アビリティ(キャラクター)

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//誤って@wikiモードで作成してしまったので、権限お持ちの方は編集モードを変更していただけるとありがたいです。 LV1 |アビリティ名|ACE POINT|効果詳細| |[[挑発]]|30|敵の先制攻撃時に回避率+5| |[[熱血]]|50|テンションに応じて格闘・射撃・反応・守備アップ| |[[怒り]]|50|残りHPが少なくなるほどクリティカル率アップ| |[[補佐]]|30|副長時、射撃・格闘・反応・守備・覚醒アップ| |[[情報解析]]|30|通信時、射撃アップ| |[[操艦センス]]|30|操舵時、反応アップ| |[[機械技術]]|30|整備時、守備アップ| |[[カリスマ]]|30|ゲスト時、魅力アップ| |[[慈愛]]|30|戦艦クルー時、MP毎ターン回復| |[[エリート]]|100|ユニットの獲得経験値アップ| |[[真面目]]|100|キャラクターの獲得経験値アップ| |[[強固]]|50|最大HPアップ| |[[機敏]]|50|機動力アップ| |[[好戦]]|50|反応・攻撃力アップ| |[[寡黙]]|50|守備・防御力アップ| |[[集中力]]|30|ピンポイント攻撃時、全武装のダメージアップ| |[[狡猾]]|30|防御時、追加で被ダメージを軽減| |[[恐怖]]|30|攻撃命中時、敵MPを減少させる| |[[解放]]|30|覚醒+10(未覚醒キャラを含む)| |[[軽快]]|30|チャンスステップ最大数+1| LV10 |アビリティ名|ACE POINT|効果詳細| |[[威風]]|200|艦長時、味方の戦闘終了後のMP減少値が減る| |[[射撃管制]]|200|通信時、戦艦の射撃系武装命中アップ| |[[対空砲火]]|200|操舵時、戦艦の連射武装威力アップ| |[[器用]]|200|整備時、戦艦最大ENアップ| |[[幸運]]|200|ゲスト時、戦艦での取得ACEポイント2倍(アップ?)| |[[闘将]]|200|攻撃力アップ、リーダー時、リーダーエリア拡大| |[[勇将]]|200|防御力アップ、リーダー時、リーダーエリア拡大| |[[刻苦]]|100|格闘・射撃・反応・守備・覚醒が減少、消費EN増加、ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア増加| |[[豪傑]]|50|攻撃力アップ| |[[鉄壁]]|50|防御力アップ| |[[冷徹]]|150|支援なしで戦闘時、敵ユニットの防御力減少| |[[空間戦闘適応]]|50|宇宙での戦闘時、命中・回避アップ| |[[空中戦闘適応]]|50|空中での戦闘時、命中・回避アップ| |[[地上戦闘適応]]|50|地上や水上での戦闘時、命中・回避アップ| |[[水中戦闘適応]]|50|水中での戦闘時、命中・回避アップ| |[[熟練]]|50|命中アップ、EN消費量減少| |[[騎士道]]|50|1対1で戦闘時、命中・クリティカル率アップ| |[[威圧]]|50|ターゲットした敵の性格が勝気、標準、軟弱の場合、命中・クリティカル率アップ| |[[ムードメーカー]]|150|同グループ内に所属するユニットの命中アップ| |[[身軽]]|50|Mサイズ以下のMSユニット搭乗時、機動力・回避率アップ| LV20 |アビリティ名|ACE POINT|効果詳細| |[[気合]]|100|戦闘終了後のMP上昇値+5| |[[統制]]|150|マスター時、リーダー時にエリア+3| |[[底力]]|50|HP50%以下の時、攻撃・防御アップ| |[[悪運]]|50|HP50%以下の時、被ダメージ10%軽減、回避率アップ| |[[必殺]]|200|テンションが超一撃状態以外でのスーパークリティカル発生確率アップ| |[[牽制射撃]]|350|副長時、援護射撃の武装威力アップ| |[[回収]]|350|ゲスト時、同グループに所属するユニットの獲得スコアアップ| |[[教導]]|100|リーダー時、エリア内の同チーム味方のユニット・キャラクター獲得経