オペレーションメテオ

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*オペレーションメテオ ***効果 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~1|RIGHT:350|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+100。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~2|RIGHT:80|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+200。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~3|RIGHT:80|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+300。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~4|RIGHT:90|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+400。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~5|RIGHT:90|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+500。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~6|RIGHT:90|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+600。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~7|RIGHT:100|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+700。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~8|RIGHT:100|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+800。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~9|RIGHT:100|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+900。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~MAX|RIGHT:100|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+1000。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~計|RIGHT:1180|| ヒイロ・ユイ デュオ・マックスウェル トロワ・バートン カトル・ラバーバ・ウィナー 張五飛 ***備考 -ヒイロ・ユイ達5人の作戦名にして固有アビリティ。Lv1で習得可能。 --ただし5人とも初期習得はしていなかったりする。 -BEAMまたは実体の射撃と格闘を強化できる、本作のダメージ計算式の都合上かなり強力なアビリティ。 --覚醒・電撃・火炎・特殊・必殺技は適用外。太陽炉系の機体やMFとは相性がよくない。 -[[冷徹]]や[[単独行動]]など発動条件が同じアビリティを重ねるとより強力。 --カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム)が初期から単独行動習得済みのため、容姿変更を駆使することでスカウト直後から併用可能。 -[[近距離戦闘適応]]や[[遠距離戦闘適応]]と重ねるのも強烈。 --[[ガンダムヘビーアームズ]]系にオペレーションメテオ+遠距離戦闘適応+高性能TNT火薬を積むことで威力9000の実弾マルチロックという代物が出来上がったりする。
*オペレーションメテオ ***効果 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~1|RIGHT:350|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+100。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~2|RIGHT:80|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+200。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~3|RIGHT:80|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+300。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~4|RIGHT:90|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+400。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~5|RIGHT:90|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+500。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~6|RIGHT:90|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+600。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~7|RIGHT:100|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+700。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~8|RIGHT:100|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+800。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~9|RIGHT:100|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+900。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~MAX|RIGHT:100|BEAM・実体弾系・格闘武装威力+1000。&br()支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%| |>|>|BGCOLOR(LIGHTBLUE):| |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:~計|RIGHT:1180|| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |W|ヒイロ・ユイ|1|| |W|デュオ・マックスウェル|1|| |W|トロワ・バートン|1|| |W|カトル・ラバーバ・ウィナー|1|| |W|張五飛|1|| ***備考 -ヒイロ・ユイ達5人の作戦名にして固有アビリティ。Lv1で習得可能。 --ただし5人とも初期習得はしていなかったりする。 -BEAMまたは実体の射撃と格闘を強化できる、本作のダメージ計算式の都合上かなり強力なアビリティ。 --覚醒・電撃・火炎・特殊・必殺技は適用外。太陽炉系の機体やMFとは相性がよくない。 -[[冷徹]]や[[単独行動]]など発動条件が同じアビリティを重ねるとより強力。 --カトル・ラバーバ・ウィナー(ゼロシステム)が初期から単独行動習得済みのため、容姿変更を駆使することでスカウト直後から併用可能。 -なお支援なしで効果があるのはダメージ+10%のみ。武装威力は支援でも効果はある。威力+1000だけでも十分強力。 -[[近距離戦闘適応]]や[[遠距離戦闘適応]]と重ねるのも強烈。 --[[ガンダムヘビーアームズ]]系にオペレーションメテオ+遠距離戦闘適応+高性能TNT火薬を積むことで威力9000の実弾マルチロックという代物が出来上がったりする。

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