悪夢再び

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[[シナリオ攻略]] **シナリオ クリア ボーナス |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ACE POINT| |BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET1|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET2|BGCOLOR(#EEEEFF):IMPACT|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位| |35000|40000|40000|40000|40000|40000|+70|+60|+50| **勝利条件 +ガーダー(II型)を全て撃破 **敗北条件 +マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 **攻略条件 **BREAK TRIGGER +4ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破 +4ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破 **CHALLENGE MISSION +3ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破できるか? +3ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破できるか? **CORE IMPACT -超一撃状態でガーダー(II型)を撃破 ~ **初期配置 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ガーダー(II型)]]|Generation-SystemI|3|| |>|[[ザクII]]|Generation-SystemI|4|| |>|[[シャア専用ザクII]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[ジン]]|Generation-SystemI|4|| |>|[[シグー]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[ゾロ]]|Generation-SystemI|4|| |>|[[ゾロ(クロノクル専用機)]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[リーオー(地上標準仕様)]]|Generation-SystemI|4|| |>|[[トールギス]]|Generation-SystemII|1|| *BREAK TRIGGER1 **増援 MAP全域に出現 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ガーダー(II型)]]|Generation-SystemI|3|| |>|[[ギラ・ドーガ]]|Generation-SystemI|2|| |>|[[ギラ・ドーガ(重武装仕様)]]|Generation-SystemI|2|| |>|[[サザビー]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[デスアーミー]]|Generation-SystemI|2|| |>|[[デスバット]]|Generation-SystemI|2|| |>|[[マスターガンダム]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[ギラ・ズール]]|Generation-SystemI|2|| |>|[[ギラ・ズール(親衛隊機)]]|Generation-SystemI|2|| |>|[[シナンジュ]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[ガザC]]|Generation-SystemI|2|| |>|[[ガザD]]|Generation-SystemI|2|| |>|[[キュベレイ]]|Generation-SystemII|1|| **シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、出現 -シークレット軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[核ミサイル]]|Generation-SystemI|4|| *BREAK TRIGGER2 **増援 MAP全域に出現 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ガーダー(II型)]]|Generation-SystemI|3|| |>|[[マヒロー]]|Generation-SystemI|4|| |>|[[ターンX]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[アマクサ]]|Generation-SystemI|3|| |>|[[ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥス]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[トーラス]]|Generation-SystemI|4|| |>|[[ハイドラガンダム]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[ドートレス・ネオ]]|Generation-SystemI|3|| |>|[[ガンダムヴァサーゴ]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[ガンダムアシュタロン]]|Generation-SystemII|1|| **シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、出現 -シークレット軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[核ミサイル]]|Generation-SystemI|4|| *CORE IMPACT -インパクト軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|コピー体|Generation-SystemI|4|| **解説 -このステージからGジェネウォーズに出てきた旧ジェネレーションシステムを攻略していく。 --ガーダーII型が3体同時に出てきたりするところも同じ。 -四方を囲まれた状態からスタート。 --[[ドロス]]が本気を出せるステージ。驚異の援護射撃範囲をフル活用できるだろう。ただし、MAP兵器にひっかかりやすい。 -クリアするだけなら、初期配置のMSが寄ってきたところを迎撃して倒し、5ターン以上かけてガーダーを破壊すればよい。 --もし全滅を狙うのなら注意したいのが、勝利条件が&b(){ガーダー(II型)を全て撃破}という点。ガーダーは1機残して殲滅しよう。 ---当然、BREAK TRIGGER2後に出現するガーダー(II型)を超一撃以外の状態で2機撃破後、最後のガーダー(II型)を超一撃状態で撃破してもCORE IMPACTが起きない。 -トリガーやシークレットを狙うなら難易度がかなり変わってくる。 --倒すべきガーダーの位置が離れているため、短いターンで倒すには戦力を分散させなくてはならず、機体が十分に強くないとターン制限が厳しい。 --また、ガーダーのMAP兵器は範囲が広いので、直線上で行動を終わらせるのは厳禁。二つ以上のガーダーの直線上だったりしたら目も当てられない。 --敵機体の行動順は決まっていて、近くに自軍機体がいても攻撃してこないこともある。反撃戦法を採用しているプレーヤーは注意。&br()あえて撃墜せずに残しておいて、チャンスステップの足場として使えば離れたガーダーにも問題なく手が出せる。 -MAP兵器に巻き込まれないためにも、射程の長い武器が欲しいところ。クアンタやDXはここでも活躍するだろう。 --増援の[[核ミサイル]]の爆発の範囲は周囲4マス。但しこちらの攻撃で撃破した場合は爆発しないので、積極的に攻撃してさっさと片付けたい。 ---核ミサイルは移動力は7だが、全力で移動はしてこない。待ち構えて撃墜しようとするなら配置に注意。 -自軍の戦力が整っているなら、敵の位置が近いこともあってなかなか楽しいステージでもある。超強化した機体での無双が楽しめる。 --クリア後解禁機体の[[ハルファスガンダム]]派生機体群や[[∀ガンダム(黒歴史)]]の運用テストにちょうどよい。&br()[[レギナ]]以外は機体性能の差で押し切れるので、小手調べがてら使い勝手を確認しておこう。
