ザンスパイン

ZMT-S37S ザンスパイン


性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
60300 800 M 15360 154 33 30 37 8 A A B - C

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ビームファン 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5
光の翼 5000 24 0 1~2 特殊格闘 90 5
ビームストリングス 4000 18 0 1~3 電撃 90 5
ビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10
ティンクル・ビット 3500 20 20 2~4 覚醒 50 5
光の翼 7000 50 0 MAP MAP 100 0

アビリティ

名前 効果 備考
ビームシールド防御可能 防御選択時ダメージ40%軽減。BEAM貫通を除く、BEAM系射撃を半減。BEAM系格闘を半減
支援防御可能 支援防御可能

設計元

設計元A 設計元B
レコードブレイカー
V2ガンダム
V2アサルトバスター
セカンドV
ザンネック

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
3 リカール 3 ザンネック 3 ゲンガオゾ 3 V2ガンダム

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細
捕獲不可

備考

  • メインは勿論、削りや支援もこなせる万能機。
  • V2同様、宇宙空中適正Aにアップしており移動面は強化されている。
  • コピーしたというだけあってほぼV2ガンダム基本形態相当の性能。覚醒武器を持つため機体の真価を発揮させるには覚醒値の高いニュータイプ強化人間所持のパイロット必須。
  • 覚醒値の低い相手にはティンクルビット、高い相手には光の翼と使い分けられる点は優秀である。
  • Gジェネオリジナル機なので歴戦の勇士/戦場の女神の増幅効果対象となる。
  • ユニットアビリティにサイコフレーム等がないためOPで補強したくなるが付けるなら出力リミッター解除ユニット等攻撃力を直接上げるもののほうが良い。10~20程度覚醒値を上げるだけでは覚醒武器の威力は伸びない。
  • ワールドまではオリジナル機で唯一覚醒武器持ちかつMサイズ以下という特徴があったが、今作ではネティクスが覚醒持ちになりフェニックス系がMサイズに変更されたためアドバンテージではなくなった。
    • とはいえ性能ではそれらを凌駕し、覚醒しているオリキャラを乗せるなら筆頭候補となりうる。
    • Gジェネオリジナル系列で特殊格闘を持つMサイズ以下のユニットでまともに使えるのは本機だけ。他はマスターフェニックスなどクリア後になる。

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最終更新:2023年12月23日 00:03