ガンダムサンドロック改(EW)

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*XXXG-01SR2 ガンダムサンドロック改(EW) ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |42400|725|M|16350|160|29|32|27|7|A|-|A|-|B| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |バルカン砲|1500|8|0|1~2|連射|100|25|| |ヒートショーテル|4800|22|0|1~3|格闘|85|5|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |支援防御可能|支援防御可能|| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:開発元| |3|[[ガンダムサンドロック改]]|3|[[ガンダムデスサイズヘル(EW)]]|3|[[ガンダムヘビーアームズ改(EW)]]|3|[[ガンダムナタク]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |2|[[ガンダムサンドロック改]]|3|[[ガンダムヘビーアームズ改(EW)]]|3|[[トールギスIII]]|3|[[ガンダムナタク]]| ***備考 -登場作品『[[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz>新機動戦記ガンダムW Endless Waltz(ユニット)]]』 -[[カトル・ラバーバ・ウィナー>新機動戦記ガンダムW(キャラクター詳細)]]のEWにおける搭乗機。[[ガンダムサンドロック改]]のEW版。&br()物語上はガンダムサンドロック改と同一機体とされているが、機体スペックを比較するとHP+540・EN+10・地上適性B→Aと強化されている。 -ヒートショーテルは威力UPとともに射程も広くなっているものの、他の武装がバルカン砲しかないので使いづらさが目立つ。&br()さらにガンダムサンドロック改からビームサブマシンガンとホーミングミサイルがなくなり、4マス目以遠の敵ユニットには手も足も出なくなってしまった。 --主兵装であるヒートショーテルは通常格闘なので強化しづらく、さらに格闘系ではないため[[近距離戦闘適応]]も発動しないという不遇っぷり。 ---カトルなら[[オペレーションメテオ]]で強化できるので、威力重視なら[[単独行動]]や[[ベテラン]]など、射程重視なら[[ファイター]]や[[エース]]を習得させるとよい。&br()特にオペレーションメテオと単独行動は同じ発動条件なので相性がよく、カトル(ゼロシステム)なら初期習得しているのもありがたい。 --対実体系アビリティを持つユニットにはとことん弱いため、どうしても気になるならパイロットに[[一点突破]]を習得させよう。 -設定上存在しているはずのシールド・ビームマシンガンとクロスクラッシャーは劇中で未使用のためか実装されていない。 -原作でサンドロック系は「装甲強度において5機中最高の防御力を誇る」とされているために防御寄りのスペックとなっている。&br()だが、EW版になって追加された対ビームコーティングマントがなく、本来あるはずのシールドも持っていないため、なかなか敵陣に突っ込ませづらいのが難点。 --[[ガンダムデスサイズヘル(EW)]]や[[ガンダムナタク]]、[[ガンダムエピオン(EW)]]と上位互換に近いユニットが多いのも不遇さに拍車をかけている。 //解説を新しくしました。元に戻したほうがいいところや訂正が必要なところはお手数ですが編集をお願いします。 //-機体スペック自体はそこそこだが主武装であるヒートショーテルもOPで強化出来ない通常格闘であり、&br()また、武装が実質ヒートショーテル一本のみであるにも関わらず近距離戦闘適応が適用されない。 //-似たような性能の[[デスサイズヘル>ガンダムデスサイズヘル(EW)]]や[[アルトロン>ガンダムナタク]]と違ってシールドを持っておらず、短射程なのに防御アビリティが無いので突っ込ませ辛い等、どうにも扱いにくい。 //--開発コンセプト上、装甲が強化されている設定を反映して、防御だけは[[ゼロ>ウイングガンダムゼロ(EW)]]と同等の値を持っており、パイロットのカトルも防御寄りの能力値である。&br()それでも[[デスサイズヘル>ガンダムデスサイズヘル(EW)]]とHP30しか違わず(しかもあっちは耐ビームコーティングと防御、回避向上持ち)、[[ヘビーアームズ改>ガンダムヘビーアームズ改(EW)]]は防御差がたったの2。盾役としてもあまり期待できない。 //-そもそも[[ガンダムエピオン]]と[[ガンダムナタク]]というほぼ上位機に近いライバルの存在に一歩上の[[デスサイズヘル>ガンダムデスサイズヘル(EW)]]自体が頭を悩ませているのに更にそれを下回るというのがこの機体の不遇さを物語っているとも言える。 //-素の防御力を活かすには反撃無双がいい。射程を強化し確実に反撃できる体制を作ろう。←上で突っ込ませづらいとしているので新しい解説には入れませんでした。必要であれば編集をお願いします。 //原作通りゼロシステムでも積まなければ←TV版はともかくそもそもEW版は本編でも積んでない
