シナリオ攻略
シナリオ クリア ボーナス
CAPITAL
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ACE POINT
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CLEAR
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BREAK1
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BREAK2
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SECRET1
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SECRET2
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IMPACT
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1位
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2位
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3位
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40000
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40000
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40000
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40000
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40000
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40000
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+80
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+70
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+60
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勝利条件
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敵軍ユニットの全滅
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自軍戦艦ユニットが目標地点へ到達
敗北条件
-
マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
攻略条件
BREAK TRIGGER
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5ターン以内にガーダー(I型)を全て撃破
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5ターン以内にガーダー(I型)を全て撃破
CHALLENGE MISSION
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4ターン以内にガーダー(I型)を全て撃破できるか?
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4ターン以内にガーダー(I型)を全て撃破できるか?
CORE IMPACT
初期配置
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敵軍
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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備考
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ガーダー(I型)
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Generation-SystemI
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8
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アグリッサ
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Generation-SystemI
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1
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ヴァル・ヴァロ
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Generation-SystemI
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1
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増援
毎ターンMAP左右に出現
BREAK TRIGGER1
増援
MAP左右に出現
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敵軍
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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備考
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ガーダー(I型)
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Generation-SystemI
|
8
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シークレット
CHALLENGE MISSION1達成時、MAP上に出現
BREAK TRIGGER2
増援
MAP左右に出現
-
敵軍
機体
|
パイロット(艦長)
|
出撃数
|
備考
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ガーダー(I型)
|
Generation-SystemI
|
8
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シークレット
CHALLENGE MISSION2達成時、MAP下に出現
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シークレット軍
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
|
備考
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パトゥーリア
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Generation-SystemI
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1
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CORE IMPACT
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インパクト軍
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
|
備考
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コピー体
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Generation-SystemI
|
8
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解説
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目標地点は戦艦でなければクリア扱いにならない。
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初期配置は1枠。マスターユニットだけを出すと孤独な戦いを強いられるので戦艦を出すべし。
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ガーダー(I型)は弱いが、増援もシークレットも大型MAばかり。攻撃力が尋常じゃないのでしっかり強化して挑もう。
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毎ターン2体ずつシリーズごとの大型MAが増援で出現し、後に出てくる機体ほど、どんどん強化されていく。ちなみに最終増援のハロ20体は余力があれば倒そう。ただ、ハロ自体の体力は低いが攻撃力の高さは変わらないので味方壊滅だけは避けたい所。無理ならさっさと戦艦を目標地点へ持って行くこと。
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シークレットの2体については、デビルガンダム(第2形態)は足が非常に鈍いので倒すのは後でも構わないがパトゥーリアは射程の長い覚醒兵器を持つので面倒。こちらはすぐにやってくるのでさっさと始末してしまいたい。なお、デビルガンダム(第2形態)は生産不可な上、出現するステージはここしか無い為、コレクションコンプリートには注意。
最終更新:2016年03月20日 13:02