GOG メモ
http://w.atwiki.jp/gog_jpn/
GOG メモ
ja
2014-06-17T11:20:08+09:00
1402971608
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Megabyte Punch
https://w.atwiki.jp/gog_jpn/pages/64.html
[[Megabyte Punch>http://www.gog.com/game/megabyte_punch]]
スマブラ+カスタムロボと言った感じのゲーム
スマブラDXにアドベンチャーモードと言うのがあったが、
それを延々繰り返すのに近い
敵はダメージを蓄積させ、高速で壁に激突させるか落とせば勝ち
面クリア式の横スクロールアクションで、各面3ステージ消化するとボス戦
道中にうようよ居るザコすらダメージを蓄積させ強攻撃でぶっ飛ばさないと倒せず、時間が結構かかる
操作はスマブラと大体同じなのでそれを意識すればいいが、
掴みやシールドからの避けといった操作が無い?のが気になる
あと敵のルーチンが基本的にアホで、よく勝手に自殺する
個人メモ(序盤なのでもっと良い武器が出たら考える)
・ラピッドガン
貫通・射程無限・8発出るので敵をハメ安い・発生が安定している・合計16ダメージ等利点が超多い武器
道中に出てくる中型の雑魚ならこれを4発叩き込んでスライディングすれば一発で倒せる
・スライディング
高速直進技
だが、なぜかヒット直後の弾き方向が下要素らしく、大抵の敵はコレを当てるとその場で炸裂して死ぬ
他の方向に吹っ飛ばす技は吹っ飛び中の速度減衰による倒し損ねが起きる為トドメはこの技で取りたい
↑最後まで結局道中はこの2つ最強だった……
ボスもダッシュで裏取りながらサブマシンガンでダメージ蓄積して
ハンマーとか適当な武器でフッ飛ばせばオワリ
全6面+ラスボス戦で終わり
ラスボス戦はウンザリする自己満足ゲーをやらされるよ
・パンチ攻撃は背中まで当たり判定がある
・平均して2発も貰えば致死状態になる
・パンチ攻撃はシールド+12でも一発で割られる
・しかも一度倒しても復活して第二形態になる
・多関節ボスだが、全体で一つのダメージ判定を共有しているっぽくて広範囲技で一度にパーツを剥げない
パンチ攻撃って避ける方法あんのかね? 特にジャンプパンチが発生短すぎて避けるの運ゲーだった個人的に
結局ひきつけてすれ違いざまに攻撃、を延々繰り返すクソだるいゲームやらされただけ……
あんまりダルすぎてラスボスに行くまでの道中すらウンザリする
その他どうなのって部分
・シールドが弱い
2014-06-17T11:20:08+09:00
1402971608
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Super Hexagon
https://w.atwiki.jp/gog_jpn/pages/63.html
[[Super Hexagon>http://www.gog.com/game/super_hexagon]]
動画見ると何が起こってるのか(そもそもルールが)全くわからないが
簡単に言うとオールドスタイルな壁避けゲー
周囲からパターン単位でタイルが降ってくるので、中央の△を回転させて避ける
各面60秒避けきったらクリア
全3面+高速版3面の6面だが高速版はギャグみたいなモノなので気にしないでよいと思う
1面:パースがきいている、開いたり閉じたりする事でマス目の数が変わるギミックがある
2面:回転が早い
3面:約12秒ごとに画面が一回転するクソみたいな嫌がらせあり
面の難易度はHARD>HARDER>HARDEST>HARDESTER>HARDESTET>HARDESTESTESTと表記されている
そうですか……
個人的には「移動は事故り安すぎるしグリッド単位で良いんじゃないか?」と思うシーンがかなり多いものの
それ以外の要素はシンプルに丁寧に作ってあって再トライ性が極めて高く
ムキになってもう1回やってしまう魅力を持っている
2014-06-17T07:28:13+09:00
1402957693
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Rogue Legacy
