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#image(ç¡é¡.jpg) [[HITMAN: CODENAME 47>http://www.gog.com/en/gamecard/hitman]] 日本語化MOD http://d.hatena.ne.jp/BCC/20120301/p1 チートモード http://www.game-damashi.com/pc/hitman-codename47/cheat.htm 半角全角キー押しちゃった時点で日本語入力になっちゃうからふつうに入力するとアレやが CTRLキー押しながら入力したらアルファベット入力になるので神ゲーはじまる ↑てかSHIFTキー押しながら半角全角押せば日本語入力になりませんよ 攻略サイト http://gamejikan.web.fc2.com/wt/hitman47/hitman47.html http://www.game-damashi.com/pc/hitman-codename47/top.htm 各種デモはEscで飛ばせる (一部飛ばせないデモもある。リー暗殺ステージのアジア女を連れまわすシーンとか) 初期キーコンがかなり愉快で、何も考えずにWASDに指を添えるとWでもSでも前進しかしないラオウ状態になる。 基本ポジションとしてはSZXCが適切だが素直にキーコンいじるのを推奨。 扉とかの動かせるオブジェクトは近づいてスペースキーで操作できる けど相当近づかないと反応してくんないぽよ 複数選択肢があるオブジェクトは近づいて右クリックしてマウスホイールでどうするかを選んでスペースキー 体育会系チュートリアルなのでオプションでキーコンフィグ開いて操作キー確認しとかないと困る チュートリアル途中、エレベーターになぜか乗れないバグを確認。再起したら直ったけど原因は謎 &bold(){総合} オールドスタイルなステルスアクション。 操作系統は狂っているしバランスはアホだし ミッション中のセーブもねえからリトライ性は完全ゴミ。 それに輪をかけてジャングル最終ステージと港最終ステージのデザインがゴミ極まりなくて、 はっきり言ってこんなん遊べんってプレイヤーのが多いと思う。 ただ面のバラエティは豊富で楽しい。演出周りも意味不明だし、 敵の動きもトンチンカンでいかにもメリケンなゲーム。 でも和製ステルスアクションのメタルギアも似たようなノリですから大差無いですね? ヒットマンは暗殺をベースとしたステルスアクションだけど、 そこには無類の笑いが詰まっている。 死ねば紙のように吹き飛ぶ敵も、わけわからん視野角で発見してくる冗談みたいな動きも、 オッサンがサウナで死んでも、ベランダから悪漢が侵入しても、 外でいきなりポールダンスが始まっても、別にどうでもいいのだ。 ハゲの変装はバレないし、暗殺はうまくいく。 まじめなスニークアクションがやりたい人は[[スプリンターセル>Tom Clancy's Splinter Cell®]]をどうぞ。 あくまで「殺し屋稼業」の端々に現れるヘンテコはムーブを笑って流せる人向け。 *かいつまんだ攻略のヒント 重要なので全体を知りたかったらこの項目だけサクッと読んでおけばいい チュートリアルと1面がマジでかなり難しい。 そこからは慣れも出てきてそこまで大変じゃなくなると思う ・ステルス ステルスキー(テンキー操作なら+キー)でしゃがむ事でステルス動きが可能。 ステルス動き中は武器を出す音がしないので気付かれない 敵として認識されていない状態だったら、後ろに回ってしゃがんでナイフを振るだけで殺せる ・ナイフとピアノワイヤーの違い ナイフ:出して殺すまで1秒、マジ早い、ワイヤーより安い、金属探知機に引っかかる ピアノワイヤー:金属探知機に引っかからない 基本的にはナイフが有利っぽい、金属探知機がある面は「Traditions of the Trade」だけ ただナイフは距離感誤ると即死させられん上に見つかるから最悪、 ピアノワイヤーでいいと思うんだよ別に ・変装と敵に見つかる行為 変装の見破られる条件(現在の服装が敵として認識される条件)は以下 +本来その服装の人間が持っていない武器を持っている状態を見られる +その服装で入ってはいけない場所に入る +殺す瞬間、引きずる瞬間を見られる(死体の近くに居るだけでは問題ない) +見つかった状態で、攻撃を受けている所を他の敵に見られる 「変装バレ」は伝播する。 