験値アップ| |[[チームワーク]]|100|リーダー時、エリア内の同チーム味方ユニットの攻撃・防御・機動アップ| |[[ジオンの魂]]|150|ジオン系ユニット搭乗時、攻撃・機動アップ| |[[工作員]]|150|水陸両用系ユニット搭乗時、攻撃・機動アップ| |[[近距離戦闘適応]]|150|格闘系ユニット搭乗時、格闘系武装威力+500| |[[遠距離戦闘適応]]|150|射撃系ユニット搭乗時、射撃系武装威力+500| |[[直感]]|150|サイコミュ系ユニット搭乗時、覚醒系武装威力+500| |[[奇抜]]|150|電撃・火炎武装威力アップ| LV30 |アビリティ名|ACE POINT|効果詳細| |[[ファイター]]|300|格闘系武装の最大射程+1(特殊のぞく)| |[[スナイパー]]|300|射撃系武装の最大射程+1(特殊のぞく)| |[[単独行動]]|200|支援なしでの戦闘時、命中アップ、全武装ダメージアップ| |[[射出指示]]|350|艦長時、出撃ユニットの移動力+1| |[[索敵]]|350|通信時、グループエリア内にいる所属ユニット射撃系武装の最大射程+1| |[[精密射撃]]|350|操舵時、戦艦の射撃・BEAM系武装威力アップ| |[[補給]]|350|整備時、グループエリア内にいる所属ユニットのENが毎ターン5%回復| |[[逆襲]]|250|反撃時、全武装ダメージ+10%| |[[強襲]]|300|クリティカル発生時、全武装ダメージ+10%| |[[協力]]|150|自分が支援攻撃する時、全武装ダメージアップ| LV40 |アビリティ名|ACE POINT|効果詳細| |[[練達]]|300|全地形適性が1段階上昇| |[[ベテラン]]|350|LV20以上のユニットのユニット搭乗時、全武装ダメージ+10%、さらに被ダメージ10%軽減| |[[エース]]|400|総撃墜数が200以上の場合、移動力・全武装の最大射程+1| |[[鼓舞]]|300|マスター時、エリア内の同グループ味方のMP上昇変動値+4| |[[一点突破]]|300|防御アビリティを発動している敵に対し、防御アビリティを貫通して全武装ダメージ+10%| 固有アビリティ |アビリティ名|ACE POINT|効果詳細| |[[ニュータイプ]]|100|覚醒・覚醒系武装威力アップ| |[[強化人間]]|100|覚醒・覚醒系武装威力アップ| |[[プレッシャー]]|250|覚醒武器の消費EN10%減少。敵からの攻撃時に回避率アップ| |[[精神感応]]|400|全武装のMP消費20%減少。超強気以上で攻撃、防御+20%| |[[傭兵]]|400|全武装の最大射程+1| |[[祈り]]|150|リーダー時、エリア内の同チームユニットのHP毎ターン5%回復| |[[ジャンク屋]]|200|BEAM系以外の武装の消費EN軽減| |[[白い悪魔]]|250|ガンダム系搭乗時、攻撃力・機動力アップ| |[[赤い彗星]]|250|レッド系搭乗時、攻撃力・機動力アップ| |[[ソロモンの亡霊]]|100|覚醒系武器の消費MP減少| |[[青い巨星]]|150|地上での戦闘時、攻撃力・クリティカル率アップ| |[[黒い三連星]]|100|攻撃・防御・機動力アップ| |[[ハロゲンキ!]]|400|HP・EN毎ターン回復| |[[約束]]|250|ガンダム系のユニットと戦闘時、全武装ダメージアップ| |[[幻の撃墜王]]|250|XLサイズ以上のMSに搭乗時、攻撃力・防御力アップ| |[[ソロモンの悪夢>ソロモンの悪夢(アビリティ)]]|200|戦闘終了時のMP上昇値アップ、攻撃命中時の敵MP減少| |[[宇宙の蜉蝣]]|150|機動力・反応値アップ、Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、回避率アップ| |[[星を継ぐ者]]|200|格闘・射撃・反応・守備アップ、超強気以上で覚醒+30| |[[シャングリラ魂]]|200|必殺技以外消費EN減、テンション強気以上で格闘・射撃・反応・守備アップ| |[[共振]]|400|覚醒+5。超強気以上で覚醒系武装ダメージ+5%| |[[トライスター]]|100|攻撃・防御・機動力アップ| |[[シャアの再来]]|250|レッド系搭乗時、攻撃力・機動力・覚醒系武装威力アップ| |[[感性]]|350|攻撃力+5。超強気以上でBEAM系武装ダメージ+10%| |[[海賊]]|150|格闘・攻撃力アップ、Mサイズ以下に搭乗時回避率アップ| |[[青い閃光]]|150|防御・機動力アップ| |[[デスゲイルズ]]|150|攻撃力・防御力・機動力アップ| |[[サイキッカー]]|100|覚醒・覚醒系武装威力アップ| |[[スペシャル]]|400|宇宙、空中適性が1段階上昇(適性が無いのは除く)、特殊なものを除いた全武装の射程+1| |[[キング・オブ・ハート]]|250|格闘・BEAM系格闘武装威力アップ| |[[クィーン・ザ・スペード]]|250|格闘・BEAM系格闘武装威力アップ| |[[クラブ・エース]]|250|格闘・BEAM系格闘武装威力アップ| |[[ジャック・イン・ダイヤ]]|250|格闘・BEAM系格闘武装威力アップ| |[[ブラック・ジョーカー]]|250|格闘・BEAM系格闘武装威力アップ| |[[流派東方不敗]]|300|格闘系・必殺技ダメージアップ| |[[明鏡止水]]|350|テンションが超強気以上で、必殺技武装威力+1000| |[[ハイパーモード]]|350|テンションが超強気以上で、必殺技武装威力+1000| |[[ゲルマン流忍術]]|200|防御力・回避率アップ| |[[バーサーカー]]|300|格闘と必殺で与えるダメージアップ。特定のアビリティ・OPが装着されている場合、効果が2倍になる| |[[オペレーションメテオ]]|350|BEAM・実体弾・格闘武装威力アップ、支援無しの戦闘時全武装ダメージアップ| |[[ライトニング・カウント]]|150|搭乗ユニットの機動力が28以上の時、移動力+1| |[[スターダストナイツ]]|100|攻撃・防御・機動力アップ| |[[暗黒の破壊将軍]]|200|射撃・格闘・覚醒・攻撃力アップ| |[[炎のモビルスーツ乗り]]|400|戦闘終了後のMP上昇が多くなる。テンションが超強気以上で、攻撃力+20%| |[[人工ニュータイプ]]|100|覚醒・覚醒系武装威力アップ| |[[カテゴリーF]]|250|全武装の消費MP20%減少。このアビリティ所持者同士の支援攻撃時、全武装ダメージ+10%| |[[ローラ・ローラ]]|350|艦長時、マスター時、リーダー時にそれぞれのエリア拡張。エリア内のMP上昇変動値アップ| |[[戦闘神]]|200|射撃・格闘・覚醒・攻撃力アップ| |[[SEED]]|200|格闘・射撃・反応・守備+5、超強気以上で覚醒+20| |[[空間認識能力]]|100|覚醒・覚醒系武装威力アップ| |[[スーパーコーディネイター]]|300|ステータスの補正効果1.5倍、特殊射撃ダメージ+10%| |[[エンデュミオンの鷹]]|100|覚醒系武器の消費MP減少| |[[不可能を可能にする男]]|100|HPが50%未満の場合のみ、被ダメージを10%軽減し攻撃・防御・機動力アップ| |[[ブーステッドマン]]|50|反応・覚醒アップ| |[[ホウセンカ]]|200|射撃系威力アップ。反撃時、射撃系武装ダメージ+10%| |[[歌姫]]|150|魅力値アップ。艦長時にグループエリア+3。リーダー時にリーダーエリア+3| |[[砂漠の虎]]|150|地上や水中での戦闘時、命中・クリティカル率アップ| |[[影の軍神]]|250|マスター時、エリア内の味方ユニットの攻撃・防御・機動力・ユニット獲得経験値・キャラクター獲得経験値アップ| |[[怒れる瞳]]|300|全武装ダメージ+5%。残りHPが少なくなるほどクリティカルが発生しやすくなる| |[[エクステンデッド]]|50|反応・覚醒アップ| |[[ガンダムマイスター]]|150|ガンダム系搭乗時、命中・回避率アップ| |[[超兵]]|50|反応・覚醒アップ| |[[超反応]]|250|テンション超強気以上命中・回避アップ。