Gジェネレーションオリジナル(キャラクター詳細)

初期編成キャラ

マーク・ギルダー

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    冷静 普通 万能A 初期 880 諏訪部順一 476
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 20 20 20 20 20 13 13
    99期待値 90 90 90 55 55 48 48
    99実例 87 87 86 54 53 52 57
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    チームワーク - 歴戦の勇士
    空間認識能力
    - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    チャンスステップ無限 HP・EN20%回復 射程UP 再行動
  • 備考
    • レベル1から十分な能力値で、安定して成長する。覚えるマスタースキルやセットできるアビリティも強い。
    • 今回は初期からチームワーク持ちなのでさらにリーダー向けに。
    • マスターセレクトしたキャラクターによっては、最初からマスターを任せることになる。
    • 原作キャラと比べれば低いが、それでもオリキャラトップのEXPなのでレベルアップが遅いのが短所。
    • 冷静な性格なのでテンションが上げにくい。気になるようならOPでフォローを。
    • 乗機にOPパワーシリンダーを搭載してやるとチームワークが自身に適用されない欠点を含めて補える。
      当のパワーシリンダーが購入可能になるまで時間がかかるため、その頃には他のキャラもチームワーク習得可能になっているかもしれないが。
    • 今回男性のオリキャラで覚醒しているのはマークとイワンだけになってしまっている。女性陣は7人もいるのに…

ラナロウ・シェイド

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    勝気 普通 万能C 初期 650 中井和哉 438
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 20 20 15 18 0 7 8
    99期待値 99.5 99.5 62.7 65.7 0 54.7 55.7
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    好戦 - 歴戦の勇士 - 傭兵 -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    攻撃UP 被弾時経験値UP 自由捕獲 指定ダメージ
  • 備考
    • 初期設定のオリジナルキャラでマーク・ギルダーに次いで高い能力を持つ。
      • 覚醒してくれないのが唯一悔やまれる。
    • 傭兵を習得するので、兎にも角にもレベル30を目指そう。

エリス・クロード

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    標準 普通 守備系B 初期 630 藤村歩 453
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 14 14 22 10 20 9 14
    99期待値 77 77 64 87 55 44 49
    99実例 72 75 65 100 54 36 51
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    真面目 - 戦場の女神
    空間認識能力
    - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    隣接HP回復 命中・回避10%UP EN50%回復 移動力UP
  • 備考
    • 能力はバランスよくまとまっており、覚醒値も一定以上あるため機体を選ばない。
    • 真面目を初期習得しており、所要経験値もそれ程多くないためレベルがかなり上がりやすい。

ゼノン・ティーゲル

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    標準 晩年 艦長系A 初期 600 秋元羊介 435
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 18 7 17 22 0 14 7
    99期待値 100 30.6 60.6 65.6 0 100 78.2
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    熟練 - 歴戦の勇士 - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    命中100% ACEポイントUP 強制帰艦 範囲EN回復
  • 備考
    • これまでは間違いなく優秀な艦長だったのだが、アビリティが自由選択制になったせいでアドバンテージが消失。
      • ロランやラクスなど艦長向けの固有アビリティ持ちに勝るところがほぼ無くなってしまった。
      • AP稼ぎをしなくても指揮と魅力の双方が伸びやすく、配下チームのエリアを広げやすい利点は評価したい。
      • 初期から熟練を覚えているためクルーが育っていない戦艦でもそれなりの命中率と燃費を維持できるのは強み。他の艦長候補を確保するまでは十分に頑張ってくれる。
    • 命中100%と強制帰艦を持っているのでマスターユニットとして使った方が優秀だったりする。
      • 指揮の上がり方が凄まじいので統制をつけた日にはとんでもない範囲に。
      • 上がりにくい格闘は歴戦の勇士でフォロー可能。

