英雄なる戦慄

シナリオ攻略

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL ACE POINT
CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位
45000 40000 40000 40000 40000 40000 +100 +80 +70

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅

攻略条件

BREAK TRIGGER

  1. 6ターン以内にガーダー(III型)を全て撃破
  2. 6ターン以内にガーダー(III型)を全て撃破

CHALLENGE MISSION

  1. 5ターン以内にガーダー(III型)を全て撃破できるか?
  2. 5ターン以内にガーダー(III型)を全て撃破できるか?

CORE IMPACT

  • 超一撃状態でガーダー(III型)を1体撃破

初期配置

増援

毎ターン出現

BREAK TRIGGER1

増援

MAP中央に出現

シークレット

CHALLENGE MISSION1達成時、MAP左右に出現

BREAK TRIGGER2

増援

MAP中央に出現

シークレット

CHALLENGE MISSION2達成時、MAP左右に出現

CORE IMPACT

  • インパクト軍
    機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考
    コピー体 Generation-SystemI 10

解説

  • Gジェネウォーズの最終ステージをさらに豪勢にしたステージ。
    • 鬼畜0ガンダムが出てこない分、まだマシか。
  • ちなみにブレイク・インパクトを達成してガンダムが全て出現する前に既に出現している分を全滅させるとクリアになる。
  • 1ターンごとに石像化してたユニットが解放されて襲ってくる。石像は障害物のため解放されるまでは通れない。
    小さい戦艦でない限り奥には行きづらいし、XL以上も動きにくい。
  • ガンダム系ばかりなのでバーニィなら固有アビリティ約束で暴れられる。
  • シークレットで出てくる機体はヘルモードなのに強化されていないため、さほど脅威ではない。
  • 問題となるのは毎度おなじみのコピー機。∀ガンダム(黒歴史)が数体現れ、戦艦が孤立状態だと詰んだも同然である。