スナイパー

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#contents ***効果 ''習得Lv:30'' |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~MAX|RIGHT:300|射撃系武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)。| ***備考 -[[ファイター]]と対になるアビリティ。 -ビームライフルが2~5になるといった具合。支援への参加しやすさが大きく違ってくる。 -恩恵が特に大きいのは射程3~5ぐらいのマルチロック武装。1マス増えれば巻き込みやすさが大幅に違ってくる。 -+1でよくて十分にグループエリアが広いなら[[索敵]]だけで十分。+2以上延長したければこちらも追加しよう。 --Lv40を超えたら[[エース]]に入れ替えたい。スナイパーという名に意味のあるキャラだとちょっと悲しいが。もちろん併用してもいい。 --キャラは限定するが[[傭兵]]と重ねるのも無論アリ。索敵+スナイパー+傭兵+エースで最大射程+4も実現可能。火力は改造とOPでどうぞ。 -効果対象は 射撃、連射、拡散、BEAM射撃、BEAM連射、BEAM拡散、貫通BEAM、火炎、特殊射撃 の9種類。 --戦闘アニメが射撃オンリーでも、必殺技や射撃を含まない特殊攻撃は対象外。 --戦艦やXXLサイズの武装は特殊な射程扱いのため対象外。XLサイズなら対象内。
#contents ***効果 ''習得Lv:30'' |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~MAX|RIGHT:300|射撃系武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)。| ***備考 -[[ファイター]]と対になるアビリティ。 -ビームライフルが2~5になるといった具合。支援への参加しやすさが大きく違ってくる。 -恩恵が特に大きいのは射程3~5ぐらいのマルチロック武装。1マス増えれば巻き込みやすさが大幅に違ってくる。 -+1でよくて十分にグループエリアが広いなら[[索敵]]だけで十分。+2以上延長したければこちらも追加しよう。 --Lv40を超えたら[[エース]]に入れ替えたい。スナイパーという名に意味のあるキャラだとちょっと悲しいが。もちろん併用してもいい。 --キャラは限定するが[[傭兵]]と重ねるのも無論アリ。索敵+スナイパー+傭兵+エースで最大射程+4も実現可能。火力は改造とOPでどうぞ。 -効果対象は ''射撃、連射、拡散、BEAM射撃、BEAM連射、BEAM拡散、貫通BEAM、火炎、特殊射撃'' の9種類。 --戦闘アニメが射撃オンリーでも、必殺技や射撃を含まない特殊攻撃は対象外。 --戦艦やXXLサイズの武装は特殊な射程扱いのため対象外。XLサイズなら対象内。

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