ラ・ミラ・ルナ

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    軟弱 変異 通信系 初期 450 白石涼子 405
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 16 7 7 7 0 5 13
    99期待値 100 58.5 58.5 58.5 0 60.7 68.7
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    情報解析 - 戦場の女神 祈り - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    回避100% 被弾時経験値UP 強制帰艦 テンションUP
  • 備考
    • ウォーズあたりでベルフェゴール(パイロットを使い捨てにする機体)に乗ってキレながら暴れるイメージのキャラになった。どうしてこうなった。
    • オペ子として彼女の望むように過ごさせるもよし、デルタカイやベルフェゴールに乗っけてやけっぱち系キャラにするもよし。
      • 通信士バグが直ったのでどちらにせよ戦場の女神は有効。
    • 地味に祈りを習得できる。ワールドが通信士向けアビリティ以外ひたすら自己強化系だったことを考えると意図を感じなくもない。

エルンスト・イェーガー

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    標準 平穏 操舵系 初期 820 檀臣幸 452
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 21 21 17 22 0 13 8
    99期待値 72.6 72.6 100 73.6 0 69 64
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    操艦センス - 歴戦の勇士 - 傭兵 -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    強制帰艦 物理軽減 ビーム軽減 攻撃UP
  • 備考
    • 今作ではレベルアップに要する経験値が多くなっている。
      • 他の初期メンバーに比べても多いため戦艦クルーで一人だけレベルが低くなりがちなので、真面目等でのフォローが欲しい。
      • 気がついたら倍の差が開いていたなんてこともあるので、早めに見切りをつけて原作操舵キャラや下記のレイチェルに交代も視野に入れた方がいい。
    • 初期能力こそ高めだが、成長タイプが「平穏」のため伸びが悪く、しかも反応ばかりに割り振られるため使い所に悩む。
      • だが、オリキャラではわりと珍しい傭兵習得者。機動力の高い機体に乗せるのがベストか。

ケイ・ニムロッド

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    勝気 普通 整備系 初期 450 松井菜桜子 402
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 6 6 10 17 0 6 7
    99期待値 57.6 57.6 61.6 100 0 62 63
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    機械技術 - 戦場の女神 - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    範囲EN回復 攻撃UP 物理軽減 自由捕獲
  • 備考
    • 初期配置のまま整備クルーとして申し分ない。
    • また、勝気な性格に便利どころのマスタースキルを持つためパイロットをやらせても問題ない。
      • ただし初期ステータスの低さがネック、成長は早いが。

レイチェル・ランサム

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    標準 早熟 守備系A 初期 650 川上とも子 443
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 12 12 19 19 10 6 15
    99期待値 51.4 51.4 90.7 100 49.4 45.4 54.4
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    カリスマ - 戦場の女神
    空間認識能力
    - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    命中・回避10%UP ACEポイントUP 広範囲HP回復 範囲EN回復
  • 備考
    • 覚醒済みな上に魅力の初期値は高いが、レベルアップでは思ったほど魅力値や覚醒値は上がらず代わりに守備がガンガン上がる。
      • 反応もかなり伸びるため、エルンストの成長の鈍さを踏まえると、代わりに操舵手を務めさせるのも手。

スカウト可能キャラ

クレア・ヒースロー

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    標準 晩年 NT系C 15000 450 折笠富美子 435
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 10 10 10 10 25 5 15
    99期待値 41.7 41.7 73.4 73.4 100 47.3 57.3
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    ムードメーカー - 戦場の女神
    空間認識能力
    - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    テンションUP 範囲HP回復 ACEポイントUP チャンスステップ無限
  • 備考
    • Gジェネシリーズ恒例のネタ台詞担当キャラ。
    • 覚醒以外は低め、育つのも覚醒が中心。
      • 不足を感じたらACEポイントをつぎ込むか、OPで補強しよう。
    • 必要経験値が少なくてレベルが上がり易く、本作ではLv10から戦場の女神を購入出来る為、過去作程育成は苦では無い。

