ファイター

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*ファイター ''習得Lv:30'' ***効果 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~MAX|RIGHT:300|格闘系武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)。| ***備考 -[[スナイパー]]と対になるアビリティ。ビームサーベルなどが敵と1マス空いていても届くようになる。 --基本的に命中率が高くテンションで威力が大幅に変動する格闘武器の射程が伸びるのは大きなメリット。 --射程2が穴になっているユニットや、元から長射程の格闘武器を持つユニットに効果大。 -Lv40で覚えられる[[エース]]と合わせるとさらに射程が1マス伸びる。 --キャラは限られるが、[[傭兵]]ないしそれに類する効果を持つアビリティも併せればビームライフル(2~4)にサーベル(1~4)で反撃といった芸当が出来る。 -ちなみに、必殺技属性は格闘技であってもファイターが適用されない。 --同様に戦闘アニメで格闘戦をしていても特殊攻撃は適用外。 -効果対象は ''格闘、BEAM格闘、電撃、特殊格闘、特殊攻撃'' の5属性。 --戦艦やXXLサイズの武装は特殊な射程扱いのため対象外。XLサイズなら対象内。[[デビルガンダム(最終形態)]]のガンダムヘッドが射程1~4になったりする。 --システム起動系の特殊攻撃は全部この枠に入るため、トランザムでどう見ても射撃しかしてなくてもファイターで射程が伸びる。
*ファイター ''習得Lv:30'' ***効果 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~MAX|RIGHT:300|格闘系武装の最大射程+1(特殊な射程は除く)。| ***備考 -[[スナイパー]]と対になるアビリティ。ビームサーベルなどが敵と1マス空いていても届くようになる。 --基本的に命中率が高くテンションで威力が大幅に変動する格闘武器の射程が伸びるのは大きなメリット。 --射程2が穴になっているユニットや、元から長射程の格闘武器を持つユニットに効果大。 -Lv40で覚えられる[[エース]]と合わせるとさらに射程が1マス伸びる。 --キャラは限られるが、[[傭兵]]ないしそれに類する効果を持つアビリティも併せればビームライフル(2~4)にサーベル(1~4)で反撃といった芸当が出来る。 -ちなみに、必殺技属性は格闘技であってもファイターが適用されない。 --%%同様に戦闘アニメで格闘戦をしていても特殊攻撃は適用外。%% -効果対象は ''格闘、BEAM格闘、電撃、特殊格闘、特殊攻撃'' の5属性。 --戦艦やXXLサイズの武装は特殊な射程扱いのため対象外。XLサイズなら対象内。[[デビルガンダム(最終形態)]]のガンダムヘッドが射程1~4になったりする。 --システム起動系の特殊攻撃は全部この枠に入るため、トランザムでどう見ても射撃しかしてなくてもファイターで射程が伸びる。

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