シナリオ攻略
シナリオ クリア ボーナス
CAPITAL
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ACE POINT
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CLEAR
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BREAK1
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BREAK2
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SECRET1
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SECRET2
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IMPACT
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1位
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2位
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3位
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24000
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20000
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20000
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20000
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20000
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20000
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+80
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+70
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+60
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勝利条件
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バルバドロを撃破
敗北条件
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マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
攻略条件
BREAK TRIGGER
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5ターン以内に変異前のELS(小型)を20体以上撃破
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5ターン以内に変異前のELS(中型)を2体以上撃破
CHALLENGE MISSION
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4ターン以内に変異前のELS(小型)を20体以上撃破できるか?
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4ターン以内に変異前のELS(中型)を2体以上撃破できるか?
OVER IMPACT
初期配置
BREAK TRIGGER1
増援
MAP右に出現
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自軍
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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備考
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M
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サザビー
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シャア・アズナブル(U.C.0093)
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1
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M
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シナンジュ
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フル・フロンタル
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1
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MAP右に拡張出現
シークレット
CHALLENGE MISSION1達成時、MAP右に出現
BREAK TRIGGER2
増援
MAP中央に出現
MAP右に出現
シークレット
CHALLENGE MISSION2達成時、MAP右に出現
OVER IMPACT
解説
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コーラサワー大出世。しかし唯一の艦載機でありながらマスターユニットにはしてもらえなかった。
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ここのELSはこれまでと違い、侵食(攻撃)した相手の姿をコピー(擬態)する。つまり
ブレイク条件はELSからの攻撃を喰らう前に倒すこと
。
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侵食を喰らっても反撃で落とせばセーフ。落としきれないと擬態。小型はLサイズ以下の機体、中型はXLサイズの機体をコピーしてくる。
つまりブレイク1はXL機体を盾にする、ブレイク2はXL機体を帰艦させておくと楽に達成できる。
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XXLサイズならどちらにおいても擬態されない。デンドロビウムやガデラーザなどの強力な機体をマスターにしてもいいだろう。
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擬態しても攻・防・機はELSのまま。どれだけ強力なユニットが擬態されても小型ならステータスは大したことない。無論ザクやジム等の弱小機体は強化されるが。
経験値はコピーした機体に依存するので、ブレイク後はゲスト等を擬態させて経験値・スコア稼ぎに利用できる。
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中型の攻・防はハロやサイコ・ハロに匹敵するため擬態されると厄介。機動力も比較的高いため基本強化されると思ったほうがよい。
デストロイなどの防御アビリティに優れた機体、マルチロック持ち機体などをうっかり擬態させると危険なので注意。
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ジンクスIV擬態時のみ(自軍のでもコーラのでも)ELS(ジンクスIV擬態)となり、能力値やスコアの変動は無い。
なお、ステージクリアするだけでもユニットリストには登録される。わざわざジンクスIVにELSを侵食させる手間は必要ない。
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BREAK1でリーブラがELSに侵食されて登場。中央9マスに毎ターン5000ダメージ喰らわせてくる。端によればいい分B-EXより進みやすい。
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B-EXもそうだが、OPのバリアフィールドがあれば気にせず進める。
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自軍側はまさかのシャアとフロンタルが参戦。最初からいるミリアルドと合わせて本シナリオの裏テーマはシャアとそっくりさん達の揃い踏みだった事が明かされる瞬間である。
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初期配置のELS(中型)もちゃんとブレイク条件の数にカウントされる。
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BREAK1を敵ターンで起こした場合、BREAK直後にリーブラ砲が放たれる。自軍やゲストが蒸発しないように注意。
少なくともシャアとフロンタルは確実に5000喰らってしまう。自軍ターンでBREAK起こすように意識しよう。
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BREAK2でなんと00劇場版の面々が参加。しかし配置がELSリーブラから遠いため、適当にばらけさせてOVER IMPACTに備えよう。
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ELSリーブラが突っ込んでくるが、武装なしのためただの的。ピンポイントアタックはできないがそう苦にはならない。
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むしろシークレットで登場するデビガンJr.が厄介。リーブラの後ろに配置されるため、手を出しにくい。
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ただし、他のMAPと違って本体が真っ先に突っ込んでくるため、捕獲狙いは比較的容易。
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OVER IMPACTでは00劇場版勢など強敵揃い。マルチロックやTRANS-AMに細心の注意を払って。
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このMAPに限りアプロディアはBREAKに関わってこないため放置しがち。下手に戦線に加えるとハルファスベーゼが増えるおそれもあるので尚更。
だがそうすると今度は00勢や覆面勢に囲まれて落とされてしまうのでOI起こすときの配置には気をつけよう。
最終更新:2023年06月06日 02:12