ガーダー(II型)

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*ガーダー(II型) ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |生産不可|------|XXL|35600|450|29|27|24|0|A|-|A|-|-| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |スタークマシンガン|4500|22|0|1~4|連射|90%|5%|| |ハイメガスコア|5500|40|0|4~9|貫通BEAM|75%|5%|LOCK3| |BGCOLOR(#FFD700):ファイナルギガンティック|5000|280|0|-|MAP|100%|0%|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |>|>|CENTER:アビリティなし| ***備考 -登場作品『[[Gジェネレーションオリジナル>ゲーム系(ユニット)]]』 -ジェネレーション・システム防衛用のガーダー。ウォーズ・ワールド同様、最終面近辺でのみ登場する。 --見た目はPS時代のGジェネで「ノイント・ガーダー」という名で出ていたものと同じ。 -MAP兵器に注意。横幅こそ真正面5マスだけだが範囲自体は広い。 --ワールドコア最終面の[[アプロディア>アプロディア(シナリオ)]]で延々とハルファスに向けてMAP兵器を撃つので存在には嫌でも気づくだろうが、&br()実はMAP兵器のEN消耗が280と莫大。そのため反撃でハイメガスコアを誘ってたりEN吸収をかけると撃てない状況をつくりやすい。 //-かつては本拠地を守っていたノイント・ガーダーのなれの果て。 //--クルージングビットとスプラッシュビームシャワーは飾りです。 //--ファイナルギガンティックは本来この次に位置するエントリヒ・ガーダーの武装。 //↑何言ってるのか分からない。過去作品や原作を知らない人が読むことを配慮出来ないなら、備考欄は書くべきではない。
*ガーダー(II型) ※型式番号不明 ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |生産不可|------|XXL|35600|450|29|27|24|0|A|-|A|-|-| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |スタークマシンガン|4500|22|0|1~4|連射|90%|5%|| |ハイメガスコア|5500|40|0|4~9|貫通BEAM|75%|5%|LOCK3| |BGCOLOR(#FFD700):ファイナルギガンティック|5000|280|0|-|MAP|100%|0%|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |>|>|CENTER:アビリティなし| ***備考 -登場作品『[[Gジェネレーションオリジナル>ゲーム系(ユニット)]]』 -ジェネレーション・システム防衛用のガーダー。ウォーズ・ワールド同様、最終面近辺でのみ登場する。 --見た目はPS時代のGジェネで「ノイント・ガーダー」という名で出ていたものと同じ。 -MAP兵器に注意。横幅こそ真正面5マスだけだが範囲自体は広い。 --ワールドコア最終面の[[アプロディア>アプロディア(シナリオ)]]で延々とハルファスに向けてMAP兵器を撃つので存在には嫌でも気づくだろうが、&br()実はMAP兵器のEN消耗が280と莫大。そのため反撃でハイメガスコアを誘ってたりEN吸収をかけると撃てない状況をつくりやすい。 //-かつては本拠地を守っていたノイント・ガーダーのなれの果て。 //--クルージングビットとスプラッシュビームシャワーは飾りです。 //--ファイナルギガンティックは本来この次に位置するエントリヒ・ガーダーの武装。 //↑何言ってるのか分からない。過去作品や原作を知らない人が読むことを配慮出来ないなら、備考欄は書くべきではない。

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