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 *GNMA-Y0001 エンプラス
 
 ***特徴
 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
 |87500|865|XL|22000|166|33|27|27|6|A|A|-|-|-|
 
 ***武装
 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
 |クローアーム|4000|18|0|1~1|格闘|85%|5%||
 |エグナーウィップ|4000|18|0|1~3|電撃|90%|5%||
 |大型ビーム砲|6000|45|0|4~6|貫通BEAM|75%|5%|LOCK3|
 |BGCOLOR(#FFD700):大型ビーム砲|8000|60|0|MAP|MAP|100|0||
 
 ***アビリティ
 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
 |GNフィールド|「特殊防御」コマンド使用可能。&br()貫通BEAMと特殊射撃を除く&br()射撃系武装全無効化。&br()貫通BEAMの攻撃を70%軽減。&br()効果発動時にENを10消費。||
 
 ***開発元
 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
 |4|[[アルヴァトーレ]]|4|[[トリロバイト]]|5|[[ガッデス]]|3|[[レグナント]]|
 
 ***設計元
 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|
 |>|CENTER:設計不可|
 
 ***開発先
 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D|
 |2|[[ジンクスIII(アロウズ型)]]|3|[[ガデッサ(ヒリング機)]]|3|[[ガラッゾ(ブリング機)]]|5|[[レグナント]]|
 
 ***捕獲可能ステージ
 |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
 |>|CENTER:捕獲不可|
 
 ***備考
--機動戦士ガンダム00(2ndSeason)より出演。
+-登場作品『[[機動戦士ガンダム00>機動戦士ガンダム00(ユニット)]]』(2nd season)
+-2〜3に対して火力が固定されているエグナーウィップでしか攻撃できないことを除けば、意外とバランスよくまとまっている。&br()GNフィールドも使えるため、つなぎとしては優秀な部類。
+--レグナントではオミットされている格闘が備わっているのもポイント。
+-ここからはガ系に進めて[[リボーンズガンダム]]を狙うか、レグナントに進んで[[ガデラーザ]]を狙うかの二択になる。&br()ガデラーザまでは二手間で済むが、XXLサイズのため融通が効かず、運用に覚醒持ちが必要になる。&br()反面リボーンズガンダムは手間はかかるもののバランスよくまとまっておりサイズも小さく、乗せるパイロットも選ばない。