シナリオ攻略
シナリオ クリア ボーナス
CAPITAL
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ACE POINT
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CLEAR
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BREAK1
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BREAK2
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SECRET1
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SECRET2
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IMPACT
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1位
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2位
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3位
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18000
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15000
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15000
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15000
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15000
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15000
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+60
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+50
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+40
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勝利条件
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敵軍ユニットの全滅
敗北条件
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マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
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小型艇が全て撃沈
攻略条件
BREAK TRIGGER
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マスターユニットがブリングとリヴァイヴ撃破
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アディンがヴァルダーを撃破
CHALLENGE MISSION
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マスターユニットは同ターン内にブリングとリヴァイヴを撃破できるか?
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アディンはクラーツを撃破後ヴァルダーを撃破できるか?
OVER IMPACT
初期配置
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NPC
機体
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パイロット(艦長)
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出撃数
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備考
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小型艇
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ソレスタルビーイングクルー
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4
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BREAK TRIGGER1
増援
MAP上に出現
MAP上に拡張出現
シークレット
CHALLENGE MISSION1達成時、MAP上に出現
BREAK TRIGGER2
増援
MAP2中央に出現
MAP2自軍増援の周囲に出現
シークレット
CHALLENGE MISSION2達成時、MAP2上に出現
OVER IMPACT
解説
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敵の数は多いが、前の月面やダカールをクリアできるなら全く問題ない。レベル上げの余裕すらあるかもしれない。
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初期配置のアロウズは40機以上。左右の接敵には大分余裕があるので先にこちらから出向いて上下の敵を削るとよい。
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戦闘前会話は刹那が一番多い。全部見たいならジニン小隊は遠距離攻撃を当てておびき出すといい。
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ガデッサはマップ兵器優先。戦艦や小型艇が焼かれないよう注意。ブレイク1で小型艇は全滅するので最悪1機だけ守ればいい。
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自軍機を無視し小型艇の破壊を優先して動くため、自軍配置は気をつけよう。
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ブレイク1のOZはほぼトーラス。危険なのはハイドラガンダムとシークレット1のローゼンズール。どちらもアディン達より射程が長い上に火力が高い。
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ヴァルダーは自分強化の固有アビリティを持つ。手の空いた00勢もフル動員してトランザム連発で削ろう。
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アディン達は挟み撃ちされそうな場所に出てくるが、袖付きは下に突進してくることが多いので無理に逃げなくてもよい。
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ローゼンズールは覚醒武器が当たりにくいことに注意。
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ハイドラ達はMAP上方に出現するが、ブレイク2ではMAP下方がメイン。ブレイク起こす前に上下に部隊を分けておくとよい。
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ブレイク2で2マップに。中央にエターナルとガイアガンダム。周りに多数のザクとグフ。
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ガイアガンダムは火力不足気味。自軍とゲストでギリギリまで削らないと敵を倒せない事も。
マスターではあるので自軍機をまばらに配置しておけば支援で倒すことは可能。
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チャンスステップ無限を持っていない場合、バルトフェルドは反撃を上手く使わないと5機落とすのに最低2ターンかかることに注意。
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ガイアガンダム(バルトフェルド機)は捕獲するとただのガイアガンダムになるのはB6と同じ。
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00勢は放っておくとマルチロックやトランザムで危険。捕獲するなら早めに。
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G-UNIT勢もPXシステムで大ダメージ与えてくる上によく避けるので油断しないように。
最終更新:2013年10月30日 10:05