リーンホースJr.

大型宇宙戦艦 リーンホースJr.

性能

搭載 COST SIZE HP EN 水上 水中
4×2 841200 3×7 38000 150 49 23 22 7 B B - - -

武装

名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI LOCK 備考
対空機銃 1500 10 0 1~2 連射 80% 25% 6
対艦ミサイルランチャー 3000 20 0 1~6 射撃 65% 15% 6 前方扇型
連装メガ粒子砲 4500 35 0 1~16 貫通BEAM 60% 5% 6 前方長方形
援護射撃 2000 25 0 1~16 貫通BEAM 80% 0% - 前方長方形
ビームラム 5000 60 0 MAP MAP 100% 0% - 9マス移動
ダメージは戦艦の前方1マス横幅1マスずつ

アビリティ

名前 効果 備考
ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。
防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。
貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。
BEAM格闘属性の攻撃を半減。
ビーム撹乱幕 「撹乱幕」コマンド使用可能。
グループエリア内の所属ユニットへの貫通BEAMを除く、
BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。
効果は1ターン継続する

備考

  • 登場作品『機動戦士Vガンダム
  • 移動型MAP兵器付き戦艦。本作ではOPのおかげで9,10マス移動できるため、MAP兵器を移動に使うことは少ない。
    ただし地形による移動力減少はないため、シナリオによっては移動の助けになる。もちろん削りにも使える。
  • OPで移動力10にして移動後攻撃とMAP兵器を組み合わせて戦艦19マス移動が可能。戦略の幅を広げるのに一役買ってくれる。
    ただし移動後に 通常兵器の射程に敵がいない場合 は「攻撃」コマンドが出ないためMAP兵器は使えない(移動前なら敵の存在関係なしにMAP兵器は使える)。
    敵を巻き込む必要はないが、位置取りに注意は必要。