*XXXG-01SR2 ガンダムサンドロック改(EW) ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |42400|725|M|16350|160|29|32|27|7|A|-|A|-|B| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |バルカン砲|1500|8|0|1~2|連射|100|25|| |ヒートショーテル|4800|22|0|1~3|格闘|85|5|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |支援防御可能|支援防御可能|| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:開発元| |3|[[ガンダムサンドロック改]]|3|[[ガンダムデスサイズヘル(EW)]]|3|[[ガンダムヘビーアームズ改(EW)]]|3|[[ガンダムナタク]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |2|[[ガンダムサンドロック改]]|3|[[ガンダムヘビーアームズ改(EW)]]|3|[[トールギスIII]]|3|[[ガンダムナタク]]| ***備考 -登場作品『[[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz>新機動戦記ガンダムW Endless Waltz(ユニット)]]』 -[[カトル・ラバーバ・ウィナー>新機動戦記ガンダムW(キャラクター詳細)]]のEWにおける搭乗機。[[ガンダムサンドロック改]]のEW版。&br()物語上はガンダムサンドロック改と同一機体とされているが、機体スペックを比較すると、HP+540・EN+10・地上適性B→Aと強化されている。 -ヒートショーテルは威力UPとともに射程も広くなっているものの、他の武装がバルカン砲しかないので使いづらさが目立つ。&br()さらにガンダムサンドロック改からビームサブマシンガンとホーミングミサイルがなくなり、4マス目以遠の敵ユニットには手も足も出なくなってしまった。 --主兵装であるヒートショーテルは通常格闘なので強化しづらく、さらに格闘系ではないため[[近距離戦闘適応]]も発動しないという不遇っぷり。 ---カトルなら[[オペレーションメテオ]]で強化できるので、威力重視なら[[単独行動]]や[[ベテラン]]など、射程重視なら[[ファイター]]や[[エース]]を習得させるとよい。&br()特にオペレーションメテオと単独行動は同じ発動条件なので相性がよく、カトル(ゼロシステム)なら初期習得しているのもありがたい。 --対実体系アビリティを持つユニットにはとことん弱いため、どうしても気になるならパイロットに[[一点突破]]を習得させよう。 -設定上存在しているはずのシールド・ビームマシンガンとクロスクラッシャーはどちらも劇中で未使用のためか実装されていない。 -原作でサンドロック系は「装甲強度において5機中最高の防御力を誇る」とされているために防御寄りのスペックとなっている。&br()だが、EW版になって追加された対ビームコーティングマントがなく、本来あるはずのシールドも持っていないため、なかなか敵陣に突っ込ませづらいのが難点。 --[[ガンダムデスサイズヘル(EW)]]や[[ガンダムナタク]]、[[ガンダムエピオン(EW)]]と上位互換に近いユニットが多いのも不遇さに拍車をかけている。 //解説を新しくしました。元に戻したほうがいいところや訂正が必要なところはお手数ですが編集をお願いします。 //-機体スペック自体はそこそこだが主武装であるヒートショーテルもOPで強化出来ない通常格闘であり、&br()また、武装が実質ヒートショーテル一本のみであるにも関わらず近距離戦闘適応が適用されない。 //-似たような性能の[[デスサイズヘル>ガンダムデスサイズヘル(EW)]]や[[アルトロン>ガンダムナタク]]と違ってシールドを持っておらず、短射程なのに防御アビリティが無いので突っ込ませ辛い等、どうにも扱いにくい。 //--開発コンセプト上、装甲が強化されている設定を反映して、防御だけは[[ゼロ>ウイングガンダムゼロ(EW)]]と同等の値を持っており、パイロットのカトルも防御寄りの能力値である。&br()それでも[[デスサイズヘル>ガンダムデスサイズヘル(EW)]]とHP30しか違わず(しかもあっちは耐ビームコーティングと防御、回避向上持ち)、[[ヘビーアームズ改>ガンダムヘビーアームズ改(EW)]]は防御差がたったの2。盾役としてもあまり期待できない。 //-そもそも[[ガンダムエピオン]]と[[ガンダムナタク]]というほぼ上位機に近いライバルの存在に一歩上の[[デスサイズヘル>ガンダムデスサイズヘル(EW)]]自体が頭を悩ませているのに更にそれを下回るというのがこの機体の不遇さを物語っているとも言える。 //-素の防御力を活かすには反撃無双がいい。射程を強化し確実に反撃できる体制を作ろう。←上で突っ込ませづらいとしているので新しい解説には入れませんでした。必要であれば編集をお願いします。 //原作通りゼロシステムでも積まなければ←TV版はともかくそもそもEW版は本編でも積んでない

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