シェルド・フォーリー

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    勝気 早熟 万能B 15000 740 水島大宙 444
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 14 18 15 29 0 8 10
    99期待値 80.7 84.7 81.7 95.7 0 49.7 51.7
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    熱血 - 歴戦の勇士 - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    HP50%回復 テンションUP ビーム軽減 隣接HP回復
  • 備考
    • 基本的にワールドと変わらず、格闘を中心にバランスの良い成長をする。
      • 初期から守備が高いので壁役になるが、極端には伸びない。
    • オリキャラの中では経験値が多めなので、真面目などで補うと良い。
    • マスタースキルはテンションUPとHP50%回復が便利だが、ビーム軽減と隣接HP回復は使いどころが難しい。
    • 今回もまだ覚醒していない。

ビリー・ブレイズ

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    勝気 変異 格闘系B 15000 590 中村悠一 429
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 18 18 17 13 0 6 7
    99期待値 70.3 100 100 65.3 0 46.2 47.2
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    挑発 - 歴戦の勇士 - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    攻撃UP 指定ダメージ MP吸収 ガンダムキラー
  • 備考
    • ワールドでは格闘主体の高火力キャラだったが、アビリティが自由選択になったためイマイチ強みが無くなってしまった。
    • 格闘に次いで上がりやすい反応と挑発のおかげで避けてはくれる。
      • とはいえ挑発一つでは微妙、上書きするか回避補正があるOPや機体(ステルスシステム、PXシステム等)に乗せるといい。
      • 同じように敵フェイズで発動する逆襲をつけるのもあり。
    • レベルアップに必要な経験値が低めとなっているのでレベルは上がりやすい。
      • マスタースキルに攻撃UPガンダムキラーを持っているので、自己強化してインファイターとして戦ってみるといいかもしれない。

ニキ・テイラー

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    冷静 晩年 艦長系B 15000 620 佐久間レイ 432
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 17 6 20 20 0 11 8
    99期待値 78.7 26.6 81.8 81.8 0 93.3 69.7
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    補佐 - 戦場の女神 - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    ビーム軽減 移動後攻撃 HP・EN20%回復 チャンスステップ無限
  • 備考
    • 能力値、キャラクターアビリティが高水準でまとまったお堅い優等生。
    • 初期から補佐を持っているので副長でもいいが、リーダー・艦長をやらせても十分。指揮官として編成の要になってくれる。

マリア・オーエンス

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    標準 普通 一般 15000 620 宮川美保 432
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 16 16 16 16 0 9 9
    99期待値 74.3 74.3 74.3 74.3 0 67.3 67.3
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    祈り - 戦場の女神 - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    範囲HP回復 範囲EN回復 命中・回避10%UP 強制帰艦
  • 備考
    • 平均的な能力と平均的な成長率、非覚醒キャラと特徴が無いのが特徴とも言える能力。
      • 全ての能力に均等にポイント配分がなされるため成長が散漫になりやすく、エースポイントやアビリティ補強を考慮しない場合長らく器用貧乏な状態となる
    • 初期アビリティ、マスタースキル共に回復系が占めるため、被弾しやすくなった今作では非常時の保険役となる半面、純粋な戦力としてはあまり期待できなくなった。
    • 戦闘員でありながら祈りを所持する珍しいキャラだが、仕様上マスタースキルとは併用できないのが痛い。
      • 同CAを持つキャラクターの中では比較的実戦的な能力を持つため、序盤から戦術に組み込めるのはアドバンテージである

フローレンス・キリシマ

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    激情 普通 射撃系C 15000 530 新井里美 427
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 11 11 25 9 5 7 9
    99期待値 98.9 39 60 79 57.5 45.5 47.5
    99実例 99 37 52 98 53 46 42
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    威圧 - 戦場の女神
    空間認識能力
    - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    EN吸収 攻撃UP テンションUP 自由捕獲
  • 備考
    • その言動同様マスタースキルにもアグレッシブなものが揃う。
    • 能力は反応のみがずば抜けているが他が壊滅的なので、初期は暫く避けられるが当てられない状況に陥りがち。
      • 戦う相手を選べば、初期習得済みの威圧の効果で命中率をカバー出来る。
      • 守備は低いので避けきれないと思ったら支援防御を貰った方がいい。
    • 僅かながら初期から覚醒しているが、激情タイプなのもあり覚醒兵器との相性はあまり良くない。

