ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ

NRX-0015-HC ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ


性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
43100 630 M 15360 166 30 32 28 7 A A B - B

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ビームサーベル 3800 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5%
ギガンティックシザース 4500 22 0 1~2 格闘 85% 5%
マシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 100% 25%
シザースビームキャノン 4700 24 0 2~4 BEAM射撃 75% 5%
サテライトランチャー 7000 50 0 5~9 特殊射撃 75% 5% LOCK3
サテライトランチャー 10000 80 0 MAP MAP 100% 0% 幅3・6マス

アビリティ

名前 効果 備考
支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。
味方の攻撃を代わりに引き受ける。
リーダーエリア内に位置する
同チームのユニットが反撃時のみ、
使用可能。

開発先

開発先A 開発先B
2 ガンダムアシュタロン 2 ガンダムベルフェゴール

備考

  • 登場作品『機動新世紀ガンダムX
  • 変形がオミットされており、MS形態とMA形態を統合したような性能になっている。
  • 飛行可能・射程・燃費・地形適正と大きな欠点は見当たらない。強いていうならシールドがないことくらいである。
  • 武装・機体共に高水準で率直に言って兄機より強力。とはいえあちらも相当優秀ではある。
  • サテライトランチャーは威力・射程・消費ENとガンダムXのサテライトキャノンと同性能であり強力無比。本来は兄機と協力することで使用可能な武装だがどこからともなく駆けつけてくれるのでいつでも撃つことができる。消費ENが大きく支援攻撃に使うのは勿体無いので位置取りには注意したい。
  • 火力はガンダムDXには及ばないが、こちらは初期経験値が630なので育てやすい。また射程1-2の格闘や高威力のBEAM射撃、MAP兵器をデフォで2発撃てる等こちらにしかない利点も多い。

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最終更新:2023年12月25日 18:45