https://w.atwiki.jp/gog_jpn/pages/62.html
[[Rogue Legacy>http://www.gog.com/game/rogue_legacy]]
ローグライク+悪魔城といったゲーム
ランダムで作られる城内を子々孫々繰り返して突破する
何世代にも渡っての城探索がキモとされているが
劣勢遺伝、優勢遺伝のような概念が無く、完全に運で子孫の特性・職業が決定されるため
あまり血脈を受け継いだ……と言った印象は感じられない
特に「上下反転」や「画面の色が変わる」と言った
ゲーム中に何の恩恵も感じられないクソ遺伝は一度見れば十分なので
さっさと存在を抹消して欲しかった
しかも誰からも遺伝していない、突然発生する
こいつの一家の祖先はどうかしてるんじゃないのか
死ぬと所持金を持って戻されるので、
それでコツコツとパラメータを伸ばしてその内クリアするゲーム
・ナイト/パラディン
基本職、すべてのパラメータが普通
スキルを覚えると弾を防げるようになったり無敵になったり出来る
無敵は下+スペシャル、マリオ3だね
・バーバリアン/キングorクイーン
基本職、HPがクソ高い
またスキルで敵の弾をすべて消すことが出来るので、
2周目以後はこいつの有用性がかなり増加する
・メイジ/アークメイジ
基本職
INTを伸ばさないとまともに戦えない上に、
最初にいきなりINTを伸ばすと金の関係で他の職で困るので序盤は選ぶ意味あんまナシ
後半も制圧能力に優れてるかと言うと微妙
こいつが強いタイミングが存在するとは思えない
・ネイブ/アサシン
基本職
進化すると無敵になって移動出来る様になる
無敵中に攻撃すると無敵が切れるが、スペル使用では消えない
2周目以後にマナが育ってくると無敵の持続時間や非常に高いクリティカル率といった面で
非常に使い易い、強力なジョブに化ける
高次周では移動速度UPルーンを大量に積んでマップを走破し、飽きたら死ぬとそれだけで数十万ゴールドが溜まる
・シノビ/ホカゲ
攻撃がクソ高い、足速い、クリ率も良いと完全アタッカー
その代わり打たれ弱くてすぐ死ぬ
1周目はこいつが超楽
高次周だと敵がクソ硬くなるのと、アサシン・バーバリアンなどが相対的に強くなるせいであんま恩恵が感じられなくなる
・マイナー/スペランカー
2014-06-27T07:10:21+09:00
1403820621
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Miasmata
https://w.atwiki.jp/gog_jpn/pages/61.html
#image(steerpike_impressions_miasmata06.jpg)
[[Miasmata>http://www.gog.com/game/miasmata]]
[[日本語のわかりやすいサイト>http://ape-monkey.blog.ocn.ne.jp/blog/2014/04/miasmatatop_e48.html]]
[[海外wiki>http://miasmata.wikia.com/wiki/Miasmata_Wiki]]
やばい疫病に掛かった上に島流し食らってしまったので、
そこで花とかキノコを集めながら治療薬を探して、最終的には島から脱出したい……みたいなストーリーだと思う(たぶん)
サバイバル・アクションFPS……&bold(){ではない}
主人公が持つパラメータは「体力」と「喉の渇き」くらいだし
その喉の渇きもなぜか自宅にある無限に水が沸く謎の水差しから幾らでも補給可能
食糧難や、アイテムクラフトや、野生の獣との争いは一切無い
体力が減っても、高熱を発しても、そこらへんの花から精製できる錠剤を飲む事で瞬時に回復する
そういうわけで、サバイバル要素はほぼ皆無。miasmata業界には謎が多い
病気が原因で、ちょっとした事ですぐ転倒して気絶するし
10秒ぐらい泳ぐと溺れて風邪をこじらせてしまうスペランカーだが
ベッドで眠れば全快するので気にしなくて良いだろう
制限時間も無いのでジックリ取り組むことが出来る
どんなに辛い事があってもキャンプに帰ってベッドでぐっすり眠ればなおるよ!
