幸運

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#contents *効果 ''習得Lv:10'' //10・20・30・40 //-''&color(blue){固有アビリティ}'' |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c |~MAX|200|ゲスト時、戦艦での取得ACEポイント2倍になる| //*習得キャラクター //|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h //|1st|||| //|08MS小隊|||| //|IGLOO|||| //|0083|||| //|Z|||| //|SENTINEL|||| //|ZZ|||| //|CCA|||| //|UC|||| //|閃光のハサウェイ|||| //|F91|||| //|クロスボーン|||| //|クロスボーン 鋼鉄の7人|||| //|V|||| //|G|||| //|W|||| //|X|||| //|∀|||| //|SEED|||| //|X ASTRAY|||| //|SEED DESTINY|||| //|00|||| //|00 2nd|||| //|ゲーム系|||| //|オリジナル|||| //|その他|||| *備考 -戦艦クルー全体の獲得ACEポイントが2倍となる(ゲスト以外の艦長・クルーも2倍) -2倍となるのは敵ユニットを倒したときのACEポイント --ステージA1[[ガンダム大地に立つ]]で初期の敵ユニット4体を戦艦で倒した場合、通常は4ポイント。幸運持ちがゲストの場合、8ポイント。 --クリア後、通常4+10(最低獲得ポイント)+50(1stボーナス)=64。幸運持ちがゲストの場合8+10(最低獲得ポイント)+50(1stボーナス)=68。 --最低獲得ポイント・1stボーナスなどは変化しない。 -上記の通り、戦艦で敵を倒さない場合は効果が発動しないので、他に投入したいアビリティがある場合は外して良い。 --ジーン道場での稼ぎは1stボーナスを利用したものなので、幸運の有無は微々たる影響しかない。むしろ撃墜数合わせの邪魔。 --競合するアビリティは主に[[慈愛]]・[[ムードメーカー]]など。どちらも幸運より発動する機会は多い。
#contents *効果 ''習得Lv:10'' //10・20・30・40 //-''&color(blue){固有アビリティ}'' |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c |~MAX|200|ゲスト時、戦艦での取得ACEポイント2倍になる| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|>|>|CENTER:|c |閃光|ギギ・アンダルシア|初期|| |AGE|エミリー・アモンド|初期|| *備考 -戦艦クルー全体の獲得ACEポイントが2倍となる(ゲスト以外の艦長・クルーも2倍) -2倍となるのは敵ユニットを倒したときのACEポイント --ステージA1[[ガンダム大地に立つ]]で初期の敵ユニット4体を戦艦で倒した場合、通常は4ポイント。幸運持ちがゲストの場合、8ポイント。 --クリア後、通常4+10(最低獲得ポイント)+50(1stボーナス)=64。幸運持ちがゲストの場合8+10(最低獲得ポイント)+50(1stボーナス)=68。 --最低獲得ポイント・1stボーナスなどは変化しない。 -上記の通り、戦艦で敵を倒さない場合は効果が発動しないので、他に投入したいアビリティがある場合は外して良い。 --ジーン道場での稼ぎは1stボーナスを利用したものなので、幸運の有無は微々たる影響しかない。むしろ撃墜数合わせの邪魔。 --競合するアビリティは主に[[慈愛]]・[[ムードメーカー]]など。どちらも幸運より発動する機会は多い。

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