超一撃でこのアビリティの効果+50%| |[[グラハム・スペシャル]]|300|クリティカル率・MP上昇の変動値アップ| |[[極み]]|350|攻撃力アップ。スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージアップ| |[[ロシアの荒熊]]|200|攻撃力アップ、マスター時にマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3| |[[イノベイド]]|50|反応・覚醒アップ| |[[イノベイター]]|400|反応・覚醒アップ、超強気以上で攻撃力・防御力+20%| |[[Xラウンダー]]|100|反応・覚醒アップ| |[[白い狼]]|150|宇宙での戦闘時、攻撃力・クリティカル率アップ| |[[スーパーパイロット]]|300|全武装の威力+500。HPがすくなくなるほど与えるダメージ上昇| |[[ガンプラマイスター]]|250|攻撃力・防御力アップ、特定の機体搭乗時には効果+50%| |[[蒼い死神]]|200|ニュータイプ系パイロットが相手と戦闘時、全武装ダメージアップ| |[[ファントムスイープ]]|100|攻撃力・防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3| |[[インビジブル・ナイツ]]|100|攻撃力・防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3| |[[歴戦の勇士]]|250|攻撃力・格闘値アップ、特定機体搭乗時、このアビリティの効果+50%| |[[戦場の女神]]|250|攻撃力・射撃値アップ、特定機体搭乗時、このアビリティの効果+50%| |[[見切り]]|400|キャラクターアビリティを無効化| |[[白狼]]|150|宇宙での戦闘時、攻撃力・クリティカル率アップ| |[[真紅の稲妻]]|200|攻撃力アップ・「レッド系」のユニット搭乗時、移動力+1| |[[切り裂きエド]]|250|格闘・BEAM格闘武装威力アップ| |[[ルーキー]]|20|攻撃力・防御力が1アップ| //|[[]]|必要AP|効果|
//誤って@wikiモードで作成してしまったので、権限お持ちの方は編集モードを変更していただけるとありがたいです。 #contents ---- *LV1 |アビリティ名|ACE POINT|効果詳細| |[[挑発]]|30|敵の先制攻撃時に回避率+5| |[[熱血]]|50|テンションに応じて格闘・射撃・反応・守備アップ| |[[怒り]]|50|残りHPが少なくなるほどクリティカル率アップ| |[[補佐]]|30|副長時、射撃・格闘・反応・守備・覚醒アップ| |[[情報解析]]|30|通信時、射撃アップ| |[[操艦センス]]|30|操舵時、反応アップ| |[[機械技術]]|30|整備時、守備アップ| |[[カリスマ]]|30|ゲスト時、魅力アップ| |[[慈愛]]|30|戦艦クルー時、MP毎ターン回復| |[[エリート]]|100|ユニットの獲得経験値アップ| |[[真面目]]|100|キャラクターの獲得経験値アップ| |[[強固]]|50|最大HPアップ| |[[機敏]]|50|機動力アップ| |[[好戦]]|50|反応・攻撃力アップ| |[[寡黙]]|50|守備・防御力アップ| |[[集中力]]|30|ピンポイント攻撃時、全武装のダメージアップ| |[[狡猾]]|30|防御時、追加で被ダメージを軽減| |[[恐怖]]|30|攻撃命中時、敵MPを減少させる| |[[解放]]|30|覚醒+10(未覚醒キャラを含む)| |[[軽快]]|30|チャンスステップ最大数+1| *LV10 |アビリティ名|ACE POINT|効果詳細| |[[威風]]|200|艦長時、味方の戦闘終了後のMP減少値が減る| |[[射撃管制]]|200|通信時、戦艦の射撃系武装命中アップ| |[[対空砲火]]|200|操舵時、戦艦の連射武装威力アップ| |[[器用]]|200|整備時、戦艦最大ENアップ| |[[幸運]]|200|ゲスト時、戦艦での取得ACEポイント2倍(アップ?)