超兵

効果

  • 習得Lv:1
  • 固有アビリティ
Lv 必要ポイント 効果詳細
1 50 反応・覚醒+5
2 50 反応・覚醒+6
3 50 反応・覚醒+7
4 60 反応・覚醒+8
5 60 反応・覚醒+9
6 70 反応・覚醒+10
7 70 反応・覚醒+11
8 80 反応・覚醒+12
9 90 反応・覚醒+14
MAX 100 反応・覚醒+16
680

習得キャラクター

作品 キャラクター 習得Lv 備考
00 アレルヤ・ハプティズム 初期
アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 初期
ソーマ・ピーリス 初期
ソーマ・ピーリス(A.D.2312) 初期
劇00 アレルヤ・ハブティズム(A.D.2314) 初期
マリー・パーファシー 初期

備考

  • 対応キャラ全員が覚醒済みなため、単純に能力が上乗せされる。原作搭乗機のガンダムハルートとの相性が良い。
  • これ以上に高い効果を発揮するアビリティもあるが、そちらはテンションが関わってくる。そのため爆発力こそないがどのテンションでも安定して機能する。同一効果ではXラウンダーが僅かに上回る。

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最終更新:2012年10月25日 13:38