エルフリーデ・シュルツ

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    勝気 普通 格闘系A 15000 640 田中敦子 434
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 1 27 14 23 0 11 8
    99期待値 39.2 100 100 80.3 0 58.7 55.7
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    騎士道 - 戦場の女神 - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    命中100% 移動力UP 攻撃UP HP・EN20%回復
  • 備考
    • 能力は極端に格闘に偏ったインファイター。反面射撃は最低レベル。
      • 成長も格闘を中心に上がる。反応と守備の上がりもいいので前線で暴れて貰おう。
    • マスタースキルもその特性を引き出すものばかりだが、CAの騎士道が非支援状態での交戦を条件としているので注意。
      • 騎士道自体はLv10で習得可能な共通アビリティなので削除してもいいのだが、マスターよりはグループの切り込み役にする方が向いているかもしれない。
    • 高い格闘と引き換えに、射撃は初期値1で成長も鈍いという苦手具合。しかし戦場の女神修得で平均程度までは引き上げられる。
      ムードメーカー等でさらに補強すれば安心できる命中率にはなってくれる。

イワン・イワノフ

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    軟弱 変異 NT系A 15000 450 森川智之 391
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 1 1 1 1 35 1 1
    99期待値 39 39 96 39 100 39 39
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    ニュータイプ - 歴戦の勇士 - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    指定ダメージ レッドバスター ガンダムキラー チャンスステップ無限
  • 備考
    • シリーズ恒例のネタキャラ枠。従来通りステータスは覚醒以外オール1と壊滅的。
      • ワールドでは覚醒の初期値が70だったので半減したことに…。
      • それでもカミーユに並んでトップの覚醒値なのはさすが。
    • 伸びるのも覚醒と反応、それ以外は初期値1のせいで微妙止まり。それでも育ってしまえばよく当てるしよく避ける。
      • オリキャラ唯一のニュータイプ持ちなのでやはり覚醒機体推奨。
      • 軟弱な性格はOPでどうにかしてしまう方が早いか。
    • ニュータイプをはじめ、マスタースキルにもやたら貴重なものが揃っているため、育成次第では隠れたキラーキャラとなりうるのかもしれない…。

エターナ・フレイル

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    標準 普通 NT系B 15000 550 井上喜久子 433
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 27 1 18 5 10 8 14
    99期待値 79.5 53.5 70.5 57.5 80 43 49
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    直感 - 戦場の女神
    空間認識能力
    - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    広範囲HP回復 MP無限 射程UP 再行動
  • 備考
    • 射撃偏重キャラ、反面格闘は最低レベル。
    • 台詞が一新され、キャラが3Dまでとは若干変わっている。
    • 今回似た能力傾向のネリィが復活したが、あちらが純粋な射撃型なのに対しこちらはやや覚醒兵器寄りの能力を持つ。

エイブラム・M・ラムザット

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    標準 平穏 守備系B 15000 730 安元洋貴 443
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 22 22 16 16 0 11 6
    99期待値 92.4 92.4 62.9 100 0 50.1 45.1
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    教導 - 歴戦の勇士 - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    物理軽減 移動後攻撃 攻撃UP 範囲HP回復
  • 備考
    • ベテラン臭漂わす御方。パイロット能力も高いので即戦力に。
    • 実際初期から教導持ちなので育成面ではお世話になる。初期から覚えているのは3人いるが、最もコストが安い。
      • 艦長系ほどは指揮は伸びないので、範囲を広げるアビリティやAPで上げるもっと使いやすくなる。
    • 唯一覚醒していないのが残念だが、さしたる問題ではない。
    • 能力が高いとはいえ、成長は平穏タイプでレベルアップに必要な経験値もオリキャラ陣の中では多い方。中盤あたりで他キャラに追い抜かれることも。
      • パイロット能力を補強するOPをつけたり、スキルが揃ってACEポイントに余裕ができたら能力値を上げてみたり、といったことも考えてみると良い。

