ZZガンダム

MSZ-010 ZZガンダム


性能

ZZガンダム
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
57800 705 L 15600 166 33 30 30 7 B - B - B
Gフォートレス
HP EN 水上 水中
15600 166 33 30 32 8 A A - - -

武装

ZZガンダム
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ハイパービームサーベル 4200 20 0 1~1 BEAM格闘 100 5
ダブルバルカン 1500 8 0 1~2 連射 105 25
ハイメガキャノン(最大出力) 5500 26 20 1~3 特殊覚醒 50 5 水中×
特殊覚醒だが、射程は固定
ダブルビームライフル 4200 20 0 2~5 BEAM射撃 85 10
ハイメガキャノン 5500 26 0 4~6 貫通BEAM 75 5
ハイメガキャノン 7000 50 0 MAP MAP 100 0
Gフォートレス
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ダブルビームライフル 4200 20 0 2~5 BEAM射撃 85 10
多連装ミサイルランチャー 3000 12 0 3~5 射撃 80 15
ダブルキャノン 4000 18 0 3~5 BEAM射撃 75 5

アビリティ

ZZガンダム
名前 効果 備考
バイオ・センサー 覚醒値+5、反応値+5
変形可能 「変形」可能
支援防御可能 「支援防御」可能
Gフォートレス
バイオ・センサー 覚醒値+5、反応値+5
変形可能 「変形」可能

開発元

開発元
8 ZZガンダム(ベーシック) 3 FAZZ 3 フルアーマーZZガンダム 4 量産型ZZガンダム

設計元

設計元A 設計元B
Zガンダム ダブルオーガンダム
ダブルオーライザー
ダブルオーライザー(最終決戦仕様)
ダブルオークアンタ

開発先

開発先A 開発先B 開発先C
2 量産型ZZガンダム 3 Zガンダム 4 フルアーマーZZガンダム

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細
C4暁の宇宙へ オーバーインパクト
D3宇宙を駆ける オーバーインパクト

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダムZZ
  • ワールドの時点で機動力を含めたZの上位機だったが、更にアップ。機体性能はvガンダムをも凌ぎ、原作尊重を越えていささか優遇しすぎの感すらある。
    • 『ハイメガキャノン連発可能』 ……初期で6発も撃てるというのはいささかどころの話ではない。
  • 低燃費高威力の武装がそろう。ビームライフル・サーベルどちらも威力4000越えだが初期状態で8発も撃てる。
  • MS時にダブルキャノンが削除され特殊覚醒ハイメガキャノン(最大出力)が追加。威力はユニコーンガンダムデストロイモードのNT-Dを上回る。しかもこちらは最初から使える。ただし、射程は1~3固定。
  • フルアーマーZZとの関係はガンダム アヴァランチエクシアと生エクシアとのものに近い。パージしてもしなくても高性能を維持している。
    • 特に思い入れが無いのならフルアーマーにしたほうが生存力や殲滅力が上がるのでさっさと開発するといい。パージすればこっちになるんだし。
  • 開発ルート見直しで、Zガンダムからは一応ルートはつながっているままだが、Z⇒量産Z⇒量産ZZ⇒ZZ、と間に2段階も増えているのは手痛い変更。
  • 設計がダジャレシリーズ。マスターセレクトで選んでいなければ狙おう。
  • 充実の火力とは裏腹に、シールドや防御装置を持ってないのが唯一の弱点。機体サイズLなので避け難い。
  • Mk-IIZ共々水中Bになり、変形せずとも場所を選ばず戦えるようになった。