デスティニーガンダム

ZGMF-X42S デスティニーガンダム


性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
74400 885 M 15760 160 32 32 33 8 B B B - C

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
フラッシュエッジ2 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5%
アロンダイト 5000 24 30 1~1 必殺技 80% 10%
パルマフィオキーナ 4000 18 0 1~2 特殊格闘 85% 5%
フラッシュエッジ2ビームブーメラン 3600 16 0 2~3 BEAM格闘 75% 5%
高エネルギー長射程ビーム砲 5500 26 0 4~6 貫通BEAM 75% 5%

アビリティ

名前 効果 備考
ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。
防御時、敵から受けるダメージを
40%軽減。
貫通BEAMを除く、
BEAM射撃系の攻撃を半減。
BEAM格闘属性の攻撃を半減。
ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の
攻撃を半減。
毎ターンENを5消費。
消費ENなし
ミラージュコロイドシステム 先制攻撃時に命中率+10。
ハイパーデュートリオンエンジン 「照射」コマンドを受けられる。
アビリティやオプションパーツで
ENを消費しなくなる。
毎ターンENを5%自動回復。
支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。
味方の攻撃を代わりに引き受ける。
リーダーエリア内に位置する
同チームのユニットが反撃時のみ、
使用可能。

開発元

開発元
3 レジェンドガンダム 4 デスティニーインパルス

設計元

設計元A 設計元B
レコードブレイカー
ザンスパイン
ゴッドガンダム
レコードブレイカー
V2ガンダム
セカンドV
マスターガンダム

開発先

開発先A 開発先B 開発先C
2 フォースインパルスガンダム 3 デスティニーインパルス 4 レジェンドガンダム

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細
捕獲不可

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY
  • シン・アスカの後期搭乗機。超強気状態の最大稼働は削除されており、ミラージュコロイドの常時発動、ユニット性能や武装を調整された扱いやすい万能機となった。通常と最大稼働の統合に伴い17.5mmCIWSと高エネルギービームライフルがなくなり、他の武装演出でも使用されない。
  • BEAMジェネレーターOPを装備することで、近中遠に対応した武装威力を強化できる。デスティニーインパルスの方がBEAM系武装のみなので適しているが、こちらは特殊格闘などがあるので一点突破を要求しないというメリットがある。
  • パイロットのテンションが威力に影響する格闘武装が多く、必殺技のアロンダイトはMPを消費するのでテンションUPと相性が良い。シンの怒れる瞳は必殺技も対象に含まれ、怒れる瞳+ベテラン+エースとすることですべての武装を万遍なく強化することができる。
  • インパルスをA3で捕獲可能なので早期に開発可能。なお、OWからデスティニーインパルスが登場したためインパルスから直接本機へと開発することはできない。
  • 設計は光の翼(ヴォワチュール・リュミエール)+ゴッドフィンガーorダークネスフィンガー(パルマフィオキーナ)という少々凝った武装ネタである。主人公機orライバル機同士では設計ができないというところも凝っている。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2024年01月09日 06:09