ネリィ・オルソン

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    標準 早熟 射撃系A 15000 620 早見沙織 432
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 23 5 14 20 0 11 9
    99期待値 100 46.3 88.4 94.4 0 52.3 50.3
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    エリート - 戦場の女神 - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    射程UP 指定ダメージ 命中100% HP・EN20%回復
  • 備考
    • 今作の復帰オリキャラにして唯一の初期エリート持ち。
      • 今作は誰でもエリートを取得できるが、最初から所持&射撃が伸びる&スカウト料が安い。
    • 初期能力も射撃、守備が水準以上はあるため即戦力にもなる。
      • マスタースキル含め能力は射撃偏重型。初期から射程UPを持つのも強み。
      • 成長も射撃が上がりやすい。

ブラッド

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    冷静 普通 万能A 15000 700 中村秀利 440
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 20 20 13 17 0 14 6
    99期待値 97.8 97.8 90.8 55.9 0 52.9 44.9
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    冷徹 - 歴戦の勇士 - 傭兵 -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    指定ダメージ 攻撃UP EN吸収 再行動
  • 備考
    • 初期能力のバランスがよく、キャピタルが無い序盤でも容易にスカウトできるので使いやすい。
      • 魅力以外のステータスが伸びるのでなかなか優秀。アタッカーとして活躍できるだろう。即席艦長としての起用もあり。
      • 初期冷徹持ち。ワールド時ほどの破壊力は持たないものの、強力なアビリティなので有効活用したい。
      • 傭兵を習得できるためスナイパースタイルで育ててみてもいいかもしれない。

ブランド・フリーズ

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    激情 変異 艦長系C コレクション15% 490 津田健次郎 419
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 17 17 9 9 0 12 5
    99期待値 86.2 40.1 78.2 62.8 0 88.9 62.7
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    恐怖 - 歴戦の勇士 - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    自由捕獲 被弾時経験値UP MP吸収 ガンダムキラー
  • 備考
    • 指揮と射撃の伸びがよく、低い魅力も割とすぐ伸びるてくれる。艦長・マスター・リーダー向け。
      • コレクション15%達成で早期に無料加入するので2隻目の艦長に使うのが有効。必要経験値が低いため最小限の経験値稼ぎで艦長系アビリティを揃えたいなら適任。
      • 自由捕獲を最初から使えるのでオリキャラ縛りをしている場合はマスター候補になる。
      • 魅力値はGジェネオリジナルで言えばワースト2。艦長にするときは注意しよう。なおワースト1はイワン。
    • 恐怖の効果で敵の攻撃力を弱めることができるので、戦艦によるマルチロック攻撃または射程が広く燃費の良い武器を持った機体に乗せて支援攻撃をばらまくと良いだろう。
      • 戦場の女神は習得でき…ない。自由捕獲と恐怖の意味を深く考えてはいけない。

カチュア・リィス

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    勝気 早熟 NT系C 15000 500 釘宮理恵 441
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 3 3 3 40 25 2 15
    99期待値 35.2 35.2 67.5 100 100 45 58
    99実例 41 35 83 100 94 39 64
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    サイキッカー - 戦場の女神 - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    ACEポイントUP テンションUP 広範囲HP回復 MP無限
  • 備考
    • 守備と覚醒が高いが、他は軒並み低くLvが上がっても伸びづらい。
      • 覚醒武装専門や壁としても使えるが、コストや守備の伸びやすさから優秀な整備士候補。
    • マスタースキルもテンションアップにMP無限と、覚醒武器にもってこいの構成。

