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 [[シナリオ攻略]]
 **シナリオ クリア ボーナス
 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ACE POINT|
 |BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET1|BGCOLOR(#EEEEFF):SECRET2|BGCOLOR(#EEEEFF):IMPACT|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位|
 |17000|15000|15000|15000|15000|15000|+60|+50|+40|
 
 **勝利条件
 +敵軍ユニットの全滅
 **敗北条件
 +マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅
 **攻略条件
 **BREAK TRIGGER
 +6ターン以内にアムロが議事堂へ到達
 +マスターユニットがロニを撃破
 **CHALLENGE MISSION
 +5ターン以内にアムロは議事堂へ到達できるか?
 +リディはロニを撃破できるか?
 **OVER IMPACT
 -5ターン以内にキラがステラを撃破
 ~
 
 **初期配置
 -自軍
 |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
 |>|>|[[アウドムラ]]|ハヤト・コバヤシ(U.C.0087)|1||
 |L|M|[[ディジェ(SFS)>ディジェ]]|アムロ・レイ(U.C.0087)|1|出撃済|
 |~|>|[[ウェイブライダー(Zガンダム)>Zガンダム]]|カミーユ・ビダン|1|出撃済|
 
 -敵軍
 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
 |>|[[バイアラン]]|ジェリド・メサ|1||
 |>|[[アッシマー(MA)>アッシマー]]|ティターンズ兵|30||
 |>|[[マラサイ]]|ティターンズ兵|3||
 |>|[[ハイザック]]|ティターンズ兵|6||
 
 *BREAK TRIGGER1
 **増援
 MAP2右に出現
 -自軍
 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
 |M|[[ウェイブライダー(デルタプラス)>デルタプラス]]|リディ・マーセナス|1||
 |>|[[ジェスタ(SFS)>ジェスタ]]|ダリル・マッギネス|1||
 |>|[[ジェスタ(SFS)>ジェスタ]]|ナイジェル・ギャレット|1||
 |>|[[ジェスタ(SFS)>ジェスタ]]|ワッツ・ステップニー|1||
 
 MAP1左に出現
 -敵軍
 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
 |>|[[シャンブロ]]|ロニ・ガーベイ|1||
 |>|[[ガルスK]]|ジオン残党兵|2||
 |>|[[ドワッジ]]|ジオン残党兵|4||
 |>|[[ザクキャノン]]|ジオン残党兵|2||
 
 **シークレット
 CHALLENGE MISSION1達成時、MAP1右に出現
 -敵軍
 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
 |>|[[イフリート・ナハト]]|エリク・ブランケ|1||
 |>|[[イフリート]]|ニューロ|4||
 
 **増援
 1ターン経過、MAP1上下に出現
 -敵軍
 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
 |>|[[ドワッジ]]|ジオン残党兵|6||
 
 2ターン経過、MAP1上下に出現
 -敵軍
 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
 |>|[[ザクキャノン]]|ジオン残党兵|6||
 
 3ターン経過、MAP1上下に出現
 -敵軍
 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
 |>|[[ガルスK]]|ジオン残党兵|3||
 |>|[[ガルスJ]]|ジオン残党兵|3||
 
 4ターン経過、MAP1上下に出現
 -敵軍
 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
 |>|[[ゼー・ズール]]|ネオ・ジオン兵|3||
 |>|[[カプール]]|ジオン残党兵|3||
 
 *BREAK TRIGGER2
 **増援
 MAP1左に拡張出現
 -自軍
 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
 |M|[[フリーダムガンダム]]|キラ・ヤマト(C.E.73)|1||
 
 MAP1左に出現
 -敵軍
 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
 |>|[[デストロイガンダム]]|ステラ・ルーシェ(狂気)|1||
 |>|[[ウィンダム(ネオ機)]]|ネオ・ロアノーク|1||
 |>|[[アビスガンダム]]|アウル・ニーダ|1||
 |>|[[カオスガンダム]]|スティング・オークレー|1||
 |>|[[フォースインパルスガンダム]]|シン・アスカ|1||
 |>|[[ウィンダム]]|地球連合兵|12||
 
