バンシィ

RX-0 バンシィ

特徴

バンシィ
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
70000 800 L 15750 144 31 31 31 7 B - A - B
バンシィ(デストロイモード)
HP EN 水上 水中
15750 144 35 35 38 7 A - A - A

武装

バンシィ
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5
60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100 25
アームド・アーマーVN 4200 20 0 1~2 格闘 85 5
アームド・アーマーBS 4000 20 20 2~4 特殊覚醒 50 5 水中×
バンシィ(デストロイモード)
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ビームトンファー 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 85 5
60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100 25
アームド・アーマーVN 5500 26 0 1~3 特殊格闘 85 5
アームド・アーマーBS 4500 20 20 2~4 特殊覚醒 50 5 水中×

アビリティ

バンシィ
名前 効果 備考
シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能
防御時、敵から受けるダメージを40%軽減
フルサイコフレーム 覚醒値+15。反応値+15。
支援防御可能 支援防御可能
バンシィ(デストロイモード)
名前 効果 備考
シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能
防御時、敵から受けるダメージを40%軽減
フルサイコフレーム 覚醒値+15。反応値+15。
サイコミュ・ジャック 特殊覚醒を除く、
覚醒属性の攻撃に対する回避率+50。
支援防御可能 支援防御可能

開発元

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細
捕獲不可

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダムUC
  • 超強気以上でデストロイモード発動。
    • マスターに据えてテンションUP持ちを乗せるか、オプションに戦いの歴記憶か黒歴史の記憶を積むとよい。
    • 発動条件が同じバーサーカーシステム系オプションを積むのも手。
    • ユニコーンガンダム同様サイコミュ・ジャックは健在。この形態になったらまずファンネル系に当たらなくなる。
  • Iフィールドがなく、防御性能では劣る。そのかわり、地上適性は最初からAと高い。
    • 重力下運用試験機という設定を再現した形か。命中と回避がユニコーンより高い。
  • 兵装はユニコーンと比べて非常に極端。MPを用い覚醒値に依存するアームドアーマーBSが最大射程というなんともピーキーな仕様となっている。
    • 特殊格闘のアームドアーマーVNがあるとはいえ、特殊覚醒のアームドアーマーBSがユニコーンのNT-Dより威力が低い。その分、通常時から射撃できるのが魅力。
      • BSはビームスマートガンの略だが、覚醒武装なのでとてもじゃないがビームライフルの感覚で使うことはできない(アビリティで消費MPを0に出来るムウとララァを除く)。支援で使うとMPががくっと下がるのでもっての外。そのため原作同様単機で運用するのも一つの手。
    • 遠距離には特殊覚醒しか使えないのが難点。ファイター傭兵エースでアームドアーマーVNの射程を伸ばすと戦いやすくなる。
  • 射撃戦パイロット向きのユニコーンとは逆に格闘戦が得意なので、覚醒の高いパイロットに任せると吉。
    • デストロイモードならば覚醒値80前後から最終的なダメージがVNを上回るようになる。
  • この機体の欠点はユニコーンと同じく空を飛べないことと海の中では射撃戦が出来ないことである。C2のような地上が海面主体のステージではほぼ無力であるため編成に注意。