好戦

効果

習得Lv:1

Lv 必要ポイント 効果詳細
1 50 反応+2・攻撃力+2
2 60 反応+3・攻撃力+3
3 60 反応+4・攻撃力+4
4 70 反応+5・攻撃力+5
5 70 反応+6・攻撃力+6
6 80 反応+7・攻撃力+7
7 80 反応+8・攻撃力+8
8 90 反応+9・攻撃力+9
9 90 反応+10・攻撃力+10
MAX 100 反応+12・攻撃力+12
750

習得キャラクター

作品 キャラクター 習得Lv 備考
Z ラムサス・ハサ 初期
ダンケル・クーパー 初期
SENTINEL リョウ・ルーツ 初期
G チボデー・クロケット 初期
G-UNIT ソリス・アルモニア 初期
STARGAZER シャムス・コーザ 初期
00 ミハエル・トリニティ 初期
ゲーム系 フォルド・ロムフェロー 初期
オリジナル ラナロウ・シェイド 初期

備考

  • 伸びだけを考えれば豪傑があるが、そちらは反応が上がらない割に最終的な攻撃力は4しか変わらない。さらにこちらはレベル1から習得できるので利便性がある。
    • 場所・機体・キャラクターを選ばずに発動するアビリティなので有用性が高い。
    • トータルコストが低めなので、アビリティに悩んだらとりあえず覚えさせておくのもアリ。
  • 艦長が覚えれば戦艦にも効果がある。
  • 反応は回避率に影響するため1枠で攻防両面を補正できる。