ガンダムデュナメス

GN-002 ガンダムデュナメス

性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
28400 525 M 12880 134 26 26 28 7 B B B - C

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
GNビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5%
GNビームピストル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5%
GNミサイル 3200 14 0 3~5 射撃 80% 15%
TRANS-AM起動 6000 45 10 3~5 特殊攻撃 90% 5%
GNスナイパーライフル 4000 18 0 5~9 BEAM射撃 85% 25%
狙撃 4000 25 0 MAP MAP 100% 0% 射程8~9

アビリティ

名前 効果 備考
シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能
防御時、敵から受けるダメージを40%軽減
GNドライヴ 毎ターンENを5%自動回復
支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能
味方の攻撃を代わりに引き受ける
リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能

開発元

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細
B5ガンダム鹵獲作戦 オーバーインパクト
C1ソロモンの悪夢 オーバーインパクト

備考

  • 狙撃で支援も出来るし、トランザムでフィニッシャーにもなれるバランスの良い機体。
    • 今回もフルシールドはスキルとしては採用されず、通常のシールド扱い。しかし、気休め程度ではあるもののGNドライヴが正式に装備された。
  • ここからケルディムとサバーニャに派生できるので、狙撃での支援を重視するならスナイパーライフルのあるケルディム、フィニッシャーとして使うならサバーニャにすると良い。
    • デュナメス系統で格闘武装を持つのは本機のみ。後継機はどちらも射程1が穴になることに留意。
    • B5C1で1機ずつ捕獲できるので、捕獲のみで両方作ることも可能。
  • 今作ではガンダムアストレアが参戦した煽りを受け、0ガンダムから本機を開発出来なくなった。
    • よって、純粋に開発から生産リストに登録しようというのなら一旦GNアーマー TYPE-EからGNアーマー TYPE-Dを開発してデュナメスに戻すといった少々面倒なことになっている。
  • オプションパーツのライフル型コントローラーは本機とケルディムガンダムに搭載されていたものだが、残念ながらアビリティにはない。