フェニックスガンダム(能力解放)

GGF-001 フェニックスガンダム(能力解放)

特徴

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
50000 777 M 15000 176 30 30 30 7 A A B - B

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ビームサーベル 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 85 5
バーニング・ファイア 5000 24 30 1~3 必殺技 80 10
ビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85 5
メガビームキャノン 5000 24 0 4~6 BEAM射撃 75 5
フェザーファンネル 3800 20 20 2~4 覚醒 50 5 水中×
バーニング・ファイア 7000 50 0 MAP MAP 100 0

アビリティ

名前 効果 備考
ナノスキン装甲 毎ターンHPを5%自動回復
支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。
味方の攻撃を代わりに引き受ける。
リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。

開発元

開発元
6 フェニックスガンダム 3 マスターフェニックス

設計元

設計元A 設計元B
ガンダムF91
量産型ガンダムF91
ゴッドガンダム
マスターガンダム
∀ガンダム(能力解放)
デスティニーガンダム
ユニコーンガンダム
バンシィ
フェニックスガンダム

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
4 vガンダム(ベーシック) 4 ウイングガンダム(ベーシック) 4 ソードインパルスガンダム(ベーシック) 4 ユニコーンガンダム(ベーシック)

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細
捕獲不可

備考

  • Gジェネオリジナル機体。分類『ゲーム系
  • 初登場のGジェネF以来、弱体化してきたが今作にて性能復活。また戦闘演出にも差し替えが入った。ビームライフルはフェニックス・ゼロと共にガン=カタ風に、サーベルとキャノンはモーションそのままだが描き直された。
    さらにはバーニング・ファイアとフェザーファンネルも差し替えられ、総じてGジェネの象徴機にふさわしい見栄えのする出来に仕上がっている。
  • 初期機体のフェニックス・ゼロから2回開発することで辿り着く。モバイルリンクでフェニックスガンダムを入手すれば1回の開発で生産が可能。同系統の終着点。
    • 機体性能・地形適応が上昇し、主役級ガンダムと同等以上のステータスに。武装も追加され、元からあった武器も威力が上がっている。射程も穴が無い。
    • 必殺技や覚醒武器もあるがMPを使用し、それ以外がBEAM兵器(貫通BEAMなし)なので、相手の防御アビリティには注意しよう。
      一点突破を付けるかテンションUPなどで最初から超強気にすると安定する。
  • 序盤から手に入る高性能機だが、フェザーファンネルは覚醒武器で、メガビームキャノンは命中率75%とパイロットが育っていない序盤は使いづらい。
    • オリジナル機体なので歴戦の勇士戦場の女神で底上げ可能。サイズMなのでトビアなどを乗せて海賊を発動させる方法もある。最初から高い数値で覚醒しているのでフェザーファンネルの威力も底上げできる。
  • 通常版フェニックスと比べると、EN消費は据え置きでENが40も上がっている。今作は全体的に燃費が悪化してるため、相対的に低燃費機体となった。