ハロ

HARO-86 ハロ

性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
186000 860 XL 12000 300 40 40 40 7 A A A - -

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ハロ・タックル 4000 18 0 1~1 格闘 85% 5%
ハロ・ドリルパンチ 8600 86 0 1~3 特殊格闘 85% 20%
ハロ・バブル 5000 24 0 2~4 特殊射撃 75% 5%
ハロ・ビット 4000 20 20 2~4 特殊覚醒 50% 5%

アビリティ

名前 効果 備考
Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。
貫通BEAMの攻撃を半減。

開発元

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細
捕獲不可

備考

  • 分類『ゲーム系
  • ガンダムシリーズではマスコットキャラとして、Gジェネにおいては丸い悪魔としてお馴染み。
    • しかし幾分弱体化していたワールドまでと違い、今作では攻防機がALL40の超性能に。その分コストもかなり高額となっている。
    • 武装面では最大威力の攻撃がバブルからドリルパンチになるなど若干変化している。
      ドリルパンチはクリティカル補正が高く、機体の攻撃力の強化も相まって火力は向上しているとも言える。ただし消費が86と燃費は最低クラス。それでも3発は撃てるが。
      • ハロビットをデフォで15発撃てる。武装面の欠点はマルチロックがないことくらい。
    • XLサイズにしてはHPが心もとない点は相変わらずだが、機動力が大きく上昇しているためなかなかに避けてくれる機体になった。
  • 近年のシリーズと同様、ベーシック機体のレベルを上げる事で序盤から開発可能。
    • ベーシック機同士には経験値テーブルの差が無いため、序盤から活躍させたいならテンションUP持ちのマスターなどで育てるとよいかも。