逆に言えば、見つかっても、情報が伝達する前に全員殺せば解決する。 ・戦闘のコツ このゲームは銃撃による被ダメージが非常に大きく、 まともに撃ちあえば防弾チョッキを装備していてもすぐに殺されてしまうが、 テンキー操作における7KEY・9KEYを使ったリーン移動で ドアの隙間などから顔だけ出して撃てば大体反撃を食らわず一方的に敵を倒す事が可能。 *チュートリアルのヒント ・エレベーターが来ない ドアが開いてないだけの可能性がある、 なんか部屋を出入りしてればたまに開く ・エレベーターが動かない 入って内側のパネル触って移動階数を選ぶ ・銃とか戦闘訓練とか 全部スルーしてもいい なんかチュートリアルの戦闘訓練でその後の支給物資が決まるらしい? マジメにやればいい武器を渡して貰えるとかいう話らしいけど謎 クリアに関わる重大な武器は現地調達が基本だしどうでもいい ・オッサンがビリビリしてくる 殺していい ・2人目のオッサンがドアの向こうで死んでゲームオーバーになった 1人目のオッサンを調べると変装出来るので2人目の看守は殺さずにスルーする *1面のヒント はっきり言ってクソむずい。ヘリが害悪。 ただバレない方法もちゃんとある。 しかし説明されない。投げやりすぎ ここで重要なのは「武器を捨てる」という行為のチュートリアル。 おそらくほとんどのプレイヤーが、 ターゲットをビル等からスナイパーライフルで殺す所まではスムーズに行えると思う。 殺したら数秒後にヘリが来るので、それまでにその場に武器を捨て、 ビルから降り始めると敵として認識されない。 「服装と武器の組み合わせ」の効果は大きい。 ぶっちゃけビルから撃たなくてもいい。 こちらの見通しが良い場所から狙撃して、 誰にも見つからなければ武器を捨てて悠々と帰る。 *2面のヒント 青蓮会交渉人+青蓮会メンバーを全員殺す、みたいなミッション。 青い服来た奴だけでいい。レストランの中とか、道うろついてるのは大体赤龍会。 青蓮会のメンバーはマップ隅の入り口にいる分と、後、車の中の奴で全員。 「ステルス状態にして」運転手を殺し、通行人にも見られなければ特に問題ないと思う。 バレずに殺して、死体を下水に投げ込む訓練みたいなモンですね、ここは。 *3面のヒント 特別難しいことはない。トイレに武器を捨てて(=隠しておく)事さえ気をつければ大丈夫 攻略サイトの記述のが詳しい。 *4面 この面は時間制限といったものが無い。1~3面は序盤なのに忙しくて大変だったよねー。 リーホンを殺すのは個人的にはレストランに食事に来たタイミングがベストだと思う。 レストランには多数のSPが居る為、赤龍会の服を着てで殺すと後々の移動がスムースかもしれない。 *5面 &bold(){5~7面は連続ステージとなっており、この面の兵装を7面まで引き継ぐ。超重要だし超注意。} 最初南下すると敵が2人居る。こいつらを殺すのが一番手っ取り早い。順路だし。 みんな双眼鏡でチェックするといいよ、とか言われてるけど、双眼鏡代が無駄だと思う。 適当に銃を撃ちながら南下してると適当なタイミングで見つかるので、2人とも殺して服を奪う。 後は攻略サイト通りにライフル拾って捕虜開放して像回収して土人に押し付ければ良いと思う。 次の面に持ち越す武器はスナイパーライフル一択。 あるのとないのとでは難易度がグンと変わる。 あとBGMがマジでうっさいので音量設定するべき。 BGMのエフェクトなのか敵の声なのか判断つかんせいで死ぬケース多い。 *6面 歩くだけなのでどうでもいい。 *7面 &s(){この面はスナイパーライフル持ってたら撃たれる。} &s(){序盤、開幕左にズレてスナイパーライフルを覗き込むとターゲットの麻薬王が見える。} &s(){うまくヘッドショット一発で即死させられるまでやり直しするのをオススメしたい。} &s(){スナイパーライフルは持ってたら殺されるのでその場に捨てる。バレない。} &s(){なぜか攻略サイトでは「麻薬王と直接対決する」とか「狙撃でも撃ちあいになる」とか書かれてるけど、謎。} &s(){アホみたいな数の敵が居るのではっきり言ってくそだるい。もう最悪。} &s(){ジャングル編はストーリー後半に持ってくるはずだったとかどっかの記述で見た事があるし、} &s(){その原因で5~7面の難易度がクソ高い可能性もある。どっちにしろ難しすぎてまともにやってられんが。} ジャングル面はキングオブザゴミって感じでマジゴミ。 もうマジメにやる奴がアホだし時間の無駄。マップセンスもカス。北西の基地、北東の飛行場、 無条件で見つかるのに周囲の監視者を掃討する手段が事実上存在しないし話にならん。 しかもバグが多い。マップが広すぎるのかマップを開いた時にハングアップする確率がむちゃくちゃ高い。 爆弾を爆発させるとプログラムも爆発する。GOOD GAME。死ね さらにドアが開かなくなって進行できなくなる事が2回起こった。死ね マジ死ね ここは絶対に許さない ここマジメにプレイする価値がねえし、時間の無駄なので、GODでさっさと攻略しても誰も怒らんと思う もう完全にキレた *8面 歯医者は別にどう殺してもいいけど、サウナで殺すと楽しいよね *9面 ワンちゃん凄い寄ってくるからサイレンサーのがいいかも 後電車にハネられても死なん 倉庫は普通の入り口と別に2F裏口みたいなんがあって、そこから侵入すると敵が皆2Fに寄ってきて後片付けが楽 *10面 死ねゴミ ・発見状態の一切を引き継いで頭がおかしい場所からリスポーンする無意味なコンティニュー ・明らかに壁や死角を無視してこちらを発見して来る事がある敵の視界 ・ミッション中のセーブが無いためトライ&エラーの高ストレス化 が集結したクソクソクソクソクソクソゴミ 死ね *11面 チャート通りにUZI拾って博士殺すだけでいい。 キチガイが檻を抜け出して病院を跋扈する様は圧巻 *12面 高速移動しながら正確に頭を狙ってくるハゲの集団と戦う。 正面から撃ち合うとTPS/FPSのプロでもなければ勝ち目は無いと思う。 攻略サイト参考にしてミニガン待ち戦法が一番楽。 敵はこっちと一度エンカウントするとドアを蹴破らなくなる? (ミニガンを持ってるとバレると入ってこなくなる?) 為、ミニガン待ちすると決めたら「クローンが出動」のメッセージが出なくなるまで殺し続ける。
#image(ç¡é¡.jpg) [[HITMAN: CODENAME 47>http://www.gog.com/en/gamecard/hitman]] 日本語化MOD http://d.hatena.ne.jp/BCC/20120301/p1 チートモード http://www.game-damashi.com/pc/hitman-codename47/cheat.htm 半角全角キー押しちゃった時点で日本語入力になっちゃうからふつうに入力するとアレやが CTRLキー押しながら入力したらアルファベット入力になるので神ゲーはじまる ↑てかSHIFTキー押しながら半角全角押せば日本語入力になりませんよ 攻略サイト http://gamejikan.web.fc2.com/wt/hitman47/hitman47.html http://www.game-damashi.com/pc/hitman-codename47/top.htm 各種デモはEscで飛ばせる (一部飛ばせないデモもある。リー暗殺ステージのアジア女を連れまわすシーンとか) 初期キーコンがかなり愉快で、何も考えずにWASDに指を添えるとWでもSでも前進しかしないラオウ状態になる。 基本ポジションとしてはSZXCが適切だが素直にキーコンいじるのを推奨。 扉とかの動かせるオブジェクトは近づいてスペースキーで操作できる けど相当近づかないと反応してくんないぽよ 複数選択肢があるオブジェクトは近づいて右クリックしてマウスホイールでどうするかを選んでスペースキー 体育会系チュートリアルなのでオプションでキーコンフィグ開いて操作キー確認しとかないと困る チュートリアル途中、エレベーターになぜか乗れないバグを確認。再起したら直ったけど原因は謎 &bold(){総合} オールドスタイルなステルスアクション。 操作系統は狂っているしバランスはアホだし ミッション中のセーブもねえからリトライ性は完全ゴミ。 それに輪をかけてジャングル最終ステージと港最終ステージのデザインがゴミ極まりなくて、 はっきり言ってこんなん遊べんってプレイヤーのが多いと思う。 ただ面のバラエティは豊富で楽しい。