熱血

「熱血」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

熱血」(2012/11/23 (金) 05:12:28) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *効果 ''習得Lv:1'' |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c |~MAX|50|格闘・射撃・反応・守備+2&br()テンションに応じて格闘・射撃・反応・守備アップ| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|>|>|CENTER:|c |08MS|シロー・アマダ|初期|| |F90|デフ・スタリオン|初期|| |F91|ビルギット・ビリヨ|初期|| |V|トマーシュ・マサリク|初期|| |~|ヘレン・ジャクソン|初期|| |G-UNIT|アディン・バーネット|初期|| |X|パーラ・シス|初期|| |∀|ソシエ・ハイム|初期|| |DESTINY|ルナマリア・ホーク|初期|| |オリジナル|シェルド・フォーリー|初期|| *備考 -少ないポイントで複数の能力を伸ばせるコストパフォーマンスの高いアビリティ -OPリング・サイコミュIIや[[ローラ・ローラ]]、[[気合]]などのMP上昇量を高めるものを組み合わせると良い。 -OPパワーシリンダーやOP戦い(黒歴史)の記憶で早期にテンションを高めるのも効果的。 -副官に求められる能力が上がるので付けたくなるが、本人の性格が素で勝気・強化・狂気のいずれかでも無いと高い効果は望めない。
#contents *効果 ''習得Lv:1'' |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c |~MAX|50|テンションに応じて格闘・射撃・反応・守備アップ&br()普通以下で格闘・射撃・反応・守備+2&br()強気で格闘・射撃・反応・守備+4&br()超強気で格闘・射撃・反応・守備+6&br()超一撃で格闘・射撃・反応・守備+8| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|>|>|CENTER:|c |08MS|シロー・アマダ|初期|| |F90|デフ・スタリオン|初期|| |F91|ビルギット・ビリヨ|初期|| |V|トマーシュ・マサリク|初期|| |~|ヘレン・ジャクソン|初期|| |G-UNIT|アディン・バーネット|初期|| |X|パーラ・シス|初期|| |∀|ソシエ・ハイム|初期|| |DESTINY|ルナマリア・ホーク|初期|| |オリジナル|シェルド・フォーリー|初期|| *備考 -少ないポイントで複数の能力を伸ばせるコストパフォーマンスの高いアビリティ -OPリング・サイコミュIIや[[ローラ・ローラ]]、[[気合]]などのMP上昇量を高めるものを組み合わせると良い。 -OPパワーシリンダーやOP戦い(黒歴史)の記憶で早期にテンションを高めるのも効果的。 -副官に求められる能力が上がるので付けたくなるが、本人の性格が素で勝気・強化・狂気のいずれかでも無いと高い効果は望めない。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: