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「幸運」(2013/12/19 (木) 11:25:25) の最新版変更点
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#contents
*効果
''習得Lv:10''
//10・20・30・40
//-''&color(blue){固有アビリティ}''
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c
|~MAX|200|ゲスト時、戦艦での取得ACEポイント2倍になる|
//*習得キャラクター
//|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
//|1st||||
//|08MS小隊||||
//|IGLOO||||
//|0083||||
//|Z||||
//|SENTINEL||||
//|ZZ||||
//|CCA||||
//|UC||||
//|閃光のハサウェイ||||
//|F91||||
//|クロスボーン||||
//|クロスボーン 鋼鉄の7人||||
//|V||||
//|G||||
//|W||||
//|X||||
//|∀||||
//|SEED||||
//|X ASTRAY||||
//|SEED DESTINY||||
//|00||||
//|00 2nd||||
//|ゲーム系||||
//|オリジナル||||
//|その他||||
*備考
-戦艦クルー全体の獲得ACEポイントが2倍となる(ゲスト以外の艦長・クルーも2倍)
-2倍となるのは敵ユニットを倒したときのACEポイント
--ステージA1[[ガンダム大地に立つ]]で初期の敵ユニット4体を戦艦で倒した場合、通常は4ポイント。幸運持ちがゲストの場合、8ポイント。
--クリア後、通常4+10(最低獲得ポイント)+50(1stボーナス)=64。幸運持ちがゲストの場合8+10(最低獲得ポイント)+50(1stボーナス)=68。
--最低獲得ポイント・1stボーナスなどは変化しない。
-上記の通り、戦艦で敵を倒さない場合は効果が発動しないので、他に投入したいアビリティがある場合は外して良い。
--ジーン道場での稼ぎは1stボーナスを利用したものなので、幸運の有無は微々たる影響しかない。むしろ撃墜数合わせの邪魔。
--競合するアビリティは主に[[慈愛]]・[[ムードメーカー]]など。どちらも幸運より発動する機会は多い。
#contents
*効果
''習得Lv:10''
//10・20・30・40
//-''&color(blue){固有アビリティ}''
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c
|~MAX|200|ゲスト時、戦艦での取得ACEポイント2倍になる|
*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|>|>|CENTER:|c
|閃光|ギギ・アンダルシア|初期||
|AGE|エミリー・アモンド|初期||
*備考
-戦艦クルー全体の獲得ACEポイントが2倍となる(ゲスト以外の艦長・クルーも2倍)
-2倍となるのは敵ユニットを倒したときのACEポイント
--ステージA1[[ガンダム大地に立つ]]で初期の敵ユニット4体を戦艦で倒した場合、通常は4ポイント。幸運持ちがゲストの場合、8ポイント。
--クリア後、通常4+10(最低獲得ポイント)+50(1stボーナス)=64。幸運持ちがゲストの場合8+10(最低獲得ポイント)+50(1stボーナス)=68。
--最低獲得ポイント・1stボーナスなどは変化しない。
-上記の通り、戦艦で敵を倒さない場合は効果が発動しないので、他に投入したいアビリティがある場合は外して良い。
--ジーン道場での稼ぎは1stボーナスを利用したものなので、幸運の有無は微々たる影響しかない。むしろ撃墜数合わせの邪魔。
--競合するアビリティは主に[[慈愛]]・[[ムードメーカー]]など。どちらも幸運より発動する機会は多い。