ガンダムヘビーアームズ改(EW)

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*XXXG-01H2 ガンダムヘビーアームズ改(EW) ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |41200|715|M|16340|164|32|30|25|7|A|-|A|-|B| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |マシンキャノン|1500|8|0|1~3|連射|105|25|| |ダブルガトリングガン|4800|22|0|2~4|連射|90|5|| |ミサイル全発射|5000|38|0|3~6|射撃|80|15|LOCK3| |BGCOLOR(#FFD700):全弾発射|9000|70|0|MAP|MAP|100|0|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |支援防御可能|支援防御可能|| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:開発元| |2|[[ガンダムヘビーアームズ改]]|3|[[ガンダムデスサイズヘル(EW)]]|3|[[ガンダムサンドロック改(EW)]]|4|[[ヴァイエイト・シュイヴァン]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |2|[[ガンダムヘビーアームズ改]]|3|[[トールギスIII]]|3|[[ガンダムサンドロック改(EW)]]|3|[[ガンダムナタク]]| ***備考 -登場作品「新機動戦記ガンダムW Endless Waltz」 -ガトリングガンの威力が4800にまで上昇。しかしシールドとナイフを失ってしまった。 --特に格闘武器のナイフが無くなったのが痛い。またTV版と違って実体弾オンリーな為、アーマー系やPS装甲系列の実体弾系の防御アビリティ持ちには弱くなってしまっている。 --燃費難のミサイル以外が連射武器しかないのでダメージも安定しない。 -その一方で高性能○薬系のOP1つですべての武装が強化されるのは前身機にはない利点であり、また地形適性もこちらの方が良い。ただやはり総合的にはバランスの良いTV版に比べると扱い辛さが目立つ。 -ワールドでは多段マルチヒットだったミサイル全発射は単発のマルチヒットに。&br()威力こそ下がりはしたものの、消費EN・基本命中率は改善されており使いやすくなっている。 --MAP兵器の全弾発射も威力は10000から9000に下がったが消費ENが120から70にまで減っている。標準で2発撃てるようになったのは地味に大きい。
*XXXG-01H2 ガンダムヘビーアームズ改(EW) ***特徴 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中| |41200|715|M|16340|164|32|30|25|7|A|-|A|-|B| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |マシンキャノン|1500|8|0|1~3|連射|105|25|| |ダブルガトリングガン|4800|22|0|2~4|連射|90|5|| |ミサイル全発射|5000|38|0|3~6|射撃|80|15|LOCK3| |BGCOLOR(#FFD700):全弾発射|9000|70|0|MAP|MAP|100|0|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |支援防御可能|支援防御可能|| ***開発元 |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:開発元| |2|[[ガンダムヘビーアームズ改]]|3|[[ガンダムデスサイズヘル(EW)]]|3|[[ガンダムサンドロック改(EW)]]|4|[[ヴァイエイト・シュイヴァン]]| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |2|[[ガンダムヘビーアームズ改]]|3|[[トールギスIII]]|3|[[ガンダムサンドロック改(EW)]]|3|[[ガンダムナタク]]| ***備考 -登場作品『[[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz>新機動戦記ガンダムW Endless Waltz(ユニット)]]』 -[[ガンダムヘビーアームズ改]]のEW版。トロワ・バートンの乗機。 -TV版と比較すると、こちらの方がユニット性能は総合火力・地形適性ともに上だが、いくつか不便になってしまった箇所も見受けられる。 --アーミーナイフがなくなったことで射程1に対応できず、さらに実体系の武装のみになったために防御アビリティに対しては[[一点突破]]で対処するしかない。 --マルチロック武装を除いた武装が連射であるためにダメージが不安定で、ミサイル全発射は消費ENが多いので使いどころに悩む。 -一方、実体系武装強化のオプションパーツとの相性は抜群で、1つのスロットですべての武装を強化することができるのはTV版にはない利点である。 --他にもTV版より地上適性が上昇するなどの強化が施されているが、バランスのよさで考えると特化しすぎているがゆえの扱いづらさが目立つ。 -原作の搭乗者である[[トロワ>新機動戦記ガンダムW(キャラクター詳細)]]に[[オペレーションメテオ]]・[[遠距離戦闘適応]]を覚えさせ、[[高性能TNT火薬>オプションパーツ]]を装備して搭乗させると、威力9000のマルチロック武装となる。&br()これは[[ガンダムヘビーアームズ]]・[[ガンダムヘビーアームズ改]]でも可能だが、これらよりも初期ENが最も高い本機での運用が望ましい。 --同時に[[傭兵]]や[[エース]]も習得させて射程を広げれば、射程3~7の威力9000のマルチロック武装という破格の性能となる。 -本作から多段ヒットが廃止されたことで弱体化したミサイル全発射だが、威力は下がったものの、消費ENと命中が改善されて使いやすくなっている。 --MAP兵器の全弾発射も威力が9000に下がった代わりに消費ENも70となり、デフォルトでも2発撃てるようになった。 //リンク先の指定と文章の校正を行いました。元に戻す場合はご自由に。訂正が必要な場合はよろしくお願いします。 //-登場作品「新機動戦記ガンダムW Endless Waltz」 //-ガトリングガンの威力が4800にまで上昇。しかしシールドとナイフを失ってしまった。 //--特に格闘武器のナイフが無くなったのが痛い。またTV版と違って実体弾オンリーな為、アーマー系やPS装甲系列の実体弾系の防御アビリティ持ちには弱くなってしまっている。 //--燃費難のミサイル以外が連射武器しかないのでダメージも安定しない。 //-その一方で高性能○薬系のOP1つですべての武装が強化されるのは前身機にはない利点であり、また地形適性もこちらの方が良い。ただやはり総合的にはバランスの良いTV版に比べると扱い辛さが目立つ。 //-ワールドでは多段マルチヒットだったミサイル全発射は単発のマルチヒットに。&br()威力こそ下がりはしたものの、消費EN・基本命中率は改善されており使いやすくなっている。 //--MAP兵器の全弾発射も威力は10000から9000に下がったが消費ENが120から70にまで減っている。標準で2発撃てるようになったのは地味に大きい。

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