シス・ミットヴィル

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    強化 変異 NT系C 15000 480 長沢美樹 443
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 8 8 20 14 30 5 8
    99期待値 40.3 40.3 84.6 78.6 100 48.1 51.1
    99実例
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    強化人間 - 戦場の女神 - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    回避100% 射程UP 隣接HP回復 MP無限
  • 備考
    • 初登場作品はF。
    • 1機落とせば強気になる強化人間型の性格と高い覚醒値で覚醒武器の担当として使いやすい。
      • オリキャラ唯一の強化人間持ち。覚醒値を基に更に強くできる。
      • さらにマスタースキルにMP無限もある。
    • レベルアップでも覚醒が良く伸びるが射撃・格闘はイマイチ。
    • オリキャラ内でも唯一の相互設定のある仲のカチュア・リィスと共に編成にするプレイヤーも。ユニットが限定される特殊連携はともかく、高覚醒値キャラ同士なので運用の幅は狭くない。

コード・フェニックス

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    勝気 平穏 AI コレクション95% 900 安元洋貴 560
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 30 30 30 30 30 30 30
    99期待値 82.5 82.5 82.5 82.5 65 82.5 82.5
    99実例 83 76 78 90 68 84 81
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    一点突破 - 歴戦の勇士
    空間認識能力
    - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    通常 再行動 自由捕獲 紅蓮の刃 再生の炎
    オーバーファイア 不死鳥の輝き 紅蓮の刃 自由への翼 再生の炎
  • 備考
    • 高い能力に実戦的なアビリティとマスタースキルを覚える強キャラ。
      • しかし入手が最終盤であることを鑑みるとどうしても微妙なレベルを脱せていない…
      • マスタースキルの強力さは全キャラ中でも最上級、マスターフェニックスを操っているのは伊達ではない。
    • ワールドコアで使用できるオーバーファイア時とはマスタースキルが異なっている。
    • 空間認識能力を持っているのでマスターフェニックス以外にフェニックスガンダム(能力解放)などでも活躍できる。
      • というかマスターフェニックスは防御アビリティを避けやすいので一点突破との相性は良くはない。

アプロディア

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    狂気 平穏 AI コレクション100% 1500 園崎未恵 700
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 50 50 50 50 50 50 50
    99 100 100 100 100 100 100 100
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    見切り - 戦場の女神 祈り - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    ヒーリング 範囲HP回復 範囲EN回復 女神の慈愛
  • 備考
    • 今回もコレクション100%で加入するGジェネの女神様。例によって全ステ50の狂気型なので戦闘能力は高い。
    • ワールドと異なり、アビリティに難があるという難点は仕様ごと解消された。普通のパイロット扱いなら特に問題なく使える。
      • ただし、今回も搭乗機ハルファスガンダムが覚醒武器持ちなのに、ニュータイプなどの覚醒強化アビリティは覚えないので注意。
    • 味方の全ユニットを超一撃状態にする女神の慈愛が強力無比。これだけでもマスターに据える価値がある。
      • それ以外のマスタースキルは微妙。範囲回復のマスタースキルは中途半端な値で使いどころが難しく、ヒーリングもタイミングを選ぶ上に発動機会は少ない。

コード・アメリアス

  • データ
    性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力
    狂気 平穏 AI コレクション99% 1500 皆川純子 700
  • ステータス
    Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力
    1 50 50 50 50 50 50 50
    99 100 100 100 100 100 100 100
  • アビリティ
    初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40
    見切り - 戦場の女神 - - -
  • マスタースキル
    MS1 MS2 MS3 MS4
    サイコリダクション 範囲攻撃UP エナジードレイン リプレイ
  • 備考
    • マスタースキルが全てアメリアスの周囲○マスにしか効果を及ぼさないため、敵味方入り乱れる乱戦時に真価を発揮する。
      • 「フォールダウン」は使用不可。
    • なぜか『蘇る遺跡』のアメリアスは能力が下がっている。入手できる方は下がっていない。
    • ワールドツアー最終ステージ『重力への特攻』、ワールドコア最終ステージ『アプロディア』をクリアする前にユニットコレクションが99%に到達することが可能なため、前述未クリアの場合、今までアプロディアだと思っていた人物が唐突にコード・アメリアスとして加入することになる。