と、言う感じで、ひたすら地図をコツコツと書き溜めて進む、
やたら単調な探索FPSっていう感じかなー
想像してたサバイバルFPSみたいなのではなかったので何とも言いがたい側面はあるけど
まぁ……こんなモンだろ多分
猫と牛をくっつけたような意味わからん怪物に襲われる要素があるけど
別にすごい凶暴で俊敏なわけでもなくゆっくり近づいてゆっくり攻撃してくるし簡単にまけるので
出現(心拍音が聞こえてくる)したら最寄のキャンプに避難しましょう
知覚機能を平常に戻す薬を作ったら出現に気付けるようになるので、
まずはそこを目指すのが最初の進行ルートと相まってよい感じ
拠点でしか回
2014-06-16T07:07:11+09:00
1402870031
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Risk Of Rain
https://w.atwiki.jp/gog_jpn/pages/60.html
[[RISK OF RAIN>http://www.gog.com/game/risk_of_rain]]
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横スクロールACT
GOGに来たら買うって言ってたので買いましたよ
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・ゲームの目的
宇宙船が墜落してしまったので何とかして生き残るしかない
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・ゲームの流れ
1.各ステージを攻略する
2.5面クリア後、最終面に行くか以前のステージをやり直すか選択可能
3.最終面で最終ボスを倒すとクリア
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・ステージの流れ
1.敵を倒したりしながらテレポーターを探す
2.テレポーターを探すとボスが出てきて、さらに90秒の間敵が沸き続けるので処理する
3.90秒経過後、マップの残党を全て処理するとテレポーターが使えるようになる
4.やる事がなくなったらテレポータ起動して次の面へ
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・その他のルール
1.ゲーム中時間が経過すればするほど難易度が上昇していく。
スピードや敵の強さ、持ってる金の量などはゲーム開始時の選択レベルに準じる。
2.最初キャラクターはcommandoしか居ないが、ゲーム中条件を満たす毎に解禁されていく。
また、一部同様に条件を満たすことでアンロックされるアイテムも存在する。
アンロックされたアイテムは最初から持っているというわけではなく、ゲーム中で拾えるようになるだけ。
3.セーブデータはsave.iniに平文で記録されているので、
Archievementの項目を1~48まで2にする事で全ての要素を解放可能。
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・各キャラごとの雑感
[[wiki>http://rorjp.wiki.fc2.com/]]見た方が早い説もある
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・Commando
#image(com.png)
初期キャラ。人によっては使いにくいと思うかもしれないが、
他のキャラがクソピーキーに調整されているので、
これがRiskOfRainのスタンダードとなる扱いやすい性能となる。
1.銃
単発攻撃。牽制くらいにしか使えない。
射程が長いので足場を挟んで攻撃する場合は一方的に攻撃可能。
2.貫通弾
高威力、射程無限、貫通、ノックバックと非常に便利な攻撃。
回避・連射と併せてCommandoの最重要行動。クールタイムを如何
2014-02-09T02:02:36+09:00
1391878956
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Symphony
https://w.atwiki.jp/gog_jpn/pages/59.html
[[SYMPHONY>http://www.gog.com/gamecard/symphony]]
ビブリボンとかiS internal sectionとかフリーソフトではOTAMAみたいなのを思い出すね
好きな音楽ファイルでなんかしょうもないSTGが遊べるゲーム
移動がマウス操作なうえ敵の攻撃が凄い雑で
目を瞑ってても被弾しないようなヌルい状態が続いたかと思えば
突然詰み弾幕が無限に画面を覆って残機が一瞬で溶けたりする。
ボム連打できない花映塚ルナとか誰がやるんだよ
っていうかそもそもBGMを解析してる様子が感じられない。
下手すりゃ普通のシューティングのほうがBGM意識した弾幕飛ばしてくるレベル。
ぶっちゃけこれBGMほとんど乱数のシードとしてしか使ってないと思う
あと一番Coolなのが機体強化がパーツを地道に拾ったり買ったり強化したりするRPGじみた方式な事で
しかもアホみたいに溜まるのが遅いので真面目にやるとかなり長い事弱いままのプレイを強いられる。
そして弱い機体だと敵の攻撃が激しくなってきた時ロクに殲滅できず
残機をボムとかHPゲージ的な使い方しながら無理矢理クリアするゲームになる。
ぶっちゃけ余程のシューターでもない限り強機体作らないとまともに遊べないので
好きな音楽ファイルでとかいうけど最初1000回ぐらい簡単な譜面を延々回して稼がないと話にならんわ
やってらんねえ
投げます
ああ試してないけど液タブやタッチパネルで瞬間移動とかできるのかね
もしかしてそういうのやりまくる前提の上流階級向けゲームなのかもしれない
それでもクソなんだけど
2014-08-18T04:54:50+09:00
1408305290
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ANOMALY WARZONE EARTH
https://w.atwiki.jp/gog_jpn/pages/58.html
[[ANOMALY WARZONE EARTH>http://www.gog.com/gamecard/anomaly_warzone_earth]]
タワーオフェンス系ゲーム
2012-11-27T22:01:10+09:00
1354021270
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MULTIWINIA
https://w.atwiki.jp/gog_jpn/pages/57.html
[[MULTIWINIA>http://www.gog.com/gamecard/multiwinia]]
[[DARWINIA]]を簡略化してマルチプレイ出来るようにしたゲーム
シンプルで割とわかりやすい
2012-11-27T22:00:33+09:00
1354021233
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DARWINIA
https://w.atwiki.jp/gog_jpn/pages/56.html
[[DARWINIA>http://www.gog.com/gamecard/darwinia]]
難しくて保留中
2012-11-27T21:59:29+09:00
1354021169
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DEFCON
https://w.atwiki.jp/gog_jpn/pages/55.html
[[DEFCON>http://www.gog.com/gamecard/defcon]]
核ミサイル落とすゲーム
2012-11-27T21:59:02+09:00
1354021142