| |[[闘将]]|200|攻撃力アップ、リーダー時、リーダーエリア拡大| |[[勇将]]|200|防御力アップ、リーダー時、リーダーエリア拡大| |[[刻苦]]|100|格闘・射撃・反応・守備・覚醒が減少、消費EN増加、ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア増加| |[[豪傑]]|50|攻撃力アップ| |[[鉄壁]]|50|防御力アップ| |[[冷徹]]|150|支援なしで戦闘時、敵ユニットの防御力減少| |[[空間戦闘適応]]|50|宇宙での戦闘時、命中・回避アップ| |[[空中戦闘適応]]|50|空中での戦闘時、命中・回避アップ| |[[地上戦闘適応]]|50|地上や水上での戦闘時、命中・回避アップ| |[[水中戦闘適応]]|50|水中での戦闘時、命中・回避アップ| |[[熟練]]|50|命中アップ、EN消費量減少| |[[騎士道]]|50|1対1で戦闘時、命中・クリティカル率アップ| |[[威圧]]|50|ターゲットした敵の性格が勝気、標準、軟弱の場合、命中・クリティカル率アップ| |[[ムードメーカー]]|150|同グループ内に所属するユニットの命中アップ| |[[身軽]]|50|Mサイズ以下のMSユニット搭乗時、機動力・回避率アップ| *LV20 |アビリティ名|ACE POINT|効果詳細| |[[気合]]|100|戦闘終了後のMP上昇値+5| |[[統制]]|150|マスター時、リーダー時にエリア+3| |[[底力]]|50|HP50%以下の時、攻撃・防御アップ| |[[悪運]]|50|HP50%以下の時、被ダメージ10%軽減、回避率アップ| |[[必殺]]|200|テンションが超一撃状態以外でのスーパークリティカル発生確率アップ| |[[牽制射撃]]|350|副長時、援護射撃の武装威力アップ| |[[回収]]|350|ゲスト時、同グループに所属するユニットの獲得スコアアップ| |[[教導]]|100|リーダー時、エリア内の同チーム味方のユニット・キャラクター獲得経験値アップ| |[[チームワーク]]|100|リーダー時、エリア内の同チーム味方ユニットの攻撃・防御・機動アップ| |[[ジオンの魂]]|150|ジオン系ユニット搭乗時、攻撃・機動アップ| |[[工作員]]|150|水陸両用系ユニット搭乗時、攻撃・機動アップ| |[[近距離戦闘適応]]|150|格闘系ユニット搭乗時、格闘系武装威力+500| |[[遠距離戦闘適応]]|150|射撃系ユニット搭乗時、射撃系武装威力+500| |[[直感]]|150|サイコミュ系ユニット搭乗時、覚醒系武装威力+500| |[[奇抜]]|150|電撃・火炎武装威力アップ| *LV30 |アビリティ名|ACE POINT|効果詳細| |[[ファイター]]|300|格闘系武装の最大射程+1(特殊のぞく)| |[[スナイパー]]|300|射撃系武装の最大射程+1(特殊のぞく)| |[[単独行動]]|200|支援なしでの戦闘時、命中アップ、全武装ダメージアップ| |[[射出指示]]|350|艦長時、出撃ユニットの移動力+1| |[[索敵]]|350|通信時、グループエリア内にいる所属ユニット射撃系武装の最大射程+1| |[[精密射撃]]|350|操舵時、戦艦の射撃・BEAM系武装威力アップ| |[[補給]]|350|整備時、グループエリア内にいる所属ユニットのENが毎ターン5%回復| |[[逆襲]]|250|反撃時、全武装ダメージ+10%| |[[強襲]]|300|クリティカル発生時、全武装ダメージ+10%| |[[協力]]|150|自分が支援攻撃する時、全武装ダメージアップ| *LV40 |アビリティ名|ACE POINT|効果詳細| |[[練達]]|300|全地形適性が1段階上昇| |[[ベテラン]]|350|LV20以上のユニットのユニット搭乗時、全武装ダメージ+10%、さらに被ダメージ10%軽減| |[[エース]]|400|総撃墜数が200以上の場合、移動力・全武装の最大射程+1| |[[鼓舞]]|300|マスター時、エリア内の同グループ味方のMP上昇変動値+4| |[[一点突破]]|300|防御アビリティを発動している敵に対し、防御アビリティを貫通して全武装ダメージ+10%| *固有アビリティ |アビリティ名|ACE POINT|効果詳細| |[[ニュータイプ]]|100|覚醒・覚醒系武装威力アップ| |[[強化人間]]|100|覚醒・覚醒系武装威力アップ| |[[プレッシャー]]|250|覚醒武器の消費EN10%減少。敵からの攻撃時に回避率アップ| |[[精神感応]]|400|全武装のMP消費20%減少。超強気以上で攻撃、防御+20%| |[[傭兵]]|400|全武装の最大射程+1| |[[祈り]]|150|リーダー時、エリア内の同チームユニットのHP毎ターン5%回復| |[[ジャンク屋]]|200|BEAM系以外の武装の消費EN軽減| |[[白い悪魔]]|250|ガンダム系搭乗時、攻撃力・機動力アップ| |[[赤い彗星]]|250|レッド系搭乗時、攻撃力・機動力アップ| |[[ソロモンの亡霊]]|100|覚醒系武器の消費MP減少| |[[青い巨星]]|150|地上での戦闘時、攻撃力・クリティカル率アップ| |[[黒い三連星]]|100|攻撃・防御・機動力アップ| |[[ハロゲンキ!]]|400|HP・EN毎ターン回復| |[[約束]]|250|ガンダム系のユニットと戦闘時、全武装ダメージアップ| |[[幻の撃墜王]]|250|XLサイズ以上のMSに搭乗時、攻撃力・防御力アップ| |[[ソロモンの悪夢>ソロモンの悪夢(アビリティ)]]|200|戦闘終了時のMP上昇値アップ、攻撃命中時の敵MP減少| |[[宇宙の蜉蝣]]|150|機動力・反応値アップ、Mサイズ以下のMSユニットに搭乗している場合のみ、回避率アップ| |[[星を継ぐ者]]|200|格闘・射撃・反応・守備アップ、超強気以上で覚醒+30| |[[シャングリラ魂]]|200|必殺技以外消費EN減、テンション強気以上で格闘・射撃・反応・守備アップ| |[[共振]]|400|覚醒+5。超強気以上で覚醒系武装ダメージ+5%| |[[トライスター]]|100|攻撃・防御・機動力アップ| |[[シャアの再来]]|250|レッド系搭乗時、攻撃力・機動力・覚醒系武装威力アップ| |[[感性]]|350|攻撃力+5。超強気以上でBEAM系武装ダメージ+10%| |[[海賊]]|150|格闘・攻撃力アップ、Mサイズ以下に搭乗時回避率アップ| |[[青い閃光]]|150|防御・機動力アップ| |[[デスゲイルズ]]|150|攻撃力・防御力・機動力アップ| |[[サイキッカー]]|100|覚醒・覚醒系武装威力アップ| |[[スペシャル]]|400|宇宙、空中適性が1段階上昇(適性が無いのは除く)、特殊なものを除いた全武装の射程+1| |[[キング・オブ・ハート]]|250|格闘・BEAM系格闘武装威力アップ| |[[クィーン・ザ・スペード]]|250|格闘・BEAM系格闘武装威力アップ| |[[クラブ・エース]]|250|格闘・BEAM系格闘武装威力アップ| |[[ジャック・イン・ダイヤ]]|250|格闘・BEAM系格闘武装威力アップ| |[[ブラック・ジョーカー]]|250|格闘・BEAM系格闘武装威力アップ| |[[流派東方不敗]]|300|格闘系・必殺技ダメージアップ| |[[明鏡止水]]|350|テンションが超強気以上で、必殺技武装威力+1000| |[[ハイパーモード]]|350|テンションが超強気以上で、必殺技武装威力+1000| |[[ゲルマン流忍術]]|200|防御力・回避率アップ| |[[バーサーカー]]|300|格闘と必殺で与えるダメージアップ。特定のアビリティ・OPが装着されている場合、効果が2倍になる| |[[オペレーションメテオ]]|350|BEAM・実体弾・格闘武装威力アップ、支援無しの戦闘時全武装ダメージアップ| |[[ライトニング・カウント]]|150|搭乗ユニットの機動力が28以上の時、移動力+1| |[[スターダストナイツ]]|100|攻撃・防御・機動力アップ| |[[暗黒の破壊将軍]]|200|射撃・格闘・覚醒・攻撃力アップ| |[[炎のモビルスーツ乗り]]|400|戦闘終了後のMP上昇が多くなる。