演出周りも意味不明だし、 敵の動きもトンチンカンでいかにもメリケンなゲーム。 でも和製ステルスアクションのメタルギアも似たようなノリですから大差無いですね? ヒットマンは暗殺をベースとしたステルスアクションだけど、 そこには無類の笑いが詰まっている。 死ねば紙のように吹き飛ぶ敵も、わけわからん視野角で発見してくる冗談みたいな動きも、 オッサンがサウナで死んでも、ベランダから悪漢が侵入しても、 外でいきなりポールダンスが始まっても、別にどうでもいいのだ。 ハゲの変装はバレないし、暗殺はうまくいく。 まじめなスニークアクションがやりたい人は[[スプリンターセル>Tom Clancy's Splinter Cell®]]をどうぞ。 あくまで「殺し屋稼業」の端々に現れるヘンテコはムーブを笑って流せる人向け。 *かいつまんだ攻略のヒント 重要なので全体を知りたかったらこの項目だけサクッと読んでおけばいい チュートリアルと1面がマジでかなり難しい。 そこからは慣れも出てきてそこまで大変じゃなくなると思う ・ステルス ステルスキー(テンキー操作なら+キー)でしゃがむ事でステルス動きが可能。 ステルス動き中は武器を出す音がしないので気付かれない 敵として認識されていない状態だったら、後ろに回ってしゃがんでナイフを振るだけで殺せる ・ナイフとピアノワイヤーの違い ナイフ:出して殺すまで1秒、マジ早い、ワイヤーより安い、金属探知機に引っかかる ピアノワイヤー:金属探知機に引っかからない 基本的にはナイフが有利っぽい、金属探知機がある面は「Traditions of the Trade」だけ ただナイフは距離感誤ると即死させられん上に見つかるから最悪、 ピアノワイヤーでいいと思うんだよ別に ・変装と敵に見つかる行為 変装の見破られる条件(現在の服装が敵として認識される条件)は以下 +本来その服装の人間が持っていない武器を持っている状態を見られる +その服装で入ってはいけない場所に入る +殺す瞬間、引きずる瞬間を見られる(死体の近くに居るだけでは問題ない) +見つかった状態で、攻撃を受けている所を他の敵に見られる 「変装バレ」は伝播する。 逆に言えば、見つかっても、情報が伝達する前に全員殺せば解決する。 ・戦闘のコツ このゲームは銃撃による被ダメージが非常に大きく、 まともに撃ちあえば防弾チョッキを装備していてもすぐに殺されてしまうが、 テンキー操作における7KEY・9KEYを使ったリーン移動で ドアの隙間などから顔だけ出して撃てば大体反撃を食らわず一方的に敵を倒す事が可能。 *チュートリアルのヒント ・エレベーターが来ない ドアが開いてないだけの可能性がある、 なんか部屋を出入りしてればたまに開く ・エレベーターが動かない 入って内側のパネル触って移動階数を選ぶ ・銃とか戦闘訓練とか 全部スルーしてもいい なんかチュートリアルの戦闘訓練でその後の支給物資が決まるらしい? マジメにやればいい武器を渡して貰えるとかいう話らしいけど謎 クリアに関わる重大な武器は現地調達が基本だしどうでもいい ・オッサンがビリビリしてくる 殺していい ・2人目のオッサンがドアの向こうで死んでゲームオーバーになった 1人目のオッサンを調べると変装出来るので2人目の看守は殺さずにスルーする *1面のヒント はっきり言ってクソむずい。ヘリが害悪。 ただバレない方法もちゃんとある。 しかし説明されない。投げやりすぎ ここで重要なのは「武器を捨てる」という行為のチュートリアル。 おそらくほとんどのプレイヤーが、 ターゲットをビル等からスナイパーライフルで殺す所まではスムーズに行えると思う。 殺したら数秒後にヘリが来るので、それまでにその場に武器を捨て、 ビルから降り始めると敵として認識されない。 「服装と武器の組み合わせ」の効果は大きい。 ぶっちゃけビルから撃たなくてもいい。 こちらの見通しが良い場所から狙撃して、 誰にも見つからなければ武器を捨てて悠々と帰る。 *2面のヒント 青蓮会交渉人+青蓮会メンバーを全員殺す、みたいなミッション。 青い服来た奴だけでいい。レストランの中とか、道うろついてるのは大体赤龍会。 青蓮会のメンバーはマップ隅の入り口にいる分と、後、車の中の奴で全員。 「ステルス状態にして」運転手を殺し、通行人にも見られなければ特に問題ないと思う。 バレずに殺して、死体を下水に投げ込む訓練みたいなモンですね、ここは。 *3面のヒント 特別難しいことはない。トイレに武器を捨てて(=隠しておく)事さえ気をつければ大丈夫 攻略サイトの記述のが詳しい。 *4面 この面は時間制限といったものが無い。1~3面は序盤なのに忙しくて大変だったよねー。 リーホンを殺すのは個人的にはレストランに食事に来たタイミングがベストだと思う。 レストランには多数のSPが居る為、赤龍会の服を着てで殺すと後々の移動がスムースかもしれない。 *5面 &bold(){5~7面は連続ステージとなっており、この面の兵装を7面まで引き継ぐ。超重要だし超注意。} 最初南下すると敵が2人居る。こいつらを殺すのが一番手っ取り早い。順路だし。 みんな双眼鏡でチェックするといいよ、とか言われてるけど、双眼鏡代が無駄だと思う。 適当に銃を撃ちながら南下してると適当なタイミングで見つかるので、2人とも殺して服を奪う。 後は攻略サイト通りにライフル拾って捕虜開放して像回収して土人に押し付ければ良いと思う。 次の面に持ち越す武器はスナイパーライフル一択。 あるのとないのとでは難易度がグンと変わる。 あとBGMがマジでうっさいので音量設定するべき。 BGMのエフェクトなのか敵の声なのか判断つかんせいで死ぬケース多い。 *6面 歩くだけなのでどうでもいい。 *7面 &s(){この面はスナイパーライフル持ってたら撃たれる。} &s(){序盤、開幕左にズレてスナイパーライフルを覗き込むとターゲットの麻薬王が見える。} &s(){うまくヘッドショット一発で即死させられるまでやり直しするのをオススメしたい。} &s(){スナイパーライフルは持ってたら殺されるのでその場に捨てる。バレない。} &s(){なぜか攻略サイトでは「麻薬王と直接対決する」とか「狙撃でも撃ちあいになる」とか書かれてるけど、謎。} &s(){アホみたいな数の敵が居るのではっきり言ってくそだるい。もう最悪。} &s(){ジャングル編はストーリー後半に持ってくるはずだったとかどっかの記述で見た事があるし、} &s(){その原因で5~7面の難易度がクソ高い可能性もある。どっちにしろ難しすぎてまともにやってられんが。} ジャングル面はキングオブザゴミって感じでマジゴミ。 もうマジメにやる奴がアホだし時間の無駄。マップセンスもカス。北西の基地、北東の飛行場、 無条件で見つかるのに周囲の監視者を掃討する手段が事実上存在しないし話にならん。 しかもバグが多い。マップが広すぎるのかマップを開いた時にハングアップする確率がむちゃくちゃ高い。 爆弾を爆発させるとプログラムも爆発する。GOOD GAME。死ね さらにドアが開かなくなって進行できなくなる事が2回起こった。死ね マジ死ね ここは絶対に許さない ここマジメにプレイする価値がねえし、時間の無駄なので、GODでさっさと攻略しても誰も怒らんと思う もう完全にキレた 北西の基地は東側入り口を殲滅→西側から中に入って殲滅→中で着替えして退出すれば大丈夫やで *8面 歯医者は別にどう殺してもいいけど、サウナで殺すと楽しいよね *9面 ワンちゃん凄い寄ってくるからサイレンサーのがいいかも 後電車にハネられても死なん 倉庫は普通の入り口と別に2F裏口みたいなんがあって、そこから侵入すると敵が皆2Fに寄ってきて後片付けが楽 *10面 死ねゴミ ・発見状態の一切を引き継いで頭がおかしい場所からリスポーンする無意味なコンティニュー ・明らかに壁や死角を無視してこちらを発見して来る事がある敵の視界 ・ミッション中のセーブが無いためトライ&エラーの高ストレス化 が集結したクソクソクソクソクソクソゴミ 死ね *11面 チャート通りにUZI拾って博士殺すだけでいい。 キチガイが檻を抜け出して病院を跋扈する様は圧巻 *12面 高速移動しながら正確に頭を狙ってくるハゲの集団と戦う。 正面から撃ち合うとTPS/FPSのプロでもなければ勝ち目は無いと思う。 攻略サイト参考にしてミニガン待ち戦法が一番楽。 敵はこっちと一度エンカウントするとドアを蹴破らなくなる? (ミニガンを持ってるとバレると入ってこなくなる?) 為、ミニガン待ちすると決めたら「クローンが出動」のメッセージが出なくなるまで殺し続ける。

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