フェニックス・ゼロ

GGS-000 フェニックス・ゼロ

特徴

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
17500 390 M 10320 110 19 19 24 6 B B B - B

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
ビームサーベル 3600 14 0 1~1 BEAM格闘 85 5
バルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100 25
ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85 5
メガビームキャノン 4500 24 0 4~6 BEAM射撃 75 5

アビリティ

名前 効果 備考
支援防御可能

開発元

開発元
3 トルネードガンダム 3 ハロ 2 マスターフェニックス

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

開発先A 開発先B 開発先C 開発先D
3 フェニックスガンダム 4 Zガンダム(ベーシック) 4 ヴィクトリーガンダム(ベーシック) 4 シャイニングガンダム(ベーシック)

捕獲可能ステージ

ステージ ブレイク詳細
蘇る遺跡 ブレイクトリガー1:シークレット

備考

  • ゲーム開始時点で最初から1機所有しているが、生産登録はされていないのでトルネードガンダムから開発しておきたい。
  • Z・V・シャイニングと先が良好なベーシックが作成できるが、やはり本命はフェニックスガンダムへのつなぎか。
    • モバイルリンクでフェニックスガンダムは手に入るが、やはり生産登録はされないので一度は開発する事。
  • ベーシック機より少し高い機体性能と移動能力を持ち、射程1~6まで隙がないため総じて扱いやすい。
    ただしメガビームキャノンの燃費はよくないし、低Lvかつ各種補正なしのパイロットだと命中率も信用しきれないので考えなしに撃つのはやめておこう。
  • フェニックス系はすべてMサイズへ変更されている、そのため身軽海賊が発動可能に。
  • ガンダムと名前がついてないせいかガンダムタイプに属さない。フェニックストルネードはガンダムタイプなのだが。

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最終更新:2020年08月18日 05:44