隠された過去

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL ACE POINT
CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET IMPACT 1位 2位 3位
50000 なし なし なし なし - - -

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅
  2. (バルバトス・ミラージュ出現後)バルバトス・ミラージュの撃破

敗北条件

  1. マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅

攻略条件

BREAK TRIGGER

なし

CHALLENGE MISSION

なし

OVER IMPACT

なし

初期配置

機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
M マスターフェニックス コード・フェニックス 1

  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
フルアーマーガンダム Generation-SystemI 1 画面上方
パーフェクト・ガンダム Generation-SystemI 1 画面上方
フルアーマーガンダムMk-II Generation-SystemI 1 画面上方
ネロスガンダム Generation-SystemI 1 画面左方
クーロンガンダム Generation-SystemI 1 画面左方
ジョンブルガンダム Generation-SystemI 1 画面左方
ガンダムAGE-1タイタス Generation-SystemI 1 画面右方
ガンダムAGE-1ノーマル Generation-SystemI 1 画面右方
ガンダムAGE-1スパロー Generation-SystemI 1 画面右方

増援


MAP上方出現
  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
アンヘル・ディオナ Generation-SystemI 1
ディオナ Generation-SystemI 2
ガンダム試作0号機 Generation-SystemI 1
ガンダム試作4号機 Generation-SystemI 1
ガンダム試作2号機(MLRS装備) Generation-SystemI 1
FAZZ Generation-SystemI 3
デルタプラス Generation-SystemI 1
デルタガンダム Generation-SystemI 1
ガンダムデルタカイ Generation-SystemI 1
ガンダムF90 Generation-SystemI 1
ガンダムF90(A.D.S.混合装着時) Generation-SystemI 1
ガンダムF90I(木星決戦仕様) Generation-SystemI 1
レコードブレイカー Generation-SystemI 3
バーラ・トトゥガ Generation-SystemI 1
ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) Generation-SystemI 1
アラナ・アビジョ Generation-SystemI 1
ナイチンゲール Generation-SystemI 1
シナンジュ Generation-SystemI 1
サザビー Generation-SystemI 1
セカンドV Generation-SystemI 1
V2ガンダム Generation-SystemI 1
V2アサルトバスター Generation-SystemI 1

MAP左方出現
  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
レオス Generation-SystemI 1
レオール Generation-SystemI 1
レオン Generation-SystemI 1
クラウダ(ランスロー機) Generation-SystemI 1
クラウダ Generation-SystemI 2
ベアッガイ Generation-SystemI 1
ビギニング30ガンダム Generation-SystemI 1
フォーエバーガンダム Generation-SystemI 1
ゴールドスモー Generation-SystemI 1
シルバースモー Generation-SystemI 2
トールギスII Generation-SystemI 1
トールギス Generation-SystemI 1
トールギスIII Generation-SystemI 1
ヴァイエイト・シュイヴァン Generation-SystemI 1
ハイドラガンダム Generation-SystemI 1
メリクリウス・シュイヴァン Generation-SystemI 1
ガンダムエアマスター・バースト Generation-SystemI 1
GファルコンDX Generation-SystemI 1
ガンダムレオパルド・デストロイ Generation-SystemI 1
ガンダムアスクレプオス Generation-SystemI 1
ガンダムグリープ Generation-SystemI 1
ガンダムL.O.ブースター Generation-SystemI 1
ウイングガンダムゼロ Generation-SystemI 1
ウイングガンダム(EW) Generation-SystemI 1
ウイングガンダムゼロ(EW) Generation-SystemI 1

MAP右方出現
  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
ケルベロスバクゥハウンド Generation-SystemI 3
ドムトルーパー Generation-SystemI 3
ガンダムアストレア Generation-SystemI 1
0ガンダム Generation-SystemI 1
ガンダムアストレアタイプF2 Generation-SystemI 1
アストレイ レッドフレームパワードレッド Generation-SystemI 1
アストレイ ブルーフレームセカンドL Generation-SystemI 1
アストレイ ゴールドフレーム天ミナ Generation-SystemI 1
ブルデュエル Generation-SystemI 1
ストライクノワール Generation-SystemI 1
ヴェルデバスター Generation-SystemI 1
トリロバイト Generation-SystemI 3
ブレイヴ一般用試験機 Generation-SystemI 2
ブレイヴ指揮官用試験機 Generation-SystemI 1
アルケーガンダム Generation-SystemI 1
ガンダムスローネツヴァイ Generation-SystemI 1
ヤークトアルケーガンダム Generation-SystemI 1
ダブルオーライザー Generation-SystemI 1
ダブルオークアンタ Generation-SystemI 1
ダブルオーライザー(最終決戦仕様) Generation-SystemI 1

任意の方向の敵軍を10回撃破
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
バルバトス・ミラージュ Generation-SystemIII 1 10回撃破された方向の11回目の増援として出現

解説

  • ステージ構成はGジェネワールドの「ヘル・ロード」と同じ。
    太い十字型のフィールドで、上方・左・右から3体1組で出てくる3組の敵軍とひたすら戦う。
  • 同時に出現した3体1組を全て撃破すると、同じ場所から別の3体が即座に出現する。
    • 敵が登場するエリアは侵入不可。射程の短い機体は手が届かないので、近接型の機体はいささか不利か。相手ターンに寄ってくるのを待つ前に、遠距離攻撃で先制して倒してしまいたい。
  • 敵単体の戦力はそれほどでもないので、しっかりと鍛えた軍勢なら苦労する事はない。
    • 登場する機体のステータス・HPは共に高いが主役級の機体は少なく、その高いステータスを武装が活かせていない機体も多く登場する。ある意味これまでで一番難易度は低いと思われる。
    • 敵ターンでの反撃で3体1組の最後の1体を倒してしまうと、直後に出現する敵も行動できるので注意。
  • 3つあるうちどこかしらのグループを10回全滅させるとそこにバルバトス・ミラージュが登場し、それを撃破すればステージクリアーとなる。
    • 経験値など魅力的ではあるが、別に自軍を3つに分けて3組全てを倒し続ける必要はない。2方向の敵軍を1体ずつまで減らし、戦艦を囮に放置しながら、残った1方向からの敵をひたすら撃破するのがいいだろう。
  • 味方ゲストのマスターフェニックスは大した強化もないし、再生の炎が何故か使えない。うっかり落とされると敗北なので適当に避難させよう。
  • クリアするとスタッフロール。ネタボイス満載なので必聴。