[[シナリオ攻略]] **シナリオ クリア ボーナス |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ACE POINT| |BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET1|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET2|BGCOLOR(#EEEEFF):IMPACT|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位| |35000|40000|40000|40000|40000|40000|+70|+60|+50| **勝利条件 +ガーダー(II型)を全て撃破 **敗北条件 +マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 **攻略条件 **BREAK TRIGGER +4ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破 +4ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破 **CHALLENGE MISSION +3ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破できるか? +3ターン以内にガーダー(II型)を全て撃破できるか? **CORE IMPACT -超一撃状態でガーダー(II型)を撃破 ~ **初期配置 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ガーダー(II型)]]|Generation-SystemI|3|| |>|[[ザクII]]|Generation-SystemI|4|| |>|[[シャア専用ザクII]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[ジン]]|Generation-SystemI|4|| |>|[[シグー]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[ゾロ]]|Generation-SystemI|4|| |>|[[ゾロ(クロノクル専用機)]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[リーオー(地上標準仕様)]]|Generation-SystemI|4|| |>|[[トールギス]]|Generation-SystemII|1|| *BREAK TRIGGER1 **増援 MAP全域に出現 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ガーダー(II型)]]|Generation-SystemI|3|| |>|[[ギラ・ドーガ]]|Generation-SystemI|2|| |>|[[ギラ・ドーガ(重武装仕様)]]|Generation-SystemI|2|| |>|[[サザビー]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[デスアーミー]]|Generation-SystemI|2|| |>|[[デスバット]]|Generation-SystemI|2|| |>|[[マスターガンダム]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[ギラ・ズール]]|Generation-SystemI|2|| |>|[[ギラ・ズール(親衛隊機)]]|Generation-SystemI|2|| |>|[[シナンジュ]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[ガザC]]|Generation-SystemI|2|| |>|[[ガザD]]|Generation-SystemI|2|| |>|[[キュベレイ]]|Generation-SystemII|1|| **シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、出現 -シークレット軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[核ミサイル]]|Generation-SystemI|4|| *BREAK TRIGGER2 **増援 MAP全域に出現 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ガーダー(II型)]]|Generation-SystemI|3|| |>|[[マヒロー]]|Generation-SystemI|4|| |>|[[ターンX]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[アマクサ]]|Generation-SystemI|3|| |>|[[ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥス]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[トーラス]]|Generation-SystemI|4|| |>|[[ハイドラガンダム]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[ドートレス・ネオ]]|Generation-SystemI|3|| |>|[[ガンダムヴァサーゴ]]|Generation-SystemII|1|| |>|[[ガンダムアシュタロン]]|Generation-SystemII|1|| **シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、出現 -シークレット軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[核ミサイル]]|Generation-SystemI|4|| *CORE IMPACT -インパクト軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|コピー体|Generation-SystemI|4|| **解説 -このステージからGジェネウォーズに出てきた旧ジェネレーションシステムを攻略していく。 --ガーダーII型が3体同時に出てきたりするところも同じ。 -四方を囲まれた状態からスタート。 --[[ドロス]]が本気を出せるステージ。驚異の援護射撃範囲をフル活用できるだろう。ただし、MAP兵器にひっかかりやすい。 -クリアするだけなら、初期配置のMSが寄ってきたところを迎撃して倒し、5ターン以上かけてガーダーを破壊すればよい。 --もし全滅を狙うのなら注意したいのが、勝利条件が&b(){ガーダー(II型)を全て撃破}という点。ガーダーは1機残して殲滅しよう。 ---当然だが、BREAK TRIGGER2後に出現するガーダー(II型)を超一撃以外の状態で2機撃破後、最後のガーダー(II型)を超一撃状態で撃破してもCORE IMPACTが起きない。 -トリガーやシークレットを狙うなら難易度がかなり変わってくる。 --倒すべきガーダーの位置が離れているため、短いターンで倒すには戦力を分散させなくてはならず、機体が十分に強くないとターン制限が厳しい。 --また、ガーダーのMAP兵器は範囲が広いので、直線上で行動を終わらせるのは厳禁。二つ以上のガーダーの直線上だったりしたら目も当てられない。 --敵機体の行動順は決まっていて、近くに自軍機体がいても攻撃してこないこともある。反撃戦法を採用しているプレーヤーは注意。&br()あえて撃墜せずに残しておいて、チャンスステップの足場として使えば離れたガーダーにも問題なく手が出せる。 -MAP兵器に巻き込まれないためにも、射程の長い武器が欲しいところ。クアンタやDXはここでも活躍するだろう。 --増援の[[核ミサイル]]の爆発の範囲は周囲4マス。但しこちらの攻撃で撃破した場合は爆発しないので、積極的に攻撃してさっさと片付けたい。 ---核ミサイルは移動力は7だが、全力で移動はしてこない。待ち構えて撃墜しようとするなら配置に注意。 -自軍の戦力が整っているなら、敵の位置が近いこともあってなかなか楽しいステージでもある。超強化した機体での無双が楽しめる。 --クリア後解禁機体の[[ハルファスガンダム]]派生機体群や[[∀ガンダム(黒歴史)]]の運用テストにちょうどよい。&br()[[レギナ]]以外は機体性能の差で押し切れるので、小手調べがてら使い勝手を確認しておこう。

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