 **シークレット
 CHALLENGE MISSION2達成時、MAP1左に出現
 -敵軍
 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
 |>|[[バンデット]]|メリーベル・ガジット|1||
 |>|[[ズサン]]|ニューロ|4||
 
 *OVER IMPACT
 -インパクト軍
 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
 |>|[[アウドムラ]]|ハヤト・コバヤシ(U.C.0087)|1||
 |L|[[ディジェ(SFS)>ディジェ]]|アムロ・レイ(U.C.0087)|1||
 |~|[[Zガンダム]]|カミーユ・ビダン|1||
 |>|[[ジェスタ(SFS)>ジェスタ]]|ナイジェル・ギャレット|1||
 |>|[[ジェスタ(SFS)>ジェスタ]]|ダリル・マッギネス|1||
 |>|[[ジェスタ(SFS)>ジェスタ]]|ワッツ・ステップニー|1||
 |>|[[デルタプラス]]|リディ・マーセナス|1||
 |>|[[フリーダムガンダム]]|キラ・ヤマト(C.E.73)|1||
 
 **解説
 -懐かしのTV版Zガンダムのシナリオ。まさか今更やるとは…
 -チャレンジミッション1は、単に全速前進してるだけだとギリギリ1マス足りず達成できない。アウドムラとアムロのマスタースキル(移動力UP)をうまく使おう。
 --1PPにアウドムラにマスタースキルを使ってアムロを格納後に全力移動。2PPにアウドムラを降下させてアムロを出撃。3PPにアムロが自分にマスタースキルをかけて移動させれば4PPにはギリギリ1マス足りる位置になる。
 --''先に敵を全滅させるとシナリオが終わってしまう''ので注意。
 -ブレイク1で小説版ガンダムUCの再現。さらにシークレットだとイフリート・シュナイドの代役としてインビジブル・ナイツが登場。
 --ブレイク直後のイベントで連邦兵が「エゥーゴめ!」とのたまっているが乗っている機体の[[ジムIII]]がエゥーゴカラーなのは突っ込んではいけない。というか、なぜジムIIIなのかは謎である。
 --デルタプラスはかなり遠くに出る上、インビジブル・ナイツと出現位置が重なっている。ターン制限もないので無理に降下せず、ボコボコ湧くジオン増援を相手にしながら待とう。
+--実はジオン残党軍は全員空に飛べない。なので、ブレイク1を起こしアッシマーとジェリドさえ倒せれば戦艦ごと空に上がる事でいくらでも休憩可能。更に∀やターンXの月光蝶MAPを上手く組み合わせると、ダメージを一切受けずに全機撃破も容易となる(位置を上手く図って∀をやや遠くで降下→敵ユニット接近→月光蝶発動後に敵付近に戦艦降下、主力展開→敵何もできず→攻撃するだけしてそのターン中に戦艦ごと上空に撤退)。ただしターン数が異常にかかる(ターン数はブレイク条件には無いが)上に敵もそこまで強くない。育成用の知識と思えば良いかも
 -ブレイク2でSEED-DESTINYのベルリン戦の再現。但し主人公のシンのインパルスは敵扱い。
 --デストロイガンダムは接近するとMAP兵器を連発してくる。超一撃で受けるとクールダウンしてしまうので配置に注意。
 --その上にアビリティによりBEAM射撃は貫通以外無効の上、格闘・実体弾・必殺技もPS装甲で半減させてしまうため、&br()トリガーとなるフリーダムの武装はサーベルとハイマット・フルバースト以外殆ど通じない。&br()距離が近いからと油断していると後で慌てることになる。&br()特殊射撃のハイマット・フルバーストや支援を上手く組み合わせて削ろう。
 -条件を満たすとムービー「それでも、止めなきゃ駄目なんだ」を見ることができる。ただし、下準備が必要。
 --自軍にバナージ搭乗のユニコーンを加えておき、シャンブロとの戦闘時までにデストロイモード状態(超強気以上)にしておく必要がある。
 --ユニコーンは[[C2>アレルヤ奪還作戦]]のオーバーインパクトで捕獲可能。またマスターセレクトでバナージを選ぶとテンションUPのマスタースキルを覚えているので活用しよう。