テンションが超強気以上で、攻撃力+20%| |[[人工ニュータイプ]]|100|覚醒・覚醒系武装威力アップ| |[[カテゴリーF]]|250|全武装の消費MP20%減少。このアビリティ所持者同士の支援攻撃時、全武装ダメージ+10%| |[[ローラ・ローラ]]|350|艦長時、マスター時、リーダー時にそれぞれのエリア拡張。エリア内のMP上昇変動値アップ| |[[戦闘神]]|200|射撃・格闘・覚醒・攻撃力アップ| |[[SEED]]|200|格闘・射撃・反応・守備+5、超強気以上で覚醒+20| |[[空間認識能力]]|100|覚醒・覚醒系武装威力アップ| |[[スーパーコーディネイター]]|300|ステータスの補正効果1.5倍、特殊射撃ダメージ+10%| |[[エンデュミオンの鷹]]|100|覚醒系武器の消費MP減少| |[[不可能を可能にする男]]|100|HPが50%未満の場合のみ、被ダメージを10%軽減し攻撃・防御・機動力アップ| |[[ブーステッドマン]]|50|反応・覚醒アップ| |[[ホウセンカ]]|200|射撃系威力アップ。反撃時、射撃系武装ダメージ+10%| |[[歌姫]]|150|魅力値アップ。艦長時にグループエリア+3。リーダー時にリーダーエリア+3| |[[砂漠の虎]]|150|地上や水中での戦闘時、命中・クリティカル率アップ| |[[影の軍神]]|250|マスター時、エリア内の味方ユニットの攻撃・防御・機動力・ユニット獲得経験値・キャラクター獲得経験値アップ| |[[怒れる瞳]]|300|全武装ダメージ+5%。残りHPが少なくなるほどクリティカルが発生しやすくなる| |[[エクステンデッド]]|50|反応・覚醒アップ| |[[ガンダムマイスター]]|150|ガンダム系搭乗時、命中・回避率アップ| |[[超兵]]|50|反応・覚醒アップ| |[[超反応]]|250|テンション超強気以上命中・回避アップ。超一撃でこのアビリティの効果+50%| |[[グラハム・スペシャル]]|300|クリティカル率・MP上昇の変動値アップ| |[[極み]]|350|攻撃力アップ。スーパークリティカル発生時のみ、全格闘系・電撃武装ダメージアップ| |[[ロシアの荒熊]]|200|攻撃力アップ、マスター時にマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3| |[[イノベイド]]|50|反応・覚醒アップ| |[[イノベイター]]|400|反応・覚醒アップ、超強気以上で攻撃力・防御力+20%| |[[Xラウンダー]]|100|反応・覚醒アップ| |[[白い狼]]|150|宇宙での戦闘時、攻撃力・クリティカル率アップ| |[[スーパーパイロット]]|300|全武装の威力+500。HPがすくなくなるほど与えるダメージ上昇| |[[ガンプラマイスター]]|250|攻撃力・防御力アップ、特定の機体搭乗時には効果+50%| |[[蒼い死神]]|200|ニュータイプ系パイロットが相手と戦闘時、全武装ダメージアップ| |[[ファントムスイープ]]|100|攻撃力・防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3| |[[インビジブル・ナイツ]]|100|攻撃力・防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3| |[[歴戦の勇士]]|250|攻撃力・格闘値アップ、特定機体搭乗時、このアビリティの効果+50%| |[[戦場の女神]]|250|攻撃力・射撃値アップ、特定機体搭乗時、このアビリティの効果+50%| |[[見切り]]|400|キャラクターアビリティを無効化| |[[白狼]]|150|宇宙での戦闘時、攻撃力・クリティカル率アップ| |[[真紅の稲妻]]|200|攻撃力アップ・「レッド系」のユニット搭乗時、移動力+1| |[[切り裂きエド]]|250|格闘・BEAM格闘武装威力アップ| |[[ルーキー]]|20|攻撃力・防御力が1アップ| //|[[]]|必要AP|効果|

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