を行うことにより互いの中二力も同じ様に激突し、魔人の死亡によりその力の均衡が崩れた際にその力の一部が結晶化しDPが出来る。さらには、魔人が集団で行動する場合、同じ属性の者が集まって集団を形成もしくは、集団になるとその中に属する者達は1つの属性に統一されるのではないかとも考えている。
考えが纏まったら後は実験して証明してみせるだけだ。
「さあ、全ての準備は整った貴様達の能力を私にぶつけて来い!」
以後、2ターンの間、特殊能力待ち受けカウンター状態となり、その間に敵から向けられた全ての特殊能力に対し自らの中二力をぶつけて凝縮しDPを練成する。待ち受け回数は無限
**計算式
【効果1】 DP1獲得:-50
【範囲】 同マス:1倍
【効果時間】 瞬間:1倍
【発動タイミング】 後手発動:+0
【待ち受け範囲】 効果範囲と同じ:+0倍
【カウンター対象】 カウンター条件を達成した対象のみ:+0倍
【待ち受け時間】 2ターン:1倍
【カウンター回数】 回数無限:2.2倍
【効果全体】 (-50+0)*(1+0+0+0+0)*1*1*2.2=-110
【制約1】 敵の特殊能力を受ける:+40
【基本発動率】 120-110+40=50
【FS】 9
【ボーナス】 GKボーナス:+10
【オプション】 シークレット:-15
【最終発動率】 50*(1+0.9)+10-15=90%
**キャラクターの説明
錬金術を極め賢者の石を創り出すことを目標とし日夜研究を重ねている。
危険な実験でも周りへの被害を気にすることなく平然と行うような性格のため、日頃から良く問題を起こしている。
ごく最近にも学校側と揉めたらしく林間学校中は大人しくしていてくれと学校側は思っているようだが、案の定何か企んでいるらしい。
*北森錬(きたもりれん)
・所属:1号車
・性別:男
・所持武器:薬品の入ったフラスコ
・オプション:シークレット
・&bold(){攻撃力:12 防御力:0 体力:6 精神力:3 錬金術:9}
**特殊能力『魂の練成』
[発動率90% 成功率100%] &color(red){(シークレット解除)}
賢者の石を創ることを目標としていた彼は、一部の魔人の能力を増幅し、魔人の魂的な物程度しか分かっていないDPに注目し、これこそが賢者の石もしくはそれに至る手がかりになるのではと考え、研究を開始した。
まず、DPは一部の魔人の能力を増幅させることが出来る。このことからDPとは魔人の中二力が一定の以上の数値に高まりそれが結晶化した物ではないかとの仮説を立てた。事実、強力な能力を使うために自らの状態を死に近づけることにより中二力を高めるといった方法は存在しており、その中でも命と引き換えに能力を使用した魔人はその場にDPを残すということも確認されている。
そして、敵対する魔人に殺害された場合にDPが発生するのは、魔人にはそれぞれに属性が存在し、属性の違った者同士が戦闘を行うことにより互いの中二力も同じ様に激突し、魔人の死亡によりその力の均衡が崩れた際にその力の一部が結晶化しDPが出来る。さらには、魔人が集団で行動する場合、同じ属性の者が集まって集団を形成もしくは、集団になるとその中に属する者達は1つの属性に統一されるのではないかとも考えている。
考えが纏まったら後は実験して証明してみせるだけだ。
「さあ、全ての準備は整った貴様達の能力を私にぶつけて来い!」
以後、2ターンの間、特殊能力待ち受けカウンター状態となり、その間に敵から向けられた全ての特殊能力に対し自らの中二力をぶつけて凝縮しDPを練成する。待ち受け回数は無限
***計算式
【効果1】 DP1獲得:-50
【範囲】 同マス:1倍
【効果時間】 瞬間:1倍
【発動タイミング】 後手発動:+0
【待ち受け範囲】 効果範囲と同じ:+0倍
【カウンター対象】 カウンター条件を達成した対象のみ:+0倍
【待ち受け時間】 2ターン:1倍
【カウンター回数】 回数無限:2.2倍
【効果全体】 (-50+0)*(1+0+0+0+0)*1*1*2.2=-110
【制約1】 敵の特殊能力を受ける:+40
【基本発動率】 120-110+40=50
【FS】 9
【ボーナス】 GKボーナス:+10
【オプション】 シークレット:-15
【最終発動率】 50*(1+0.9)+10-15=90%
**キャラクターの説明
錬金術を極め賢者の石を創り出すことを目標とし日夜研究を重ねている。
危険な実験でも周りへの被害を気にすることなく平然と行うような性格のため、日頃から良く問題を起こしている。
ごく最近にも学校側と揉めたらしく林間学校中は大人しくしていてくれと学校側は思っているようだが、案の定何か企んでいるらしい。
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