ガンダムデルタカイ

MSN-001X ガンダムデルタカイ

性能

ガンダムデルタカイ
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
31000 530 M 15240 140 30 26 29 6 B - B - C
ウェイブライダー
HP EN 水上 水中
15240 140 30 26 31 7 A A - - -

武装

ガンダムデルタカイ
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5%
ロングメガバスター 4200 20 0 2~5 BEAM射撃 85% 5%
ハイメガキャノン 5000 24 0 4~6 貫通BEAM 75% 5%
プロト・フィン・ファンネル 3800 20 30 2~4 覚醒 50% 5% 水中×
n_i_t_r_oの効果によりMP消費が20+10
ウェイブライダー
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
メガマシンキャノン 1500 8 0 1~3 連射 100% 25%
爆裂ボルト 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15%
ハイメガキャノン 5000 24 0 4~6 貫通BEAM 75% 5%

アビリティ

ガンダムデルタカイ
名前 効果 備考
シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。
防御時、敵から受けるダメージを
40%軽減。
n_i_t_r_o 命中・回避率・反応値+5。
覚醒値+30。
覚醒武装を使用する度に
MPを10消費。
パイロットの性格が変更される。
性格を強化に変更
変形可能 「変形」コマンド使用可能。
変形する事で別の形態に移行する。
ウェイブライダー
支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。
味方の攻撃を代わりに引き受ける。
リーダーエリア内に位置する
同チームのユニットが反撃時のみ、
使用可能。
ウェイブライダー
名前 効果 備考
変形可能 「変形」コマンド使用可能。
変形する事で別の形態に移行する。
ガンダムデルタカイ
n_i_t_r_o 命中・回避率・反応値+5。
覚醒値+30。
覚醒武装を使用する度に
MPを10消費。
パイロットの性格が変更される。
性格を強化に変更

開発元

開発元
4 デルタプラス

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
2 デルタガンダム 2 デルタプラス 3 Sガンダム 4 vガンダム

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダムUC』(PS3)、分類『その他
  • 貫通BEAMと覚醒武器を持つに至り、デルタガンダム系列の終着点らしい隙の少ない性能を持つ。
  • いそうでいない変形と覚醒武器を併せ持つ機体。本機以外だとサイコ・ガンダムMk-IIくらい。
    • ZガンダムZZガンダムも変形と覚醒武器を両立しているが、こちらはファンネルなので射程変動である。
    • ビットの類の兵器と変形を両立しているのは本作では本機だけである。ガンダムハルートが変形を削られなければもう一機増えたのだが…
  • n_i_t_r_oはナイトロと読む。デメリットは序盤こそ効くがある程度やれば気にならなくなってくる。
    • ただし、n_i_t_r_oの効果により、プロト・フィン・ファンネル使用時の消費MPが通常より10多い30となっている(そのためムウかララァが乗っていても、通常時のMP消費は避けられない)。超強気以上の時にファンネルを撃ってトドメを刺し損ねるとテンションが下がってしまう事は留意するべきか。
    • 性格変更があるが、ゼロシステムと異なり強気スタートにはならない。性格変更を逆手にとって、ティファやイワン(この2人は基礎能力が低いので、パイロット能力を引き上げるOPが欲しいところ)といった弱気だが強い覚醒値を持つキャラを本機に乗せて、性格を強化に補正する。という手もある。
    • そもそも豊富な武装を持つためファンネルへの依存度が低く、n_i_t_r_oのデメリットも気になりづらい。特に変形中はデメリット皆無。
  • ウェイブライダー時に射程1~2が弱くなるのが本機の数少ない弱点でもある。燃費はMS形態より良いので、支援で経験値を稼ぐときには役立つ。
  • 開発先もSガンダムvガンダムと優秀で、性能の割りにはコストも量産機2機分で済むお値打ち価格。
    • マスターをクワトロにした場合、この機体を生産登録することを最初の目標にすると良いだろう。
    • 早期に生産登録できた場合、すぐに2機ほど追加生産することを勧める。1機をそのまま、残りをSガンダム・vガンダムに開発すると開発系譜がとても豊かになる。
  • 性能・発展性共に優れた優秀機体。原作に決まったパイロットはいないし、n_i_t_r_oの設定から強化人間を習得できるマイキャラを乗せるも良し。
    • マイキャラは性格が「普通」だから良いのだが、もともと性格が「強化」である強化人間の皆様を乗せるのはちょっと躊躇われる。
  • 開発ルートはフェニックス・ゼロからZガンダム(ベーシック)ZガンダムZプラスデルタプラスの順で開発するか、別のユニットからこのルートに合流する形になる。
  • 余談だがハイメガキャノンの出力が設定とは異なり、ZZガンダムから比較して1割程度の減少になっている。 威力5000の貫通BEAMとしては標準的な性能。
    • さらに爆裂ボルトに至っては炸裂ボルトの誤表記な上、戦闘アニメも謎のミサイル攻撃になっていたりとカオスな有様。 なお、PS3版『UC』では「シールド突き刺し→そのまま起爆」と近接戦で活用していた。

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最終更新:2022年08月26日 07:33