フォースインパルスガンダム

ZGMF-X56S/a フォースインパルスガンダム

ZGMF-X56S/b ソードインパルスガンダム

ZGMF-X56S/r ブラストインパルスガンダム


性能

フォースインパルスガンダム
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
33600 625 M 14140 146 27 26 29 7 B B B - C
ソードインパルスガンダム
HP EN 水上 水中
14140 146 28 27 25 7 B - B - C
ブラストインパルスガンダム
HP EN 水上 水中
14140 146 31 25 24 7 B - B B C

武装

フォースインパルスガンダム
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ヴァジュラ・ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5%
エクスカリバー 4500 22 30 1~1 必殺技 80% 10%
20mmCIWS 1500 8 0 1~2 連射 100% 25%
高エネルギービームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5%
ソードインパルスガンダム
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
エクスカリバー 4500 22 0 1~1 BEAM格闘 85% 5%
20mmCIWS 1500 8 0 1~2 連射 100% 25%
フラッシュエッジ 3400 16 0 2~3 BEAM格闘 75% 5%
高エネルギービームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5%
ブラストインパルスガンダム
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
デファイアント・ビームジャベリン 3800 16 0 1~2 BEAM格闘 85% 5%
連装ミサイルランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15%
デリュージー超高初速レール砲 3500 16 0 3~5 射撃 85% 5%
ケルベロス高エネルギー長射程ビーム砲 5500 26 0 5~7 貫通BEAM 75% 5%

アビリティ

フォース / ソード / ブラスト共通
名前 効果 備考
シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。
防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。
ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減。
毎ターンENを5消費。
毎ターンENを5消費
デュートリオンビーム受信機 「照射」コマンドを受けられる。
受信する事で、ENを全回復する。
ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、
他の武装形態に換装可能。
⇒フォースインパルスガンダム
⇒ソードインパルスガンダム
⇒ブラストインパルスガンダム
いずれかの別形態へ換装
支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。
味方の攻撃を代わりに引き受ける。
リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。

開発元

開発元
3 フリーダムガンダム 5 ザクファントム 2 デスティニーガンダム 4 カオスガンダム
4 アビスガンダム 2 デスティニーインパルス

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
3 アビスガンダム 3 カオスガンダム 3 ガイアガンダム 4 デスティニーインパルス

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細
A3戦いを呼ぶもの オーバーインパクト

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY
  • セカンドステージシリーズの1機で前期主役機。SEED前期主役機のストライクとよく似た特徴を持つ。
  • 初期選択可能なA3のオーバーインパクトで捕獲できるため、序盤からプレイヤー部隊に組み込むことができる。
  • ワールド及び3Dではなくなっていた支援防御がさり気なく復活している。



フォースインパルスガンダム
  • インパルスが機動力強化用シルエット「フォースシルエット」を装備した形態。
  • 本作ではストライクと同様にシルエットなしの状態がなくなってしまったため、フォースインパルスが基本形態となっている。
    • シルエットなしのインパルスはB6の冒頭部分で分離形態だが少しだけ登場する。
  • 標準的な武装と必殺技を併せ持ち、空中適性Bかつ移動力7と安定した強さを誇るシルエット。
    • ワールドまで特殊格闘であったエクスカリバーが必殺技に変更されたため、爆発力は上がったもののフェイズシフト装甲の影響を受けるという皮肉な状態に。


ソードインパルスガンダム
  • インパルスが格闘戦用シルエット「ソードシルエット」を装備した形態。
  • ソードストライクと異なり、本形態でも高エネルギービームライフルを使用できるのでとても扱いやすい。
  • しかしワールドと同様に最大火力ではフォースインパルスに勝てず、射程ではブラストインパルスに大差をつけられてしまう不遇さが目立つ。
    • フォースインパルスのエクスカリバーが特殊格闘から必殺技になったため、防御アビリティを持つユニットに対しては本形態の方が有利になりやすい。
      • BEAM系武装が多く、エクスカリバーを含めビーム・ジェネレーターシリーズで簡単に強化できるのはフォースインパルスにはない長所である。
      • 逆に対BEAM系アビリティを持つユニットには歯が立たないので、他のシルエットに換装するようにしたい。


ブラストインパルスガンダム
  • インパルスが火力強化用シルエット「ブラストシルエット」を装備した形態。
  • 武装が高火力&広範囲なのでインパルスのシルエットの中でも特に使いやすい。3形態中唯一水上適性があるのも魅力。
  • 砲撃戦用シルエットではあるが、射程1~2のデファイアント・ビームジャベリンがあるので近距離戦闘でも十分に対応することができる。
    • 弱点は射程3~5は射撃しかなく、対実体系アビリティを持つユニットとの間合いに注意しなければならないこと。
  • 3形態中最も攻撃が高いかわりに防御・機動が低く、ヴァリアブル・フェイズシフト装甲とシールド防御で十分堅いが、あまり矢面には立たない方がいい。