東方は赤く燃えている

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL ACE POINT
CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位
6000 5000 5000 5000 5000 5000 +50 +40 +30

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅

攻略条件

BREAK TRIGGER

  1. 4ターン以内にデスアーミーを10体以上撃破
  2. ドモンがマスター・アジアを撃破

CHALLENGE MISSION

  1. 3ターン以内にデスアーミーを10体以上撃破できるか?
  2. ドモンはマスター・アジアをシャイニングフィンガーで撃破できるか?

OVER IMPACT

  • 5ターン以内にロランがポゥを撃破

初期配置

  • 自軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
M シャイニングガンダム ドモン・カッシュ 1
クーロンガンダム 東方不敗マスター・アジア 1

  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
デスアーミー ゾンビ兵 16


BREAK TRIGGER1

増援

MAP中央出現
  • 自軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
フリーデン ジャミル・ニート 1
L M ガンダムX ガロード・ラン 1 出撃済

MAP上方、左右出現
  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
マスターガンダム 東方不敗マスター・アジア 1
デスビースト ゾンビ兵 4
ピレネー バルチャー 1 MAP左
L ジェニス バルチャー 3 艦載機
ピレネー バルチャー 1 MAP右
L ドートレス・コマンド バルチャー 1 艦載機
ドートレス バルチャー 2 艦載機
セプテム改 バルチャー 1
セプテム バルチャー 2
ドートレス バルチャー 1
ドートレス・ウエポン バルチャー 2

シークレット

CHALLENGE MISSION1達成時、MAP下方に出現
  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
シャア専用ザクII シャア・アズナブル 1
ザクII ニューロ 2


BREAK TRIGGER2

増援

中央出現
  • 自軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
M ∀ガンダム ロラン・セアック 1

下方向に出現
  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
ウォドム ポゥ・エイジ 1
ウァッド ディアナ・カウンター兵 6

シークレット

CHALLENGE MISSION2達成時、MAP上方に出現
  • 敵軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
グラハム専用ユニオンフラッグカスタム グラハム・エーカー 1
ユニオンリアルド ニューロ 2


OVER IMPACT

  • 第3軍
機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
シャイニングガンダム ドモン・カッシュ 1
フリーデン ジャミル・ニート 1
L ガンダムX ガロード・ラン 1
∀ガンダム ロラン・セアック 1

解説

  • まずはデスアーミー10体の撃破を目指す。
    • デスアーミーは左右に8体ずつ配置されている。初めてこのステージに来た際は戦艦は1隻しか無いはず。率先的に攻めよう。
      • MAP中央に行くとBREAK TRIGGER1で3方向から囲まれる形になるので注意。
  • 師匠はBREAK TRIGGER1で離脱するので適当に敵を引き付けて遠慮なくMAP兵器を使っていい。
    • 師匠は回避は優秀だが、食らうと案外脆い。突出させすぎないよう注意。
  • ブレイクトリガーで増援発生と共に師匠が敵になる。
    • シャイニングフィンガーで撃破するとブレイクが発生するが、師匠の初期位置は空中限定。自分から突っ込んでいくと空Cが災いしてまず返り討ちにあう。
  • 左右のピレネー級はジェニスとドートレスを3機ずつ積んでいるので捕獲を狙おう。
    • 上側のデスビーストはかなり射程が長い。ただ戦艦と同じく動き出すのが遅い。
  • ブレイク2発生直後、都庁がぶっ壊されて地上ユニットも進入可能になる。
    • 但し、増援の位置は真逆なので全く意味は無い。
  • 当たり前だが∀は能力未開放。そしてウォドムとかなり離れている。1ターン目から進軍すること。
    • ∀でウォドムとタイマンを張るには力不足な為、∀を支援するユニットも出来る限り近づけよう。
  • オーバーインパクト後、ガンダムXは捕獲可能。
    • 凶悪なマルチロックが備わっている上に、性能も序盤にしては破格。
    • しかもたった2回の開発でDX、さらに開発する事でGファルコンDXになるとんでもない逸材。絶対捕獲しよう。
  • ∀は武器の射程がイマイチな事もあり怖るるに足らず。
  • シャイニングはシャイニングショットの射程が短くなった上にシャイニングフィンガーソードが最初から使えるようになったので、前作までの間隔でショットの誘発狙いで4マス目から仕掛けるとフィンガーソードが飛んでくる事に注意。
  • ガンダムXはサテライトキャノンを容赦なく撃ってくるので極めて危険。さっさとフリーデンを沈めて無力化したい。