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「熱血」(2012/11/23 (金) 05:12:28) の最新版変更点
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#contents
*効果
''習得Lv:1''
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c
|~MAX|50|格闘・射撃・反応・守備+2&br()テンションに応じて格闘・射撃・反応・守備アップ|
*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|>|>|CENTER:|c
|08MS|シロー・アマダ|初期||
|F90|デフ・スタリオン|初期||
|F91|ビルギット・ビリヨ|初期||
|V|トマーシュ・マサリク|初期||
|~|ヘレン・ジャクソン|初期||
|G-UNIT|アディン・バーネット|初期||
|X|パーラ・シス|初期||
|∀|ソシエ・ハイム|初期||
|DESTINY|ルナマリア・ホーク|初期||
|オリジナル|シェルド・フォーリー|初期||
*備考
-少ないポイントで複数の能力を伸ばせるコストパフォーマンスの高いアビリティ
-OPリング・サイコミュIIや[[ローラ・ローラ]]、[[気合]]などのMP上昇量を高めるものを組み合わせると良い。
-OPパワーシリンダーやOP戦い(黒歴史)の記憶で早期にテンションを高めるのも効果的。
-副官に求められる能力が上がるので付けたくなるが、本人の性格が素で勝気・強化・狂気のいずれかでも無いと高い効果は望めない。
#contents
*効果
''習得Lv:1''
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c
|~MAX|50|テンションに応じて格闘・射撃・反応・守備アップ&br()普通以下で格闘・射撃・反応・守備+2&br()強気で格闘・射撃・反応・守備+4&br()超強気で格闘・射撃・反応・守備+6&br()超一撃で格闘・射撃・反応・守備+8|
*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|>|>|CENTER:|c
|08MS|シロー・アマダ|初期||
|F90|デフ・スタリオン|初期||
|F91|ビルギット・ビリヨ|初期||
|V|トマーシュ・マサリク|初期||
|~|ヘレン・ジャクソン|初期||
|G-UNIT|アディン・バーネット|初期||
|X|パーラ・シス|初期||
|∀|ソシエ・ハイム|初期||
|DESTINY|ルナマリア・ホーク|初期||
|オリジナル|シェルド・フォーリー|初期||
*備考
-少ないポイントで複数の能力を伸ばせるコストパフォーマンスの高いアビリティ
-OPリング・サイコミュIIや[[ローラ・ローラ]]、[[気合]]などのMP上昇量を高めるものを組み合わせると良い。
-OPパワーシリンダーやOP戦い(黒歴史)の記憶で早期にテンションを高めるのも効果的。
-副官に求められる能力が上がるので付けたくなるが、本人の性格が素で勝気・強化・狂気のいずれかでも無いと高い効果は望めない。