重力への特攻

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[[シナリオ攻略]] **シナリオ クリア ボーナス |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ACE POINT| |BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET1|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET2|BGCOLOR(#EEEEFF):IMPACT|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位| |25000|30000|30000|30000|30000|30000|+100|+80|+70| **勝利条件 +バルバドロの撃破 **敗北条件 +マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 +15ターン経過 **攻略条件 **BREAK TRIGGER +マスターユニットがバルバドロと交戦 +5ターン以内にマスターユニットがバルバドロと交戦 **CHALLENGE MISSION +アプロディアは超一撃状態でバルバドロと交戦できるか? +5ターン以内にアプロディアは超一撃状態でバルバドロと交戦できるか? **OVER IMPACT -アプロディアがバルバドロと交戦 ~ **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |M|[[ハルファスベーゼ ハルバード]]|アプロディア|1|| |>|[[vガンダム]]|アムロ・レイ(U.C.0093)|1|| |>|[[ゴッドガンダム]]|ドモン・カッシュ|1|| |>|[[ストライクフリーダムガンダム]]|キラ・ヤマト(C.E.73)|1|| |>|[[ダブルオーライザー(最終決戦仕様)]]|刹那・F・セイエイ(A.D.2312)|1|| |>|[[ユニコーンガンダム]]|バナージ・リンクス|1|| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[バルバドロ>バルバドロ(ユニット)]]|バルバドロ・ニューロ|1|| |>|[[サザビー]]|シャア・アズナブル(U.C.0093)|1|| |>|[[マスターガンダム]]|東方不敗マスター・アジア|1|| |>|[[デスティニーガンダム]]|シン・アスカ|1|| |>|[[アルケーガンダム]]|アリー・アル・サーシェス(A.D.2312)|1|| |>|[[シナンジュ]]|フル・フロンタル|1|| |>|[[ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)]]|ニューロ|1|| |>|[[ヤクト・ドーガ(クェス専用機)]]|ニューロ|1|| |>|[[ガンダムヘブンズソード]]|ニューロ|1|| |>|[[グランドガンダム]]|ニューロ|1|| |>|[[デスバット]]|ニューロ|3|| |>|[[スラッシュザクファントム(イザーク機)]]|ニューロ|1|| |>|[[ブレイズザクファントム(ディアッカ機)]]|ニューロ|1|| |>|[[グフイグナイテッド]]|ニューロ|3|| |>|[[ジンクスIII(アロウズ型)]]|ニューロ|2|| |>|[[アヘッド]]|ニューロ|1|| |>|[[ガデッサ(リヴァイヴ機)]]|ニューロ|1|| |>|[[ガラッゾ(ブリング機)]]|ニューロ|1|| |>|[[ギラ・ズール(親衛隊機)]]|ニューロ|3|| |>|[[ローゼン・ズール]]|ニューロ|1|| |>|[[クシャトリヤ]]|ニューロ|1|| |>|[[ギラ・ドーガ(重武装仕様)]]|ニューロ|3|| *BREAK TRIGGER1 **増援 MAP右に出現 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ZZガンダム]]|ジュドー・アーシタ|1|| |>|[[ガンダムF91]]|シーブック・アノー|1|| |>|[[V2ガンダム]]|ウッソ・エヴィン|1|| |>|[[ウイングガンダムゼロ]]|ヒイロ・ユイ|1|| |>|[[ガンダムAGE-1ノーマル]]|フリット・アスノ|1|| MAP左に拡張出現 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[キュベレイ]]|ハマーン・カーン(U.C.0088)|1|| |>|[[ベルガ・ギロス(ブラック・バンガード仕様)]]|ザビーネ・シャル(U.C.0123)|1|| |>|[[リグ・コンティオ]]|クロノクル・アシャー|1|| |>|[[ゴトラタン]]|カテジナ・ルース|1|| |>|[[ガンダムエピオン]]|ミリアルド・ピースクラフト|1|| |>|[[ゼダス]]|デシル・ガレット|1|| |>|[[シュツルム・ディアス]]|ニューロ|3|| |>|[[ザクIII改]]|ニューロ|1|| |>|[[リゲルグ]]|ニューロ|1|| |>|[[デナン・ゾン(ブラック・バンガード仕様)]]|ニューロ|3|| |>|[[デナン・ゲー(ブラック・バンガード仕様)]]|ニューロ|2|| |>|[[ゾロアット]]|ニューロ|3|| |>|[[ゲドラフ]]|ニューロ|2|| |>|[[トーラス]]|ニューロ|3|| |>|[[ヴァイエイト]]|ニューロ|1|| |>|[[メリクリウス]]|ニューロ|1|| |>|[[ガフラン]]|ニューロ|3|| |>|[[バクト]]|ニューロ|2|| **シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP左に出現 -シークレット軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[サイコ・ガンダムMk-II]]|ハイ・ニューロ|1|| |>|[[サイコ・ガンダム]]|ニューロ|2|| *BREAK TRIGGER2 **増援 MAP右に出現 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ガンダム試作3号機]]|コウ・ウラキ|1|| |>|[[Zガンダム]]|カミーユ・ビダン|1|| |>|[[クロスボーン・ガンダムX3]]|トビア・アロナクス(U.C.0133)|1|| |>|[[ガンダムDX]]|ガロード・ラン|1|| |>|[[∀ガンダム(能力解放)]]|ロラン・セアック|1|| MAP左に拡張出現 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ノイエ・ジール]]|アナベル・ガトー|1|| |>|[[ジ・O]]|パプテマス・シロッコ|1|| |>|[[ノーティラス]]|カラス|1|| |>|[[ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク]]|シャギア・フロスト|1|| |>|[[ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ]]|オルバ・フロスト|1|| |>|[[ターンX]]|ギム・ギンガナム|1|| |>|[[リック・ドムII]]|ニューロ|2|| |>|[[ドラッツェ]]|ニューロ|3|| |>|[[バーザム]]|ニューロ|3|| |>|[[ボリノーク・サマーン]]|ニューロ|1|| |>|[[パラス・アテネ]]|ニューロ|1|| |>|[[アビジョ]]|ニューロ|1|| |>|[[クァバーゼ]]|ニューロ|1|| |>|[[量産型クァバーゼ]]|ニューロ|3|| |>|[[トトゥガ]]|ニューロ|1|| |>|[[ドートレス・ネオ]]|ニューロ|2|| |>|[[バリエント]]|ニューロ|3|| |>|[[マヒロー]]|ニューロ|3|| |>|[[バンデット]]|ニューロ|2|| **シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP左に出現 -シークレット軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[グランザム]]|ハイ・ニューロ|1|| |>|[[ビグザム]]|ニューロ|2|| *OVER IMPACT -インパクト軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ガンダム試作3号機]]|コウ・ウラキ|1|| |>|[[Zガンダム]]|カミーユ・ビダン|1|| |>|[[ZZガンダム]]|ジュドー・アーシタ|1|| |>|[[vガンダム]]|アムロ・レイ(U.C.0093)|1|| |>|[[ガンダムF91]]|シーブック・アノー|1|| |>|[[クロスボーン・ガンダムX3]]|トビア・アロナクス(U.C.0133)|1|| |>|[[V2ガンダム]]|ウッソ・エヴィン|1|| |>|[[ゴッドガンダム]]|ドモン・カッシュ|1|| |>|[[ウイングガンダムゼロ]]|ヒイロ・ユイ|1|| |>|[[ガンダムDX]]|ガロード・ラン|1|| |>|[[∀ガンダム(能力解放)]]|ロラン・セアック|1|| |>|[[ストライクフリーダムガンダム]]|キラ・ヤマト(C.E.73)|1|| |>|[[ダブルオーライザー(最終決戦仕様)]]|刹那・F・セイエイ(A.D.2312)|1|| |>|[[ユニコーンガンダム]]|バナージ・リンクス|1|| |>|[[ガンダムAGE-1ノーマル]]|フリット・アスノ|1|| **解説 -ワールドツアー最終面だけあり、敵・味方ともにオールスター集結という凄まじい陣営。 //--シンは今、泣いていい。 --15ターンの制限といい、GジェネF.I.F「究極の共演!宿命の戦士達」のオマージュのような様相を呈している。さすがに開始前の台詞で20分経ったりはしないが…。 -バルバドロにより、2ターン目以降自軍フェイズ前にアプロディアを除くゲストのうちの1機がランダムで強制的にインパクト軍となる。 --味方だった機体が急に敵になるため位置取りには注意が必要。自軍フェイズから始まるのであらかじめゲストを対処しやすい場所に置いておくといい。 --ブレイクトリガーで出現するゲストも当然対象となる。出現位置が少し遠いので自軍で対処するのは少し難しい。 ---経験値を気にしないなら、同時に出現するゲスト同士を一か所に集め、裏切り者が出たらゲストだけで叩くようにすると楽。 --このステージは敵になるとHPが約1.5倍になる。削りきれなくて反撃で涙目、とならないよう注意。 -ブレイクトリガー・オーバーインパクト条件は全てバルバドロとアプロディア(もしくはマスターユニット)の交戦。 --オーバーインパクトまで進む場合、例によって超火力のバルバドロと三度も殴り合うことになるので、残りHPは常に気を配ろう。超一撃にするために優先的に敵を撃破させるのも忘れずに。 --バルバドロは基本的に後ろを向いているが、圧縮粒子ブラスターキャノン以外は背後にも届くためうかつな位置取りでは反撃を受ける。 -クリア条件はバルバドロ撃破なので、クリアだけならなんとでもなるが、全ての敵機を撃破するとなるとさすがに骨が折れる。 --このマップのみバルバドロはMAP兵器を使用してくる。下手に隣接しないよう注意すること。&br()取り囲む直前に[[フォールダウン>マスタースキル一覧/フォールダウン]]を使用すればMAP兵器も使えないためより安全に味方機を配置できる。 -D-1と違いインパクトを起こしてもターン制限内にバルバトロを倒せなければ敗北。注意が必要。 --三分の一近くが主人公・ボスクラスのステータスの上、耐久力や防御アビリティに恵まれている機体も多い。 --OI軍は主人公だらけなので、こちらも他作品の主人公・主人公機で固めてみるのも一興か。ビギニングGやSEED ASTRAY、ゲーム系など漏れている作品は結構ある。 --ちなみにここはバーニィを連れてゆくと固有アビリティ[[約束]]のおかげでかなり楽になったりする。 --さらに、ここのバグで、一度ブレイクを起こした後に2回目のブレイクの条件を失敗させた場合、マスターユニット限定で、バルバドロのHPが0になっても破壊扱いにならず、無限に殴れるというものがある。殴る度に経験値が手に入るため、スキルで[[チャンスステップ無限>マスタースキル一覧/チャンスステップ無限]]を使えば、好きなだけレベル上げができる。
[[シナリオ攻略]] **シナリオ クリア ボーナス |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ACE POINT| |BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET1|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET2|BGCOLOR(#EEEEFF):IMPACT|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位| |25000|30000|30000|30000|30000|30000|+100|+80|+70| **勝利条件 +バルバドロの撃破 **敗北条件 +マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 +15ターン経過 **攻略条件 **BREAK TRIGGER +マスターユニットがバルバドロと交戦 +5ターン以内にマスターユニットがバルバドロと交戦 **CHALLENGE MISSION +アプロディアは超一撃状態でバルバドロと交戦できるか? +5ターン以内にアプロディアは超一撃状態でバルバドロと交戦できるか? **OVER IMPACT -アプロディアがバルバドロと交戦 ~ **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |M|[[ハルファスベーゼ ハルバード]]|アプロディア|1|| |>|[[vガンダム]]|アムロ・レイ(U.C.0093)|1|| |>|[[ゴッドガンダム]]|ドモン・カッシュ|1|| |>|[[ストライクフリーダムガンダム]]|キラ・ヤマト(C.E.73)|1|| |>|[[ダブルオーライザー(最終決戦仕様)]]|刹那・F・セイエイ(A.D.2312)|1|| |>|[[ユニコーンガンダム]]|バナージ・リンクス|1|| -敵軍 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-バルバドロにより、2ターン目以降自軍フェイズ前にアプロディアを除くゲストのうちの1機がランダムで強制的にインパクト軍となる。 --味方だった機体が急に敵になるため位置取りには注意が必要。自軍フェイズから始まるのであらかじめゲストを対処しやすい場所に置いておくといい。 --ブレイクトリガーで出現するゲストも当然対象となる。出現位置が少し遠いので自軍で対処するのは少し難しい。 ---経験値を気にしないなら、同時に出現するゲスト同士を一か所に集め、裏切り者が出たらゲストだけで叩くようにすると楽。 --このステージは敵になるとHPが約1.5倍になる。削りきれなくて反撃で涙目、とならないよう注意。 --- オーバーインパクトで敵に回ってもHPは増えない。ブレイク2まで進めたらさっさとOIを起こした方が楽。 -ブレイクトリガー・オーバーインパクト条件は全てバルバドロとアプロディア(もしくはマスターユニット)の交戦。 --オーバーインパクトまで進む場合、例によって超火力のバルバドロと三度も殴り合うことになるので、残りHPは常に気を配ろう。超一撃にするために優先的に敵を撃破させるのも忘れずに。 --バルバドロは基本的に後ろを向いているが、圧縮粒子ブラスターキャノン以外は背後にも届くためうかつな位置取りでは反撃を受ける。 -クリア条件はバルバドロ撃破なので、クリアだけならなんとでもなるが、全ての敵機を撃破するとなるとさすがに骨が折れる。 --このマップのみバルバドロはMAP兵器を使用してくる。下手に隣接しないよう注意すること。&br()取り囲む直前に[[フォールダウン>マスタースキル一覧/フォールダウン]]を使用すればMAP兵器も使えないためより安全に味方機を配置できる。 -D-1と違いインパクトを起こしてもターン制限内にバルバトロを倒せなければ敗北。注意が必要。 --三分の一近くが主人公・ボスクラスのステータスの上、耐久力や防御アビリティに恵まれている機体も多い。 --OI軍は主人公だらけなので、こちらも他作品の主人公・主人公機で固めてみるのも一興か。ビギニングGやSEED ASTRAY、ゲーム系など漏れている作品は結構ある。 --ちなみにここはバーニィを連れてゆくと固有アビリティ[[約束]]のおかげでかなり楽になったりする。 --さらに、ここのバグで、一度ブレイクを起こした後に2回目のブレイクの条件を失敗させた場合、マスターユニット限定で、バルバドロのHPが0になっても破壊扱いにならず、無限に殴れるというものがある。殴る度に経験値が手に入るため、スキルで[[チャンスステップ無限>マスタースキル一覧/チャンスステップ無限]]を使えば、好きなだけレベル上げができる。

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