サイコ・ガンダムMk-II

MRX-010 サイコ・ガンダムMk-II

特徴

サイコ・ガンダムMk-II
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
102300 995 XL 29000 182 39 35 15 5 B - B - -
サイコ・ガンダムMk-II(MA)
HP EN 水上 水中
29000 182 39 35 17 6 A A - - -

武装

サイコ・ガンダムMk-II
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
有線サイコミュ式ビームソード 4300 20 20 1~3 特殊覚醒 50 5 水中×
特殊覚醒だが、射程は固定
メガビーム砲 5500 26 0 3~6 貫通BEAM 75 5
リフレクタービット 3800 20 20 2~4 覚醒 50 5 水中×
サイコ・ガンダムMk-II(MA)
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
メガ拡散ビーム砲 4500 22 0 2~5 BEAM拡散 90 10
リフレクタービット 3800 20 20 2~4 覚醒 50 5 水中×

アビリティ

サイコ・ガンダム
名前 効果 備考
シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能
防御時、敵から受けるダメージを40%軽減
サイコ・コントロールシステム 覚醒値+5
Iフィールド 貫通BEAM以外のBEAM射撃を無効化。貫通BEAM半減
変形可能 「変形」コマンド使用可能 サイコ・ガンダムMk-II(MA)
サイコ・ガンダム(MA)
名前 効果 備考
サイコ・コントロールシステム 覚醒値+5
Iフィールド 貫通BEAM以外のBEAM射撃を無効化。貫通BEAM半減
変形可能 「変形」コマンド使用可能 サイコ・ガンダムMk-II

開発元

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

開発先A 開発先B 開発先C
3 シャンブロ 3 サイコ・ガンダム 4 サイコロガンダム

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細
捕獲不可

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダムZZ
  • サイコミュ兵器搭載の大型機。鈍重だが攻撃力は最大レベル。空も飛べて汎用性も高い。
  • 爆発的な威力の貫通BEAMを持つ。格闘武器こそないが、決してサイコミュ頼りの機体ではないので一般の遠距離攻撃MSに近い運用が可能。
  • 何気にサイコミュ式ビームソードが特殊覚醒。このため、サイコミュ重視機体ながらユニコーンガンダムを殴り倒すことも可能。
  • ちなみに劇中初登場はテレビ放送版Zガンダムだが、劇場版Zガンダムに未登場のためか、ユニットリストではガンダムZZに分類。

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最終更新:2020年08月01日 11:52